Howdy, Stranger!

It looks like you're new here. If you want to get involved, click one of these buttons!

Categories

Neverwinter Nights: Enhanced Edition has been released! Visit nwn.beamdog.com to make an order. NWN:EE FAQ is available.
Soundtracks for BG:EE, SoD, BG2:EE, IWD:EE, PST:EE are now available in the Beamdog store.
Attention, new and old users! Please read the new rules of conduct for the forums, and we hope you enjoy your stay!

[MOD] BG:EE Antique Brass GUI

norilmnorilm Member Posts: 45
edited September 2015 in 日本語
end

Post edited by norilm on
PeccaJuliusBorisovlolienartificial_sunlightXzarEtaminCorianderKamigoroshibpmayerproccoKerozevoktacitejunk11bob_vengJustLeftAbel
«1

Comments

  • XzarXzar Member Posts: 214
    Wow, its awesome! Its BG1EE only?

    JuliusBorisovCrevsDaak
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    edited December 2014
  • ArcherArcher Member Posts: 102
    いただきました。
    素晴らしい。
    私の好みのデザインです。

    問題点

    (1)BGEEを起動した最初の画面で「クレジット」の文字の背景が黒い。

    (2)「未識別」の場所がおかしいです。
    image

    lolien
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    edited December 2014
    Archer said:

    問題点

    報告ありがとうございます。

    (1)
    そこはBGEEから加えられたフォーマットで制御されている部分なんですが、どうしてもテキストを透過できないんですよね。
    「クレジット」以外にも、オプション項目で散見されると思いますが、現時点では解決策が見当たりません。
    というのも、BGEEでは特殊なパレット(色)が使われているようで、現在使用しているNear Infinityというツールでは
    BGEE仕様のパレットに対応したものが作れません。同じことはHUDのメッセージウインドウなどの透過グラフィックにも言えます。
    現状のツールではBGEE仕様の透過グラフィックそのものを作れないので。

    なので、ここまでが限界の、ひとまず「仕様」ということで我慢してください。
    いずれNear Infinityが透過にも対応してくれる、と、信じたいところです(笑)

    (2)
    作ってる最中にも「意味がわからんラベルがあるなあ・・・・・・」と思ってたんですが、そうか、「未識別」でしたか。
    あとで修正しておきます。

    Post edited by norilm on
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    追記
    (1)の問題点について、解決策が見つかりました。違うフォーマットを使えば良かったようです。
    次回更新で(1)と(2)の問題に対応します。

  • norilmnorilm Member Posts: 45
    edited December 2014
    UPDATE: Dec/13/2014
    ファイルを更新しました。

    ・透過されていないテキストの不具合を修正。
    ・アイテム詳細画面での「未識別」の位置を修正
    ・マルチプレイゲームにおける参加画面のレイアウト崩れを修正。
    ・お店におけるベッドアイコンのグラフィック不具合を修正。

    JuliusBorisov
  • EtaminEtamin Member Posts: 721
    edited December 2014
    Can you also add description and patch notes in english? Are you planing to make also BG2:EE version?

  • norilmnorilm Member Posts: 45
    edited December 2014
    >Can you also add description and patch notes in english?
    Ah... it's very hard to me because my english ability is very poor.
    Please use Google Translation if you know description this mod. Foregive me.
    However I welcome english users bug reports.
    Maybe this mod would have compatible to all of the other languages.

    >Are you planing to make also BG2:EE version?
    Now I don't have that plan... but I will do it if many users want also BG2EE version.

    Kamigoroshibob_veng
  • EtaminEtamin Member Posts: 721
    edited December 2014
    I have asked mlnevese to add your mod to main mod list for BG:EE, so it is easier accessible. I'm also sure more people would be interested in BG2:EE version, since we don't have any GUI mod yet for this verion.
    Also patch 1.3 is coming out soon and people will start new run. Think about it and thanks for your work :).

    Post edited by Etamin on
    JuliusBorisovOxvaCrevsDaak
  • DanathionDanathion Member Posts: 172
    @norilm 私はGoogle翻訳を使用していますので、私は、これは実際に理にかなって願っています!

    あなたの優れたmodのありがとうございました!あなたがそれを作るに入れてきた時間と労力は明らかです。テーマは私がBhaalの寺院を考えることができます。

    あなたがiPadの互換性のあるバージョンを作成することを計画している場合、私は疑問に思って?

    また、私は確かにBG2EEのためのあなたのテーマと解釈を見てみたい!

    すべてのハードワークのために再び多くの感謝!

  • norilmnorilm Member Posts: 45
    Etamin said:

    I have asked mlnevese to add your mod to main mod list for BG:EE, so it is easier accessible. I'm also sure more people would be interested in BG2:EE version, since we don't have any GUI mod yet for this verion.
    Also patch 1.3 is coming out soon and people will start new run. Think about it and thanks for your work :).

    That's good idea. I welcome that this mod is added to BG:EE mod list. What is should I do to it?

  • norilmnorilm Member Posts: 45
    Danathion said:

    @norilm 私はGoogle翻訳を使用していますので、私は、これは実際に理にかなって願っています!

    あなたの優れたmodのありがとうございました!あなたがそれを作るに入れてきた時間と労力は明らかです。テーマは私がBhaalの寺院を考えることができます。

    あなたがiPadの互換性のあるバージョンを作成することを計画している場合、私は疑問に思って?

    また、私は確かにBG2EEのためのあなたのテーマと解釈を見てみたい!

    すべてのハードワークのために再び多くの感謝!

    Thank you for the message of the Japanese. Really nice !
    As you say, this mod's theme is Temple of Bhaal. You are correct !
    I can't make iOS version because I don't have any iOS devices. I'm very poor, and my wife is very beautiful but stronger than Godzilla. So, it's mission impossible. I want to live.

    Danathion
  • iemoniemon Member Posts: 4
    初めまして素晴らしいMODありがとうございます。
    Near Infinityってこんなもの作れちゃうんですね

    詳しそうなので質問なんですがツールの使い方はどうやってマスターしたのですか?
    パーティー以外のNPCにポートレイト割り当てたいのですが可能ですか?

  • DanathionDanathion Member Posts: 172
    norilm said:

    Danathion said:

    @norilm 私はGoogle翻訳を使用していますので、私は、これは実際に理にかなって願っています!

    あなたの優れたmodのありがとうございました!あなたがそれを作るに入れてきた時間と労力は明らかです。テーマは私がBhaalの寺院を考えることができます。

    あなたがiPadの互換性のあるバージョンを作成することを計画している場合、私は疑問に思って?

    また、私は確かにBG2EEのためのあなたのテーマと解釈を見てみたい!

    すべてのハードワークのために再び多くの感謝!

    Thank you for the message of the Japanese. Really nice !
    As you say, this mod's theme is Temple of Bhaal. You are correct !
    I can't make iOS version because I don't have any iOS devices. I'm very poor, and my wife is very beautiful but stronger than Godzilla. So, it's mission impossible. I want to live.
    @norilm 私は完全に理解しています。 ;)

    すべての作業ありがとうございました!

    norilm
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    iemon said:

    初めまして素晴らしいMODありがとうございます。
    Near Infinityってこんなもの作れちゃうんですね

    詳しそうなので質問なんですがツールの使い方はどうやってマスターしたのですか?
    パーティー以外のNPCにポートレイト割り当てたいのですが可能ですか?

    マスターしているわけではないですね(笑)
    NIで実際に使った部分はCHUファイルの編集とTools>Convertの部分だけで、他はサッパリです。
    適当にいじりつつ試行錯誤してみれば、特定部分の機能だけであれば使えるようになるのはそれほど難しくはないと思います。
    僕もアイテムや呪文やクエストなどの部分は、これからいじって試行錯誤してみるつもりです。

    NPCへのポートレートの割り当てのやり方はこちら↓が参考になると思います。
    http://wikiwiki.jp/gorion/?BGEE Portrait

    Danathion said:

    @norilm 私は完全に理解しています。 ;)

    すべての作業ありがとうございました!

    Thanks ! Arigato ! 感想ありがとう!

    Danathion
  • iemoniemon Member Posts: 4
    聞きたかったのは会話だけのNPCなんですが(^^;
    まあ見習って自力で出来る所までやってみます。

    不具合が少しあったので報告します。
    日記の+-が開閉しません、よろしくお願いします。

    あと装備の配置は左に片寄ってる気がしてオリジナルが好みかなあ
    贅沢言ってすみません(^^;

  • ArcherArcher Member Posts: 102
    iemon said:

    不具合が少しあったので報告します。
    日記の+-が開閉しません、よろしくお願いします。

    うちの環境では問題なく動作しますよ。

  • iemoniemon Member Posts: 4
    マイドキュメント/Baldur's Gate - Enhanced Editionに入れてたのでそれが原因かと思い
    インストールディレクトリに入れ直したら開閉できました。
    しかしマイドキュメントに戻しても開閉できました?
    夢でも見てたんでしょうか?お騒がせしましたw

  • norilmnorilm Member Posts: 45
    僕の環境でも問題なく動作していたので、良かったです。
    画面レイアウトに関してはいずれもう一度見直してみるつもりです。

  • iemoniemon Member Posts: 4
    また自分の環境だけの問題かもしれませんが
    バルダランの島から脱出してナレーションに切り替わる画面で航海の絵が表示されません。
    とりあえず報告だけしときます。

    norilm
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    TotSC周辺のセーブデータが無かったので確認に苦労しましたが、やっと確認できました。
    確かに絵が真っ黒ですね。次回修正しておきます。

  • ArcherArcher Member Posts: 102
    報告。

    「未識別」の位置について。

    バルダーズゲート入り口近くにある「ラッキー・アエロのディスカウントストア」で未識別のアイテムが売られています。商品を右クリックしたら「未識別」の位置がおかしかったです。

    そのアイテムを購入してアイテムを右クリックしたら「未識別」の位置はいい感じでした。

    以上。

    image

    norilm
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    edited January 2015
    UPDATE: Jan/16/2015
    だいぶ遅くなりましたが、ファイルを更新いたしました。
    不具合の報告に感謝いたします。

    ・バルダランの島脱出時画面の不具合を修正。
    ・お店でのアイテム詳細画面での「未識別」の位置を修正。

    Kamigoroshi
  • CosmoCosmo Member Posts: 2
    Can somebody please lend me a hand ? Every unzipper i tried didn't work : each time it says the content is broken.

  • CrevsDaakCrevsDaak Member Posts: 7,081
    Etamin said:

    I'm also sure more people would be interested in BG2:EE version, since we don't have any GUI mod yet for this verion.

    Yeah, for example, I am really interested in this GUI mod, it's just great.

    IMO the BG2EE is uglier and this mod will help a lot :)

    KamigoroshiJuliusBorisovbpmayernorilm
  • KamigoroshiKamigoroshi Member Posts: 4,673
    @norilm 私はあなたの芸術と恋に落ちた!:3
    正直に私たちはすべてのあなたからさらにGUIの改造を見てみたい確信しています。

    norilm
  • bpmayerbpmayer Member Posts: 4
    CrevsDaak said:

    Etamin said:

    I'm also sure more people would be interested in BG2:EE version, since we don't have any GUI mod yet for this verion.

    Yeah, for example, I am really interested in this GUI mod, it's just great.

    IMO the BG2EE is uglier and this mod will help a lot :)
    I would love to see this UI with the original colors (gray, white and gold).

    norilm
  • LorfeanLorfean Member Posts: 43
    edited April 2015
    @norilm

    I would absolutely LOVE a BG2:EE version of this.

    One of the biggest problems I have with the EE's is their GUI design -- it is absolutely horrible to me -- but your work is amazing. Just beautiful. So please, PLEASE make a BG2:EE version!

    Post edited by Lorfean on
    norilm
  • norilmnorilm Member Posts: 45
    UPDATE: May/18/2015
    更新しました。

    ・各種カーソルをリファイン
    ・コマンドアイコンを若干修正
    ・その他レイアウト不具合を修正

    そして、BG2EEのGUIも公開しました。気になる方は下記スレッドをチェックしてください。
    I added BG2EE version. Please check here.

    [MOD] BG2:EE Antique Amber GUI
    http://forums.beamdog.com/discussion/41542/mod-bg2-ee-antique-amber-gui

    KamigoroshiJuliusBorisov
  • Luke93Luke93 Member, Mobile Tester Posts: 1,086
    @norilm I can't download the GUI, it keeps saying: " 404 not found " …

    Kamigoroshi
«1
Sign In or Register to comment.