LE QUEST: CAPITOLO 3

LA GUERRA DELLE GILDE

Quando il gruppo avrà guadagnato almeno 15000 gp, incontrerete due personaggi interessanti: il primo è un ladro di nome Valen, che vi dirà di incontrare la sua padrona nel Quartiere del Cimitero; il secondo, Brus, vi dirà di tornare da Gaelan. Ci sono molti altri esempi della guerra delle gilde. Di notte nella città vedrete ladri e vampiri conversare e attaccarsi a vicenda.

Sansuki, un ladro, vi chiederà aiuto. Se lo aiuterete a sconfiggere i vampiri, otterrete dell’esperienza. Ci sono altri combattimenti, e se volete, potrete parteciparvi.

Le prossime due sezioni sono esclusive: se vi alleate con i Ladri Tenebrosi, NON potrete allearvi con Bodhi e viceversa.

Non appena pagato il denaro, comincerete il capitolo 3 e vedrete Jon Irenicus liberarsi dalla prigione dei Stregoni Incappucciati.

I LADRI TENEBROSI

Con la chiave di Gaelan in mano, dirigetevi verso la gilda dei ladri nell'area Dei Moli, quindi proseguite per il magazzino. Usate la chiave per aprire la porta segreta, poi entrate nella gilda. Troverete una porta segreta lungo il muro più a nord, vicino alle scale: apritela e seguite il passaggio fino ad arrivare nella stanza di Aran Linvail, dove potrete parlargli.

Vi affiderà tre diverse quest: la prima consiste nell'aiutare la sua amica Mook. Lasciate la gilda e dirigetevi verso i moli più a sud (vicino a Rocca dell’Arpista) quando fa buio. Parlate con Mook e acconsentite ad aiutarla. Guardatevi intorno e cercate di uccidere il vampiro che vi attaccherà, usando se possibile armi +1 o migliori. Tornate quindi da Aran Linvail per la ricompensa.

Nella seconda quest vi chiedono di battervi con dei traditori nella taverna dei Five Flagons (nel quartiere del Ponte). Li troverete all'ultimo piano: parlate loro e uno dei due vi rivelerà il nome del loro intermediario- Gracen. Attaccateli e uccideteli, quindi aspettate che arrivi l'intermediario e chiacchierate con lui: se rivelate il nome "Lassal", vi attaccherà. Uccidetelo, quindi tornate da Aran Linvail per la terza quest.

Vi diranno di dare un'occhiata alla casa di un clan di vampiri nel quartiere del Cimitero, dandovi quattro paletti: andateci immediatamente.

Dirigetevi verso la stanza precedente a quella dove avete incontrato Lassal. Uccidete le guardie ed entrate attraverso la porta che Haz apre per voi. Parlate con Lassal e ignoratelo per il momento. Esplorate la stanza e uccidete tutti i vampiri che incontrerete. Esplorate le altre stanze ad ovest e uccidete il Golem d’Argilla, usando solo armi smussate. Recuperate la Mazza della Distruzione +1, quindi proseguite verso la stanza dove vi batterete con Tanova. Scendete le scale, e proseguite verso la prossima stanza, poi incontrate Lassal. Tornate al piano superiore e cercate la stanza delle torture. Uccidete Lassal facendo attenzione alle picche, quindi arrivate alla stanza con la bara e uccidete i vampiri. Quando li avrete sterminati tutti, apparirà Bodhi: uccidetela e tornate da Aran per la vostra ricompensa (e per ascoltare la storia intera). Non appena sarete pronti, ditegli che volete andare a Spellhold.

 

ALLEANDOSI CON BODHI

Una volta ottenuti i 15000 gp, andate al Quartiere del Cimitero di notte, per incontrare Bodhi, il capo della “gilda rivale”. Conosce molto di voi e della vostra situazione. Se volete, datele il denaro e vi darà a disposizione una stanza nella sua cripta dove potrete riposare. Vi affiderà una missione.

La prima cosa che dovrete fare sarà distruggere la nave degli Ladri Tenebrosi e portare il carico da Bodhi. Andate nel Quartiere dei Moli , facendo attenzione ai ladri, che ora sono vostri nemici.. Procedete verso sud - ovest, uccidete i ladri e prendete i loro tesori. Tornate da Bodhi con il carico mercantile: la troverete nella sua cripta, nella sala principale. Datele gli oggetti e otterrete dell’esperienza.

Ora vi proporrà due lavoretti: uno “nobile” e uno “non tanto nobile”: potrete sceglierne uno.

Nobile: Liberate Palern Flynn dagli Ladri Tenebrosi. Uno dei ladri aveva tradito, è stato catturato ed è ora sotto interrogatorio. Dovete entrare nella gilda degli Ladri Tenebrosi, andare al secondo piano e liberare Palern. Avete un giorno di tempo per farlo, o egli morirà.

Tornate da Bodhi per ottenere la ricompensa e per un altro lavoro.

Non Tanto Nobile: Uccidete Armagaran Vulova e date la colpa agli Ladri Tenebrosi. Bodhi vuole che uccidiate un membro governativo e facciate ricadere la colpa sui ladri. Vi darà un mantello e un pugnale, da porre nella fontana di Vulova una volta compiuto il gesto. Dirigetevi verso il Quartiere Governativo: troverete la Residenza di Vulova in alto nella mappa: camminate verso di lui e vi parlerà automaticamente. Uccidete lui e i suoi scagnozzi. Una volta morto, mettete il pugnale e il mantello nella fontana e tornate da Bodhi.

Il vostro lavoro finale consiste nell’uccidere il capo segreto dei Ladri Tenebrosi, Aran Linvail. Dovrete prendere la chiave da Gaelan, per cui tornate nei Bassifondi. La casa di Gaelan si trova a sinistra della torre di Jan Jansen. Uccidete Gaelan e prendete la sua chiave. Ora dirigetevi verso i Moli: entrate nella gilda dei ladri dall’entrata principale, uccidete chiunque vi attacchi e aprite la porta a nord - est. Entrate nella piccola stanza e cercate la porta segreta nel muro più a nord - est. Apritela ed entrate. Dopo una battaglia coi ladri, troverete Tizzak, un membro della gilda di Bodhi, oltre una porta in basso a destra. Vi chiederà di  uccidere il suo torturatore per prendergli la chiave. Fatelo e tornate a liberare Tizzak. Vi dirà come arrivare da Aran. L’antro di Aran è protetto da due porte magiche: la prima si può aprire attraverso un bottone, mentre la seconda richiede una chiave. La troverete addosso ad Haz, il braccio destro di Aran.

Proseguite verso il passaggio a nord - ovest. Alla biforcazione, girate a destra e proseguite sino ad una stanza con un grande bottone rosso lampeggiante: premetelo per aprire la prima porta.

Tornate nella stanza precedente e prendete il passaggio a sud - est. Questo vi porterà direttamente da Haz: uccidete lui e i suoi scagnozzi per prendere la chiave che porta alla stanza di Aran. Tornate all’entrata del livello, aprite la porta segreta e proseguite lungo il passaggio, sino alla porta che avete aperto con il bottone. Ora potete aprire la porta con la chiave che avete preso a Haz, e incontrerete Aran Linvail e dei compagni, inclusi maghi e sacerdoti. Uccidetelo e tornate da Bodhi.

Una volta là, vi dirà che vuole ottenere accesso alle conoscenze di Irenicus, e ammetterà che sono parenti, e che ha voluto liberare il vostro potere. Vi troverà un trasporto per raggiungere l’isola di Spellhold, su una nave.