LE QUEST: CAPITOLO 3 LA GUERRA DELLE GILDE
Quando il gruppo avrà
guadagnato almeno 15000 gp, incontrerete due personaggi
interessanti: il primo è un ladro di nome Valen, che vi dirà
di incontrare la sua padrona nel Quartiere del Cimitero; il
secondo, Brus, vi dirà di tornare da Gaelan. Ci sono molti
altri esempi della guerra delle gilde. Di notte nella città
vedrete ladri e vampiri conversare e attaccarsi a vicenda. Sansuki, un ladro, vi
chiederà aiuto. Se lo aiuterete a sconfiggere i vampiri,
otterrete dell’esperienza. Ci sono altri combattimenti, e se
volete, potrete parteciparvi. Le prossime due sezioni sono
esclusive: se vi alleate con i Ladri Tenebrosi, NON potrete
allearvi con Bodhi e viceversa. Non appena pagato il denaro,
comincerete il capitolo 3 e vedrete Jon Irenicus liberarsi
dalla prigione dei Stregoni Incappucciati.
Con la chiave di Gaelan
in mano, dirigetevi verso la gilda dei ladri nell'area Dei
Moli, quindi proseguite per il magazzino. Usate la chiave
per aprire la porta segreta, poi entrate nella gilda.
Troverete una porta segreta lungo il muro più a nord, vicino
alle scale: apritela e seguite il passaggio fino ad arrivare
nella stanza di Aran Linvail, dove potrete parlargli.
Vi affiderà tre diverse
quest: la prima consiste nell'aiutare la sua amica Mook.
Lasciate la gilda e dirigetevi verso i moli più a sud
(vicino a Rocca dell’Arpista) quando fa buio. Parlate con
Mook e acconsentite ad aiutarla. Guardatevi intorno e
cercate di uccidere il vampiro che vi attaccherà, usando se
possibile armi +1 o migliori. Tornate quindi da Aran Linvail
per la ricompensa.
Nella seconda quest vi
chiedono di battervi con dei traditori nella taverna dei
Five Flagons (nel quartiere del Ponte). Li troverete
all'ultimo piano: parlate loro e uno dei due vi rivelerà il
nome del loro intermediario- Gracen. Attaccateli e
uccideteli, quindi aspettate che arrivi l'intermediario e
chiacchierate con lui: se rivelate il nome "Lassal", vi
attaccherà. Uccidetelo, quindi tornate da Aran Linvail per
la terza quest.
Dirigetevi verso la stanza precedente a quella dove avete incontrato Lassal. Uccidete le guardie ed entrate attraverso la porta che Haz apre per voi. Parlate con Lassal e ignoratelo per il momento. Esplorate la stanza e uccidete tutti i vampiri che incontrerete. Esplorate le altre stanze ad ovest e uccidete il Golem d’Argilla, usando solo armi smussate. Recuperate la Mazza della Distruzione +1, quindi proseguite verso la stanza dove vi batterete con Tanova. Scendete le scale, e proseguite verso la prossima stanza, poi incontrate Lassal. Tornate al piano superiore e cercate la stanza delle torture. Uccidete Lassal facendo attenzione alle picche, quindi arrivate alla stanza con la bara e uccidete i vampiri. Quando li avrete sterminati tutti, apparirà Bodhi: uccidetela e tornate da Aran per la vostra ricompensa (e per ascoltare la storia intera). Non appena sarete pronti, ditegli che volete andare a Spellhold.
Una volta
ottenuti i 15000 gp, andate al Quartiere del Cimitero di
notte, per incontrare Bodhi, il capo della “gilda rivale”.
Conosce molto di voi e della vostra situazione. Se volete,
datele il denaro e vi darà a disposizione una stanza nella
sua cripta dove potrete riposare. Vi affiderà una missione. La prima cosa
che dovrete fare sarà distruggere la nave degli Ladri
Tenebrosi e portare il carico da Bodhi. Andate nel Quartiere
dei Moli , facendo attenzione ai ladri, che ora sono vostri
nemici.. Procedete verso sud - ovest, uccidete i ladri e
prendete i loro tesori. Tornate da Bodhi con il carico
mercantile: la troverete nella sua cripta, nella sala
principale. Datele gli oggetti e otterrete dell’esperienza. Ora vi
proporrà due lavoretti: uno “nobile” e uno “non tanto
nobile”: potrete sceglierne uno.
Nobile:
Liberate Palern Flynn dagli Ladri Tenebrosi. Uno dei ladri
aveva tradito, è stato catturato ed è ora sotto
interrogatorio. Dovete entrare nella gilda degli Ladri
Tenebrosi, andare al secondo piano e liberare Palern. Avete
un giorno di tempo per farlo, o egli morirà. Tornate da
Bodhi per ottenere la ricompensa e per un altro lavoro.
Non Tanto Nobile:
Uccidete Armagaran Vulova e date la colpa agli Ladri
Tenebrosi. Bodhi vuole che uccidiate un membro governativo e
facciate ricadere la colpa sui ladri. Vi darà un mantello e
un pugnale, da porre nella fontana di Vulova una volta
compiuto il gesto. Dirigetevi verso il Quartiere
Governativo: troverete la Residenza di Vulova in alto nella
mappa: camminate verso di lui e vi parlerà automaticamente.
Uccidete lui e i suoi scagnozzi. Una volta morto, mettete il
pugnale e il mantello nella fontana e tornate da Bodhi.
Proseguite
verso il passaggio a nord - ovest. Alla biforcazione, girate
a destra e proseguite sino ad una stanza con un grande
bottone rosso lampeggiante: premetelo per aprire la prima
porta. Tornate nella
stanza precedente e prendete il passaggio a sud - est.
Questo vi porterà direttamente da Haz: uccidete lui e i suoi
scagnozzi per prendere la chiave che porta alla stanza di
Aran. Tornate all’entrata del livello, aprite la porta
segreta e proseguite lungo il passaggio, sino alla porta che
avete aperto con il bottone. Ora potete aprire la porta con
la chiave che avete preso a Haz, e incontrerete Aran Linvail
e dei compagni, inclusi maghi e sacerdoti. Uccidetelo e
tornate da Bodhi. Una volta là,
vi dirà che vuole ottenere accesso alle conoscenze di
Irenicus, e ammetterà che sono parenti, e che ha voluto
liberare il vostro potere. Vi troverà un trasporto per
raggiungere l’isola di Spellhold, su una nave.
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