LE QUEST: CAPITOLO 7
Parlate con Elhan. Il modo più
semplice per ripulire la zona è cominciare dalle strade:
dopo averle pulite, potrete viaggiare tranquillamente nella
città. Dopo averlo fatto dovrete prendete i tre manufatti in
grado di evocare l’ avatar di Rillifane e due strumenti di
pietra.
I tre oggetti sono la Lama
Lunare, il Talismano di Rillifane, e il Calice d’Oro della
Vita. I primi due sono più facili da recuperare, mentre il
Calice lo troverete tra gli artigli di un drago nero. Questo
drago si trova in un'area sull'angolo in alto a sinistra
della mappa. E' molto più facile da uccidere degli altri
draghi che avete combattuto: riesce soltanto a evocare
Sciami di Insetti per cercare di mettervi in difficoltà.
Usate Dissolvi Magia per liberarvene. Breccia dovrebbe
essere usato per neutralizzare la sua pelle di pietra. C'è
un altro modo per ottenere il Calice d’Oro della Vita, ma è
un modo assai ignobile per affrontare le cose! Dovreste
lasciare tutti gli oggetti in vostro possesso e ve lo
consegnerà (o lasciarli cadere e dargli 30.000 gp).
Non appena giunti a palazzo
dovrete prendere le Ghiande dall'albero; poi posizionate gli
strumenti di pietra sulle statue per far apparire le scale
della parte bassa della città.
L’albero è composto da tre rami:
in alcuni posti, le Ghiande faranno staccare dei rami e
collegarli ad altri, formando nuovi passaggi. Qui il vostro
scopo è uccidere tre parassiti che si nutrono dell'albero.
Ognuno di essi può evocare un paio di elementali a scopo
difensivo. Cliccate su di essi dopo la battaglia e li
distruggerete. Non appena sconfitti, rimanete a riposare e
memorizzate i vostri incantesimi. Avrete bisogno di
preparare i seguenti incantesimi : Protezione dal Male,
Abbassa Resistenza, Resistenza alla Paura, Breccia, Visione
del Vero, Raggio Rubino di Inversione, Dardo Incantato,
qualunque incantesimo di evocazione, Sequenziatori vari di
incantesimi, Contingenza, e qualunque incantesimo di
Resurrezione, per affrontare la sfida finale. Salvate il
gioco, e questo sarà l'ultimo punto dal quale potrete
tornare in città, per cui finite le quests e
approvigionatevi. Dopo aver riposato, evocate le vostre
creature e uccidete gli ultimi parassiti. Questo vi darà un
aiuto nella lotta contro Irenicus. La chiave per la riuscita
della vostra missione sta nel annientare le sue difese con
un paio di maghi e usare i vostri guerrieri per colpirlo. E'
possibile inoltre interrompere i suoi incantesimi, per cui
cercate di farlo ogni volta! Cercate di castare incantesimi
di livello sei per indebolirlo, visto che Raggi Rubino a
volte non funzionano. Col giusto gruppo di incantesimi,
questa battaglia si fa abbastanza facile, ma mai veloce (a
meno che proviate a finirlo con la Spada Vorpal prima ancora
che la battaglia abbia inizio!). Dovrete raccogliere tutti i
vostri personaggi e prendere i loro oggetti prima della fine
del combattimento, o li perderanno per sempre dopo la
battaglia. Fareste meglio a riprendere il gioco dall'ultimo
save che avete fatto, se perdete i vostri oggetti. Dopo la
battaglia tutti i vostri personaggi moriranno e finirete
nell’Inferno. INFERNO
Vi risveglierete in uno strano
posto: i vostri compagni di gruppo vi assicureranno fedeltà
e si diranno pronti a seguirvi in ogni luogo. Questa è
un'area abbastanza semplice: dovrete sottoporvi a un paio di
prove per collezionare le Lacrime di Bhaal. Ogni prova può
essere completata in un modo buono o cattivo: devono essere
terminate tutte in un modo buono, o il vostro personaggio
cambierà allineamento diventando malvagio! Verrete
ricompensati al termine di ogni prova, secondo le vostre
risposte.
Test di
Avidità: Otterrete
la Blackrazor da un demone: potrete darla a Djinni per
ottenere una ricompensa "buona" (+2 a tutti i tiri salvezza)
o usarla per uccidetelo per ottenere una ricompensa
"malvagia" (+15 HP).
Test di
Egoismo: Il demone
vi dirà che possiede una Lacrima ma dovrete risultare degni
di possederla. Quindi rapirà uno dei vostri compagni: se
prenderete la strada a sinistra, dovrete sacrificarvi per
salvare il vostro compagno, mentre se prendete quella a
destra, il vostro compagno morirà e voi sarete salvi. Fate
attenzione: se decidete di scegliere la strada a destra, non
perderete nulla, ma uno dei vostri compagni morirà
permanentemente.
Test di
Paura: Questa è la
prova più semplice: accettare il Mantello di Coraggio vi
garantirà la ricompensa "malvagia" (+2 a Costituzione).
Invece, lanciate Resistenza alla Paura e rifiutate il
mantello. Proseguite lungo il passaggio a sud e cliccate sui
cristalli per ottenere la quarta Lacrima di Bhaal. Otterrete
così la ricompensa "buona" (Immunità alle armi +1).
Test di
Orgoglio: L’ultimo
demone vi dirà che dovrete combattere contro un potentissimo
mostro: chiedetegli di che tipo di mostro si tratta. Se
continuerete a fargli domande, alla fine ammetterà che la
creatura vi darà in ogni caso la Lacrima. Andate a cercare
un drago dorato e otterrete l'ultima Lacrima e un bonus di
20% alle vostre resistenze. Se accetterete di battervi con
il drago ( in questo caso sarà un drago rosso), otterrete
alcuni buoni oggetti da lui, e un bonus di 200000 punti
esperienza.
Dopo la battaglia verrete
proclamati eroi e vi consegneranno un Amuleto di Seldarine.
Questa è la fine del gioco. Congratulazioni!
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