// creator  : weidu.exe (version 23100)
// argument : HEAD2.DLG
// game		 : .
// source	 : ./DATA/25DIALOG.BIF
// dialog	 : ./DIALOG.TLK
// dialogF  : (none)

BEGIN ~HEAD2~

IF ~True()~ THEN BEGIN 0 // from:
  SAY #63891 /* ~~ */
  IF ~False()~ THEN REPLY #63893 /* ~~ */ GOTO 1
  IF ~False()~ THEN REPLY #63894 /* ~~ */ GOTO 2
  IF ~False()~ THEN REPLY #63903 /* ~~ */ GOTO 2
  IF ~~ THEN DO ~StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut204c")~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 1 // from: 0.0
  SAY #63900 /* ~~ */
  IF ~~ THEN GOTO 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 2 // from: 1.0 0.2 0.1
  SAY #63901 /* ~~ */
  IF ~~ THEN DO ~StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut204c")~ EXIT
END
