// creator  : weidu.exe (version 23100)
// argument : SBUTLER.DLG
// game		 : .
// source	 : ./DATA/DIALOG.BIF
// dialog	 : ./DIALOG.TLK
// dialogF  : (none)

BEGIN ~SBUTLER~ 1 // non-zero flags may indicate non-pausing dialogue

IF ~NumTimesTalkedTo(0)
~ THEN BEGIN 0 // from:
  SAY #25546 /* ~By Ilmater!!  Intruders!  INTRUDERS!!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobalTimer("SaerkGuards","GLOBAL",1)
Enemy()
~ EXIT
END
