//Interjection lorsque le groupe découvre la lettre de Roe (à rapporter à Mirianne à Bérégost)
@0 = ~*lit la lettre* '... J'espère que cette lettre va te parvenir. Le petit-homme à qui je l'ai confiée m'a paru honnête. A toi pour la vie...' Bla bla bla...~
@1 = ~Alors, mon honnête petit-homme, pendant que ce marchand obèse se repose à Eauprofonde, tu es en train de te baigner dans ton sang au beau milieu de cette route... AH ! L'honnêteté n'a jamais sauvé la vie de qui que ce soit. L'épée, par contre...~

//Shar-Teel porte le ceinturon hermaphrodite
@2 = ~Hmm... Alors c'est comme ça qu'on pense quand on a du poil au torse... Pathétique ! Si tu ne me retires pas cette chose rapidement, je laisserai mon épée parler pour moi. Et tu as intérêt à m'effacer cet espèce de sourire niais de ton visage !~

//rencontre avec Angelo (le pôpa de Shar-Teel)
// BG1 NPC : texte proche dans le fichier x#ict3.tra au numéro 946, probabilité 71.7
@3 = ~Je l'espère, moi aussi !~
@4 = ~Je suis heureux que nous ayons enfin réussi à nous mettre d'accord, ma chère fille.~

//rencontre avec Laryssa
@5 = ~J'aime quand on parle comme ça, femme ! Ah, je dois avouer que parfois, je regrette de devoir les tuer au moment où je commence à les respecter !~

//rencontre avec Vax et Zal
@6 = ~Si d'aventure tu as oublié comment on tue des imbéciles, <CHARNAME>, je serai heureuse de te rafraîchir la mémoire...~
@7 = ~Tu as donné tout notre butin à... ces... hommes ? Toi... espèce d'idiot !~ ~Tu as donné tout notre butin à... ces... hommes ? Toi... espèce d'idiote !~

//rencontre avec une courtisane de Bérégost
@8 = ~Tu veux parier, femme ? Voyons qui sera le plus puissant après que j'eus dégainé mon épée, et toi, tes courbes...~
@9 = ~Oooh... Je sais déjà ce qui sera le plus puissant, ma chère. Et crois-moi, je m'en moque complètement. J'aime les guerriers en armure de plates complète. Ça leur donne un air tellement... viril.~
@10 = ~Oooh... Je sais déjà ce qui sera le plus puissant, ma chère. Je peux le voir dans ses yeux...~

//réaction à l'arrivée de Xzar et Montaron dans le groupe
@11 = ~Ah ! Un demi-homme et un magicien... A eux deux, ils valent à peine le quart d'un compagnon d'aventure digne de ce nom !~
@12 = ~Un spécimen très musclé... oui, oui, surtout comparé à vous, cher Monty.~
@13 = ~Et bien, nous te paierons ton poids en or, ou une demi-pièce d'or. Si j'étais toi, j'accepterais la pièce d'or, avorton.~
@14 = ~Voyager en paix ? Tu n'es pas qu'un demi-homme en taille, tu l'es aussi en intelligence ! En paix... Bah ! Quand cesseras-tu de recruter des mâles pathétiques, <CHARNAME> ?~

//réaction à l'arrivée de Coran dans le groupe
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 622, probablement inutile de traduire ici !
@15 = ~On dirait que tu sembles te délecter de la faiblesse de ton ennemi. Par le Diable et les Enfers, tu es pathétique, même pour un mâle ! <CHARNAME>, ce crétin ne nous sera d'aucune utilité. On peut tuer les wivernes sans avoir à partager la récompense avec lui.~

//réaction à l'arrivée dans le groupe d'Edwin
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 656, probablement inutile de traduire ici !
@16 = ~Non seulement tu cautionnes le meurtre d'une femme, mais en plus, tu insistes pour que cette larve... ce boulet nous accompagne ! Regarde-le ! Il peut à peine supporter le poids de son bâton ! Es-tu aveugle ou simplement bête, <CHARNAME> ?~

//réaction à l'arrivée dans le groupe de Garrick
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 698, probablement inutile de traduire ici !
@17 = ~Toi, Garrick, UTILE ?! Même un barde ne devrait pas avoir le droit d'éxagérer autant ! Toi, qui nous a embauchés pour tuer trois paysans ?~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 691, probablement inutile de traduire ici !
@18 = ~Regarde ton torse de crevette ! Regarde tes épaules tombantes ! Regarde tes jambes maigrichonnes ! Je parie que tu nous mendieras un peu de repos après une demi-journée de marche seulement !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 692, probablement inutile de traduire ici !
@19 = ~<CHARNAME>, un barde dans le groupe n'est pas une bonne idée. Surtout si c'est un *mâle* !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 693, probablement inutile de traduire ici !
@20 = ~<CHARNAME>, un *autre* barde dans le groupe n'est pas une bonne idée. Surtout si c'est un *mâle* !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 694, probablement inutile de traduire ici !
@21 = ~<CHARNAME>, un *autre* barde dans le groupe n'est pas une bonne idée. Surtout si c'est un autre *mâle* !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 695, probablement inutile de traduire ici !
@22 = ~Ou alors c'est que tu les aimes... maigrichons ?~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 696, probablement inutile de traduire ici !
@23 = ~Euh... madame... hum... calmez-vous.~

//réaction à l'arrivée de Kivan dans le groupe
@24 = ~Eh, la sauterelle, on n'a pas besoin d'un homme dans le groupe, et à plus forte raison si c'est un elfe qui a l'air de crever la faim, mais qui se croit noble jusqu'au bout des fesses !~
@25 = ~<CHARNAME> ! Tu entends ce que je dis ? Arrête de le reluquer... Par tous les Démons des Abysses ! Tu es obsédée par les mâles elfes, ou quoi ? Ca doit être les oreilles pointues. Femme, il faut que nous ayons une petite discussion, toi et moi !~
@26 = ~Je chasse mieux seul, mais dans ce combat, je pourrais être un allié de poids. Cependant, si cela ne vous intéresse pas, je n'insisterai pas pour me joindre à vous.~

//réaction à l'arrivée de Minsc dans le groupe
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 780, probablement inutile de traduire ici !
@27 = ~Je ne sais qui des deux est le plus stupide : cet homme qui parle à son hamster, ou toi, qui le recrutes. Par contre, Minsc est fort et semble savoir quelle est sa place. Hmmm... cette Dynahéir et moi avons les mêmes goûts en matière d'homme.~

//réaction à l'arrivée de Xan dans le groupe
@28 = ~Non ! NON ! Pas cet espèce de lâche qui n'arrête pas de geindre ! Je te jure que j'ai entendu les murs trembler pendant notre bataille, tellement il était terrifié. Et cette voix ! Xan ressemble à un loup gémissant qui aurait attrapé la grippe !~

//réaction à l'arrivée de Yeslick dans le groupe
@29 = ~Ce Yeslick, qu'est-ce qu'il a... Il te rappelle ton arrière-arrière-arrière-grand-père, c'est ça ? <CHARNAME>, puis-je te rappeler que nous sommes ici pour 'l'aventure', et pas pour surveiller un vieux nabot sénile ?~

//réaction à l'arrivée d'Eldoth dans le groupe
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 387, probablement inutile de traduire ici !
@30 = ~Dire que c'est une larve serait faire insulte aux larves ! <CHARNAME>, le seul moyen pour que j'accepte cet Eldoth dans les parages serait de me laisser le battre jusqu'au sang lorsque je m'ennuierai !~

//réaction à l'arrivée de Quayle dans le groupe
@31 = ~Laisse-moi deviner... tu as accepté de prendre ce Quayle avec nous parce que tu comptes lui montrer le regard d'un basilic pour en faire un nain de jardin ?~

//réaction à l'arrivée de Tiax dans le groupe
@32 = ~Qu'est-ce que c'est que ça ? Un homme version miniature ? Avec tout ce que cela suppose d'égocentrisme, d'arrogance, de condescendance, de grands principes, de vantardise et de vide, et sans aucune utilité.~
@33 = ~<CHARNAME>, as-tu perdu la tête ? Non ? Et bien, toi, au moins, tu feras couleur locale dans *ce* groupe.~

//réaction à l'arrivée d'Ajantis dans le groupe
@34 = ~Mais quelles forces ? Il a l'air fort, comme ça, mais si tu lui enlèves son armure... il n'y a rien qui en vale la peine. C'est une nouille.~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 356, probablement inutile de traduire ici !
@35 = ~Gente Dame, vos paroles cruelles me blessent.~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 355, probablement inutile de traduire ici !
@36 = ~A moins que tu ne commences une collection de figurines de chevaliers ou que tu n'aies besoin d'une ancre pour un bateau, <CHARNAME>, jamais je n'accepterai de 'joindre mes forces' à ce bâtard pompeux.~

//réaction à l'arrivée de Kagain dans le groupe
@37 = ~Regarde-toi ! Fort, vigoureux, et avec le sens des affaires, en plus. Si seulement les nains étaient plus grands !~
@38 = ~Ecoute-moi bien, jeune fille : si nous couchons tous les deux, c'est moi qui s'rait plus grand qu'toi. Le lit et le champ de bataille sont deux domaines ou la taille ne compte pas. Seule la compétence importe.~
@39 = ~Continue comme ça, et je pourrais bien être tentée de vérifier par moi-même la véracité de tes propos.~

//réaction à l'arrivée de Khalid et Jaheira dans le groupe
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 729, probablement inutile de traduire ici !
@40 = ~Voici donc au total : une femme qui va droit au but et un poids mort, son mari. *renifle*~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 730, probablement inutile de traduire ici !
@41 = ~Si j'étais à sa place, je cacherais cette larve dans un endroit sûr, si je tenais vraiment à lui...~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 731, probablement inutile de traduire ici !
@42 = ~Sans doute que c'est dû à sa profession de druidesse... Aucune femme de ma connaissance, dotée ne serait-ce que d'une moitié de cerveau, ne perdrait son temps avec lui.~

//rencontre avec Chloe
@43 = ~Un officier du Poing Enflammé nous cherche ? Et elle est GENTILLE ? Je crois que nous devrions nous inquiéter : ces mauviettes pourraient très bien être en train de nous tendre une embuscade.~
@44 = ~Oh, oui, ce serait parfait : on pourrait tous les tuer sans avoir à les pourchasser un par un...~

//rencontre avec Taugosz "Dix-Marteaux" Khosann
@45 = ~Qui est sans défense, Dix-SALAUDS ? Qui tu traites de faible ? Mon nom est Shar-Teel, et je songe sérieusement à m'adonner à un nouveau passe-temps : t'arracher les griffes. Leeeentement.~

//rencontre avec Knott
@46 = ~Regardez, ses jambes se sont mises à trembler ! Mets encore plus la pression à cette limace masculine, et il crachera tout ce que tu veux savoir, <CHARNAME>.~

//rencontre avec Raiken
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 829, probablement inutile de traduire ici !
@47 = ~Une femme ne gagne pas en intelligence en lâchant son épée, espèce de décérébré ! Ce sont les hommes qui y gagnent. Je te propose une affaire : ta virilité contre un peu de plomb dans la cervelle !~

//rencontre avec Daer'Ragh
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 528, probablement inutile de traduire ici !
@48 = ~Ca m'a l'air tentant... <CHARNAME>, je veux voir toute la rage dont ce petit magicien est capable ! Ainsi que le tuer pour m'avoir menacée, bien entendu.~

//rencontre avec Bardolan
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 533, probablement inutile de traduire ici !
@49 = ~Oh, qu'ils sont sensibles, ces mâles de Nashkel ! L'un est devenu marteau, et voilà qu'un autre chiale pour le premier ! J'espère bien que personne *ici* n'osera venir me dire que les hommes sont le sexe fort !~

//rencontre avec Berrun Tuemort
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 362, probablement inutile de traduire ici !
@50 = ~C'est pas désagréable, d'être appréciée. Maire, je pourrais débarrasser vos mines de ces 'démons' avec ma main droite attachée derrière le dos.~

//rencontre avec Liia Jannath
@51 = ~J'ai été à deux doigts d'ouvrir la carapace de cette sombre écrevisse avec mon épée ! J'ai de plus en plus faim de ce plat, <CHARNAME>. Et il ne fait aucun doute que ces bons Ducs nous paieraient grassement pour la tête de Sarevok.~

//rencontre avec Gallor
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 481, probablement inutile de traduire ici !
@52 = ~Neuf-cents pièces d'or, ça me semble bien pour un tel travail. Ne sois pas une fiotte, <CHARNAME>, accepte son offre !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 482, probablement inutile de traduire ici !
@53 = ~Ces terrassiers n'ont pas de vie, de toute façon. Qui irait s'extasier devant les détritus d'une ménagère depuis longtemps disparue ?~

//rencontre avec le crieur public de Bérégost
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 879, probablement inutile de traduire ici !
@54 = ~Ca, c'est une prime à mon goût ! C'est ce que j'appelle gagner intelligemment sa vie en s'amusant !~

//rencontre avec Cythandria
@55 = ~T'as bien raison, traînée !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 628, probablement inutile de traduire ici !
@56 = ~Je peux comprendre que tu veuilles nous tuer, mais franchement, tu me donnes envie de gerber, femme. Non seulement tu es membre de son harem, mais en plus tu en es *fière* ! Tu te mets à genoux pour un mâle et tu te disputes ses faveurs ! *crache* Je préfère de loin tuer des hommes, mais dans ton cas, je prendrai un vrai plaisir à te tuer !~
@57 = ~En tout cas, c'est certainement pas pour tailler une bavette avec une grue.~

//rencontre avec Marl
@58 = ~Comme on dit, un cadavre par nuit te garde en forme !~
@59 = ~Et si je n'ai pas envie de disparaître ? J'espère que tu as suffisamment de tripes pour nous attaquer, comme ça, je pourrais les répandre par terre !~

//rencontre avec Karlat
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 750, probablement inutile de traduire ici !
@60 = ~Je respecte ton attitude, nain, ce qui est bien plus que ce que je peux dire des autres mâles. Allons, voyons si tu danses bien au son de mon épée sifflant un sanglant nocturne ?~

//rencontre avec Perdué
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 818, probablement inutile de traduire ici !
@61 = ~Un peu qu'on en a vus ! Tous les hommes de Féérune correspondent à cette description ! *se met à rire*~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 819, probablement inutile de traduire ici !
@62 = ~Ahh, je perds mon temps avec vous, imbéciles.~

//rencontre avec Silke
@63 = ~Je me fiche bien de ce qu'ils t'ont fait, la comédienne, mais je suis toujours ouverte aux occasions de fracasser la tête de quelques hommes.~

//rencontre avec Hannah
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 285, probablement inutile de traduire ici !
@64 = ~Une loi ? Les lois sont pour les faibles. Tu n'as qu'à tuer ce porc. Qui irait pleurer la mort d'un homme, de toute façon ?~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 709, probablement inutile de traduire ici !
@65 = ~Ta dernière phrase sonne très juste, ma soeur ! Ils ne sont pas seulement des brutes sans cervelle, mais aussi des vers de terre sans personnalité, d'immondes porcs, des grande-gueules, des déjections de singes constipés...~
@66 = ~Ah, c'est bien dommage. Tu parles bien !~

//rencontre avec Tranzig
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 889, probablement inutile de traduire ici !
@67 = ~Regardez, il s'est fait dessus ! Tuons-le, comme ça, cette larve ne pourra jamais se reproduire. A moins que sa masculinité ne reste à tout jamais coincée dans son derrière, telle la queue d'un chien bâtard, après les sueurs froides que nous lui avons données aujourd'hui. *ricane*~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 890, probablement inutile de traduire ici !
@68 = ~Garce !~

//rencontre avec Lena
@69 = ~*rit* Aiiiidez-moââââ, mes bons seigneurs ! Mais quelle poule mouillée ! Va l'aider toi-même ! Après tout, tu es aussi bien constituée que nous... Et tu fais vraiment pitié à voir, mais avec une cotte de mailles étincelante et une traînée de sang d'ennemi, il n'y paraîtra rien.~

//rencontre avec Drienne
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 629, probablement inutile de traduire ici !
@70 = ~Papa ? Tu appelles ton père 'papa' et tu cours vers lui pour faire guérir ton stupide chat ? *Fixe la petite fille qui acquiesce pendant un moment.* Fiche le camp, petite peste ! La fourrure de ton chat crevé m'irrite les yeux.~
@71 = ~Oh, bien ! 'Papa' arrive ! *Maintenant*, on va s'amuser. Quant à toi, <CHARNAME>, tu es vraiment un monstre. Tu te bats contre des fillettes qui sont hautes comme trois pommes !~

//rencontre avec un membre du Poing Enflammé
@72 = ~Ah ah ah ! J'aime quand on parle comme ça ! <CHARNAME>, si tu fuis ce combat, tu perdras le peu de respect que j'ai à ton égard. Regarde-moi saigner la pisse de celui-là... car oui, par les Enfers, je sais que vous avez de la pisse à la place du sang, au Poing Enflammé !~

//rencontre avec Viconia
@73 = ~J'ai grandi avec les histoires des puissantes matrones drows. Et maintenant, je tombe sur cette... *crache* cette péronelle geignarde ! On dirait bien qu'il va me falloir apprendre à vivre avec la déception.~
@74 = ~Peut-être que les Elfes Noirs exilent les plus faibles d'entre eux à la surface. *Voilà* qui expliquerait beaucoup de choses...~
@75 = ~Rivvin, en Ombre-Terre, les drows faibles meurent, tandis que les forts vivent. Et je ne suis pas encore un cadavre.~

//rencontre avec Tamoko
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 871, probablement inutile de traduire ici !
@76 = ~Il t'a quittée, et tu continues à solliciter sa grâce ? Je n'arrive pas à savoir s'il s'agit d'un signe de faiblesse ou de force de ta part. De stupidité, je dirais. Les âmes mystérieuses des gens de Kara-Tur... mon cul, ouais !~

//rencontre avec l'officier Vai
@77 = ~Des ordres ? Un rapport ? Bah ! Tu n'es pas un ver de terre, femme ! Pourquoi se lier à une bande de gorilles débiles ?~
@78 = ~Et bien... vous y figurerez presque tous... sous le meilleur jour.~
@79 = ~Va rapporter, alors. Mais c'est dehors, qu'on se bat. Tu ne peux pas t'amuser décemment dans cette auberge pourrie.~
@80 = ~*sèchement* <CHARNAME>, il est urgent que je m'occupe du transfert de mes hommes, maintenant.~

//rencontre avec Meilum
@81 = ~"Arrachent leurs sous-vêtements" ? Bah ! Et si je t'arrachais la tête, pour voir ?! Je vais te coller ton gros derrière sur une plaque d'argent avec une main attachée derrière le dos, et l'autre...~
@82 = ~... Qui tient une aiguille à tricoter ? Femme, j'ai dit : *les gens* vous lancent des défis, *les femmes* arrachent leurs sous-vêtements...~
@83 = ~<CHARNAME>, montrons à ce petit pisseux qui commande, ici !~
@84 = ~Personnellement, je ne m'embête pas à retenir les noms des hommes. Je les siffle, c'est bien suffisant...~
@85 = ~Je ne me bats pas avec les rebuts gratuitement.~
@86 = ~Oh non, pas encore une de celles qui justifie sa peur de la bagarre par du bla-bla philosophique !~
@87 = ~Non, je ne me bats pas avec eux ; je les tue !~

//rencontre avec Mutamin
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 493, probablement inutile de traduire ici !
@88 = ~Tu crois vraiment qu'on va se mettre à crier à pleins poumons à cause de tes stupides lézards ? J'en ai tué deux hier ; tu vois cette ceinture ? Vas-y, fais-les venir, je peux m'en faire une autre ! Et je te laisserai garder les yeux...~

//rencontre avec Rieltar
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 110, probablement inutile de traduire ici !
@89 = ~*crache* Moi, je n'ai pas envie de prouver que je suis un gentil HOMME ! Je suis une femme forte, et si tu ne la fermes pas et ne te défends pas, alors je te ferai ravaler tes manières à grands coups de bottes !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 111, probablement inutile de traduire ici !
@90 = ~Je ne doute pas que vous soyez suffisamment grossière pour mettre vos menaces à éxécution, mais je vous assure que j'ai pris toutes les dispositions nécessaires pour me protéger de brutes telles que vous.~

//rencontre avec Denak
@91 = ~Regardez ça ! Des hommes en robe sur un podium ! Houla-la ! Te-rri-fiant !~
@92 = ~Et bien, Edwin, on dirait bien que tu n'es pas le seul homme à porter des jupes rouges en pleine nature ! Ooooh, ne partez pas, mes jolies ! Une fois que votre terrifiant camarade aura pris place sur le podium, vous pourrez commencer un concours de beauté ! *fait un bruit de bisou* Allez, Edwin, bouge ton corps de déesse, baaaby !~

//rencontre avec Mélicamp
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 431, probablement inutile de traduire ici !
@93 = ~Nous sommes en train de sauver un poulet parlant du grand méchant loup ! Bah ! Cela aurait été bien plus amusant si ça avait été le Poing Enflammé qui t'avait accosté ainsi.~

//rencontre avec un membre du Trône de Fer
@94 = ~*à demi-voix* Ah, ton instinct a vu juste à notre propos, crétin du Trône. Nous n'avons aucune explication que tu pourrais considérer comme *bonne*. A propos de bonté, et si nous vidions cette truite puante, <CHARNAME> ?~

//rencontre avec Tazok
@95 = ~Plus gros ils sont et plus ils sont durs à battre, mais j'ai toujours voulu un sac en peau d'ogre !~
@96 = ~Hé, peut-être êtes-vous bien des bandits, après tout ! Voyons voir si vous savez vous battre !~

//rencontre avec Loup-Gris
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 702, probablement inutile de traduire ici !
@97 = ~J'ai entendu parler de toi... Tu t'appelles Loup-Gris, et tu vas immédiatement présenter tes excuses à Ysena en Enfer, ou je ne m'appelle plus Shar-Teel !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 703, probablement inutile de traduire ici !
@98 = ~Shar-Teel ? Tu dois être la morveuse ridicule qu'Ysena a sorti du caniveau !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 704, probablement inutile de traduire ici !
@99 = ~La seule et l'unique ! Et tu te rendras bien vite compte que je suis devenue un peu plus qu'une simple morveuse. Tu as vendu Ysena au Poing, tout ça à cause d'un stupide désaccord concernant la récompense pour la capture d'un esclave en fuite. Cela fait longtemps que j'attends de te revoir, Loup-Gris. Sais-tu pourquoi ?~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 705, probablement inutile de traduire ici !
@100 = ~*rictus* Eclaire moi, je t'en prie.~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 706, probablement inutile de traduire ici !
@101 = ~Pour te chatouiller les tripes avec la pointe de mon épée !~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 707, probablement inutile de traduire ici !
@102 = ~Erreur !~

//rencontre avec Bheren
@103 = ~La petite Pétrine a dit que tu n'étais *pas* gentil avec elle. Pour faire court, elle veut ce chat. Relâche-le, bâtard, ou alors je vais lui ramener ta tête !~
@104 = ~Tuer cette sale *chose* ? Avec plaisir !~

//rencontre avec Pétrine, la nièce de Bheren (ici, c'est Charname qui parle, pas Shar-Teel)
@105 = ~Pétrine, ton oncle voulait tuer Ange. Je me suis dit que si nous ne faisions rien, demain, il s'en prendrait à un autre. Et je ne peux pas rester sans rien faire quand quelqu'un assassine les chats de pauvres orphelines ! Je... Je l'ai tué.~
@106 = ~Je vais m'assurer que tu seras mise sous la garde de quelqu'un de mieux que ton rustre d'oncle, Pétrine. Fais-moi confiance.~

//rencontre avec Liia Jannath à propos du 'cas Pétrine' (là encore, c'est Charname qui parle, et non Shar-Teel)
@107 = ~Oui, je vais traquer Sarevok, madame. Mais sachant que je pourrais perdre la vie, je me permets de vous demander de me faire la grace d'une faveur. Il me reste une tâche que je n'ai pas pu accomplir... une tâche quelque peu triviale. Une orpheline, Pétrine, et son chat ont besoin de quelqu'un de convenable pour prendre soin d'eux. Je... J'ai tué son oncle, un homme mauvais qui la maltraitait, mais à cause de cela, elle se retrouve seule en ce bas monde sans personne pour la protéger. J'ai une dette de sang envers elle.~
@108 = ~Levez-vous, noble héros. Je vous fais le serment qu'aussi longtemps que je disposerai du commandement et de l'autorité sur cette ville, j'élèverai la petite Pétrine comme ma propre fille... et Ange, son chat, sera lui aussi le bienvenu en ce palais. Ne nous attardons plus, maintenant. Sarevok doit être puni pour ses crimes !~

//rencontre avec Cattack
@109 = ~Cela nous montre que même parmi le Frisson, les hommes sont tout aussi pathétiques que partout ailleurs.~
@110 = ~Nous nous battrons pour notre or, espèce de nigaud, à moins que <CHARNAME> ne soit qu'un rat sans cervelle.~
@111 = ~Quoi ?! <CHARNAME>, espèce de lâche ! *crache* Tu ne mérites même pas que je trempe ma lame dans ton sang de couard. Va au diable ! Je vais reprendre ce qui m'appartient des mains du Frisson.~

//rencontre avec Kirian
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 201, probablement inutile de traduire ici !
@112 = ~Enfin ! Vous deux, vous aimez bien trop palabrer. Par les dieux, qu'est-ce que j'aime les bains de sang !~

//rencontre avec Davaeorn
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 211, probablement inutile de traduire ici !
@113 = ~Comme on dit :
Magicien de bon matin,
L'aventurier passe son chemin.
Magicien mort la nuit,
L'aventurier se réjouit.~

//rencontre avec Charles
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 616, probablement inutile de traduire ici !
@114 = ~Ecoute-moi, <CHARNAME>. *Shar-Teel désigne les cadavres.* Nous n'avons pas tout à fait fini ; il nous reste celui-là à tuer. Nous n'aurons même pas à aller bien loin pour l'enterrer correctement. Cette tombe a bien assez de place. *rit*~
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 617, probablement inutile de traduire ici !
@115 = ~Et Gallor pourra avoir son sarcophage, si ce sont ces stupides malédictions qui te font peur.~

//rencontre avec Kelddath Orlmyr
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 751, probablement inutile de traduire ici !
@116 = ~Pas mal, <CHARNAME>. Si seulement on m'avait payée la moitié de ça pour chaque homme que j'ai tué... Mais un homme doit être devenu un monstre pour valoir quoi que ce soit. Logique.~

//rencontre avec Zargal
@117 = ~Ah ah ! Cet homme ose se proclamer le plus puissant en *ma* présence ?! Je pourrais peut-être garder ce bouffon pour me distraire un peu pendant un jour ou deux avant de lui trancher la gorge.~

//rencontre avec Teyngan
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 878, probablement inutile de traduire ici !
@118 = ~Ta copine et toi, vous n'avez aucune chance contre mon mec et moi. C'est le moche, là. Maintenant que les présentations ont été faites, qu'attendons-nous, <CHARNAME> ? Massacrons ces déchets !~

//rencontre avec Garrick et Silke
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 686, probablement inutile de traduire ici !
@119 = ~Je pensais justement que ça serait très rafraîchissant de donner un grand coup de pied dans les parties d'un mâle. Et de lui briser la nuque juste après... Assez de palabres, <CHARNAME>. On nous propose un travail amusant et bien payé. Qu'est-ce qu'on attend ?!~
@120 = ~Me traiterais-tu de lâche ?! Grossière erreur, ma soeur. J'ajouterais même que c'est une erreur mortelle ! J'avais pensé me ranger à tes côtés pour le sport, mais plus maintenant !~

//rencontre avec Nimbul
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 807, probablement inutile de traduire ici !
@121 = ~Dès demain, je vais pouvoir me vanter d'avoir tué la Mort elle-même !~

//rencontre avec Sendai
@122 = ~Cette femme veut goûter à nos lames, <CHARNAME>. Lui donneras-tu ce qu'elle veut, ou agiras-tu par lâcheté pour *crache* l'apaiser ?~
@123 = ~Bah, <CHARNAME>, cette idiote sans cervelle vient juste de te dire combien ils sont : trois, et deux d'entre eux sont des *hommes*. C'est minable ! Elle n'est pas digne de cette belle épée qu'elle remue sous ton nez ; je brûle de la lui prendre pour mon propre usage !~

//rencontre avec Stephan
@124 = ~Espèce de ver de terre sans courage ! Limace ! Couard !... Homme ! *crache* ~

//rencontre avec Caedmon
@125 = ~Je n'aime pas du tout l'idée de devoir faire des affaires avec le Poing. Fais ce que tu as à faire, <CHARNAME> !~

//rencontre avec Jardak
@126 = ~Génial ! J'*adore* cette propriété !~

//rencontre avec Shistal
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 235, probablement inutile de traduire ici !
@127 = ~Ah, cet endroit est trop terne. Que penserais-tu de le redécorer avec ton propre sang ?!~

//non-listés dans le x#shint.d (@128 à @142) ; suppositions sur qui parle
@128 = ~De toute façon, si tu le veux, il faudra me passer sur le corps !~
@129 = ~Ouais, et bien, c'est parti !~
//réponse de Montaron à @13 ?
@130 = ~J'vais t'peser, espèce de grosse vache, mais j'sais pas si t'as autant d'or.~
//réponse de Montaron à @14 ?
@131 = ~C'est deux fois plus de cervelle que c'que t'as, mais laisse tomber, ou sinon on bougera jamais d'là. Et y'a p'tê't suffisamment d'or pour nous tous.~
//réponse d'Edwin à @16 ?
@132 = ~Fais attention, ou sinon ta présence répondra à la question. Heureusement que <CHARNAME> a suffisamment d'intelligence pour voir tous les avantages qu'il y a à voyager avec un Magicien Rouge.~
//réponse de Minsc à @27 ?
@133 = ~Bouh dit que je ne dois pas écouter, alors je n'écoute pas. Allons-y, <CHARNAME> !~
//réponse de Xan à @28 ?
@134 = ~Alors heureusement que ma voix n'est pas aussi stridente que la vôtre. Allons, quittons cet endroit humide.~
//réponse Yeslick à @29 ?
@135 = ~J'suis bien assez grand pour m'occuper d'moi !~
//réponse d'Eldoth à @30 ?
@136 = ~Il est à la portée de chacun de constater les avantages qu'il y a à voyager avec un homme de mon talent et de mon raffinement.~
//réponse de Tiax à @33 ?
@137 = ~Tiax EST le modèle-même de la virilité ! Tiax règne sur tout !~
//réponse de Kagain à @39 ?
@138 = ~Quand tu veux !~
//réponse de Jaheira à @42 ?
@139 = ~C'est noté, et je n'apprécie pas du tout. Allons-y, maintenant.~
@140 = ~Je suis au-delà de ton mépris, barbare.~
@141 = ~Nous vous serions très reconnaissant pour tout ce que vous pourriez faire. Berrun Tuemort ou Oublek vous en diront plus.~
@142 = ~Si tu veux nous débarrasser de lui, ce n'est pas moi qui t'en empêcherai.~

//réponse de Laryssa au @5
@1001 = ~Ah oui ? Et bien commençons !~

//réponse de Vax au @7
@1002 = ~Ouais ! Merci !~

//réponse de Montaron au @13 ou @14
@1003 = ~Bah, oublie-ça !~

//réponse de Xan à @28
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 547, probablement inutile de traduire ici !
@1004 = ~*soupir*~

//réponse de Yeslick à @29
@1005 = ~Alors arrêtez de vous plaindre et faites c'qu'on a à faire ! On a une mine à inonder !~

//réponse de Quayle à @31
@1006 = ~Ah ah. Très drôle. Rira bien qui rira le dernier !~

//réponse de Tiax à @32
@1007 = ~Tiax ne vous entend pas ! Vous n'en valez pas la peine !~

//réponse de Kagain à @39
@1008 = ~T'es plutôt maligne, pour une humaine !~

//réponse de Liia Jannath à @51
@1009 = ~Nous vous offririons une récompense, mais c'est vous qui choisissez.~

//réponse de Marl à @58
@1010 = ~Vous l'aurez voulu !~

//réponse de Marl à @59
@1011 = ~Ca suffit !~

//réaction de Hannah à @66
@1012 = ~Quel dommage que mes souhaits ne puissent pas se réaliser.~

//réponse du soldat du Poing Enflammé à @72
@1013 = ~C'est ce que nous allons voir !~

//réponse de Denak à @91
@1014 = ~Vous tolérez vraiment une telle insolence ? Laissez tomber. Nous partons.~

//réponse de Cattack à @110
@1015 = ~Vous êtes tous des rats sans cervelle !~

//réponse de Cattack à @111
@1016 = ~Humaine intelligente ! Cattack prendre or et partir.~

//réponse de Zargal à @117
@1017 = ~Vous mourir tous, mais toi mourir en première !~

//réponse de Stephan à @124
@1018 = ~Euh... Adieu !~

//réponse de Jardak à @126
// BG1 NPC : texte identique dans le fichier x#ict3.tra au numéro 559, probablement inutile de traduire ici !
@1019 = ~Dégainez vos épées !~

//non-listés dans le x#shint.d
@144 = ~J'en ai assez.~
@145 = ~AAaaaah !~
@149 = ~Tu l'auras, mais ne viens pas te plaindre si c'est du tien dont il s'agit.~
@151 = ~Vous m'avez rendu un grand service, et c'est avec plaisir que je vais vous récompenser.~
@153 = ~Laissez-moi partir ! S'il vous plaît !~
@155 = ~Chhhhhut !~
