=========================================================================== ICEWIND DALE: HEART OF WINTER (tm) Readme e Aggiunte al Manuale =========================================================================== Versione 1.42 - 15 Giugno 2001 SOMMARIO 1. Le Prove del Signore Della Tentazione 2. Per Cominciare 3. Aggiunte e Correzioni al Manuale 4. Informazioni sui Problemi 5. Servizio Clienti 6. Informazioni sulla Patch/Versione 7. Informazioni Legali =========================================================================== 1. LE PROVE DEL SIGNORE DELLA TENTAZIONE Salve avventuriero! Congratulazioni per aver scaricato con successo l'espansione 'Le Prove del Signore della Tentazione' per Heart of Winter. Questa mini espansione si aggiungerà direttamente alla tua installazione di Heart of Winter e genererà un'avventura totalmente nuova, che ti condurrà nelle rovine di un castello dimenticato alla ricerca di un artefatto perduto, dietro alla promessa di un grande tesoro. E' necessario che sia Icewind Dale che Heart of Winter siano installati, sono inoltre necessari altri 115MB alla tua attuale installazione. In questo pacchetto troverai nuovi mostri, nuovi oggetti, enigmi, trappole, e molto altro ancora. Corri al Patibolo Fischiettante a Lonelywood, amico... perchè il tuo viaggio comincia da lì... =========================================================================== 2. PER COMINCIARE 2a. Requisiti di Sistema Minimi: Pentium II (o compatibile) 233 MHz 32 MB RAM Windows 95 con DirectX 7.0 o superiore 600 MB di Spazio su Hard Disk (altri 200MB per Heart of Winter) CD-ROM 4X o più veloce Scheda Video Certificata Direct X con almeno 4 MB di video RAM Scheda Audio Certificata Direct X Tastiera, Mouse Raccomandati (minimi per il multiplayer): Pentium II (o compatibile) 266 MHz 64 MB RAM 900 MB (o più) di Spazio su Hard Disk (altri 600MB per Heart of Winter) CD-ROM 8X (o più) Schede Video a 2MB contro 4MB+: Sebbene possiate lanciare Icewind Dale con una scheda grafica con 2 MB, non vi raccomandiamo di farlo: le prestazioni sarebbero molto scarse. Non supportiamo le schede a 2 MB in via ufficiale. Icewind Dale richiede una scheda a 4MB e vi raccomandiamo di procurarvi gli ultimi driver DirectX per la vostra scheda grafica, direttamente dalla compagnia che produce la vostra scheda. WINDOWS NT 4.0 / WINDOWS 2000: Sebbene Windows NT 4.0 e Windows 2000 non siano supportati ufficialmente, Icewind Dale può funzionare normalmente sotto Windows NT 4.0 se vengono rispettate le seguenti condizioni: Avrete bisogno di almeno 64 MB di RAM e, per gli utenti di Windows NT 4.0, dovrete aver installato il Service Pack 3 o successivo. Se volete lanciare una sessione multiplayer, allora è necessario il Service Pack 4. Durante le sessioni di gioco con NT sono stati registrati rallentamenti e diversi problemi con il sonoro. Se non avete un accesso da Amministratore al vostro sistema, l'opzione di installare MPlayer non vi comparirà durante l'installazione di Icewind Dale. Se volete installare MPlayer, lanciate il file "MPlayerInstaller.exe" situato nella cartella dal nome MPlayer collocata nel CD1 di Icewind Dale. Se avete problemi con il sonoro sotto Windows NT, potete abilitare l'opzione "Windows NT Suono Pulito" nel programma Config, che dovrebbe darvi migliori risultati. Questa opzione non è utile ad alcun SO oltre Windows NT 4.0. 2b. Installazione LE PROVE DEL SIGNORE DELLA TENTAZIONE ("Trials of the Luremaster") Le Prove del Signore della Tentazione richiede che sia Icewind Dale che il pacchetto di espansione Heart of Winter siano installati nel tuo sistema. Per installarlo, clicca due volte sul file scaricato e ti verranno mostrate una serie di schermate che ti guideranno attraverso l'installazione. HEART OF WINTER NOTE: Heart of Winter necessita che Icewind Dale sia installato nel vostro sistema. Se non è installato, guardate le istruzioni seguenti prima di installarlo. Una volta che Icewind Dale è stato installato, inserite il disco "Heart of Winter" nella vostra unità CD-ROM. Guardate il manuale di Heart of Winter a pagina 4** per ulteriori dettagli. Fate attenzione: Se disinstallate Heart of Winter, disinstallerete anche Icewind Dale. Le vostre partite salvate non verranno però disinstallate. ICEWIND DALE Inserite il CD-ROM etichettato Icewind Dale Disc 1 nella vostra unità CD-ROM e seguite le istruzioni sullo schermo. Se l'autorun è disabilitato, trovate l'applicazione AUTORUN.EXE nell'albero del Disco 1 e cliccate due volte su di essa per lanciare il programma di installazione. Dopo aver installato Icewind Dale, vi verrà presentata l'opzione di installare le DirectX 7.0. Se non avete installato le DirectX, o ne possedete una versione più vecchia della 7.0, installate le DirectX 7.0 quando vi verrà richiesto durante il processo di installazione. Se ottenete una nuova versione delle DirectX, vi raccomandiamo di usare la versione più recente. Icewind Dale impiega un sistema di risparmio di memoria virtuale che fa uso di ulteriore spazio sull'hard disk quando la memoria di sistema è bassa. Dovrete compiere regolari defrag del vostro hard disk, in quanto la frammentazione porta a scarse prestazioni. 2c. Registrazione Elettronica Vi preghiamo di compilare la Registrazione Elettronica di Icewind Dale. Le vostre risposte vi permetteranno di partecipare ad offerte speciali e promozioni, e ci forniranno anche le informazioni di cui abbiamo bisogno per realizzare giochi sempre migliori. Vi ringraziamo in anticipo del tempo che ci dedicherete. 2d. Lanciare Icewind Dale Se impiegate i settaggi di default dell'installazione di Icewind Dale, il programma verrà installato nel Gruppo 'Black Isle' nel vostro menù di avvio. 2e. Icewind Dale Config Il programma Icewind Dale Config verrà posizionato nel vostro gruppo di programmi. Questa applicazione vi permetterà di settare varie chiavi per il gioco oltre a diverse altre opzioni. Il programma Config è stato riscritto per essere usato in Heart of Winter. Le varie opzioni sono contenute all'interno di quattro schede: Generale: Potete decidere il livello di Difficoltà e modificare le opzioni del programma basate sull'hardware del vostro sistema per ottenere prestazioni ottimali. Gioco: In questa schermata potete modificare molte delle opzioni del programma e del gioco. Spostate il puntatore del mouse sopra l'opzione, e l'help verrà mostrato nel box in fondo al programma. Tastiera: In questa schermata potete modificare le chiavi di default. Le chiavi sono divise in numerosi gruppi, che possono essere selezionati lungo la parte sinistra dello schermo. La parte destra dello schermo mostrerà le chiavi rilevanti al gruppo attualmente selezionato. Grafica: Questa schermata vi permette di personalizzare le opzioni grafiche del gioco, dal settaggio della risoluzione, all'abilitazione del 3D, alla modifica di specifici particolari grafici per aiutarvi ad ottimizzare le vostre sessioni di gioco. 2f. Pagina Web di Icewind Dale Se c'è qualcosa con cui avete problemi o che non riuscite a trovare nel manuale, date un'occhiata alla Pagina Web di Icewind Dale a http://www.interplay.com/icewind. A parte interessanti materiali di gioco ed errata, potrete trovare una risposta a qualsiasi dubbio possiate avere. =========================================================================== 3. AGGIUNTE e CORREZIONI AL MANUALE 3a. Crediti Addizionali LE PROVE DEL SIGNORE DELLA TENTAZIONE ("Trials of the Luremaster") Produzione Progettazione Darren Monahan Steve Bokkes Kevin Osburn John Deiley Fred Hatch Programmazione Disegni Jake Devore Pete Meihuizen Tom French Aaron Brown Rich Finegan John Dickenson Darren Monahan Jason Manley Dave Pursley Progettazione Tecnica Programmazione dell'Installazione Scott Everts Danien Chee Dave Hendee Audio QA [Black Isle] Charles Deenen Henry Lee Rebecca Hanck John Kirkland Stephen Miller Frank Szick Ringraziamenti speciali a Chris Avellone, J.E. Sawyer, Terry Spier e Alan e tutti i componenti della BioWare per la loro preziosa assistenza. HEART OF WINTER GARANZIA DELLA QUALITA' QA Tester di Localizzazione Kevin Yee (Tedesco) Luca Pignataro (Italiano) QA Supervisori del Progetto Eric Fong Damien Evans QA Senior Tester Kris Giampa QA Tester Sean Johnson Robert Hanson Brendan Johnson Robert Kyle Greg Didieu Michelle Elbert Matt Golembiewski David Peters Mark Holtzclaw Matt Monaco David Farias Vince Carino Chris Buskirk Josh Henk ICEWIND DALE ARTE Jeff McAteer GARANZIA DI QUALITA' QA Supervisore del Progetto Cory Nelson QA Senior Tester Eric Fong QA Tester Amy Avery Ismael Quijano Josh Grant Galacio Ramirez John Hoover Harold Kim Billy Iturzaeta Marc Droudian Michael Los Albert Perez Asher Luisi David Vodhanel Adam Parker 3b. Aggiunte al Manuale AGGIUNTE A HEART OF WINTER Accedere all'Espansione da Icewind Dale Non potrete dirigervi alle nuove zone dell'espansione se siete tornati ad Easthaven. Una volta che avrete finito Icewind Dale, potrete importare i vostri personaggi in una nuova sessione 'Solo Espansione'. Memoria Virtuale sotto Windows Icewind Dale richiede l'attivazione della memoria virtuale sotto Windows. Avrete problemi, compresi crash di sistema, se la memoria virtuale non verrà abilitata. Non temete però, in quanto la memoria virtuale è abilitata di default sotto Windows. AGGIUNTE AL MANUALE DI ICEWIND DALE Modificare le Biografie dei Personaggi Potete modificare le Biografie dei vostri personaggi, digitandole nella finestra Biografia durante la Creazione del Personaggio o accedendovi da Personalizza nella schermata dei Dati del Personaggio. Supporto del Wheel Mouse La maggior parte dei menù del gioco dotati di capacità di scorrimento supportano i wheel mouse. Posizionando il cursore sopra il menù e facendo girare la rotella, come sotto Windows, potrete scorrere il menù. Personaggi e Partite Salvate in Baldur's Gate Sebbene Icewind Dale impieghi lo stesso motore di Baldur's Gate, i personaggi e le partite salvate di Baldur's Gate NON sono compatibili con Icewind Dale. Impiegarli all'interno di Icewind Dale può provocare piccoli o grandi problemi fino a portare a crash di sistema. Pergamene di Rianimazione e Resurrezione Le Pergamene di Rianimazione e Resurrezione funzionano solo nella zona in cui il personaggio è morto. Lanciare questi incantesimi dalla memoria funzionerà dovunque all'interno del gioco. Oggetti nel Mondo di Gioco Se lasciate degli oggetti sul terreno nel mondo di gioco, essi scompariranno dopo un certo periodo di tempo (con alcune eccezioni rappresentate da oggetti vitali). I cadaveri inizieranno a decomporsi dopo mezza giornata. Gli oggetti marciranno dopo un giorno o due. Il decadimento rappresenta gli effetti di predatori e altri individui. Se volete conservare gli oggetti metteteli all'interno di un contenitore; per esempio, una cesta, una libreria o una scatola. Reputazione I vostri personaggi sono dotati di una reputazione all'interno del gioco. Questa caratteristica viene registrata dietro le quinte e se compite atti malvagi, scenderà. Se la vostra reputazione scenderà troppo, i Ranger e i Paladini perderanno il loro status speciale e diventeranno Guerrieri. I Paladini e i Ranger decaduti non potranno specializzarsi nelle armi come conseguenza della perdita del loro status di Ranger o Paladino. E' impossibile recuperare le proprie capacità perdute una volta che si è manifestato questo evento. La reputazione può anche incidere sui prezzi ai quali i negozi acquisteranno o vi venderanno oggetti. Prezzi degli oggetti nei negozi I prezzi degli oggetti nei negozi variano a seconda di quanti oggetti di quel tipo stiate trasportando, dalla reputazione del personaggio e dal suo carisma. Se vendete molti oggetti dello stesso tipo ad un negozio, i prezzi dell'oggetto caleranno, in quanto la domanda del negoziante per quell'oggetto sarà diminuita. Azioni modali per i personaggi Se il pulsante IA è attivo potrete notare che le capacità modali dei vostri personaggi di tanto in tanto si disattivano. Le capacità modali sono quelle capacità che potete attivare e lasciare attive. Queste modalità possono disattivarsi quando si verificano certe azioni prestabilite per quel personaggio. Se ciò vi provoca problemi, potete o caricare lo script "Nessuno" per i vostri personaggi o premere il pulsante "IA on/off" (sullo schermo principale di gioco in basso a destra) per modificare le impostazioni. Leggere i dialoghi registrati nel buffer In molti casi, potrete voler scorrere i dialoghi nella finestra di testo. Se scoprite che i messaggi di gioco interferiscono con questa attività (la finestra si riposiziona per mostrare nuovi messaggi), tenete premuto il pulsante sinistro del mouse mentre fate uso della barra di scorrimento. Mentre il pulsante sinistro del mouse viene tenuto premuto, non verrete portati a vedere i nuovi messaggi. Esportare il Testo del Diario Potete esportare i contenuti del vostro diario in un file di testo, tenendo premuto CTRL-S per esportare l'attuale capitolo o CTRL-A per esportare l'intero diario mentre vi trovate nella schermata del diario. Questo file di testo comparirà nella directory \mpsave dove avete installato Icewind Dale nella cartella dell'ultima sessione salvata o caricata. Esportare il Testo della Scheda del Personaggio Potete esportare le statistiche dei vostri personaggi giocanti in un file di testo utilizzando il pulsante ESPORTA FILE DI TESTO nella Schermata della Scheda del Personaggio. Il manuale dovrebbe indicare che il file di testo verrà trascritto nella vostra directory \mpsave dove avete installato Icewind Dale nella cartella dell'ultima sessione salvata o caricata. Rimpicciolimento della finestra di dialogo durante il multiplayer Quando un altro giocatore inizia un dialogo in una sessione multiplayer, la finestra si ridimensionerà per adattarsi al testo scritto. Quando l'altro giocatore termina il dialogo, la finestra del dialogo ritornerà alle dimensioni originali, a meno che stiate scrivendo un messaggio anche voi, nel qual caso resterà nella modalità media o grande (in cui si trova la riga di dialogo). Biclassamento - Attributi Richiesti Quando biclassate un personaggio, dovete possedere gli attributi necessari per potervi biclassare nella nuova classe. Se non vedete la classe in cui volete biclassarvi tra le classi disponibili (i.e., è ombreggiata), ciò significa che il personaggio non possiede gli attributi necessari per quella classe. Consultate il manuale per tutte le informazioni e le restrizioni sul biclassamento. Sangue Potete modificare il settaggio del Sangue in Opzione-Gioco. Disattivarlo eliminerà il sangue e le animazioni 'di morte violenta' dal gioco. Le sessioni multiplayer impiegheranno il settaggio Sangue-Off se uno dei giocatori lo ha disattivato all'inizio della sessione. Dopo che la sessione è cominciata, però, non ci sarà modo di cambiare il settaggio del Sangue, anche se un utente con Sangue-Off si unisce ad una sessione con Sangue-On. Settaggi del Timeout nel Multiplayer Il server (e solo il server) può modificare il timeout per tutti i client in una sessione multiplayer modificando manualmente il file Icewind.ini. NON LO RACCOMANDIAMO AI NOVIZI! Però, se desiderate incrementare o diminuire i settaggi di timeout, allora modificate la riga "ClientTimeout=X" sotto "[Multiplayer]" nel file Icewind.ini, posizionando X a qualsiasi valore in secondi desideriate (il valore base è 150 secondi, quindi all'inizio X=150). 3c. Correzioni al Manuale Correzioni al Manuale Condizioni di Status Sordità Lo status Sordità non è stato incluso nel manuale. Questo status rende più difficile all'incantatore lanciare bene gli incantesimi. C'è una possibilità che quando si lancia un incantesimo mentre si è 'sordi' che questo non funzioni. Sfasamento Questa condizione può essere curata da un incantesimo Cura Malattie o da un oggetto con effetti simili (e.g. Il Te della Mummia). Modifiche alle Descrizioni degli Incantesimi Molti degli incantesimi in Icewind Dale sono stati ritoccati o modificati dopo il completamento del manuale. Le descrizioni in gioco degli incantesimi rispecchiano le modifiche che sono indicate qui di seguito: Aiuto - la durata è 1 round + 1 round/livello Attirare Animali I - la durata è 5 turni Animare Morti - l'incantatore può animare fino ad 1 dado vita/livello di non morti Barriera Anti-Magia - neutralizza qualsiasi incantesimo lanciato su o dall'incantatore Invocare il Fulmine - infligge 2-16 + 1-8/livello di danno Caos - ha un raggio di 6 metri, durata di 1 round/livello, tempo di lancio di 5 Sfera Cromatica - questo incantesimo si arresta all'effetto di 5°-6° livello che infligge 1-12 danni e stordisce il bersaglio per tre round. Tutti gli effetti di livello più alto sono stati rimossi. Nube Assassina - ha un raggio di 4,5 metri, durata di 1 turno Piaga Strisciante - la durata è 1 turno Nebbia Mortale - la durata è 15 round Incantesimo della Morte - ha un raggio di 9 metri Asta di Decadimento - risucchia punti ferita ad ogni colpo, non solo al primo Emozione: Coraggio - la durata è 5 turni Emozione: Paura - la durata è 5 round Emozione: Disperazione - la durata è 1 turno Emozione: Speranza - la durata è 5 turni Tempesta di Fuoco - ha un raggio di 7,5 metri Lama Fiammeggiante - la durata è 4 round + 1 round/livello Colonna di Fuoco - colpisce un'area, non una creatura specifica Tocco del Ghoul - non richiede un tiro per colpire Glifo di Guardia - aggiunta alla descrizione dell'incantesimo: Riposare o abbandonare l'area in cui si trova il Glifo di Guardia lo farà svanire senza recare danni. Blocca Animali - ha un raggio di 6 metri Bloccamostri - ha un raggio di 6 metri Bloccapersone - la durata è 1 round/livello dell'incantatore Piaga degli Insetti - ha un raggio di 7,5 metri, la durata è 15 round Epurare Invisibilità - colpisce tutti quelli nell'area Invisibilità di Massa - ha un raggio di 9 metri Dominio Mentale - non richiede che il sacerdote rimanga dentro il raggio e non gli impedisce di lanciare altri incantesimi Mente Libera - funziona solo sull'incantatore Protezione dal Fuoco - non ha effetti differenti a seconda di chi sia il soggetto Scaccia Paura - ha un raggio di 9 metri, durata di 1 turno Pensiero Rigido - l'area di effetto è una qualsiasi creatura Trappola Teschio - ha un raggio di 3 metri di danno Trappola Teschio - aggiunta alla descrizione dell'incantesimo: Riposare o abbandonare l'area in cui si trova la Trappola Teschio la farà svanire senza recare danni. Crescita di Spine - ha un raggio di 4,5 metri, durata 15 round Scarica Statica - infligge 2-16 + 1-8/livello di danno Nube Maleodorante - la durata è 1 turno Forza - la descrizione dovrebbe dire: Dopo l'applicazione di questo incantesimo la forza del bersaglio viene aumentata magicamente di un diverso ammontare a seconda della sua classe. I Chierici e i Ladri ricevono 1-6 punti, i Guerrieri ricevono 1-8 punti e i Maghi ricevono 1-4 punti. Solo per i Guerrieri, tutti i punti al di sopra di 18 vengono convertiti in un bonus del 10% per ogni punto extra, fino ad un massimo di forza 18/00. Per le altre classi il massimo è forza 18. Raggio di Sole - la descrizione dovrebbe dire: Raggio di Sole (Evocazione, Alterazione) Livello: 7 Sfera: Sole Raggio: Visuale dell'Incantatore Durata: 4 round Tempo di Lancio: 4 Area di Effetto: raggio di 4,5 metri Tiro Salvezza: Nessuno Questo incantesimo permette all'incantatore di evocare degli abbaglianti raggi di luce provenienti dal cielo che durano 4 round. Le creature nell'area di effetto devono compiere un tiro salvezza contro incantesimi o rimanere accecate per 1-3 round. I non morti e le creature fungoidi nell'area di effetto ricevono anche 8-48 punti di danno (metà danno se riescono un tiro salvezza contro incantesimi). Simbolo di Sfiducia - la durata è 2 turni, il tiro salvezza ha una penalità di -2 Ragnatela - la durata è di 15 round 3d. Note di Progettazione I PNG a volte scompaiono dal mondo di gioco. Spesso i PNG devono diventare inattivi per mantenere l'integrità della storyline. Questi personaggi cercheranno di abbandonare l'area in cui si trovano attraverso un'uscita. Se non riescono a trovarne una, verranno rimossi dalla mappa, svanendo. Non si tratta di un bug - è solo un modo che abbiamo trovato per risolvere la necessità di rimuoverli. PNG che iniziano dialoghi con personaggi Invisibili/Furtivi. Scoprirete che alcuni PNG durante il gioco inizieranno un dialogo anche quando non dovrebbero vedervi. Per far sì che il giocatore riceva tutti i dialoghi fondamentali del gioco, tutti i dialoghi fondamentali verranno ricevuti. Oggetti lasciati a terra. Se l'inventario del vostro personaggio è pieno, e se un PNG vi dà un oggetto, vi verrà inoltrato un messaggio che dice che il PNG vi ha dato l'oggetto ed un messaggio che il vostro inventario è pieno e che l'oggetto è stato lasciato a terra. Dovrete trovare spazio nel vostro inventario e raccoglierlo manualmente. Troll I troll non moriranno a meno che non vengano uccisi col fuoco o con l'acido. I PG e i mostri evocati potranno continuare ad attaccare un troll anche una volta che questi è stato messo fuori combattimento in quanto la loro IA gli dice che il troll non è morto. Dovrete istruirli manualmente di attaccare altri bersagli. Dialoghi Multiplayer Nelle sessioni multiplayer, tutti i giocatori devono vedere tutti i dialoghi. Ciò viene fatto in modo che nessun giocatore si perda alcun dialogo fondamentale o che perda la sincronia con gli altri giocatori. =========================================================================== 4. INFORMAZIONI SUI PROBLEMI 4a. Aggiustare le Prestazioni Migliorare le Prestazioni: 1. Ombre Trasparenti. Nel menù delle opzioni, sotto 'Grafica', disattivate le ombre trasparenti. Disattivarle farà sì che tutte le ombre sembrino solide, piuttosto che fondersi con lo sfondo. 2. Animazioni Trasparenti. Nel menù delle opzioni, sotto 'Grafica', disattivate le animazioni trasparenti. Ciò renderà tutte le animazioni degli incantesimi solide, che sebbene non siano molto carine da vedersi, velocizzeranno il gioco. 3. Animazioni Statiche. Nel menù delle opzioni, sotto 'Grafica', disattivate le animazioni statiche. Ciò impedirà che vengano disegnate cose come le fiamme di una torcia o l'acqua che scorre. Ciò dovrebbe portare ad un aumento di velocità. 4. Sonoro dello Spostamento dei Personaggi. Nel menù delle opzioni sotto 'Suono/Sonoro dei Personaggi', disattivate Sonoro dello Spostamento dei Personaggi. 5. Altro Sonoro. Disattivare qualsiasi altro tipo di sonoro produrrà un incremento delle prestazioni. Spostare la barra nel menù delle opzioni sotto 'Suono' tutta a sinistra disabiliterà completamente la riproduzione di questi suoni. 6. Memoria Virtuale. VI RACCOMANDIAMO DI NON MODIFICARE LA MEMORIA VIRTUALE. Icewind Dale utilizzerà prontamente qualsiasi Memoria Virtuale (spazio su disco) e Memoria non-Virtuale (RAM) che gli assegnerete. Se decidete di aggiungere memoria al vostro sistema, o di incrementare il file di swap di Windows, la velocità del gioco POTREBBE incrementare. Aspettatevi, però, dopo aver incrementato la Memoria Virtuale, tempi di pulitura più lunghi per ripulire la 'Memoria Virtuale' dall'hard disk dopo la fine della partita. Cose che Diminuiscono le Prestazioni: 1. Luminosità/Contrasto. Modificare il settaggio di default di queste opzioni (posizionate nel menù delle opzioni sotto 'Grafica') provocherà un calo delle prestazioni. Se trovate la grafica troppo scura, vi suggeriamo di modificare la luminosità del vostro monitor. 2. Richieste Hardware DirectX. Nel menu delle opzioni sotto 'Grafica' ci sono tre interruttori per varie 'BLTS'. Abilitarli risulterà in un (a volte drastico) peggioramento delle prestazioni. Vi raccomandiamo di abilitarli solo se avete dei problemi grafici che non siete stati in grado di risolvere. 3. Lanciare il gioco in Finestra. Lanciare il gioco in una Finestra sul vostro desktop diminuirà le prestazioni complessive del gioco. 4b. Problemi Riscontrati Errori del Sonoro Alcuni tester con una scheda sonora Aureal hanno provato errori sonori e problemi mentre compivano prove con l'EAX attivata. Vi raccomandiamo di non usare l'EAX se state impiegando una scheda sonora Aureal. Errori Grafici Alcune schede grafiche possono sperimentare dei problemi durante il corso del gioco. Questi problemi sono provocati da Richieste Hardware DirectX alle vostre schede grafiche che non stanno funzionando. Sono stati scritti Software Renderer per tutte queste richieste per permettere alla gente di giocare anche con driver che non sono al 100% compatibili con gli standard DirectX. Dovrete abilitare un software renderer per queste richieste se disponete dei driver più recenti per le vostre schede grafiche e avete ancora problemi. Utilizzare il software renderer probabilmente sistemerà i problemi grafici ma RISULTERA' in un peggioramento delle prestazioni. Le opzioni sono disponibili nel menù opzioni sotto 'Grafica'. La seguente lista descrive i problemi grafici conosciuti e quale Richiesta dovrebbe essere disabilitata per sistemarli. Disabilita: Per: Software Transparent BLT- -aloni verdi che circondano qualsiasi oggetto nel gioco -un alone circonda il cursore del mouse Software Mirror BLT- -le animazioni sembrano 'invertite' -le Nebbie-di-Guerra appaiono in una trama a 'scacchiera' -le Nebbie-di-Guerra hanno dei bordi 'appuntiti' Software Standard BLT- -linee verticali sullo schermo di gioco -il Cursore di gioco lascia 'resti' di sè sullo schermo di gioco -qualsiasi altro problema grafica irrisolto Rimpicciolire Icewind Dale Se rimpicciolite Icewind Dale usando Alt-Enter o Alt-Tab (e poi lo riportate alle dimensioni normali premendo col tasto sinistro sull'applicazione rimpicciolita), gli effetti sonori del gioco potrebbero risultare distorti, ricominciare e saltare. Ciò viene provocato da una mancanza di risorse disponibili ad Icewind Dale dopo che sarete passati da schermo pieno a schermo rimpicciolito, e si risistemerà dopo un breve periodo di tempo. Se rimpicciolite Icewind Dale e lo riportate alle dimensioni normali, il gioco potrebbe funzionare più lentamente per un po': Ciò è provocato dal fatto che il gioco accede nuovamente alle risorse che erano state limitate dal rimpicciolimento. Far funzionare il gioco in una finestra potrebbe provocare un calo generale di prestazioni. Programmi 'Always On Top' Nella maggior parte dei casi in cui Icewind Dale viene fatto funzionare mentre altri programmi con la caratteristica 'always on top' sono attivi, questi programmi interferiranno con la grafica di Icewind Dale. Se avete intenzione di giocare ad Icewind Dale, vi raccomandiamo di chiudere tutti questi programmi o disattivare la caratteristica 'always on top'. Cambio Veloce delle Armi Se impiegate lo script Range per i vostri personaggi, essi passeranno alle loro armi più potenti. Ciò farà sì che i vostri personaggi passino da un'arma da mischia ad un'altra sotto certe circostanze. L'arma da mischia più potente è quella che infligge la maggiore quantità di danno. Multiplayer: Creature Evocate e Affascinate Se salvate Icewind Dale con delle creature evocate, quando ricaricherete queste saranno controllate dall'host. Se ponete una creatura sotto charme, la creatura sotto charme sarà controllata dall'host. Fallimento della Connessione Icewind Dale mostrerà a volte un messaggio "Connessione Fallita" quando cercate di connettervi e state soffrendo di un lento tempo di connessione. Ciò potrebbe capitare da 1 a 4 volte se il vostro tempo di ping è superiore ai 500ms. Provate di nuovo e vi connetterete. Selezione del Protocollo IPX Se non avete un protocollo IPX selezionato, il protocollo IPX potrebbe mostrarsi come disponibile a causa del modo in cui il gioco controlla i protocolli nelle DirectX 7. Non potrete però dare inizio ad una sessione senza avere il protocollo, e riceverete un errore. Se ricevete un messaggio 'impossibile connettersi', per favore controllate tutti i vostri protocolli per accertarvi che siano installati correttamente. Server Proxy Se la vostra connessione Internet avviene attraverso un Server Proxy, Icewind Dale potrebbe non essere in grado di connettersi ad una sessione Multiplayer. Provate a disabilitare il supporto Winsock 2 (utilizzate invece Winsock 1.X) e questo POTREBBE aiutarvi. Rimpicciolire Icewind Dale Durante il Caricamento o il Gioco Utilizzando Alt-Tab per rimpicciolire Icewind Dale durante la Creazione della Sessione o il Caricamento dell'Area può provocare il blocco o il termine dell'applicazione. Se possibile non fatelo. Utilizzare Alt-Tab o rimpicciolire Icewind Dale durante il gioco farà andare in pausa tutti gli altri giocatori e può creare problemi di sincronia se lasciata per un esteso periodo di tempo. Il Personaggio Non Compare In una sessione multiplayer, se l'host sta controllando più di un personaggio, e preme Alt-Tab durante una transizione di zona, i personaggi secondari non appariranno fino a quando l'host non riavvierà il gioco. Questo problema non può venir risolto, in quanto i dati del personaggio non possono venir trasferiti ad altre macchine fino a quando la macchina dell'host è inattiva. Lanciare Windows a meno di 16-bit (65536 colori) Icewind Dale vi darà errore se tentate di lanciarlo in modalità a 16 o 256 colori. In alcuni sistemi operativi di fascia bassa abbiamo sperimentato crash di sistema agli eseguibili del programma tornando a Windows. Ciò non dovrebbe provocare problemi, ma vi raccomandiamo di non lanciare il gioco se state operando a 16 o 256 colori. NT 4.0: Screen-Saver Mentre operate sotto Windows NT 4.0 con Service Pack 3, abbiamo sperimentato ripetuti problemi con gli Screen Saver. Potete disabilitare gli screen saver mentre giocate a Icewind Dale lanciando il programma di Configurazione e selezionando il "Disabilita Screen Saver" sotto la scheda Opzioni. 4c. Aggiornamenti Se necessarie, verranno rese disponibili patch per questo prodotto che aggiungeranno funzionalità o correggeranno bug. Queste versioni aggiornate saranno rese disponibili sul sito della Interplay a http://www.interplay.com. =========================================================================== 5. Servizio clienti =========================================================================== SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA HALIFAX Il servizio di assistenza tecnica di Halifax risponde al seguente numero: 02/4130345 Un operatore sarà a vostra disposizione dal lunedì al venerdì, dalle ore 14 alle ore 18. E' possibile accedere al servizio di assistenza anche tramite Internet scrivendo all'indirizzo: supporto@halifax.it Si ricorda che questo servizio è esclusivamente inerente al supporto tecnico: non potranno essere forniti trucchi e/o soluzioni. A questo proposito è possibile consultare la sezione "soluzioni" al seguente indirizzo Internet: http://www.halifax.it =========================================================================== 6. INFORMAZIONI SULLA PATCH/VERSIONE Please see the file "PATCH.TXT" for fixes made to Icewind Dale and Heart of Winter. =========================================================================== 7. INFORMAZIONI LEGALI LIMITAZIONI NELL'USO DEL SOFTWARE E LIMITI DELLA LICENZA Licenza Generale del Prodotto. Questa copia di Icewind Dale (il Software) viene distribuita esclusivamente per il vostro personale divertimento nell'uso casalingo. Non è consentito decompilare, modificare, o disassemblare il Software, eccetto che come permesso dalla legge. Interplay Productions e Bioware Corp. detengono tutti i diritti, titoli e interessi nel Software inclusi tutti i diritti sulle proprietà intellettuali qui incorporate e da qui derivate. Il Software, incluse, senza limitazioni, tutto il codice, la struttura dei dati, i personaggi, le immagini, i suoni, il testo, le schermate, la modalità di gioco, i lavori derivati e tutti gli altri elementi del Software non può essere copiato, rivenduto, affittato, concesso in licenza a terzi, distribuito (elettronicamente o altrimenti), usato in pay-per-play, coin-op o altri giochi a pagamento, o per qualsiasi scopo commerciale. Qualsiasi permesso conferito d'ora in poi viene provvisto su base temporanea e può essere rimosso dalla Interplay Productions in qualsiasi momento. Tutti i diritti che non sono espressamente conferiti sono riservati. GIOCO VIA MODEM E NETWORK. Se il Software contiene partite via modem o network, potete giocare il Software attraverso trasmissioni via modem con un'altra persona o persone direttamente senza trasmissione attraverso il servizio di una terza parte o indirettamente attraverso il servizio di una terza parte solo se questo servizio viene condotto attraverso una licenza autorizzata da Interplay. Ai fini di questa licenza, il servizio di una terza parte si riferisce a qualsiasi servizio di una terza parte che provveda un servizio che permetta una connessione tra due o più utenti del Software, diriga, organizzi o faciliti il gioco, traduca i protocolli, o provveda altrimenti un servizio che sfrutti commercialmente il Software, ma non comprende un servizio di una terza parte che provveda solamente una connessione telefonica (e nulla più) per il gioco via modem o network. I servizi autorizzati sono indicati sul Sito World Wide Web della Interplay Productions a http://www.interplay.com. Questo limitato diritto di trasmettere il Software esclude espressamente qualsiasi trasmissione del Software o di qualsiasi flusso di dati conseguenti su base commerciale, inclusa, senza limitazioni, la trasmissione del Software attraverso un servizio commerciale (eccetto quegli specifici servizi commerciali licenziati da Interplay) che traduca i protocolli o diriga o organizzi sessioni di gioco. Se volete avere informazioni riguardo una licenza per giocare a pagamento o una licenza commerciale per il Software, per favore chiamate alla Interplay Productions negli Stati Uniti al +(949) 553-6655. ACCETTAZIONE DEI TERMINI DELLA LICENZA. Acquisendo e detenendo questo Software, acconsentite ai termini e alle restrizioni di questa licenza limitata. 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