// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~EET/EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): V13.4 ~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #0 // Use instead of etc. ~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy ~IWD2_EET/SETUP-IWD2_EET.TP2~ #2 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthasar kann erlöst werden: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Wiederhergestellte Bhaalspross-Fähigkeiten: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Verbesserte Verwandlung zum Schlächter: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #61 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> Alternative Epiloge von Shawne: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1000 // Härterer Kampf gegen Abazigal: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1100 // Härterer Kampf gegen Balthasar: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1200 // Härterer Kampf gegen Demogorgon: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1300 // Härterer Kampf gegen Gromnir: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1400 // Härterer Kampf gegen Illasera: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1500 // Härterer Kampf gegen Yaga-Shura: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Erweiterte Epiloge für zusätzliche Beamdog-NPCs, von Shawne: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.0.28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #23 // Kit: Wilder: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevoks Reue: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v28 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #0 // Wiederherstellung von Orten: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #1 // Wiederherstellung von Charaktern und Dialogen: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #2 // Wiederherstellung von Sounds: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #3 // Wiederherstellung von Gegenstaenden: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #4 // Wiederherstellung von Optionen beim Wunsch: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #5 // Wiederherstellung von EP fuer TdB: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #6 // Leichnam Deril: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #7 // Wiederherstellung von zufaelligen Begegnungen: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #8 // Kleinere Wiederherstellungen: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #11 // Wiederherstellung des letzten Traums des Schlaechters: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #12 // Alternative Transformation in den Schlaechter: v10.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #13 // Wiederherstellung der Cutscene von Waukeens Promenade: v10.0 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #6 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #7 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #8 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #9 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Male): v1.6 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #3 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG1:EE: 2024-05-26 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #4 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG:SoD: 2024-05-26 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #5 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG2:EE: 2024-05-26 ~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v7 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen -> With Additional Random Encounters: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v3.5 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 19 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #0 // Main component: Allow continued play after Sarevok and/or Irenicus is defeated: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #10 // Use BGI ending movie as a dream and give new bhaal-spawn power at first rest: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #20 // Give Sarevok his armor, helm, and sword -> Equipped: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #32 // Clean-up Quests -> Option 1 and use gentler Tamoko quest: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #200 // Close quests and rumors that can't be finished after Sarevok is defeated: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #40 // Clean up the town folk chatter with regard to Sarevok: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #50 // Clean up the wounded from the thieves' maze: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #60 // Elminster makes an appearance outside of the Ducal Palace: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #70 // Duke Eltan's reward option: House near Ducal Palace: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #71 // Duke Eltan's reward option: Cabin in High Hedge: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #72 // Duke Eltan's reward option: Gray house in NW Beregost: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #73 // Duke Eltan's reward option: House across from Flaming Fist compound: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #80 // Add Waves of Refugees to Baldur's Gate: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #130 // Use abbreviated capture scene leading to BG2: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #140 // Use Irenicus in hell movie to restore Bhaal-spawn powers after he is defeated: v2.4 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #80 // SoD - Stat-basierte Beobachtungen und Quest-Optionen von "Lauriel's Themed Tweaks Mod": 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Tracking-System: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #10 // Konsistenzaenderungen an Spieldialogen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #20 // Offiziere wissen Bescheid: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #30 // HC erhaelt umfangreichere Antwortmoeglichkeiten: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #40 // HC kann den Offizieren berichten: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche Offiziersreaktionen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #60 // Zusaetzliche Informationsquellen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #70 // Zusaetzliche Kommunikation mit Offizieren: 4.0 ~BETTERSTATDRAIN/BETTERSTATDRAIN.TP2~ #0 #0 // Better Stat Drain: v1.0 ~BETTERSTATDRAIN/BETTERSTATDRAIN.TP2~ #0 #1 // Give XP for stat drain kills (vanilla items and spells only): v1.0 ~USARANIM/SETUP-USARANIM.TP2~ #0 #0 // Sarevok Animations Patch: 1.0 ~BGGO/BGGO.TP2~ #0 #0 // BGGO for EET, BGT, BGEE, BG2EE, ToB and Tutu: v3.2 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v18 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v18 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: v5.9 ~DROWPETS/SETUP-DROWPETS.TP2~ #0 #0 // Mod: "DROWPETS" installieren?: V 1.0 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #0 // I: Stufenentzug fuer Hexxat installieren?: V 1.0 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #1 // II: Soll Hexxat den Umhang von Dragomir (tagsueber und draußen) automatisch ausruesten?: V 1.0 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #2 // III: Soll Hexxat den Umhang von Dragomir (nachts oder drinnen) automatisch ablegen, sofern ihr Inventar nicht bereits voll ist?: V 1.0 ~PCVAMP/SETUP-PCVAMP.TP2~ #0 #0 // Mal des Vampirismus: v1.4 ~FAM/SETUP-FAM.TP2~ #0 #0 // Bessere Vertraute: V 1.0 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #1 // Ende unabhaengig von den HC-Antworten: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #2 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Nur fuer NPCs in der Gruppe: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #12 // Ende von SoD: jasteys Ueberarbeitungen -> Volle ueberarbeitete Version: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v12.1 ~BG1_IPM/SETUP-BG1_IPM.TP2~ #0 #0 // BG1 Icons Pack: 1.0 ~EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS/EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS.TP2~ #0 #12 // Cosmetic on-hit audio-visual effect enhancements (fire, cold, acid, electricity) -> IWD-style fire visual + BG-style sound. IWD-style cold visual + sound. BG style elec(recolored) visual + sound. IWD-style acid visual + sound.: v1.0.2 ~EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS/EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS.TP2~ #0 #17 // IWD-style animations for Nishruu and Hakaeshar: v1.0.2 ~EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS/EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS.TP2~ #0 #20 // IWD-style animations for metal golems (iron, adamantite): v1.0.2 ~EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS/EE_COSMETIC_ENHANCEMENTS.TP2~ #0 #22 // Improved slime-type monster animations: v1.0.2 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #0 // SoD to BG2:EE Item upgrade by Daeros_Trollkiller: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #2 // Remove "Corny Jokes" effect from Jester's Bracers (BG2EE, BGEET): v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #4 // Update names, appearances, icons, and lore values of existing dragonscale-based items to be consistent across Baldur's Gate 1, 2, and with new items introduced by this mod. ***These changes are cosmetic only***: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #5 // Update resist type for original Shadow Dragonscale Armor for consistency with new variants: Acid -> Magic Damage): v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #8 // Force all import-able SoD items to be available in their normal locations ****Requires starting a new game**** -> All importable items with randomized Voidhammer +3/Voidsword +3: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #9 // Change Cromwell's equipment to be more in-line with his forging skills: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #26 // Allow choice of armor imported from Baldur's Gate into Irenecus' dungeon -> Chain Mail +3: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #31 // Cosmetic Enhancements for Existing Items (does not affect function): v2.0.5 ~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v8.5 ~A7-TESTYOURMETTLE/A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #0 // Teste Deinen Mut!: 1.6 ~A7-TESTYOURMETTLE/A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #20 // Den Zauber "Raumkruemmung" in Geschaeften anbieten: 1.6 ~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 16 ~ALABASTERSANDS/ALABASTERSANDS.TP2~ #0 #0 // Alabaster Sands: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Hopsi -> Kompatibilitätsalternative: Ugh und Hopsi befinden sich draussen.: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 5.2 ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v19 ~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #0 // Improved Asylum Mod: v201 ~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #1 // Spellhold Lich: v201 ~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: 27 ~AUTUMNS_TWILIGHT/AUTUMNS_TWILIGHT.TP2~ #3 #0 // Autumn's Twilight MOD: v1.1 ~AUTUMNS_TWILIGHT/AUTUMNS_TWILIGHT.TP2~ #3 #1 // Enemy Difficulty: Hard: v1.1 ~BLACKHEARTS EET/SETUP-BLACKHEARTS EET.TP2~ #0 #0 // Install Blackhearts for EET: v1.0 ~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA/BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.3 ~BRIDGESBLOCK/BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: 2.0 ~BST/SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9 ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #0 // Call Of The Lost Goddess V 1.4 ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #50 // Install portraits for the major NPCs of the mod ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #200 // Install AI voiceover for major NPCs of the mod (mostly in English) ~CTB/CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 3.1 ~CTB/CTB.TP2~ #4 #3 // Other Improvements: 3.1 ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (benötigt Thron des Bhaal): v1.22 ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // Soll die Komponente "Verbesserte Druidenbegegnungen" installiert werden?: v1.22 ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // Soll die Komponente "Verbesserte Wassersäufer-Begegnung" installiert werden?: v1.22 ~DARKHORIZONS/SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #2 #0 // "Dark Horizons" Mod: 3.01 ~DH_TWEAKS/DH_TWEAKS.TP2~ #2 #0 // Dark Horizons Angleichung für EE: v1.2 ~TIDINGS/SETUP-TIDINGS.TP2~ #5 #0 // Dark Tidings: 2.4 ~DC/DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1 ~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.5 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #1 // Das Versprechen eines Trolls: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v11 ~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v3.0.0 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #0 // EEEE: Melia Quicknight, Crossroads: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #1 // EEEE: Bimmy's Badgering Bandits: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #3 // EEEE: Bear Encounter near the Gnoll Stronghold: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #5 // EEEE: Daenni's Bridge Bandits: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #7 // EEEE: Undercity Magma Bulwark Encounter; Red Skeleton-(U.M.B.E.R.S.): 4.3 ~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9 ~FIGHT-THE-HEAVENS/FIGHT-THE-HEAVENS.TP2~ #0 #1 // Main Component: v1.1 ~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Fishing for Trouble by Yovaneth: v3.2.10 ~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Fishing for Trouble - Major character portraits: v3.2.10 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #0 // Install The Gorgon's Eye: v4.8 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #1 // NPC Character Portraits -> Give portraits to all characters added from this mod: v4.8 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #4 // Add More Pickpocketable Items: v4.8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden können in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: Beta_8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: Beta_8 ~ISNF/ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.3 ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 11.12 ~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest ~LORETAKERS/SETUP-LORETAKERS.TP2~ #1 #0 // Loretakers V 1.4: V 1.4 ~LUCY/LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v5.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #1 // Weniger Monster in Abhaengigkeit vom Schweregrad des Spiels: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #2 // Keelor der Zwerg: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #3 // Llindellyns Glueckspfeil: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #5 // Pilar und Gheldehar: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #10 // Improved Lesser Fiends: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #11 // Improved Haeball: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #12 // Improved Ghotal: 5.0.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #13 // Reduce Number of Shaman Cloaks -> Remove Cloaks from generic Orc Priests: 5.0.0 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #0 // NWN For BG: 0.98 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #11 // NWN For BG - Worldmap select (EE-games only) -> Use separate worldmap for NWN areas: 0.98 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #20 // Install NWN as a dedicated campaign: 0.98 ~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ooze's Lounge - a new area under Athkatlan Slums: 2.96 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod, main component: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #623 // Planar Sphere Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #624 // Waukeen's Promenade Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #625 // Planar Sphere Return v2: v2.9 ~SOTSC/SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v8.8.1 ~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 5.2 ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.6 ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #3 // Entferne Nomoran aus folgendem Gebiet -> Waukeens Promenade (Kapitel 6): v2.6 ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.6 ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.6 ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.6 ~TOTDG/TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.93 ~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle -> Yes, but don't patch existing save games: v4.5.1 ~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU/EET/BG:EE Ausgabe v1.9 -> Normale Ausgabe: v1.9 ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.3 ~LONGERROAD/LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road: 2.0.7 ~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.3 ~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.3 ~SLANDOR/SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus und Lilarcor: 2.1 ~REUNION/REUNION.TP2~ #0 #0 // The Reunion mod for Baldur's Gate II: v7 ~THERUNE/SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #0 // Oberan's Secret: V0.4 ~THERUNE/SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #1 // Dragonspear Rune: V0.4 ~THERUNE/SETUP-THERUNE.TP2~ #0 #2 // Athkatla Rune: V0.4 ~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #2 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v9.1 ~SNAKES/SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB): v4.0.0 ~THEVANISHINGOFSKIESILVERSHIELD/THEVANISHINGOFSKIESILVERSHIELD.TP2~ #0 #0 // The Vanishing of Skie Silvershield – a new quest for BGEE that lets Eldoth and Skie join your party sooner: v2.5 ~TOD/TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung: v4.0.8 ~TOD/TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v4.0.8 ~TOD/TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v4.0.8 ~VAULTEET/SETUP-VAULTEET.TP2~ #0 #0 // The Vault (Ikki's rework for EET compatibility): v8.3 ~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #0 #0 // The Journey to the Whin Hill - a Baldur's Gate 2: EE quest -> Yes, but don't patch existing save games: v1.3 ~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #0 #2 // The Journey to the Whin Hill: add the optional minor joinable companion - Afu-Zuuvi: v1.3 ~WHINHILL/WHINHILL.TP2~ #0 #3 // The Journey to the Whin Hill: Player-Initiated Dialogues for the optional companion - Afu-Zuuvi: v1.3 ~WINGS/SETUP-WINGS.TP2~ #0 #0 // Wings for BG2:EE ~WINGS/SETUP-WINGS.TP2~ #0 #2 // Remove conflict with Hexxat? ~COWLEDMENACE/SETUP-COWLEDMENACE.TP2~ #0 #1000 // Main Component: 1.0.1 ~COWLEDMENACE/SETUP-COWLEDMENACE.TP2~ #0 #2100 // Appropriate Items for High-Level Spellcasters: 1.0.1 ~COWLEDMENACE/SETUP-COWLEDMENACE.TP2~ #0 #3000 // Mages cast Gate far from themselves: 1.0.1 ~COWLEDMENACE/SETUP-COWLEDMENACE.TP2~ #0 #3010 // Use pre-EE Spell Deflection Globe (EE only) -> Only for Spell Trap: 1.0.1 ~DW_LANTHORN/DW_LANTHORN.TP2~ #0 #20 // Restored Rhynn Lanthorn lens quest -> Expanded Version (adds four new locations where lenses can be found): v2 ~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #2 #0 // Adrian fuer BGII -> Adrian ist Hexenmeister: v6.1 ~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #2 #10 // Optionales Soundset fuer Adrian installieren (nur englisch)? -> Phaelins Soundset: v6.1 ~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #2 #20 // Crossmod-Inhalte installieren: v6.1 ~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #2 #30 // Adrian toleriert hohen Ruf -> Immer: v6.1 ~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 20.1 ~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #30 // Ajantis SoD NPC: Crossmod Content: 20.1 ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 20 ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #1 // Installiere das spezielle BG(II):EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 20 ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #44 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 1 Stunde und 30 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 20 ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #5 // Wahl des Kits fuer Ajantis: Ritter: 20 ~KIVAN/SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #100 // Kivan of Shilmista: v18 ~KIVAN/SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #202 // Change Deheriana's Class from Fighter/Mage/Cleric to: -> Specialist-Mage, Diviner: v18 ~KIVAN/SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #300 // Install Herd's Alternative Portrait for Kivan.: v18 ~ALORA/ALORA.TP2~ #1 #0 // Chosen of Mystra's Alora NPC Mod (Benoetigt Thron des Bhaal): 2.0 ~ANGELO/SETUP-ANGELO.TP2~ #0 #0 // Angelo NPC MOD for Baldur's Gate II: v9 ~ARATH/ARATH.TP2~ #0 #0 // Arath NPC for BGII: SoA & ToB: v6 ~AURA_BG1/SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #0 // Aura NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition: 3.3 ~AURA_BG1/SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #1 // Choose a class for Aura: -> Artificer (Thief): 3.3 ~AURA_BG1/SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #10 // Choose a portrait for Aura: -> Second BG1 Default (Lava Del'Vortel): 3.3 ~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #0 #0 // Branwen BG2 NPC mod for players and modders: v8pre ~BRISTLELICK/BRISTLELICK.TP2~ #0 #0 // Bristlelick—the gnoll companion for BGEE: v2.3 ~CORAN/CORAN.TP2~ #3 #0 // Coran NPC-Mod fuer Baldur's Gate II: v9 ~CORAN/CORAN.TP2~ #3 #1 // Loesche alten Coran im Tethirwald (EMPFOHLEN): v9 ~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v5.2 ~DVARADIME/DVARADIME.TP2~ #0 #0 // Dvaradime - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.6 ~DVARADIME/DVARADIME.TP2~ #0 #1 // Dvaradime - Player-Initiated Dialogue: v1.6 ~FHAUGY/FHAUGY.TP2~ #0 #0 // Fhaugy - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.03 ~FHAUGY/FHAUGY.TP2~ #0 #1 // Fhaugy: Player-Initiated Dialogues (PIDs): v1.03 ~FALDORNBG2/FALDORNBG2.TP2~ #0 #0 // Faldorn NPC for BG2EE: 1.3 ~FALDORNBG2/FALDORNBG2.TP2~ #0 #1 // Faldorn NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues (PIDs): 1.3 ~FADE/SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II: SoA and ToB: 5.6 ~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #3 #0 // Fink NPC: v6.0 ~FYALVARA/FYALVARA.TP2~ #0 #2 // Fyalvara - Baldur's Gate 2: EE NPC -> Make Fyalvara a dual-class totemic druid / fighter (may only level up as a fighter): v1.1 ~FYALVARA/FYALVARA.TP2~ #0 #3 // Fyalvara - install Player-Initiated Dialogues?: v1.1 ~HEPHERNAANBG2/HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #0 // The Return of Hephernaan - a Baldur's Gate 2: EE NPC mod: v3.2 ~HEPHERNAANBG2/HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #1 // Player-Initiated Dialogues for Hephernaan: v3.2 ~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: In Love, Undeath - a new quest and companion for BG2EE -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8 ~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #2 // Xzele: Player-Initiated Dialogues: v1.8 ~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #0 // Solaufeins Rettung: Jasteys Solaufein NPC fuer BGII: 5.0 ~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #1 // Solaufein in Ust Natha das Mod-Portrait geben: 5.0 ~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #3 // Alternatives Portrait #2 von Chinasky: 5.0 ~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #4 // Detektion fuer Drow HC: 5.0 ~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - companion and a quest mod for BG2EE ToB: v1.7 ~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #1 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - Player-Initiated Dialogues for Juniper: v1.7 ~KHALIDBG2/KHALIDBG2.TP2~ #0 #0 // Khalid for BG2EE: v1.04 ~KHALIDBG2/KHALIDBG2.TP2~ #0 #1 // Khalid for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: v1.04 ~KIDO/SETUP-KIDO.TP2~ #0 #0 // Kido the Jester : v8.0 ~KORGAN/KORGAN.TP2~ #4 #0 // Korgans Erlösung: v10.0.1 ~KVEL_BG1/SETUP-KVEL_BG1.TP2~ #0 #0 // Kvel NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition ~LHANND/LHANND.TP2~ #0 #0 // Lhannd - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.5 ~LHANND/LHANND.TP2~ #0 #1 // Lhannd: Player-Initiated Dialogues (PIDs): v1.5 ~MAZZY/MAZZY.TP2~ #2 #0 // Mazzy Freundschaft: v3.5 ~PAINA/PAINA.TP2~ #0 #0 // Pai'Na NPC for BG2:EE ~QUAYLE/QUAYLE.TP2~ #0 #0 // Quayle NPC for Baldur's Gate 2: 7.2 ~QUAYLE/QUAYLE.TP2~ #0 #1 // Quayle NPC: Player-Initiated Dialogues: 7.2 ~SHEENA/SETUP-SHEENA.TP2~ #0 #0 // Install A Half Dragon Tale: v3.1 ~SIRENE_BG2/SIRENE_BG2.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for BG2:EE ~SIRENE_BG2/SIRENE_BG2.TP2~ #0 #8 // Choose an alternate class for Sirene? -> Undead Hunter ~NEH'TANIEL/NEH'TANIEL.TP2~ #0 #0 // Neh'taniel NPC Mod: v7.0 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #0 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - New quest for Baldur's Gate 2 EE: v6.2 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #1 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Allow Skie to return as a joinable NPC: v6.2 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #2 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Skie: v6.2 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #3 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - The Return of Eddard Silvershield (quest & a joinable NPC): v6.2 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #4 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Eddard: v6.2 ~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #5 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add brand new SoD-oriented items to BG2: v6.2 ~TIAX/TIAX.TP2~ #0 #0 // Tiax NPC MOD for Baldur's Gate II: v6 ~VALEN/SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen: v55 ~VARSHOON/VARSHOON.TP2~ #0 #0 // Varshoon - an illithid NPC for BG2: v8.1.1 ~VARSHOON/VARSHOON.TP2~ #0 #1 // New paperdoll for illithids (inventory illustration): v8.1.1 ~VERRBG2/VERRBG2.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza – the rakshasa NPC for BG2EE: 2.1 ~WALAHNANBG2/WALAHNANBG2.TP2~ #0 #0 // Walahnan NPC for BG2EE: 1.00 ~WALAHNANBG2/WALAHNANBG2.TP2~ #0 #1 // Walahnan NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: 1.00 ~WALAHNAN/WALAHNAN.TP2~ #0 #0 // Walahnan NPC for BGEE: v2.0 ~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #0 // Will NPC, shaman stronghold and new shaman kit for BG2EE: v3.1 ~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #1 // Change shaman .tlk string to remove "Ineligible for any stronghold" line: v3.1 ~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Town Medium (Shaman) Kit: v3.1 ~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #4 // New items for shamans and undead NPCs: v3.1 ~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #5 // Optional: Drider, Dark Treant, Will-o'-wisp Enemies: v3.1 ~XAN/XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II: v19 ~XAN/XAN.TP2~ #0 #2 // Install alternate class for Xan? -> Change Xan's class to Mage: v19 ~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11 ~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #0 // Xulaye NPC Mod for BG2:SoA: v2.0 ~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #1 // Xulaye's Player Initiated Dialogues: v2.0 ~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #2 // Korgan Fights at the Pits: v2.0 ~XZARANDMONTARON/XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #0 // The Return of Xzar and Montaron: v1.2 ~XZARANDMONTARON/XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #1 // The Return of Xzar and Montaron - Player-Initiated Dialoges: v1.2 ~YESLICKNPC/YESLICKNPC.TP2~ #0 #1 // Yeslick NPC for BGII: SoA & ToB -> Yeslick is a Fighter-Alaghor of Clangeddin (cleric kit): v5.0 ~YOSHIMOSREMORSE/YOSHIMOSREMORSE.TP2~ #0 #0 // Yoshimo's Remorse: v3.1.1 ~YOSHIMOSREMORSE/YOSHIMOSREMORSE.TP2~ #0 #2 // Yoshimo's Remorse: Fighter/Thief Dual-Class (Only if Yoshimo was never recruited before) -> Bounty Hunter 13 / Fighter: v3.1.1 ~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #0 // Afaaq, der Dschinngefaehrte -> Vollversion (beinhaltet Abenteuer, Dialoge und mehr): v2.11 ~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #104 // Banter Beschleunigungsskript fuer den Dschinn installieren? (Vorgabe: 60 Minuten) -> 90 Minuten: v2.11 ~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #200 // Afaaqs Bantermusik entfernen?: v2.11 ~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #300 // Alternatives Dschinnportrait von Ulb: v2.11 // Recently Uninstalled: ~LCA/LCA.TP2~ #0 #0 // Love Conquers All (LCA)