BEGIN ENCI

// --- PIERWSZE SPOTKANIE (ROZDZIAŁ 4+) ---
IF ~NumTimesTalkedTo(0)~ THEN BEGIN Shehina_Meet
  SAY ~Spójrz na nich. Pół Wybrzeża Mieczy drży przed bandytami i brakiem żelaza, a ci tutaj topią strach w marnym piwie... (Patrzy na ciebie uważnie, mrużąc oczy).~
  = ~Ogień w tym kominku trzaska niemal tak samo jak te w Niższych Ogrodach Evereski, ale towarzystwo tutaj jest znacznie... ciekawsze. Wyglądasz na kogoś, kto nie przyszedł tu tylko po to, by ogrzać ręce. Czy to ty jesteś tym powodem, dla którego bandyci w Kniei Otulisko zaczęli głośniej szeptać o zmierzchu?~
  
  ++ ~Można tak powiedzieć. Szukam kogoś, kto zna się na czarach i nie boi się ubrudzić rąk.~ GOTO Shehina_Hire
  ++ ~Kim jesteś i dlaczego wspominasz o Everesce?~ GOTO Shehina_Who
  ++ ~Nie mam czasu na rozmowy z nieznajomymi.~ GOTO Shehina_Goodbye
END

IF ~~ THEN BEGIN Shehina_Who
  SAY ~Nazywam się Shehina. Przybyłam z Evereski, choć tamtejsi mędrcy odetchnęli z ulgą, gdy spakowałam manatki. Szukali etykiety i śpiewnej magii, ja szukałam... skuteczności. Teraz oferuję tę skuteczność komuś, kto wie, jak z niej korzystać.~
  ++ ~W takim razie twoje czary mogą nam się przydać. Dołączysz do nas?~ GOTO Shehina_Hire
  ++ ~Może innym razem. Bywaj.~ GOTO Shehina_Goodbye
END

IF ~~ THEN BEGIN Shehina_Hire
  SAY ~Mądra decyzja. Beregost robi się ciasny, a piwo w "Płonącym Czarodzieju" zaczyna smakować jak pomyje. Knieja Otulisko to niebezpieczne miejsce, ale z moimi kulami ognia przynajmniej nie zmarzniemy.~
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("ShehinaTalks","GLOBAL",1) JoinParty()~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN Shehina_Goodbye
  SAY ~Rozumiem. Będę tutaj, jeśli uznasz, że wolisz mieć ogień po swojej stronie, zamiast przeciwko sobie.~
  IF ~~ THEN EXIT
END

// --- DIALOG PO ODŁĄCZENIU (Gdy nie dołączyła wcześniej) ---
IF ~NumTimesTalkedToGT(0) Global("ShehinaTalks","GLOBAL",0)~ THEN BEGIN Shehina_Again
  SAY ~Znowu ty. Czyżby droga do Kniei okazała się trudniejsza, niż zakładałeś? Moja oferta jest nadal aktualna.~
  ++ ~Tak, potrzebujemy twojej magii. Ruszajmy.~ GOTO Shehina_Hire
  ++ ~Nadal nie jestem zainteresowany.~ GOTO Shehina_Goodbye
END

BEGIN ENCIP

IF ~Global("KickedOut","LOCALS",0)~ THEN BEGIN Shehina_KickOut
  SAY ~Nasza wspólna ścieżka się tu rozchodzi? Szkoda. Moje ostrze mogłoby oszczędzić wam jeszcze wielu kłopotów.~
  ++ ~Wróć do Beregostu, do „Płonącego Czarodzieja”. Spotkamy się tam później.~ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1) EscapeAreaMove("AR3307",455,370,SSW)~ EXIT
  ++ ~Pomyłka, zostajesz z nami.~ DO ~JoinParty()~ EXIT
END

IF ~NumTimesTalkedToGT(0) Global("KickedOut","LOCALS",1)~ THEN BEGIN Shehina_Again2
  SAY ~Znowu ty. Czyżby droga do Kniei okazała się trudniejsza, niż zakładałeś? Moja oferta jest nadal aktualna.~
  ++ ~Tak, potrzebujemy twojej magii. Ruszajmy.~ GOTO Shehina_Hire
  ++ ~Nadal nie jestem zainteresowany.~ GOTO Shehina_Goodbye
END

IF ~~ THEN BEGIN Shehina_Hire
  SAY ~Mądra decyzja. Beregost robi się ciasny, a piwo w "Płonącym Czarodzieju" zaczyna smakować jak pomyje. Wybrzeże Mieczy to niebezpieczne miejsce, ale z moimi kulami ognia przynajmniej nie zmarzniemy.~
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("ShehinaTalks","GLOBAL",1) JoinParty()~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN Shehina_Goodbye
  SAY ~Rozumiem. Będę tutaj, jeśli uznasz, że wolisz mieć ogień po swojej stronie, zamiast przeciwko sobie.~
  IF ~~ THEN EXIT
END