// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~EEFIXPACK/SETUP-EEFIXPACK.TP2~ #0 #0 // Core Fixes: Beta 2 ~EET/EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): v14.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthasar kann erlöst werden: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Wiederhergestellte Bhaalspross-Fähigkeiten: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #61 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> Alternative Epiloge von Shawne: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1000 // Härterer Kampf gegen Abazigal: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1100 // Härterer Kampf gegen Balthasar: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1200 // Härterer Kampf gegen Demogorgon: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1300 // Härterer Kampf gegen Gromnir: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1400 // Härterer Kampf gegen Illasera: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1500 // Härterer Kampf gegen Yaga-Shura: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Erweiterte Epiloge für zusätzliche Beamdog-NPCs, von Shawne: 2.1.0 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.1.0 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #23 // Kit: Wilder: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevoks Reue: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v28 ~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v8.5 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1500 // Magierzauber aus Icewind Dale: Enhanced Edition hinzufuegen: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1510 // Priesterzauber aus Icewind Dale: Enhanced Edition hinzufuegen: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2030 // Genesungszauber anpassen: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2080 // Schwache Zauber verbessern: 35.21 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #0 // NWN For BG: 1.00 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #11 // NWN For BG - Worldmap select (EE-games only) -> Use separate worldmap for NWN areas: 1.00 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #20 // Install NWN as a dedicated campaign: 1.00 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #1 // Install SoD GUI Overhaul Core Component: 22.01.3 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #2 // Add Transparent Tooltip Background: 22.01.3 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #3 // Update several strings in Dialog.tlk: 22.01.3 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #4 // Select Number of Quicksave Slots -> 1: 22.01.3 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #10 // Update portrait Picker: 22.01.3 ~DRAGONSPEAR_UI++/DRAGONSPEAR_UI++.TP2~ #0 #11 // Fix Blurry Portraits: 22.01.3 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2900 // Einige uebermaechtige magische Gegenstaende verschieben oder aendern: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3015 // Wiedereinfuehrung von Extrastarken Heiltraenken: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3041 // Die Anzahl der Pfeile des Zauberbruchs in den Laeden reduzieren -> Laeden verkaufen maximal 5 Pfeile des Zauberbruchs: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Groessere Auswahl an zufaelligen Schriftrollen: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3540 // Die Macht von "Magie bannen" des Inquisitors vermindern -> Inquisitoren bannen mit dem 1,5-fachen ihrer Stufe (nicht dem doppelten).: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4000 // Angemessenere Geschwindigkeit fuer Baeren: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4051 // Den Wert verringern, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich mit ca. 1/2 des normalen Wertes: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4115 // Diebe verteilen Fertigkeitspunkte in Fuenferschritten: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4135 // Ueberarbeitetes Rasten: Zum Rasten in der Wildnis wird Proviant benoetigt: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4140 // Ueberarbeitete Gasthaeuser: teurer, aber mehr Vorteile: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Den Verhuellten Magiern ermoeglichen, das Wirken von Zaubern in den meisten oberirdischen Innenraeumen in Athkatla zu entdecken: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Den Preis fuer eine Lizenz fuer das Praktizieren von Magie in Athkatla erhoehen -> Lizenz kostet 10.000 GM: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4170 // Den Preis erhoehen, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstuecke: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Unrealistisch hilfreiche Gegenstaende aus bestimmten Gebieten entfernen: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4216 // Unrealistisch zweckmaessige Munition aus bestimmten Gebieten entfernen -> Entfernt nur nichtmagische Munition aus zufaelligen Behaeltern: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4230 // Die Ankunft der "Bonus-Haendler" im Abenteurers Allerlei und der Kupferkrone verzoegern: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // Benutzerfreundiches KI-Skript: 35.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5080 // Verbesserte Textbildschirme in Legenden der Schwertkueste: 35.21 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #6 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #7 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Male): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #8 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Female): v1.6 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #9 // Sentrizeal's Elegant Elven Archmagi Avatar (Male): v1.6 ~BG1_IPM/SETUP-BG1_IPM.TP2~ #0 #0 // BG1 Icons Pack: 1.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #0 // Wiederherstellung von Orten: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #1 // Wiederherstellung von Charaktern und Dialogen: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #2 // Wiederherstellung von Sounds: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #3 // Wiederherstellung von Gegenstaenden: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #4 // Wiederherstellung von Optionen beim Wunsch: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #5 // Wiederherstellung von EP fuer TdB: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #6 // Leichnam Deril: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #7 // Wiederherstellung von zufaelligen Begegnungen: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #8 // Kleinere Wiederherstellungen: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #11 // Wiederherstellung des letzten Traums des Schlaechters: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #12 // Alternative Transformation in den Schlaechter: v10.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #13 // Wiederherstellung der Cutscene von Waukeens Promenade: v10.1 ~BGGO/BGGO.TP2~ #0 #0 // BGGO for EET, BGT, BGEE, BG2EE, ToB and Tutu -> Baldurs Gate Graphical Overhaul for Windows: v3.4 ~USARANIM/SETUP-USARANIM.TP2~ #0 #0 // Sarevok Animations Patch: 1.0 ~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover ~RUPERT/RUPERT.TP2~ #1 #0 // Rupert der Farbstoffhaendler: v3.0.0 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #3 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG1:EE: 2025-12-29 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #4 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG:SoD: 2025-12-29 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #5 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG2:EE: 2025-12-29 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v18 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v18 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #11 // Banter-Beschleuniger installieren? Wieviel Zeit soll zwischen den NSC-Bantern im Spiel vergehen? -> 60 Minuten: v5.9 ~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v5.2 ~MAZZY/MAZZY.TP2~ #2 #0 // Mazzy Freundschaft: v3.5 ~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11 ~KORGAN/KORGAN.TP2~ #4 #0 // Korgans Erlösung: v10.0.1 ~ALCHEMY/ALCHEMY.TP2~ #1 #0 // Jan Jansens Alchemie: v8.1.0 ~DSR/DSR.TP2~ #4 #0 // Daemonen-Beschwoerungs-Ritual (WeiDu): v8.0.0 ~SWORDAP/SWORDAP.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Haer'Dalis' Schwerter (Special fuer Kania): v3.1.0 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #3 // Add custom inventory animation to the Staff of Wizardry: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #7 // Add ranged attack and a tweak to the Staff of the Magi -> Add ranged attack + replace invisibility with immunity to time stop: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #10 // Add circlets: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #12 // Add Wizard's Hat: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #13 // Add Wand Case: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #15 // Add robe tweaks -> Add robes with original colorsets: v1.57 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #17 // Add Robes of Archimagi with colorsets from Mr. Pennyway's Cosmetic Changes mod: v1.57 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #401 // Verschiedene Verbesserungen -> Without Additonal Random Encounters: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v3.5 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #15 // Fester der Palastkleriker ist im Palast: 20.2 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #16 // Hauptmann Corwin ist im Palast: 20.2 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Tracking-System: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #10 // Konsistenzaenderungen an Spieldialogen: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #20 // Offiziere wissen Bescheid: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #30 // HC erhaelt umfangreichere Antwortmoeglichkeiten: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #40 // HC kann den Offizieren berichten: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche Offiziersreaktionen: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #60 // Zusaetzliche Informationsquellen: 6.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #70 // Zusaetzliche Kommunikation mit Offizieren: 6.0 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v8 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v8 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v8 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v8 ~D2-MIRA/D2-MIRA.TP2~ #0 #0 // The Big Metal Unit mod -> Standard Installation: 4.2 ~D2-MIRA/D2-MIRA.TP2~ #0 #2 // Choose revised or vanilla BG2 ammo -> Use revised Scorcher and Frag Grenade (default): 4.2 ~SARADAS_MAGIC/SARADAS_MAGIC.TP2~ #1 #0 // saradas_magic for BGEE / EET: 1.2 ~SARADAS_MAGIC_2/SARADAS_MAGIC_2.TP2~ #0 #1 // Saradas Magic NPC Mod for BGII -> Saradas has a mage sprite (optional): v2.0.0 ~PCVAMP/SETUP-PCVAMP.TP2~ #0 #0 // Mal des Vampirismus: v1.4 ~DROWPETS/SETUP-DROWPETS.TP2~ #0 #0 // Mod: "DROWPETS" installieren?: V 1.0 ~LFGP\SETUP-LFGP.TP2~ #0 #0 // Lunia for Good Parties: V1.9 ~FIGHT-THE-HEAVENS\FIGHT-THE-HEAVENS.TP2~ #0 #1 // Main Component: v1.2 ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #0 // Epic Locks ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #100 // Epic Traps ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #200 // Epic Trap Setting ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #300 // Epic Pickpocketing ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #400 // Epic Detect Illusions ~EPICTHIEVING\EPICTHIEVING.TP2~ #0 #500 // Prevent multiple Potions of Perception or Master Thievery from stacking ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #1 // Ende unabhaengig von den HC-Antworten: v13 ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #2 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Nur fuer NPCs in der Gruppe: v13 ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v13 ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #12 // Ende von SoD: jasteys Ueberarbeitungen -> Volle ueberarbeitete Version: v13 ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v13 ~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v13 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #510 // Randomly not randomise items: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #520 // Kangaxx further sealed away: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #10200 // Remove Protection from Undead scrolls from stores -> All scrolls from 9 out of 10 stores: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7 ~RANDOMISER\RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7 ~ITEMUPGRADE\ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #10 // Verbesserte Ausruestung fuer 'Die Schatten von Amn' -> Ueberarbeitete Version (neue Verbesserungen werden genauso wie die bestehenden Verbesserungen praesentiert): v55 ~ITEMUPGRADE\ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Ausruestung fuer 'Thron des Bhaal' -> Ueberarbeitete Version (neue Verbesserungen werden genauso wie die bestehenden Verbesserungen praesentiert): v55 ~C#SB_SILBER\SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 17 ~ALABASTERSANDS\ALABASTERSANDS.TP2~ #0 #0 // Alabaster Sands: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: v1.9.2 ~LORETAKERS\SETUP-LORETAKERS.TP2~ #1 #0 // Loretakers V 2.6: V 2.6 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Hopsi -> Kompatibilitätsalternative: Ugh und Hopsi befinden sich draussen.: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 6.4 ~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 6.4 ~ASSASSINATIONS\ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v19 ~BACKBRYNNLAW\BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: 31 ~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #17 // Verbesserter Borda: 31 ~BLACKHEARTS\SETUP-BLACKHEARTS.TP2~ #0 #1 // Install Blackhearts for "BGEE" or "EET including BGEE and BG2EE": v2.03 ~BLOODANDFAITH\BLOODANDFAITH.TP2~ #0 #0 // Blood and Faith: 1.3 ~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA\BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.6.1 ~BRIDGESBLOCK\BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: v2.02 ~BST\SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9 ~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #0 // Call Of The Lost Goddess V 2.7 ~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #50 // Install portraits for the major NPCs of the mod ~GODCALL\SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #200 // Install AI voiceover for major NPCs of the mod (mostly in English) ~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (benötigt Thron des Bhaal): v1.22 ~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // Soll die Komponente "Verbesserte Druidenbegegnungen" installiert werden?: v1.22 ~COM_ENCOUNTERS\SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // Soll die Komponente "Verbesserte Wassersäufer-Begegnung" installiert werden?: v1.22 ~CRUCIBLE\CRUCIBLE.TP2~ #0 #1 // Install Crucible -> Fully Voiced NPCs using AI: v5.0 ~TIDINGS\SETUP-TIDINGS.TP2~ #5 #0 // Dark Tidings: 3.0 ~DEADGARDENS\DEADGARDENS.TP2~ #0 #0 // DeadGardens Installation: 1.0 -jasteys edit ~DOFD\DOFD.TP2~ #2 #0 // DofD: v3.6 ~DOFD\DOFD.TP2~ #2 #100 // Add another, easier way to access the Domains of Dread: v3.6 ~DC\DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1 ~EILISTRAEE\SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v7.5.1 ~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v11 ~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #1 // Das Versprechen eines Trolls: v11 ~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v11 ~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v11 ~EMAD\SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v11 ~GBTHFKP\GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v3.0.0 ~FADINGPROMISES\SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9 ~FISHINGFORTROUBLE\FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Fishing for Trouble by Yovaneth: v3.2.11 ~FISHINGFORTROUBLE\FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Fishing for Trouble - Major character portraits: v3.2.11 ~FOWLWISH\FOWLWISH.TP2~ #0 #0 // FowlWish Installation: 1.3 ~GONENUTS\GONENUTS.TP2~ #0 #0 // GoneNuts Installation: 1.1 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden können in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: Beta_9 ~HIDDENADVENTURE\HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: Beta_9 ~IMPASYLUM\SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #0 // Improved Asylum Mod: v201 ~IMPASYLUM\SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #1 // Spellhold Lich: v201 ~INLOVEUNDEATH\INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: In Love, Undeath - a new quest and companion for BG2EE -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8.4 ~INLOVEUNDEATH\INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #2 // Xzele: Player-Initiated Dialogues: v1.8.4 ~INNERSHADE\SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v11.16 ~ISNF\ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.5.4 ~JANQUEST\SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Extended Law System: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Ramazith: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Jopi and his uncle Ragefast: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #4 // Yuxi - Ragefast's imp: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #5 // Husam's story line finished: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #6 // IMPROVED/RESTORED: Ducal Palace: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #7 // Gervisse & Voltine: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #8 // Seven Suns: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #9 // Krammoch Arkhstaff: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #10 // Iron Throne guard: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #13 // RESTORED: Nashkel Garrison soldier: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #14 // RESTORED: Velvet - Cockfight: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #16 // RESTORED: Caravan merchant: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #17 // RESTORED: Galtoth - the fence: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #18 // Phandalyn waits in Elfsong Tavern: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #20 // RESTORED: Warehouse Workers: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #21 // RESTORED: Townspeople dialogues: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #22 // RESTORED: Yago's guard in Low Lantern: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #23 // RESTORED: Ignatio Phleed - the invitation seller: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #24 // RESTORED: Shalasin: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #25 // RESTORED: Sir Artolas: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #26 // RESTORED: Pilar & Gheldehar: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #27 // RESTORED: Llindellyn - the archer: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #29 // RESTORED: Keelor & Nasha: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #30 // RESTORED: Marl - Tavern brawl at Feldepost's Inn: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #31 // RESTORED: Beregost guards: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #32 // RESTORED ITEM: Rythe's Last Arrow: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #33 // RESTORED ITEM: The Protector of the Unworthy: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #34 // IMPROVED/FIXED: Counting House: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #35 // Merchants' League investigations: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #36 // Aldeth & Seniyad: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #37 // Aldeth's Sellout: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #38 // Tenya and the fishermen: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #39 // Tenya's quest in Temple of Umberlee: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #40 // Nashkel: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #41 // Stationary soldiers in Nashkel: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #42 // Imoen at Winthrop's inn: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #43 // Priest of Oghma, Gond and Ilmater in Baldur's Gate: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #44 // Extended/Improved dialogues: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #45 // Caldo can be charmed: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #46 // Hulrik and his cows: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #47 // Improved Shop of Silence: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #48 // Ender Sai in Baldur's Gate: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #49 // Sorcerous Sundries: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #50 // RESTORED: Elfsong Tavern Movie: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #51 // Mini-Quest "The mystery of the silent ghostly voice": 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #52 // Unusual keg in Elfsong Tavern: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #53 // Black Alaric's Cave: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #54 // RESTORED: Cloakwood druid: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #55 // Extended meeting between Xzar and Niemain: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #101 // Backdoor to Gellana's temple: 1.0 ~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #102 // Backdoor to Waterqueen's House: 1.0 ~JUNIPERANDTHESTONELEECH\JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - companion and a quest mod for BG2EE ToB: v1.8.3 ~JUNIPERANDTHESTONELEECH\JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #1 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - Player-Initiated Dialogues for Juniper: v1.8.3 ~LUCY\LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v5.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #1 // Weniger Monster in Abhaengigkeit vom Schweregrad des Spiels: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #10 // Improved Lesser Fiends: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #11 // Improved Haeball: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #12 // Improved Ghotal: 5.0.0 ~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #13 // Reduce Number of Shaman Cloaks -> Remove Cloaks from generic Orc Priests: 5.0.0 ~OOZE\OOZE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ooze's Lounge - a new area under Athkatlan Slums: v3.0 ~PEACESPEAKER\SETUP-PEACESPEAKER.TP2~ #0 #0 // Peacespeaker, The Anti-Violence Sword: 2.3 ~PLANARSPHEREMOD\SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod, main component: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD\SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #623 // Planar Sphere Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD\SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #624 // Waukeen's Promenade Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD\SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #625 // Planar Sphere Return v2: v2.9 ~SOTSC\SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v10.4 ~SOUTHERNEDGE\SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: v6.0 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #3 // Entferne Nomoran aus folgendem Gebiet -> Waukeens Promenade (Kapitel 6): v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.6 ~TOA\SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.6 ~TOTDG\TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.96 ~TANGLEDISLE\TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle -> Yes, but don't patch existing save games: v4.7 ~A7-TESTYOURMETTLE\A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #0 // Teste Deinen Mut!: 1.6 ~A7-TESTYOURMETTLE\A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #20 // Den Zauber "Raumkruemmung" in Geschaeften anbieten: 1.6 ~GORGON\SETUP-GORGON.TP2~ #0 #0 // Install The Gorgon's Eye: v4.8 ~GORGON\SETUP-GORGON.TP2~ #0 #1 // NPC Character Portraits -> Give portraits to all characters added from this mod: v4.8 ~GORGON\SETUP-GORGON.TP2~ #0 #4 // Add More Pickpocketable Items: v4.8 ~TGC1E\TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU/EET/BG:EE Ausgabe v1.9 -> Normale Ausgabe: v1.9 ~LONGERROAD\LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road: 2.0.7 ~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.5.1 ~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.5.1 ~SLANDOR\SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus und Lilarcor: 2.1 ~TPOJ\SETUP-TPOJ.TP2~ #0 #0 // The Pursuit of Justice: beta 0.9 ~REUNION\REUNION.TP2~ #0 #0 // The Reunion mod for Baldur's Gate II: v7 ~SELLSWORDS\SELLSWORDS.TP2~ #2 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v9.1 ~SNAKES\SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB): v4.0.0 ~WHITEQUEEN\WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: v7.4.1 ~THRONEOFTHEMADGOD\SETUP-THRONEOFTHEMADGOD.TP2~ #0 #0 // Throne of the Mad God: 2.0 ~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #0 // Die Herausforderungen des Meisters der Verlockung fuer Baldur's Gate: 4.4 ~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #40 // Handel mit Hobart vor Beginn des Abenteuers erlauben: 4.4 ~TOD\TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung: v4.1.0 ~TOD\TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v4.1.0 ~TOD\TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v4.1.0 ~TOD\TOD.TP2~ #5 #3 // Beschleunigungsstatus von Kriegsklinge des Zwielichts reparieren.: v4.1.0 ~WHINHILL\WHINHILL.TP2~ #0 #0 // The Journey to the Whin Hill - a Baldur's Gate 2: EE quest -> Yes, but don't patch existing save games: v1.3.3 ~WHINHILL\WHINHILL.TP2~ #0 #2 // The Journey to the Whin Hill: add the optional minor joinable companion - Afu-Zuuvi: v1.3.3 ~WHINHILL\WHINHILL.TP2~ #0 #3 // The Journey to the Whin Hill: Player-Initiated Dialogues for the optional companion - Afu-Zuuvi: v1.3.3 ~DW_LANTHORN\DW_LANTHORN.TP2~ #3 #20 // Wiederhergestellte Rynn-Lanthorne-Quest -> Expanded Version (die Linsen können an vier weiteren Orten gefunden werden): Beta 4 ~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #0 // Adrian fuer BGII -> Adrian ist Hexenmeister: v6.1 ~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #10 // Optionales Soundset fuer Adrian installieren (nur englisch)? -> Phaelins Soundset: v6.1 ~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #20 // Crossmod-Inhalte installieren: v6.1 ~ADRIAN\ADRIAN.TP2~ #2 #30 // Adrian toleriert hohen Ruf -> Immer: v6.1 ~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 21 ~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #30 // Ajantis SoD NPC: Crossmod Content: 21 ~ALORA\ALORA.TP2~ #1 #0 // Chosen of Mystra's Alora NPC Mod (Benoetigt Thron des Bhaal): 2.1 ~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 12.2.1 ~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 12.2.1 ~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #13 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 1 Stunde 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen: 12.2.1 ~AURA_BG1\SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #0 // Aura NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition ~AURA_BG1\SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #1 // Choose a class for Aura: -> Artificer (Thief) ~AURA_BG1\SETUP-AURA_BG1.TP2~ #0 #10 // Choose a portrait for Aura: -> Second BG1 Default (Lava Del'Vortel) ~BRISTLELICK\BRISTLELICK.TP2~ #0 #0 // Bristlelick—the gnoll companion for BGEE: v2.5.1 ~DRAKE\SETUP-DRAKE.TP2~ #0 #0 // Drake NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition ~DRAKE\SETUP-DRAKE.TP2~ #0 #1 // Choose a portrait for Drake: -> Default Portrait (The Artisan) ~DVARADIME\DVARADIME.TP2~ #0 #0 // Dvaradime - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.6 ~DVARADIME\DVARADIME.TP2~ #0 #1 // Dvaradime - Player-Initiated Dialogue: v1.6 ~DYNAHEIRBG2EE\DYNAHEIRBG2EE.TP2~ #0 #0 // Dynaheir for Baldur's Gate 2: EE: v1.1 ~DYNAHEIRBG2EE\DYNAHEIRBG2EE.TP2~ #0 #1 // Dynaheir for Baldur's Gate 2: EE - Player-Initiated Dialogues: v1.1 ~FADE\SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II: SoA and ToB: 5.6 ~FHAUGY\FHAUGY.TP2~ #0 #0 // Fhaugy - Baldur's Gate 2: EE NPC: v1.03 ~FHAUGY\FHAUGY.TP2~ #0 #1 // Fhaugy: Player-Initiated Dialogues (PIDs): v1.03 ~FINCHNPC\FINCHNPC.TP2~ #3 #0 // Fink NPC: v6.0 ~FYALVARA\FYALVARA.TP2~ #0 #2 // Fyalvara - Baldur's Gate 2: EE NPC -> Make Fyalvara a dual-class totemic druid / fighter (may only level up as a fighter): v1.3 ~FYALVARA\FYALVARA.TP2~ #0 #3 // Fyalvara - install Player-Initiated Dialogues?: v1.3 ~GAHESH\GAHESH.TP2~ #0 #0 // Gahesh NPC: v2.3 ~HEPHERNAANBG2\HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #0 // The Return of Hephernaan - a Baldur's Gate 2: EE NPC mod: v3.2 ~HEPHERNAANBG2\HEPHERNAANBG2.TP2~ #0 #1 // Player-Initiated Dialogues for Hephernaan: v3.2 ~HUBELPOT\HUBELPOT.TP2~ #0 #1 // Hubelpot Thistledown, the Vegetable Merchant NPC mod -> Hubelpot is a Village Druid (alternate kit): v2.1.0 ~HUBELPOT\HUBELPOT.TP2~ #0 #10 // Alternate Portrait by Enkida: v2.1.0 ~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #0 // Solaufeins Rettung: Jasteys Solaufein NPC fuer BGII: 5.0 ~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #1 // Solaufein in Ust Natha das Mod-Portrait geben: 5.0 ~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #3 // Alternatives Portrait #2 von Chinasky: 5.0 ~C#SOLAUFEIN\C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #4 // Detektion fuer Drow HC: 5.0 ~KHALIDBG2\KHALIDBG2.TP2~ #0 #0 // Khalid for BG2EE: v1.07 ~KHALIDBG2\KHALIDBG2.TP2~ #0 #1 // Khalid for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: v1.07 ~KIDO\SETUP-KIDO.TP2~ #0 #0 // Kido the Jester : v8.0 ~KVEL_BG1\SETUP-KVEL_BG1.TP2~ #0 #0 // Kvel NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition ~LHANND\LHANND.TP2~ #0 #0 // Lhannd - Baldur's Gate 2: EE NPC: v2.0 ~LHANND\LHANND.TP2~ #0 #1 // Lhannd: Player-Initiated Dialogues (PIDs): v2.0 ~LIVINGCLARA\LIVINGCLARA.TP2~ #1 #0 // Clara & Darkside Anomen: Version 1.1.2 ~PAINA\PAINA.TP2~ #0 #0 // Pai'Na NPC for BG2:EE ~PETSY\PETSY.TP2~ #0 #0 // Petsy Chattertone: 4.2 ~QUAYLE\QUAYLE.TP2~ #0 #0 // Quayle NPC for Baldur's Gate 2: v7.6 ~QUAYLE\QUAYLE.TP2~ #0 #1 // Quayle NPC: Player-Initiated Dialogues: v7.6 ~SHEENA\SETUP-SHEENA.TP2~ #0 #0 // Install A Half Dragon Tale: v3.1 ~SIRENE\SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for Baldur's Gate: Enhanced Edition ~SIRENE\SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #1 // Choose an alternate portrait for Sirene? -> BG2 Default (Isandir) ~SIRENE\SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #9 // Choose an alternate class for Sirene? -> Undead Hunter ~SIRENE_BG2\SIRENE_BG2.TP2~ #0 #0 // Sirene NPC for BG2:EE ~SIRENE_BG2\SIRENE_BG2.TP2~ #0 #8 // Choose an alternate class for Sirene? -> Undead Hunter ~NEH'TANIEL\NEH'TANIEL.TP2~ #0 #0 // Neh'taniel NPC Mod: v7.4 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #0 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - New quest for Baldur's Gate 2 EE: v7.1.1 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #1 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Allow Skie to return as a joinable NPC: v7.1.1 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #2 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Skie: v7.1.1 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #3 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - The Return of Eddard Silvershield (quest & a joinable NPC): v7.1.1 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #4 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add Player-Initiated Dialogue (PID) for Eddard: v7.1.1 ~SKIECOST\SKIECOST.TP2~ #0 #5 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add brand new SoD-oriented items to BG2: v7.1.1 ~VALEN\SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen: v55 ~VARSHOON\VARSHOON.TP2~ #0 #0 // Varshoon - an illithid NPC for BG2: v8.2 ~VARSHOON\VARSHOON.TP2~ #0 #1 // New paperdoll for illithids (inventory illustration): v8.2 ~VERRBG2\VERRBG2.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza – the rakshasa NPC for BG2EE: v2.3.1 ~WALAHNANBG2\WALAHNANBG2.TP2~ #0 #0 // Walahnan NPC for BG2EE: 1.00 ~WALAHNANBG2\WALAHNANBG2.TP2~ #0 #1 // Walahnan NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues: 1.00 ~WALAHNAN\WALAHNAN.TP2~ #0 #0 // Walahnan NPC for BGEE: v2.0 ~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #0 // Will NPC, shaman stronghold and new shaman kit for BG2EE: v3.5 ~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #1 // Change shaman .tlk string to remove "Ineligible for any stronghold" line: v3.5 ~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Town Medium (Shaman) Kit: v3.5 ~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #4 // New items for shamans and undead NPCs: v3.5 ~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #5 // Optional: Drider, Dark Treant, Will-o'-wisp Enemies: v3.5 ~WILSONCHRONICLES\WILSONCHRONICLES.TP2~ #0 #0 // Wilson Chronicles - expansion for our favorite bear companion: v2.7 ~XAN\XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II: v19 ~FALDORNBG2\FALDORNBG2.TP2~ #0 #0 // Faldorn NPC for BG2EE: 1.4 ~FALDORNBG2\FALDORNBG2.TP2~ #0 #1 // Faldorn NPC for BG2EE: Player-Initiated Dialogues (PIDs): 1.4 ~XULAYE\XULAYE.TP2~ #0 #0 // Xulaye NPC Mod for BG2:SoA: v2.0 ~XULAYE\XULAYE.TP2~ #0 #1 // Xulaye's Player Initiated Dialogues: v2.0 ~XULAYE\XULAYE.TP2~ #0 #2 // Korgan Fights at the Pits: v2.0 ~XZARANDMONTARON\XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #0 // The Return of Xzar and Montaron: v1.5 ~XZARANDMONTARON\XZARANDMONTARON.TP2~ #0 #1 // The Return of Xzar and Montaron - Player-Initiated Dialoges: v1.5 ~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 21 ~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #1 // Installiere das spezielle BG(II):EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 21 ~AJANTISBG2\AJANTISBG2.TP2~ #0 #44 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 1 Stunde und 30 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 21 ~YESLICKNPC\YESLICKNPC.TP2~ #0 #1 // Yeslick NPC for BGII: SoA & ToB -> Yeslick is a Fighter-Alaghor of Clangeddin (cleric kit): v5.0 ~LCA\LCA.TP2~ #0 #0 // Love Conquers All (LCA) ~YOSHIMOSREMORSE\YOSHIMOSREMORSE.TP2~ #0 #0 // Yoshimo's Remorse: v3.3 ~YOSHIMOSREMORSE\YOSHIMOSREMORSE.TP2~ #0 #2 // Yoshimo's Remorse: Fighter/Thief Dual-Class (Only if Yoshimo was never recruited before) -> Bounty Hunter 13 / Fighter: v3.3 ~YVETTE\SETUP-YVETTE.TP2~ #0 #0 // Yvette Romance - BG2 Romance Character: 5.1 ~YVETTE\SETUP-YVETTE.TP2~ #0 #1 // Yvette Romance - alternative class (Pure Heartwarder): 5.1 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #0 // Water Gardens. New Athkatla's district & new quests: 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #2 // Shar-Teel NPC in BG2. "Nightbringer of Shar" (SoA): 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #10 // Branwen NPC in BG2 (SoA): 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #11 // ToB-part for Shar-Teel or/and Yeslick, Garrick, Branwen, Skie, Eldoth: 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #20 // Coran & Safana Chronicles (SoA & ToB): 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #50 // Gnomes in the City: Quayle & Tiax (SoA & ToB): 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #55 // Expanded cirqus quest -> Expanded cirqus quest (Standard difficulty): 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #80 // Make Branwen a Priest of Tempus: 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #85 // Make Safana a Swashbuckler: 15.5 ~BG1NPCSOA\BG1NPCSOA.TP2~ #0 #87 // Inter Component Banter Pack: 15.5 ~AMBER\AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod fuer BG2:SvA: v10 ~ANGELO\SETUP-ANGELO.TP2~ #0 #0 // Angelo NPC MOD for Baldur's Gate II: v9 ~KIVAN\SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #100 // Kivan of Shilmista: v19 ~KIVAN\SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #300 // Install Herd's Alternative Portrait for Kivan.: v19 ~INKGALLERY\INKGALLERY.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ink Gallery: v1.01