// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~EET/EET.TP2~ #0 #0 // EET core (resource importation): 1.0 RC12 ~EET_FIX/EET_FIX.TP2~ #0 #0 // EET Fix: v1 ~B_SPELLS/SETUP-B_SPELLS.TP2~ #0 #103 // Add New Spells -> Install New Spells only: 0.90.03 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #0 // Capitolo Finale di Throne of Bhaal Riscritto: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #10 // Balthazar si può redimere: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #20 // Interazioni Migliorate tra Sarevok e il Personaggio Principale: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #30 // Interazioni Migliorate tra Imoen e il Personaggio Principale in Thone of Bhaal: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #40 // Poteri della Progenie di Bhaal Ripristinati: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #50 // Trasformazione dell'Uccisore Migliorata: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #60 // Epiloghi Estesi per PNG Bioware -> Epiloghi estesi per PNG Bioware, di David Gaider: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #1000 // Abazigal Potenziato: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #1100 // Balthazar Potenziato: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #1300 // Gromnir Potenziato: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #2200 // Epilogo Esteso per Nuovi PNG Beamdog, di shawne: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #2300 // Ritratti piu nitidi di Abazigal e Gromnir per la Enhanced Edition, di DavidW: 2.0.10 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #9 #2400 // Scene finali leggermente migliorate, di DavidW: 2.0.10 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #0 // TDD - Core: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #1 // TDD - Trollford: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #2 // TDD - Eshpurta: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #3 // TDD - Purskal: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #4 // TDD - Riatavin: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #5 // TDD - Onset of the Darkest Day: v1.3 ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #5 #6 // TDD - Robilard: v1.3 ~SOS/SETUP-SOS.TP2~ #4 #0 // Shadows Over Soubar: 1.15 ~SOS/SETUP-SOS.TP2~ #4 #1 // Selence arrives to Waukeens Promenade after the meeting with Gaelan in the slums: 1.15 ~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #3 #0 // Check The Bodies: 3.0 ~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #3 #1 // Candlekeep Chores: 3.0 ~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #3 #2 // Candlekeep Chores Fast Forward (for CtB v2.2 or later): 3.0 ~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #3 #3 // Other Improvements: 3.0 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1000 // The Gloves of Goodman Hayes: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1010 // The Manual of War: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1020 // Prepared Wishes: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1040 // Give Hexxat an Inactive Fighter Class: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1050 // Appropriate XP Rewards for Cowled Enforcers: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2000 // Streamlined Wizard Spell Progression: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2010 // Streamlined Sorcerer Spell Progression: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1080 // CtB: Fixed Harp of Myth Drannor: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #3060 // CtB: Mute the Cowled Wizard: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2060 // Standardize Poison Immunity: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2070 // Free Action does not prevent Haste or Movement Rate Bonus: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2080 // Drop Equipment on Disintegration: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2090 // Drop Equipment on Petrification: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2100 // Drop Equipment on Imprisonment: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2160 // Remove Delay from Improved Haste Spells: 1.7 ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #2 #0 // Dark Side of the Sword Coast (DSotSC): v3.3 ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #2 #1 // DSotSC Wizard spells: v3.3 ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #2 #2 // DSotSC Priest spells: v3.3 ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #2 #3 // More common encounters in vanilla areas: v3.3 ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #2 #4 // Distribute DSotSC items also in vanilla content: v3.3 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #0 // Northern Tales of the Sword Coast (NTotSC) for BGT-Weidu, BG:EE, and EET: 3.2.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #1 // Keelor il Nano: 3.2.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #2 // La Freccia Fortunata di Llindellyn: 3.2.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #4 // Pilar e Gheldehar: 3.2.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #6 // Will O'Hara NPC: 3.2.0 ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #2 #7 // Incontri di Combattimento: 3.2.0 ~BONEHILLEET/SETUP-BONEHILLEET.TP2~ #2 #0 // Secret of BoneHill (Richiede EET): v30 EET ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #0 // Sto installando la Quest della Fanghiglia...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #1 // Sto installando la Quest della Famiglia di Beregost...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #2 // Sto installando la Quest della Cura dei Bambini, includendo l'Incontro al Carnevale...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #3 // Sto installando la Quest dei Mostri di Nashkel...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #4 // Sto installando la Quest del Paladino Decaduto...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #5 // Sto installando la Quest dell'Amore Imperituro...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #6 // Sto installando l'Incontro con l'Amante Orco...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #7 // Sto installando la Quest dell'Aiuto Inaspettato...: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #9 // L'Ubriaco vicino al Tempio di Beregost: v21 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #10 // Un Posto Caldo per Noober: v21 ~SETUP-TGC1E.TP2~ #4 #0 // Il Clan Grigio Episodio Uno: a Lume di Candela, edizione per BGT-WeiDU/EET/BG:EE v1.9 -> Edizione Normale: v1.9 ~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #4 #0 // Il canto delle Sirene: v14 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #0 // Enhanced Candlekeep Catacombs: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #1 // Enhanced Mutamin's Garden: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #2 // Enhanced Ramazith's Tower: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #3 // Enhanced Thieves' Maze & Undercity: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #4 // Enhanced Ulcaster Ruins: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #5 // Enhanced Xvart Village: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #6 // Enhanced Zombie Farm: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #7 // A Real Spider Plague: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #8 // Cloakwood Assassins: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #9 // The Surgeon's Plight: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #10 // Enhanced Minor BG1 Quests: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #11 // Enhanced Durlag's Tower: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #12 // Enhanced Korlasz' Tomb: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #13 // Enhanced Ancient Tomb: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #14 // Enhanced Firkraag's Lair: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #15 // Enhanced Lower Reaches: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #16 // Enhanced Shadow Temple: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #17 // Enhanced Slum Sewers: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #18 // Enhanced Trademeet Tomb: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #19 // Enhanced Forest of Mir: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #20 // Enhanced Saradush Prison: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #21 // Enhanced Watcher's Keep: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #22 // Enhanced Ankhegs: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #23 // Enhanced Basilisks: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #24 // Enhanced Dread Wolves: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #25 // Enhanced Mustard Jellies: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #26 // Enhanced Winter Wolves: v3 ~MIH_EQ/SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #27 // Enhanced Wraith Spiders: v3 ~THALAN/THALAN.TP2~ #5 #0 // Thalantyr - Oggetti Migliorati: v4.2.5 ~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #5 #0 // Mur'Neth NPC mod per Baldur's Gate Tutu o Baldur's Gate Trilogy-WeiDU: v12 ~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #4 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10 ~CHATTYIMOEN/SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #3 #0 // Imoen la Chiacchierona: Aumenta le Tracce Audio del Personaggio: v1.3 ~CHATTYIMOEN/SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #3 #1 // Imoen la Chiacchierona: Aggiungi Interazioni con i PNG: v1.3 ~BG_TRAVEL/SETUP-BG_TRAVEL.TP2~ #0 #66 // New travel system between Baldur's Gate City areas -> Full version of component: v2.1 ~EETGBTHFKP/EETGBTHFKP.TP2~ #0 #0 // Roccaforte Estesa del Ladro: 2.21 ~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #4 #0 // AjocMod Weidu: v1.7 ~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #3 #0 // Il Sangue di Adalon Modificato per BGII da Gandalf the white: 14 ~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #0 // Mod La Torre dell'Inganno (Richiede Throne Of Bhaal): v4.0.1 ~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #1 // Migliorato il Guardiano del Frammento Astrale: v4.0.1 ~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #2 // L'incontro con Ustrain: v4.0.1 ~DC/DC.TP2~ #3 #0 // Dungeon Crawl: v11 ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #4 #0 // Assassinations mod per Baldur's Gate II: v16 ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #4 #0 // I Colori dell'Infinito: I Racconti dei Giardini Profondi -> Si', ma non applicare la patch a salvataggi gia' esistenti: 12.4 ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #3 #0 // I Colori dell'Infinito: Innershade -> Si', ma non applicare la patch a salvataggi gia' esistenti: 10.0 ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #5 #0 // I Colori dell'Infinito - La Regina Bianca -> Si, ma non applicare la patch a salvataggi già esistenti: 6.6 ~ISNF/ISNF.TP2~ #4 #0 // I Colori dell'Infinito: Non Lo Dimentichero Mai: 5.7 ~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #4 #0 // La Canzone di Eilistraee -> Si', ma non applicare la patch a salvataggi gia' esistenti: 6.6 ~A7-TOTLM-BG2EE/SETUP-A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #3 #0 // Trials of the Luremaster per BG2:EE: 1.0 ~A7-TOTLM-BG2EE/SETUP-A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #3 #20 // Riequilibra armi ed equipaggiamento: 1.0 ~BOM/SETUP-BOM.TP2~ #0 #0 // Boards of Magick item pack!: V3 ~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #4 #0 // Negozio delle Insolite Stranezze: 5.0 ~DSR/SETUP-DSR.TP2~ #1 #0 // Rituale_di_evocazione_demoniaca-WeiDU: v7 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #0 // MiH Item Pack: v3 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #9 // Improved Skull of Death: v3 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #2 // Improved Cloak of the Wolf: v3 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #4 // Alternative Healing Potions -> 2d4+2, 3d8+3, 6d8+2 (P&P): v3 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #7 // P&P Potion of Invulnerability: v3 ~MIH_IP/SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #8 // Elixir of Health cures blindness & deafness: v3 ~ROLLES/ROLLES.TP2~ #3 #0 // Rolles Safyer: v5.0.2 ~ROLLES/ROLLES.TP2~ #3 #10 // Borsa Conservante nel Dungeon di Irenicus : v5.0.2 ~VALEN/SETUP-VALEN.TP2~ #5 #0 // Valen: v50 ~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #2 #0 // Anishai one-day NPC: v2 ~CHLOE/CHLOE.TP2~ #3 #0 // Chloe for EET (Original Contents): v1.6 EE ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #0 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Shadows of Amn: v16 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #1 // Installare lo script per l'Acceleratore di Battute per SOA? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo): v16 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #2 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Throne of Bhaal: v16 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #3 // Installate lo script per l'Acceleratore di Battute per TOB? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo): v16 ~VICONIA/VICONIA.TP2~ #4 #0 // Viconia Friendship: v4.5 ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #3 #0 // Il Prezzo dell’Amicizia: v7 ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #3 #1 // Alcuni dei Miei Migliori Amici sono Fanghiglie: v7 ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #3 #2 // Ripristina l'Incantesimo Evocare Mucca: v7 ~LUCY/LUCY.TP2~ #4 #0 // Lucy la Viverna: v5.0 ~SLANDOR/SLANDOR.TP2~ #3 #0 // Il Minotauro e Lilacor: 2.0 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #0 // Ripristinati luoghi: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #1 // Ripristinati personaggi e dialoghi: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #2 // Ripristinati suoni : v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #3 // Ripristinati oggetti: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #4 // Ripristinate opzioni per l'incantesimo Desiderio: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #5 // Ripristinati XP per cose minori: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #6 // Lich Deril: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #7 // Ripristinati incontri casuali: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #8 // Ripristini minori: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #11 // Ripristinato l'ultimo sogno dell'uccisore: v8.4 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #2 #13 // Ristorata la scena della Passeggiata di Waukeen's: v8.4 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #0 // Il furto di Boo di Cliffette: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #1 // La relazione tra Suna Seni/Valygar: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #2 // Kalah e cio che gli era stato promesso: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #3 // "Gatto e Topo" (Bodhi ti da' la caccia a Spellhold) di Ghreyfain: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #4 // Gorje Hilldark e l'ampliamento della missione dell'Illithium: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #5 // Missione Pai'Na/Rovina dei Ragni: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #6 // Reintegrati contenuti per "La Gru Zoppa": v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #7 // Reintegrati alcuni incontri: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #8 // Artemis Entreri nel covo di Bodhi: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #9 // Corrette "Le Creazioni Di Xzar": v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #10 // Reintegrate le abilita dei Demoni nell'Abisso di SimDing0: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #12 // Reintegrati alcuni oggetti: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #15 // Reintegrati Ritratti NPC: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #17 // Corretti i nomi di alcuni personaggi: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #18 // Reintegrati dialoghi minori: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #21 // Reintegra contenuti minori di Throne of Bhaal: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #25 // L'assassino di Acton Balthis, di Kulyok: v27 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #8 #20 // Estesa la descrizione degli oggetti di ToB: v27 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #0 // Miglioramenti di IA Generali: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #1 // Miglioramenti Creature & Aree -> Miglioramenti a tutte le Creature e Aree: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #4 // Miglioramenti Vari -> Con Incontri Occasionali Addizionali: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #5 // Contenuto Addizionale Ladri Tenebrosi: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #6 // Svolgimento Alternativo Arpisti/Xzar: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #7 // Sequenza Estesa di Reynald: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #8 // Intrigo al Diadema di Rame: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #9 // Missione della Pozione di Rahul Kanakia: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #10 // Prove dell'Inferno Riviste: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #11 // Oasis II Migliorata -> IO2 Dialogo & Combattimento Migliorati: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #13 // Salvataggio di Sanik a Brynnlaw: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #14 // Furto dal Libraio: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #15 // Nuovo Fato per le Ghiande delle Driadi: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #16 // La Tragedia di Besamen: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #17 // Ulteriore Coinvolgimento con Schiavisti: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #18 // Mandare a Casa i Cavalieri di Solamnia: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #19 // Nazariel il Lich: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #20 // Negoziazione Ricompense: v3.4 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #4 #21 // Furto Infernale: v3.4 ~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #0 #0 // Anomen: v6 ~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #3 #0 // Promesse avvizzite: v8 ~7C#SARTWEAK/7C#SARTWEAK.TP2~ #0 #101 // Change Sarevok back to his BG1, non-TotSC version -> Only give Sarevok bonuses (eg. don't lower his Saving Throws): v1.3 ~7C#SARTWEAK/7C#SARTWEAK.TP2~ #0 #250 // Give Sarevok a better weapon -> Give him a Two-Handed Sword +2: v1.3 ~MIH_SP/SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #0 // MiH Arcane Spell Pack: v1 ~MIH_SP/SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #1 // MiH Divine Spell Pack: v1 ~MIH_SP/SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #2 // Additional Paladin Powers: v1 ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #0 // Unofficial Item Pack ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #1 // Scarlet Katana ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #2 // Gourmet from Underdark ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #4 // New Items ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #5 // SoD items ~UNOFFICIAL ITEM PACK/SETUP-UNOFFICIAL ITEM PACK.TP2~ #1 #6 // Better archery shop ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #2 // Add Staff of Wizardry: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #3 // Add custom inventory animation to the Staff of Wizardry: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #4 // Add ranged attack and a tweak to the Staff of the Magi -> Add ranged attack only: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #10 // Add circlets: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #12 // Add Wizard's Hat: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #13 // Add Wand Case: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #14 // Add a stone of teleportation: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #15 // Add robe tweaks -> Add robes with original colorsets: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #17 // Add Robes of Archimagi with colorsets from Mr. Pennyway's Cosmetic Changes mod: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #22 // Add Familiars for NPC Mages: v1.56 ~MSFM/MSFM.TP2~ #0 #24 // Add More scrolls of Find Familiar in shops: v1.56 ~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #2 #0 // Materiale per i Maghi: v4 BWP Fix ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #0 // Changes to trueclass bards and thieves, and unmodded game kits (required for other components): v9 ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #1 // Add new bardic store and thief items: v9 ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #5 #1 // Monk Remix: v9 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #0 // Corretta implementazione dello stile di combattimento con due armi per bardi e ladri: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #1 // Revisione dei kit del ladro: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #2 // Revisione delle abilita' di alto livello dei ladri: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #3 // Applica i corretti modificatori razziali alle abilita' da ladro secondo le regole di AD&D: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #4 // Revisione dei kit del bardo: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #5 // Revisione delle abilita' di alto livello dei bardi: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #6 // Corretta tabella di progressione degli incantesimi del bardo: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #7 // Equipaggiamenti addizionali per bardi e ladri: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #8 // Equipaggiamenti migliorabili: v4.92 ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #4 #0 // Martelli da Lancio: v6.1.0 ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #4 #15 // Martelli Spirituali da lancio: v6.1.0 ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #4 #25 // Martello da lancio normale: v6.1.0 ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #4 #35 // +1 alle armi da lancio: v6.1.0 ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #4 #50 // Oggetti magici aggiuntivi: v6.1.0 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #1500 // Include magie arcane da Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #1510 // Include magie divine da Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.8 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #11 // Rebalanced Spell Schools: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #13 // Revised Illusionary Clones: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #14 // Revised Invisibility and True Seeing: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #16 // Revised Identify spell: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #20 // Revised Dragon Disciples: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #25 // Sorcerer: Magus: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #31 // Sorcerer: Favored Soul: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #33 // Sorcerer: Sylvan Disciple: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #35 // Sorcerer: Revenant Disciple: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #37 // Sorcerer: Amorphous Disciple: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #40 // Revised Specialists: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #45 // Arcane Crafting: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #48 // Armored Casting for Bards: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #75 // Ability Score Spellcasting Bonuses: 0.8.48.1 ~TOMEANDBLOOD/TOMEANDBLOOD.TP2~ #0 #80 // Multiclass Sorcerers: 0.8.48.1 ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #3 #0 // Abilità Costruisci Golem per Incantatori: 6.1 ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #3 #15 // Migliora l'IA degli incantatori nemici: 6.1 ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #3 #20 // Golem in aiuto degli incantatori nemici: 6.1 ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #3 #25 // Gamma più ampia di golem nemici: 6.1 ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #3 #40 // Riduci le immunità alle armi e le resistenze dei golem costruiti: 6.1 ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #3 #0 // Danza Sciamanica Migliorata: 4.0 ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #3 #10 // Potenzia la Danza Sciamanica per personaggi di alto livello: 4.0 ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #3 #20 // Aggiungi l'incantesimo "Patto Sciamanico": 4.0 ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #3 #30 // Applica i miglioramenti della Danza Sciamanica alle sottoclassi dello Sciamano: 4.0 ~DREAMWALKER/SETUP-DREAMWALKER.TP2~ #1 #0 // Dreamwalker Shaman Kit: 1.3 ~SPIRITWALKER/SETUP-SPIRITWALKER.TP2~ #1 #0 // Spiritwalker Shaman Kit: 1.4 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> FnP: the Faiths & Powers original sphere system: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter weapon usability and proficiency: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #85 // Apply FnP kits to NPCs: 0.79.9 ~WILL_TO_POWER/WILL_TO_POWER.TP2~ #0 #200 // Add the Psionicist, rogue/psion: 0.9.9 ~WILL_TO_POWER/WILL_TO_POWER.TP2~ #0 #300 // Add the Soulblade, fighter/psion: 0.9.9 ~WILL_TO_POWER/WILL_TO_POWER.TP2~ #0 #400 // Add the Psypher, ranger/psion: 0.9.9 ~WILL_TO_POWER/WILL_TO_POWER.TP2~ #0 #500 // Add the Cerebremancer, mage/psion: 0.9.9 ~WILL_TO_POWER/WILL_TO_POWER.TP2~ #0 #900 // Dark Sun Mode: Everyone Is a Wild Talent: 0.9.9 ~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #200 // Feat System: 4.5.2 ~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #210 // Bard Overhaul: Multiclass Bards: 4.5.2 ~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #220 // Revised Multiclassing and Multiclass Kits: 4.5.2 ~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #240 // Improved Rangers: 4.5.2 ~MIGHT_AND_GUILE/MIGHT_AND_GUILE.TP2~ #0 #250 // Revised Berserker and Rage: 4.5.2 ~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #91 // Multiclass Druids: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #92 // Multiclass Shamans: 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #95 // Multiclass Cleric kits (install AFTER all other kit mods!!): 0.79.9 ~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #99 // Apply FnP multiclass kits to NPCs: 0.79.9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #20 // Cambia l'avatar di Imoen in quello di una maga: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #30 // Cambia l'avatar di Nalia in quello di una ladra: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #40 // Cambia il colore della pelle di Viconia in blu scuro: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #160 // Rendi brillanti gli scudi magici (plainab/grogerson): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #170 // Icone uniche: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #182 // Contenitori unici -> Icone e Nomi Unici: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #200 // Rimuovi l'effetto sfocatura dagli oggetti: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #60 // Aggiustamenti alle animazioni delle armi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #70 // Sostituisci gli effetti degli incantesimi di Baldur's Gate con quelli di Icewind Dale (Andyr): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #110 // Migliora l'aspetto delle icone: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #130 // Forza tutti i dialoghi a mettere automaticamente in pausa il gioco: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #140 // Sistema il verso di Boo (Boo's Squeak): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2010 // Varia le icone di Resistenza al Fuoco e al Freddo (Angel): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1010 // Incrementa le interazioni: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1020 // Modifica le soglie d'attivazione dei dialoghi dei PNG feriti: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1050 // Disintegrazione graduale degli oggetti drow: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1060 // Rendi distruttibili armature, scudi ed elmi non magici: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1075 // Manda i PNG BioWare in una locanda (DavidW/Zed Nocear): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1080 // Aggiungi Borse Conservanti a BG: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1090 // Pacchetto "Oggetti esotici" : v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1101 // Non rivelare le mappe della citta all'entrata di ogni zona: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1120 // Consenti ai negozi di vendere maggiori quantita di determinati oggetti (i.e. piu frecce, piu proiettili, ecc...): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1140 // Gemme e Pozioni devono essere identificate -> Gemme e pozioni: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1180 // Ritratto femminile per Edwina: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2170 // Lancia incantesimi dalle pergamene (e da altri oggetti) al livello del personaggio: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1251 // Sposta i NPC in posizioni convenienti: sposta Alora a Gullykin: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1252 // Sposta i NPC in posizioni convenienti: sposta Eldoth sulla Strada della Costa: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1253 // Sposta i PNG in posizioni convenienti: sposta Quayle al Carnevale di Nashkel: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1254 // Sposta i PNG in posizioni convenienti: sposta Shar-Teel sulla Strada Settentrionale di Nashkel: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1255 // Sposta i PNG in posizioni convenienti: sposta Tiax a Beregost: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1256 // Sposta i PNG in posizioni convenienti: sposta Viconia sulla Strada Meridionale di Beregost: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1340 // Rendi disponibile la Sfera Planare a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1341 // Rendi disponibile il Maniero de'Arnise a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1342 // Rendi le fortezze del Tempio disponibili a tutte le classi : v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1343 // Rendi la fortezza della Gilda dei Ladri disponibile a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1344 // Rendi il Teatro disponibile a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1345 // Rendi il Nobilissimo Ordine del Cuore Radioso disponibile a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1346 // Rendi il Bosco dei Druidi Disponibile a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #1347 // Rendi il Rifugio di Imnesvale disponibile a tutte le classi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2040 // Rendi le clave utilizzabili da chiunque: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2192 // Limita la capacita dei negozianti di identificare gli oggetti -> Utilizza un ibrido di entrambi i sistemi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2220 // Imposta a zero il peso delle armi magiche: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2200 // Maestria Superiore per i personaggi multiclasse (Weimer): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2210 // Modifica i bonus della Maestria Superiore -> Ripristina la Maestria Superiore secondo le regole di AD&D (Baldurdash): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2240 // Modifica la progressione della THAC0: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2250 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi dello Stregone: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2260 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Mago -> Tabella migliorata (Blucher): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2280 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Chierico -> Tabella migliorata (Blucher): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2290 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Druido -> Nessuna modifica agli incantesimi per livello, set migliorato di incantesimi del Druido (Blucher): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2320 // Rimuovi il limite massimo di trappole che possono essere piazzate (Ardanis/GeN1e): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2330 // Rimuovi il ritardo nelle trappole magiche (Ardanis/GeN1e): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2340 // Rimuovi il limite massimo al numero di celestiali che puo essere evocato (Ardanis/GeN1e): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2500 // Variazioni limite peso con forza eccezionale: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2530 // I fulmini non rimbalzano (Angel): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3008 // Permetti il tiro dei dadi dopo il livello 20 (Angel): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3031 // Apprendimento semplificato degli incantesimi -> Imposta la possibilita di imparare gli incantesimi al 100% e rimuovi il limite al numero di incantesimi di ogni livello che e possibile imparare: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3050 // Rimuovi la fatica dopo l'incantesimo "Ristorare": v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3060 // Rimuovi l'effetto sonoro "Devi radunare il tuo gruppo..." (Weimer): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3121 // Patch dell'allegria (i membri del gruppo non si lamenteranno della reputazione del gruppo) -> I PNG si contrariano per la reputazione, ma non abbandonano mai il gruppo per questo (Salk): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3125 // I personaggi neutrali fanno commenti compiaciuti se la reputazione del gruppo e a un livello medio: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3160 // Tieni l'equipaggiamento di Drizzt, disabilita Malchor Harpell: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3230 // Taerom crea armature di Ankheg aggiuntive (Icendoan/grogerson): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3264 // Munizioni recuperabili -> 25% possibilita di recupero dopo un tiro a segno, solo contro nemici: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3274 // Armi da lancio recuperabili -> 25% possibilita di recupero dopo un tiro a segno, solo contro nemici: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3170 // Disabilita gli avatar da drow sui membri del gruppo nell'Underdark: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3330 // Rendi i membri del gruppo meno soggetti alla morte permanente: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4000 // Aggiusta i tiri per la reazione dei PNG malvagi che possono unirsi al gruppo: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4025 // Permetti alle copie di PNG di separarsi: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4031 // Rendi i punteggi caratteristica di Edwin coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4041 // Rendi i punteggi caratteristica di Jaheira coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4050 // Cambia l'allineamento di Jaheira in Neutrale Buono: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4061 // Rendi i punteggi caratteristica di Minsc coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4071 // Rendi i punteggi caratteristica di Viconia coerenti con quelli che aveva in Baldur's Gate 1 -> Usa i valori di Baldur's Gate 2: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4090 // Rendi Montaron un Assassino (Andyr): v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4100 // Cambia l'allineamento di Korgan in Neutrale Malvagio: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4110 // Dai a Kagain un piu verosimile punteggio di 19 alla Costituzione: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4120 // Dai a Coran un piu verosimile punteggio si 19 alla Destrezza: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4150 // Muovi Boo nello zaino di Minsc: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4160 // Permetti a Yeslick di usare le asce: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #4170 // Assicura che Shar-Teel non possa morire nella sfida iniziale: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #2440 // Chiunque ottiene i Bonus APR dalle specializzazioni: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3001 // Guadagna piu punti ferita al passaggio di livello -> Guadagna punti ferita in stile Neverwinter Nights: v9 ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #4 #3200 // Rendi bastoni, clave e fionde vendibili (Icelus): v9 ~EET_END/EET_END.TP2~ #0 #0 // EET end (last mod in install order) -> Standard installation ~ANIMALCOMPANIONS/SETUP-ANIMALCOMPANIONS.TP2~ #4 #0 // Animal Companions For All Rangers (Optional: Druids): 1.6 ~VICONIAREVAMPED/SETUP-VICONIAREVAMPED.TP2~ #0 #60 // Add special ability: Embrace of Shar: v6.1 ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #200 // SBO - Stat Bonus Overhaul: v5.21 ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #206 // SBO - Hit Dice Overhaul -> Generous (above-average) hit points: v5.21 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3010 // Rimpiazza le Frecce magiche + 1 con frecce non magiche di alta fattura: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3021 // Rimpiazza molte delle armi magiche +1 con armi non magiche di ottima fattura -> Le armi pregevoli sono immuni alla crisi del ferro: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Selezione piu grande per le pergamene casuali: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3540 // Riduci il potere del Dissolvi Magie dell'Inquisitore -> L'Inquisitore dissolve a 1.5 per ogni suo livello (non due volte per ogni suo livello): v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3550 // Aumenta la potenza degli incantesimi Cura Ferite e Causa Ferite al livello trovato della 3 Edizione di DeD -> Gli incantesimi guariscono o infliggono un ammontare casuale di danni (1d8 per livello dell'incantesimo, piu 1 punto per livello dell'incantatore, fino a un massimo di 5 punti per livello dell'incantesimo): v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3580 // Gli incantesimi Ristorare e Ristorare Minore guariscono il danno come da punteggio abilita: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4000 // Orsi piu veloci: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4020 // Lupi e cani selvaggi piu realistici: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4030 // Mutaforma migliorati: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4100 // Migliorata caratterizzazione e gestione degli PNG: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4115 // I ladri ottengono punti abilita in multipli di cinque: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4250 // Trasforma i sequenziatori, gli attivatori e le contingenze in abilita innate: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5000 // IA del gruppo di Ease-of-use: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5900 // Inizializza componenti di IA (richiesto per tutte le componenti tattiche e di IA): v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6000 // IA generale migliorata: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6010 // Richieste d'aiuto migliori: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6100 // Pozioni per i PNG: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6590 // Migliore nemico finale di Throne of Bhaal: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6800 // Illasera migliore: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6810 // Gromnir migliore: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6820 // Yaga-Shura migliore: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6830 // Abazigal migliore: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7020 // Schieramenti migliorati per i gruppi di assassini: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7030 // Coboldi migliorati come su Dark Side of the Swords Coast: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7040 // Ricollocati i cacciatori di taglie: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7060 // Isola di Balduran migliorata: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7900 // Incontri minori migliorati: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8040 // Vincola la difficolta dei gruppi di mostri al cursore di scelta della difficolta: v32.8 ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8050 // Incontri casuali migliorati: v32.8 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #9 // Revisione delle abilita' di classe dei ladri -> Applica le regole di AD&D alle pozioni che conferiscono bonus alle abilita' da ladro e rendine gli effetti non cumulativi: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #11 // Incontro con i Prescelti di Cyric: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #12 // Miglioramenti ai Ladri Tenebrosi: v4.92 ~WSR/WSR.TP2~ #8 #100 // Revisione sottoclasse Ammazzastregoni: v1.14 ~WSR/WSR.TP2~ #8 #200 // Revisione Abilita' di Alto Livello dell'Ammazzastregoni: v1.14 ~WSR/WSR.TP2~ #8 #301 // Revisione Restrizione Oggetti per l'Ammazzastregoni -> Cambiamenti minimi: v1.14 ~RELIEVEWIZARDSLAYER/RELIEVEWIZARDSLAYER.TP2~ #0 #0 // Relieve Wizard Slayer: 1.7 ~RELIEVEWIZARDSLAYER/RELIEVEWIZARDSLAYER.TP2~ #0 #1 // Valygar, the Wizard Slayer: 1.7 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #100 // Ripristina l'infravisione innata dei Mezzorchi: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #101 // Rendi gli scheletri ed i non morti incorporei immuni all'attacco Divoratore di Cervelli degli Illithid: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #102 // Rendi il Martello Spirituale un'arma a distanza fatta di forza: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #103 // Consenti agli incantesimi Dissolvi/Rimuovi Magie di neutralizzare i Globi di Invulnerabilità: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #104 // Spruzzo Colorato PnP: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #110 // Frecce e proiettili magici infliggono danni extra pari al loro livello d'incantamento (cioè le frecce +1 infliggono 1 danno extra): v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #115 // Consenti ai Maghi di riportare gli incantesimi memorizzati nelle pergamene -> Le pergamene possono essere scritte in ogni luogo: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #120 // Ripristina l'immunità innata dei Paladini alle malattie: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #125 // L'abilità Empatia Animale dei ranger migliora salendo di livello: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #130 // Tratti razziali addizionali per i Nani: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #140 // Tratti razziali addizionali per gli Gnomi: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #160 // Non Morto PnP: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #180 // Mephit PnP: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #185 // Creature Fey PnP: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #186 // Rivisitato l'Incantesimo Chiama Creature del Bosco: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #190 // Elementali PnP: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #191 // Incrementa i Dadi Vita dei Principi Elementali: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #200 // Consenti all'incantesimo Breccia di rimuovere l'effetto Pelle di Pietra applicato da alcuni oggetti: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #201 // Lancio istantaneo delle abilità innate dei guerrieri: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #202 // Rivisti i poteri delle Progenie di Bhaal -> Migliora i Poteri delle Progenie di Bhaal e standardizza il loro tempo di lancio: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #218 // Riacquista i Poteri di Bhaal in ToB: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #203 // Rendi l'abilità mutaforma dei druidi non interrompibile: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #204 // Togli ai cloni creati dall'incantesimo Ingannare la facoltà di accedere alle canzoni del bardo: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #205 // Impedisci ai cloni creati dagli incantesimi Proietta Immagini e Simulacro di usare gli oggetti presenti nella Barra degli oggetti veloci: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #211 // Rende la Protezione dalla Morte protetta contro i Colpi Vorpal: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #210 // Ripristina la vulnerabilità di Nishruu e Hakeashar a Dissolvi Magie: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #213 // Ampliate le tabelle dei tiri salvezza bonus riferite ai Nani, agli Gnomi e agli Halfling: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #216 // Le canzoni del bardo rompono l'invisibilità -> Solo la canzone del Giullare rompe l'invisibilità: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #270 // Quest della ricompensa obiettiva: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #220 // Semplice script per ladri: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #230 // Semplice script per bardi: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #239 // Script del Chierico/Paladino semplice: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #324 // Usa l'animazione di Icewind Dale per l'incantesimo Porta dimensionale -> Fissa la velocità di animazione, accorcia il ritardo tra l'inizio dell'animazione e la comparsa/scomparsa della creatura: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #301 // Modifica l'aspetto dell'armatura di Valygar: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #302 // Modifica l'aspetto della Tunica di Vecna: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #310 // Dà alle creature la loro colorazione caratteristica: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #315 // Set di suoni delle creature distinti: v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #500 // Aumenta la capienza dei contenitori -> Usa il valore di capienza raccomandato (999): v4.53 ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #510 // Espandi i servizi offerti dai templi: v4.53 ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #180 // MRO - Magic Resistance Overhaul: v5.21 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2040 // Fix Wild Mage Items and Spells: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2050 // Prevent Wish Spells from Interrupting Caster: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2110 // Treat all Innate Abilities as Non-Magical (Unaffected by Wild/Dead Magic and Silence): 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2120 // Treat all Psionic Abilities as Non-Magical (Unaffected by Wild/Dead Magic and Silence): 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2130 // Treat all Bardsong Effects as Non-Magical (Unaffected by Wild/Dead Magic): 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2180 // Charisma has a stronger Effect on Store Prices: 1.7 ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7 ~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #0 // Fix Sunfire power levels: v2.5 ~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #100 // Check for and fix incorrect spell animations: v2.5 ~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #600 // Add expiration notifications for item buffs: v2.5 ~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #700 // Allow Spell Shield to block Wish Breach and Mordenkainen's Disjunction: v2.5 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #6 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Female): v1.3.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #0 // Endless BG1: Main Component: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #1 // More Flavor to Hero of Baldur's Gate (includes PC's Residence inside Palace): 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #2 // Sarevok's Unique Items: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #3 // Sarevok's Sword: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #4 // Imoen and Duke Jannath (Imoen gets Residence inside Palace): 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #5 // Duke Eltan is in the Palace: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #6 // Flaming Fist Healer come into Undercity Temple: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #8 // Elminster makes an Appearance -> Restored BG1 Text: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #9 // First Refugees come to Baldur's Gate: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #10 // Ophyllis the Treasurer in inside Palace Dungeon: 2.1 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #11 // Denkod in Thieves Guild comments on Sarevok's Death: 2.1 ~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1500 // Turn Paladin Detect Evil into a passive ability that can be toggled on and off ~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #2000 // Allow cursed scrolls to be used on enemies ~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Modify Fighting Styles ~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #300 // Add expiration notifications for buffs: v2.5 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #4500 // Dark Horizons -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #5500 // Drizzt Saga -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #6500 // Dark Side of the Sword Coast -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #7500 // Eilistraee's Song -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #8500 // Innershade -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #9500 // I Shall Never Forget -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #10500 // Rogue Rebalancing -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #12500 // Tales Of The Deep Gardens -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #13500 // T'was A Slow Boat -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #16000 // Indira: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #19500 // The White Queen -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #20500 // The Darkest Day -> Lore Alternative: 0.71 ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #22500 // Siege of Dragonspear -> Lore Alternative: 0.71 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1050 // Cameo NPCs appearance: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2041 // XP for Traps, Spells and Lockpicking -> BG2 values: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2051 // XP for killing creatures -> Decrease to 75%: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2061 // XP for quests -> Decrease to 75%: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2070 // Party XP for quests distributed individually: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3020 // Familiar death consequences -> Constitution loss & blocked summoning for 1 week: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3050 // One time area spawn points (no respawning): 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4060 // Wand Case: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4070 // Key Ring: 1.12 ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4080 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Replace movies: 1.12 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01 ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #0 // Minsc Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #1 // Aerie Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #2 // Imoen Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #4 // Viconia Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #5 // Haer'Dalis Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #6 // Sarevok Portrait (ToB only): v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #7 // Jaheira Portrait: v5.0 ~PHAERE_PORTS/PHAERE_PORTS.TP2~ #0 #9 // Mazzy Portrait: v5.0 ~PROTAGONIST_CAN_DIE/PROTAGONIST_CAN_DIE.TP2~ #0 #0 // Protagonist can die: 0.93 ~AREA_PATCHER/SETUP-AREA_PATCHER.TP2~ #0 #0 // Area Patcher: ALPHA 16 ~AREA_PATCHER/SETUP-AREA_PATCHER.TP2~ #0 #2001 // Fix AR2300 Script - Prevent infinite loop after Sahuagin king dies: ALPHA 16 ~AREA_PATCHER/SETUP-AREA_PATCHER.TP2~ #0 #2003 // Fix AR0406 Script - Remove Lord Jierdan from Copper Coronet after Windspear Hills battle: ALPHA 16 ~ITEM_PATCHER/SETUP-ITEM_PATCHER.TP2~ #0 #0 // Install Marker: ALPHA 6 ~ITEM_PATCHER/SETUP-ITEM_PATCHER.TP2~ #0 #100 // Gives some vanilla items the Droppable Flag: ALPHA 6 ~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #2 #0 // Mappa per Baldur's Gate - include le icone colorate della mappa di Baldur's Gate: v10.2.5 ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v3.0 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #4 // lefreut's Enhanced UI - Reverse +/- buttons position: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #5 // lefreut's Enhanced UI - Single Click to Map Travel: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #6 // lefreut's Enhanced UI - Show Sidebar toggle button: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #7 // lefreut's Enhanced UI - Show Quicksave button: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #8 // lefreut's Enhanced UI - Show Highlight button: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #9 // lefreut's Enhanced UI - Small right sidebar buttons: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #10 // lefreut's Enhanced UI - Quests in journal collapsed by default: 3.9.2 ~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #11 // lefreut's Enhanced UI - Left click on portrait to level up: 3.9.2