// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~EET/EET.TP2~ #6 #0 // EET core (Ressourcen werden importiert): V13.4 ~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #0 // Use instead of etc. ~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #2 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy ~IWD2_EET/SETUP-IWD2_EET.TP2~ #2 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy ~LICHDOM/LICHDOM.TP2~ #0 #0 // Lichdom for the Baldur's Gate, Enhanced Edition Games. ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthasar kann erlöst werden: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Wiederhergestellte Bhaalspross-Fähigkeiten: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Verbesserte Verwandlung zum Schlächter: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #61 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> Alternative Epiloge von Shawne: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1000 // Härterer Kampf gegen Abazigal: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1100 // Härterer Kampf gegen Balthasar: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1200 // Härterer Kampf gegen Demogorgon: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1300 // Härterer Kampf gegen Gromnir: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1400 // Härterer Kampf gegen Illasera: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1500 // Härterer Kampf gegen Yaga-Shura: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Erweiterte Epiloge für zusätzliche Beamdog-NPCs, von Shawne: 2.0.28 ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.0.28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #23 // Kit: Wilder: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevoks Reue: v28 ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v28 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #0 // Wiederherstellung von Orten: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #1 // Wiederherstellung von Charaktern und Dialogen: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #2 // Wiederherstellung von Sounds: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #3 // Wiederherstellung von Gegenstaenden: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #4 // Wiederherstellung von Optionen beim Wunsch: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #5 // Wiederherstellung von EP fuer TdB: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #6 // Leichnam Deril: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #7 // Wiederherstellung von zufaelligen Begegnungen: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #8 // Kleinere Wiederherstellungen: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #11 // Wiederherstellung des letzten Traums des Schlaechters: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #12 // Alternative Transformation in den Schlaechter: v9.1 ~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #8 #13 // Wiederherstellung der Cutscene von Waukeens Promenade: v9.1 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #3 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG1:EE: 2024-05-26 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #4 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG:SoD: 2024-05-26 ~SHTP/SHTP.TP2~ #0 #5 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG2:EE: 2024-05-26 ~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v7 ~C#SODBOABRI/C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v7 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen -> With Additional Random Encounters: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v3.5 ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v3.5 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 19 ~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 19 ~LONGERROAD/LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road: 2.0.7 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #0 // Main component: Allow continued play after Sarevok and/or Irenicus is defeated: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #10 // Use BGI ending movie as a dream and give new bhaal-spawn power at first rest: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #20 // Give Sarevok his armor, helm, and sword -> Equipped: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #32 // Clean-up Quests -> Option 1 and use gentler Tamoko quest: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #200 // Close quests and rumors that can't be finished after Sarevok is defeated: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #40 // Clean up the town folk chatter with regard to Sarevok: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #50 // Clean up the wounded from the thieves' maze: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #60 // Elminster makes an appearance outside of the Ducal Palace: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #70 // Duke Eltan's reward option: House near Ducal Palace: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #71 // Duke Eltan's reward option: Cabin in High Hedge: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #72 // Duke Eltan's reward option: Gray house in NW Beregost: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #73 // Duke Eltan's reward option: House across from Flaming Fist compound: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #80 // Add Waves of Refugees to Baldur's Gate: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #130 // Use abbreviated capture scene leading to BG2: v2.4 ~TRANSITIONS/TRANSITIONS.TP2~ #0 #140 // Use Irenicus in hell movie to restore Bhaal-spawn powers after he is defeated: v2.4 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #80 // SoD - Stat-basierte Beobachtungen und Quest-Optionen von "Lauriel's Themed Tweaks Mod": 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Tracking-System: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #10 // Konsistenzaenderungen an Spieldialogen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #20 // Offiziere wissen Bescheid: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #30 // HC erhaelt umfangreichere Antwortmoeglichkeiten: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #40 // HC kann den Offizieren berichten: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche Offiziersreaktionen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #60 // Zusaetzliche Informationsquellen: 4.0 ~SODRTD/SODRTD.TP2~ #1 #70 // Zusaetzliche Kommunikation mit Offizieren: 4.0 ~USARANIM/SETUP-USARANIM.TP2~ #0 #0 // Sarevok Animations Patch: 1.0 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #0 // Sentrizeal's Wizard 4 Missing Animation Fix: v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #1 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Female): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #2 // Sentrizeal's Elven Ranger Avatar (Male): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #3 // Sentrizeal's Elven Ranger Weapon Fix: v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #4 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Female): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #5 // Sentrizeal's Human Gladiator Avatar (Male): v1.3.1 ~SENTRIZEAL_AA_PACK/SETUP-SENTRIZEAL_AA_PACK.TP2~ #0 #6 // Sentrizeal's Human Mercenary Avatar (Female): v1.3.1 ~FAM/SETUP-FAM.TP2~ #0 #0 // Bessere Vertraute: V 1.0 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v18 ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v18 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: v5.9 ~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: v5.9 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #0 // I: Stufenentzug fuer Hexxat installieren?: V 1.0 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #1 // II: Soll Hexxat den Umhang von Dragomir (tagsueber und draußen) automatisch ausruesten?: V 1.0 ~HDRAIN/SETUP-HDRAIN.TP2~ #0 #2 // III: Soll Hexxat den Umhang von Dragomir (nachts oder drinnen) automatisch ablegen, sofern ihr Inventar nicht bereits voll ist?: V 1.0 ~PCVAMP/SETUP-PCVAMP.TP2~ #0 #0 // Mal des Vampirismus: v1.4 ~DROWPETS/SETUP-DROWPETS.TP2~ #0 #0 // Mod: "DROWPETS" installieren?: V 1.0 ~C#ANOTHERFINEHELL/C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #0 // Another Fine Hell - Optional Ending for SoD and BGII Closure: Alpha_230919 ~C#ANOTHERFINEHELL/C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #1 // Get the Hells Out - Quest Option with Extended BGII Content: Alpha_230919 ~C#ANOTHERFINEHELL/C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #2 // PC's and Imoen's chest in Palace should have their content: Alpha_230919 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #2 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Nur fuer NPCs in der Gruppe: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #4 // Korlaszs Dungeon ueberspringen: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #6 // Imoens SoD Portrait fuer BGII in EET & BGT verwenden: v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v12.1 ~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v12.1 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #10 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> Standard Traenke der Diebeskunst behalten und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.92 ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #0 // SoD to BG2:EE Item upgrade by Daeros_Trollkiller: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #2 // Remove "Corny Jokes" effect from Jester's Bracers (BG2EE, BGEET): v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #4 // Update names, appearances, icons, and lore values of existing dragonscale-based items to be consistent across Baldur's Gate 1, 2, and with new items introduced by this mod. ***These changes are cosmetic only***: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #5 // Update resist type for original Shadow Dragonscale Armor for consistency with new variants: Acid -> Magic Damage): v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #8 // Force all import-able SoD items to be available in their normal locations ****Requires starting a new game**** -> All importable items with randomized Voidhammer +3/Voidsword +3: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #9 // Change Cromwell's equipment to be more in-line with his forging skills: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #26 // Allow choice of armor imported from Baldur's Gate into Irenecus' dungeon -> Chain Mail +3: v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #31 // Cosmetic Enhancements for Existing Items (does not affect function): v2.0.5 ~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #32 // Remove annoying item effects, ie: blur, shadowed, physical mirror, spell trap. (Does not affect spells): v2.0.5 ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #50 // Remove Cleric Kits -> Remove Only Mod Kits: v8 ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #52 // Remove Druid Kits -> Remove Only Mod Kits: v8 ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #54 // Remove Paladin Kits -> Remove Only Mod Kits: v8 ~A7-TESTYOURMETTLE/A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #0 // Teste Deinen Mut!: 1.5 ~A7-TESTYOURMETTLE/A7-TESTYOURMETTLE.TP2~ #1 #20 // Den Zauber "Raumkruemmung" in Geschaeften anbieten: 1.5 ~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 15 ~ALABASTERSANDS/ALABASTERSANDS.TP2~ #0 #0 // Alabaster Sands: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: v1.7 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Hopsi -> Kompatibilitätsalternative: Ugh und Hopsi befinden sich draussen.: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 5.2 ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 5.2 ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v19 ~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #0 // Improved Asylum Mod: v201 ~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #1 // Spellhold Lich: v201 ~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 27 ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: 27 ~DARKHORIZONS/SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #2 #0 // "Dark Horizons" Mod: 3.01 ~BLACKHEARTS EET/SETUP-BLACKHEARTS EET.TP2~ #0 #0 // Install Blackhearts for EET: v1.0 ~BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA/BLOODIEDSTINGSOFBAROVIA.TP2~ #0 #0 // The Bloodied Stings of Barovia - a dark Ravenloft adventure for Baldur's Gate 2 EE: v2.2 ~BRIDGESBLOCK/BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: 2.0 ~BST/SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9 ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #0 // Call Of The Lost Goddess V 1.3 ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #50 // Install portraits for the major NPCs of the mod ~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #200 // Install AI voiceover for major NPCs of the mod (mostly in English) ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (benötigt Thron des Bhaal): v1.22 ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // Soll die Komponente "Verbesserte Druidenbegegnungen" installiert werden?: v1.22 ~COM_ENCOUNTERS/SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // Soll die Komponente "Verbesserte Wassersäufer-Begegnung" installiert werden?: v1.22 ~TIDINGS/SETUP-TIDINGS.TP2~ #5 #0 // Dark Tidings: 2.2 ~DH_TWEAKS/DH_TWEAKS.TP2~ #2 #0 // Dark Horizons Angleichung für EE: v1.2 ~DROWLIB/DROWLIB.TP2~ #2 #0 // Drow Library: v0.4 ~DC/DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1 ~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.5 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #1 // Das Versprechen eines Trolls: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v11 ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v11 ~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v3.0.0 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #0 // EEEE: Melia Quicknight, Crossroads: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #1 // EEEE: Bimmy's Badgering Bandits: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #3 // EEEE: Bear Encounter near the Gnoll Stronghold: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #5 // EEEE: Daenni's Bridge Bandits: 4.3 ~EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS/EXTRAEXPANDEDENHANCEDENCOUNTERS.TP2~ #0 #7 // EEEE: Undercity Magma Bulwark Encounter; Red Skeleton-(U.M.B.E.R.S.): 4.3 ~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9 ~FIGHT-THE-HEAVENS/FIGHT-THE-HEAVENS.TP2~ #0 #1 // Main Component: v1.1 ~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Fishing for Trouble by Yovaneth: v3.2.10 ~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Fishing for Trouble - Major character portraits: v3.2.10 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #0 // Install The Gorgon's Eye: v4.8 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #1 // NPC Character Portraits -> Give portraits to all characters added from this mod: v4.8 ~GORGON/SETUP-GORGON.TP2~ #0 #4 // Add More Pickpocketable Items: v4.8 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden können in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: Beta_7 ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: Beta_7 ~ISNF/ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.3 ~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: In Love, Undeath - a new quest and companion for BG2EE -> Yes, but don't patch existing save games: v1.8 ~INLOVEUNDEATH/INLOVEUNDEATH.TP2~ #0 #2 // Xzele: Player-Initiated Dialogues: v1.8 ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 11.12 ~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest ~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #0 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - companion and a quest mod for BG2EE ToB: v1.7 ~JUNIPERANDTHESTONELEECH/JUNIPERANDTHESTONELEECH.TP2~ #0 #1 // The Dreadful Tales: Juniper and the Stone Leech - Player-Initiated Dialogues for Juniper: v1.7 ~LORETAKERS/SETUP-LORETAKERS.TP2~ #1 #0 // Loretakers V 1.4: V 1.4 ~LUCY/LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v5.0 ~NWNFORBG/SETUP-NWNFORBG.TP2~ #4 #0 // NWN For BG: 0.98 ~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ooze's Lounge - a new area under Athkatlan Slums: 2.94 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod, main component: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #623 // Planar Sphere Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #624 // Waukeen's Promenade Store: v2.9 ~PLANARSPHEREMOD/SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #625 // Planar Sphere Return v2: v2.9 ~SOTSC/SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v8.8 ~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 5.2