JEUX:         Baldur's Gate II, (Easy)Tutu et Baldur's Gate Trilogy
MOD:          Haiass le loup
VERSION:      2.4
CONCEPTEURS:  Auda et Mordenkainen
Versions 2.1, 2.2 and 2.3 made by Miloch
Version 2.4 updates by Henanigan

Contactez S'il vous plaît Auda (Auda_chella@hotmail.com) si vous trouvez des erreurs dans le mod imprévus ou d'autres choses.
S'il ya des problèmes avec la version 2.1+, laissez un message sur http://www.shsforums.net/index.php?showtopic=40623.

SOMMAIRE
   I. Installation et désinstallation
   II. Compatibilité
   III. Première rencontre et avancement de niveaux
   IV. Remerciements
   V. Versions

I. INSTALLATION

- Assurez-vous que vous avez déjà installé BG2:TOB et de toute conversion de plate-forme que vous souhaitez (comme Tutu ou BGT)
- Bien que n'étant pas obligatoire, nous vous conseillons d'installer le dernier patch pour votre jeu.
- Veuillez extraire le contenu de Haiass dans le répertoire principal de votre jeu.
- Lancez setup-haiass.exe.
- Ce mod peut être installé et désinstallé sans causer de problème à votre jeu, sauf si vous avez "biffé" votre jeu après l'installation de Haiass.
- Pour le désinstaller: Lancez setup-haiass.exe de nouveau et il vous donnera les options pour le réinstaller ou désinstaller.

II. COMPATIBILITÉ

- Ce mod est compatible avec BG2, (Easy)Tutu et BGT. ToB est obligatoire en raison des commandes de script avancés.
- Il est également compatible avec d'autres mods comme il est compilé avec WeiDU.

III. A PROPOS DE LA PREMIÈRE RENCONTRE ET L'AVANCEMENT DES NIVEAUX

Ce mod introduit Haiass, votre fidèle loup compagnon.
- Si vous démarrez un jeu à partir de BG1, vous trouverez Haiass pour la première fois dans l'auberge du Château-Suif.
- Si vous démarrez un jeu à partir de BG2, vous le retrouverez sur la promenade de Waukeen.
- Si vous démarrez un jeu à partir de TOB vous pouvez l'appeler dans votre sphère planaire.
- Dans la version actuelle il n'y a pas encore de quêtes ou de banters inclus avec les PNJ.
- Haiass peut avanver 6 niveaux tout au long de BGT (4 avancements seulement si vous jouez BG2). Les avancements de niveau se feront en voyageant avec Haiass (assurez-vous que Haiass n'est pas invisible, en passant par ces points):
   Lvl-2: Pont de Nashkell
   Lvl-3: Pont de la Porte de Baldur (Wyrm's Crossing)
   Lvl-4: Dans les Mines, à côté de la maison du pasteur
   Lvl-5: Suldanessalar, l'un des ponts
   Lvl-6: Le château de Nalia
   Lvl-7: Monastère de Balthazars

- Avec la version 2.1, Haiass devrait suivre le PC à travers tous les domaines quels que soient les mods installés. Si vous trouvez des zones où Haiass n'apparaît pas, laissez-nous le savoir afin que nous puissions les inclure dans les futures versions.

IV. REMERCIEMENTS

Merci à tous ceux qui ont promu et téléchargé ce mod. Nous espérons que vous apprécierez.
Remerciements spéciales pour Immortality, Memnoch, Sammaster, Saemon, Qui d'autre? PatoFeria pour leurs idées, et Samurai_Zero et Kisia pour leurs tests. Merci à dreamer2007, Xicloing et autres pour la mise en valeur des idées.

V. VERSIONS

  2.4:		
– tp2 file updated for EE support (BGEE / BG2EE / EET)
– cpmvars added for BG1 areas (some duplicated scripts retained for other reasons, e.g. hai1.baf)
– for EE: workaround added for area transition bug where protagonist and Haiass may stop responding due to spawning at the same coordinates
– for all versions: BWFixPack patch incorporated (jugue.baf)
– language folders rearranged to avoid some clutter (cosmetic)
– long-standing translation error corrected in English readme ("Valley Mines, next to the house of the pastor" should read "Imnesvale, next to the house of the minister")
– UTF-8 support added using HANDLE_CHARSETS; also, TRA files updated for EE (usability section; setup / game split)
– chapter 1 cutscene updated: Haiass now tags along as expected when you leave Candlekeep, but gets distracted by a squirrel in the woods (which saves his life); continuity fix / bug fix for area transition from cutscene

       2.3  - Scripts de Haiass révisés
            - Ajout de la traduction russe

       2.2  - Suppression du "Brouillard gris" du sifflet de Haiass
            - Revision du script Area pour une meilleure compatibilité

   Beta2.1  - Retravaillé pour une compatibilité totale avec BGT/BWP et Tutu par Miloch
            - Changement de code et de diverses ressources pour améliorer la compatibilité
            - Corrigection des fautes de frappe mineures dans la traduction en langue anglaise et dans le readme
            - Ajout d'une régénération lente de Haiass et de la composante de résurrection (demandé par les utilisateurs)
            - Ajout d'une légère augmentation des attributs de Haiass (demandé)

   Beta2.0  - Ajout de l'anglais, l'allemand et de traductions en français par Xicloing
            - Ajout de drapeau VERSION
            - Mise à jour WeiDU v210

   Beta1.2  - Correction d'un bug qui effacés scripts domaines

   Beta1.1  - Ajout de 5 nouveaux styles de combats Haiass
            - Correction d'entretiens
            - Ajouté le sifflet de Haiass

   Beta1.0  - Première version de la mod

Les futures versions inclureront peut-être une quête pour chaque jeu (BG1, SoA et TOB), un dompteur dans chaque jeux, des banters avec les PNJ et un animation spéciale pour Haiass.
