JUEGOS:     Baldur's Gate II, Tutu y BGT
MOD: 	    Haiass el lobo
VERSIÓN:    2.4
CREADORES:  Auda y Mordenkainen
Versions 2.1, 2.2 and 2.3 made by Miloch
Version 2.4 updates by Henanigan

Por favor contacta con Auda ( Auda_chella@hotmail.com ) si encuentras en el mod algún error u otro imprevisto.
Si hay problemas con la versión 2.1+, por favor anuncie esas a http://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=31201.

ÍNDICE
  I.   Instalación y desinstalación
  II.  Compatibilidades
  III. Sobre los primeros encuentros y las subidas de nivel
  IV.  Agradecimientos
  V.   Versiones

I. INSTALACIÓN

- Asegurate previamente de que has instalado correctamente BG2: SoA y cualquier conversión que deseas (como Tutu o BGT). 
- Aunque no es obligatorio, te aconsejo que te instales el último parche de tu juego.
- Descomprime el contenido de Haiass en el directorio principal de BG2.
- Ejecuta setup-haiass.exe
- Este mod puede ser instalado/desinstalado sin causar ningún problema a la instalación de BG2 excepto en casos de "biffing" después de la instalación de Haiass.
- Para DESINSTALAR: Ejecuta de nuevo setup-haiass.exe y te dará las opciones de reinstalar o desinstalar.

II. COMPATIBILIDADES

- Este mod es compatible con BG2, Tutu y BGT. Requiere ToB a causa de comandos avanzados.
- Es compatible también con cualquier otro mod ya que está compilado con WeiDU.

III. SOBRE LOS PRIMEROS ENCUENTROS Y LAS SUBIDAS DE NIVEL

Este mod incluye a Haiass, tu leal compañero animal.
- Si empiezas desde BG1, encontrarás a Haiass por primera vez en la posada de Candelero.
- Si empiezas desde SoA, lo encontrarás en el paseo de Waukeen.
- Si empiezas desde ToB podrás convocarlo desde tu bolsa planar.
- En la versión actual aun no están incluídas las quests ni los banters con los NPCs.
- Haiass puede subir hasta 6 veces de nivel a lo largo de BGT (4 subidas si solo juegas BG2; 2 en Tutu). Las subidas de nivel se producirán al pasar con Haiass (asegurate de que Haiass NO ESTA INVISIBLE al pasar por estos puntos) por las siguientes localizaciones:
  Lvl 2: Puente de Nashkel
  Lvl 3: Puente de Puerta de Baldur
  Lvl 4: Valle de Imnes, junto a la casa del pastor
  Lvl 5: Suldanessalar, en uno de los puentes
  Lvl 6: Claro del bosque de Nyali
  Lvl 7: Monasterio de Balthazar
- En la versión 2.1, Haiass debe siguir la protagonista a través de todas las zonas a pesar de cuáles mods tienes instaladas. Si encontras cualquieras zonas donde Haiass no parece por favor, haznoslo saber para que podamos incluirla en versiones posteriores.

IV. AGRADECIMIENTOS

 Gracias a todo aquel que ha promovido y descargado este mod. Esperamos que lo disfrutes.
 Mención especial para Inmortality, Memnoch, Sammaster, Saemon, ¿Quien si no? y PatoFeria por sus ideas, y Samurai_Zero y Kisia por ofrecerse a testear. Gracias a dreamer2007 y Xicloing por sus ideas para las mejoras.

V. VERSIONES

  2.4:		
– tp2 file updated for EE support (BGEE / BG2EE / EET)
– cpmvars added for BG1 areas (some duplicated scripts retained for other reasons, e.g. hai1.baf)
– for EE: workaround added for area transition bug where protagonist and Haiass may stop responding due to spawning at the same coordinates
– for all versions: BWFixPack patch incorporated (jugue.baf)
– language folders rearranged to avoid some clutter (cosmetic)
– long-standing translation error corrected in English readme ("Valley Mines, next to the house of the pastor" should read "Imnesvale, next to the house of the minister")
– UTF-8 support added using HANDLE_CHARSETS; also, TRA files updated for EE (usability section; setup / game split)
– chapter 1 cutscene updated: Haiass now tags along as expected when you leave Candlekeep, but gets distracted by a squirrel in the woods (which saves his life); continuity fix / bug fix for area transition from cutscene

      2.3  - Se revisa el script de Haiass
           - Añadida la traducción rusa por Arcanecoast.ru

      2.2  - Borrada la "nube gris" del silbato de Haiass
           - Se revisa el parcheado de un script de area para mejorar la compatibilidad

  Beta2.1  - Revisado para otorgar compatibilidad completa con BGT/BWP y Tutu por Miloch
           - Cambiada la programación y recursos varios paraa mejorar la compatibilidad
           - Corregidos unos pocos errores en la traducción y readme en inglés
           - Añadida la regeneración lenta y un componente de resurrección, a petición
           - Añadidas las subidas menores de atributos para Haiass, a petición

  Beta2.0  - Añadidas las traducciónes inglés, alemán y francés por Xicloing
           - Añadida la marca de VERSION
           - Actualizado WeiDU v210

  Beta1.2  - Arreglado bug que borraba scripts de areas

  Beta1.1  - Añadidos 5 nuevos estilos de lucha de Haiass
	   - Corrección de dialogos
	   - Añadido de Silbato de Haiass

  Beta1.0  - Versión inicial del mod

En futuras versiones se incluirán una quest por juego (BG1, SoA y ToB), un entrenador de animales por juego, banters con los NPCs y animación especial para Haiass.
