Disable Enhanced Edition NPCs ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Version: 3.2 Author: Argent77 Ogólny zarys ~~~~~~~~ Ta modyfikacja jest przeznaczona dla BG:EE, BG:SOD, BG2:EE oraz EET. Nowi bohaterowie wprowadzeni w BG:EE i BG2:EE niekoniecznie mogą trafić w gusta każdego gracza. Styl, w jakim nakreślono ich charaktery, różni się znacząco od stylu, w jakim przedstawiono postacie z podstawowej wersji gry. Co więcej, w niektórych przypadkach próbują oni na siłę dołączyć do twojej drużyny, nie dając możliwości ich zignorowania. Niektóre z ich misji są ponadto bardzo trudne do wykonania bez uciekania się do taktyk stosowanych przez tzw. powergamerów. Modyfikacja oferuje dwa możliwe rozwiązania tego problemu: 1. Możesz całkowicie zablokować wystąpienie w grze wszystkich lub tylko wybranych BN. Z racji tego, że zostali oni jedynie zablokowani, istnieje teoretycznie możliwość ponownej ich reaktywacji poprzez odinstalowanie odpowiednich komponentów tej modyfikacji (jeśli zdecydowano się zablokować ich pojedynczo) lub wszystkich komponentów jednocześnie. 2. Możesz sprawić, aby wszyscy lub wybrani BN rozpoczynali rozmowy, lub wprowadzali w ruch wydarzeń związanych z ich misją. Aby to umożliwić, kilka wydarzeń zostało lekko zmienionych. Szczegółowe informacje na ten temat przedstawiono poniżej. W przypadku wybrania opcji zablokowania wszystkich lub wybranych BN można również określić, czy ich przedmioty osobiste lub związane z wykonywaną dla nich misją będą dostępne dla innych postaci w sklepach, lub jako łupy podczas gry. Kompatybilność ~~~~~~~~~~~~~ Ta modyfikacja powinna być kompatybilna z każdą modyfikacją, która nie zmienia w znaczący sposób lokacji lub skryptów startowych dla BN dodanych w wersji Enhanced Edition. Obecnie jedynie dodatek „EE_content_tweaks”, którego autorem jest Pecca, nie jest z nią kompatybilny w przypadku kampanii BG:EE. Niniejsza modyfikacja sprawdzi, czy „EE_content_tweaks” został zainstalowany i w takim wypadku nie zainstaluje stosownych komponentów. Modyfikacja ta jest również w pełni kompatybilna z grą Siege of Dragonspear, jednakże w przypadku tej kampanii Baeloth nie zostanie zmieniony, ze względu na jego ścisły udział w pewnym wydarzeniu. Komponenty ~~~~~~~~~~ 1. Zablokuj BN dodanych w edycji EE(BG:EE, BG:SOD, BG2:EE oraz EET) 1.1. Zablokuj wszystkich BN <- wyłącza wszystkich BN jednocześnie 1.2. Zablokuj każdego BN z osobna <- patrz niżej 1.3. Ustaw wszystkich BN jako pasywnych <- ustawia pasywnymi wszystkich BN 1.4. Ustaw pasywnym każdego BN z osobna <- patrz niżej Poniższe komponenty są dostępne, tylko jeśli wybrano komponent „Zablokuj każdego BN z osobna”: 2. Zablokuj Baelotha (tylko BG:EE i EET) Komponent ten zapobiega pojawieniu się Baelotha w BG:EE. (Nie ma wpływu na kampanie Kręgi Podmroku i Siege of Dragonspear.) 3. Zablokuj Dorna (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE i EET) Komponent ten zapobiega pojawieniu się Dorna w BG:EE, BG:SOD oraz BG2:EE. 4. Zablokuj Hexxat (tylko BG2:EE i EET) Komponent ten zapobiega pojawieniu się Hexxat i związanych z nią BN w BG2:EE. 5. Zablokuj Neerę (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE i EET) Komponent ten zapobiega pojawieniu się Neery w BG:EE, BG:SOD oraz BG2:EE. 6. Zablokuj Rasaada (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE i EET) Komponent ten zapobiega pojawieniu się Rasaada w BG:EE, BG:SOD oraz BG2:EE. Poniższe komponenty są dostępne, tylko jeśli wybrano komponent „Ustaw pasywnym każdego BN z osobna”: 7. Ustaw Baelotha pasywnym (tylko BG:EE i EET) Komponent ten skraca do minimum przerywnik filmowy, podczas którego Baeloth pojawia się po raz pierwszy i uniemożliwia mrocznemu elfowi rozpoczęcie rozmowy. 8. Ustaw Hexxat pasywną (tylko BG2:EE i EET) Komponent ten uniemożliwia Hexxat rozpoczęcie rozmowy. 9. Ustaw Neerę pasywną (BG:EE, BG2:EE i EET) BG:EE: Komponent ten uniemożliwia Neerze rozpoczęcie rozmowy. BG2:EE: Komponent ten aktywuje przerywnik filmowy w Dzielnicy mostów tylko w przypadku rozpoczęcia rozmowy z Neerą. Można ją spotkać niedaleko miejsca, w którym rozgrywa się przerywnik filmowy z Czerwonymi Magami, po tym, jak miejscowi odbędą rozmowę o okolicznych morderstwach. 10. Ustaw Rasaada pasywnym (tylko BG2:EE i EET) Komponent ten aktywuje przerywnik filmowy w Targowie tylko w przypadku rozpoczęcia rozmowy z Rasaadem, którego można spotkać nieopodal fontanny. Poniższy komponent jest dostępny, tylko jeśli wybrano zablokowanie wszystkich lub wybranych BN: 11. Włącz dostępność przedmiotów związanych z BN'ami dla wszystkich Ten komponent pozwala na zdobycie, u różnych kupców bądź jako łup zebrany z pojemników lub ciał zabitych istot, przedmiotów osobistych dostępnych normalnie dla zablokowanych BN, lub związanych z wykonywanymi dla nich zadaniami. Poniższe przedmioty zostały przeniesione (a ich opisy w niektórych wypadkach zostały zmodyfikowane): Baeloth: Tylko BG:EE: - Jego specjalny pierścień można teraz kupić w „Tanich Towarach Szczęściarza Aello” we Wrotach Baldura z dużą zniżką. Opis przedmiotu został zmodyfikowany. Dodatkowo poprawiłem lekko pasywny efekt we właściwościach ładunków, czyniąc go wartym uwagi. Uwaga: Z powodów technicznych pierścień nie będzie dostępny po zainstalowaniu SoD. Dorn: BG:EE: - Rękawice chwytania pocisków można teraz kupić w Gospodzie w Brodzie Ulgotha. - Złoty pas z Urnst, Elfia kolczuga oraz Albruin +1 są teraz dostępne w Kuźni Grzmiącego Młota w Beregoście. - Amulet blokowania czarów jest teraz dostępny w Gospodzie Feldeposta w Beregoście. BG2:EE: - Łuski srebrnego smoka mogą zostać wyciągnięte ze zwłok smoczycy Adalon, jeśli się ją zaatakuje. Cespenar jest w stanie wykuć z nich przedmiot podczas rozgrywania kampanii Tron Bhaala. - Kolejne łuski znajdują się przy ciele Łowczyni, strzegącej ostatniej pieczęci na najniższym poziomie Twierdzy Strażnika. - Święty miecz długi Tyra +3 można znaleźć na poziomie labiryntu w Twierdzy Strażnika, a dokładniej w pomieszczeniu, w którym należy pokonać Upiora demona. - Hełmy chwały +1 można kupić u Ribalda Kramarza oraz u kupca w Targowie. - Można od teraz ukraść Różdżkę cienistego kroku Saemonovi Havarianowi w Amkethranie. - Mikstury widzenia są dostępne u pasera Rogera w kanałach pod Dzielnicą Świątynną oraz u siostry Farielle w Saradush. - Ostrze Otchłani znajduje się od teraz w posiadaniu Raamilata w Suldanessellar. - Dodałem również do gry bardzo potężne Spiżowe ostrze +5. Powinno być ono dostępne podczas misji dla Dorna, ale jest nieużywane. Znajduje się obecnie przy ciele Berenna w Świątyni ognistych olbrzymów. Hexxat: Tylko BG2:EE: - Pierścień przeciw jadowi jest obecnie noszony przez Mae'vara. - Szepczące trzewiki można od teraz kupić u Ribalda Kramarza. - Jadeitowy kieł stanowi obecnie część specjalnej oferty Ribalda, dostępnej po powrocie z Podmroku. Neera: BG:EE: - Sakiewkę na klejnoty Neery można teraz kupić w Gospodzie Pod Pomocną Dłonią. - Pas Adoya jest teraz dostępny w Gospodzie Feldeposta w Beregoście. BG2:EE: - Pas Adoya i Szata inwokacji zostały dodane do asortymentu Ribalda Kramarza. - Thayański diadem znajduje się teraz w posiadaniu Rayica Gethrasa, Zakapturzonego Czarodzieja, którego należy zgładzić podczas misji dla Mae'vara. - Młot Cegłę +2 oraz Tunikę Ślepego Oka można teraz nabyć u kupca w Targowie. - Tarcza Fyrusa Khala +2 została dodana do specjalnej oferty Ribalda Kramarza, dostępnej po powrocie z Podmroku. - Wytwórca strzał z Promenady Waukeen o imieniu Perter ma od teraz w ofercie Dziką procę +1. - Różdżkę biczów można obecnie znaleźć przy ciele zniewolonego maga w ukrytym legowisku łupieżców umysłów w kanałach pod Dzielnicą Świątynną. Rasaad: BG:EE: - Buty zwane Wędrowcami księżycowego światła mogą być używane przez dowolnego Mnicha Słonecznej Duszy i można je znaleźć przy ciele zabójczyni z Nashkel o imieniu Neira. - Błyszczące opaski mogą być używane przez każdego mnicha. Można je obecnie nabyć u jednego z kupców na Jarmarku Nashkel. - Pas potężnej pięści jest teraz noszony przez Dumę, jednego z duchów Wieży Durlaga. BG2:EE: - Buty zwane Wędrowcami księżycowego światła mogą być używane przez dowolnego Mnicha Słonecznej Duszy i znajdują się obecnie w posiadaniu Anishai, która przebywa w siedzibie gildii Mae'vara. - Pas z ogona wołu jest obecnie noszony przez Cohrvale'a. Przy zwłokach jego partnera możesz także znaleźć Sławę Hojara +1, zaklęty topór słabej jakości. - Broszę Wędrownych Ostrzy można od teraz kupić u Ribalda Kramarza. - Płaszcz mniejszej niewrażliwości można znaleźć przy ciele króla Ixilthetocal w podwodnym mieście sahuaginów. - Pierścień duplikacji został dodany do oferty pasera w siedzibie głównej Złodziei Cienia. - Elence Fielding, jeden z kupców na Wzgórzach Umar ma teraz w ofercie Wilczą procę +2. - Kaptur gwiazd jest noszony przez Valerię, wrogo nastawioną wojowniczkę, na którą można się natknąć w kryjówce w Dzielnicy Mostów. - Kowal z Targowa może teraz sprzedać sejmitar Sokoli wzrok +2. - Płaszcz celnych ciosów jest teraz dostępny u Bernarda w Miedzianym Diademie, po tym, jak Lehtinan zostanie zastąpiony przez Hendaka. - Karthis al-Hezzar ma teraz w ofercie Wędrowców nocy oraz zaczarowany sejmitar zwany Promieniem Słonecznej Duszy. Karthisa można spotkać w dzikich ostępach pomiędzy Saradush a opuszczoną świątynią Bhaala. - Olaf Rassmusen to jeden z zabijaków, z którymi trzeba walczyć, aby dostać się do strzeżonego budynku w Dzielnicy Świątynnej. Przy jego ciele można znaleźć Rękawice Aln Zekki. - Jeden z kupców w Ust Natha ma w ofercie Płaszcz pokuty. - Kapłan Cyrica z Północnego lasu, którego można spotkać po powrocie z Podmroku ma teraz na sobie Płaszcz Ciemnego Księżyca. - Starszy mózg zamieszkujący legowisko łupieżców umysłów strzeże teraz zaciekle Oczów obserwatora. Wystarczy go zgładzić, a przedmiot będzie twój. - Carras jest przemytnikiem z Amkethran. Jeśli mu pomożesz, będzie mógł ci sprzedać Szarfę zmierzchu. - Klejnot widzenia można teraz znaleźć przy ciele Gaala, który jest przywódcą kultu Bezokiego. Version History ~~~~~~~~~~~~~~~ v3.2: - Added Siege of Dragonspear support - Fixed a bug in BG2:EE where Rasaad can still appear even when disabled - Relaxed restrictions of Baeloth's ring - Various minor fixes and improvements v3.1: - Fixed an incorrect check in component "Make NPC-specific items available for everyone" v3.0: - Added new component "Make NPC-specific items available for everyone" - Increased compatibility with mods (see Compatibility section) v2.1: - Fixed a missing game check for "Passive Neera" component - Internal restructurings v2.0: - Added option to keep all or individual NPCs from initiating conversations or events on their own v1.0: - Initial release