AdalbertMazurek
AdalbertMazurek
Reactions
-
Re: BGEE klapa
Mody na razie średnio współpracują (choć już kilka działających jest), ale najważniejsze, że trwają prace nad Sword Coast Stratagems, BG1 Unfinished Business oraz The BG1 NPC Project, a Infinity Anim… (View Post)5 -
Re: Błędy w polskim tłumaczeniu BG1:EE
Przetłumaczyć chyba trzeba tak samo, więc nie ma różnicy, ale w poprzednim poście napisałem, że 1292 tyczy się pasa skrajności. Tak się zastanawiałem nad cudzysłowami, Pod Pomocną Dłonią jest w "… (View Post)Post edited by AdalbertMazurek on1 -
Re: Polska wersja BG1:EE gotowa! (nowe info – dubbing kiedyś tam)
Niestety, ale wydaje mi się, że źle wyczytałeś. Z postu http://forum.baldursgate.com/discussion/comment/175807/#Comment_175807 wynika raczej, że zostaną zaktualizowane pliki tlk z tłumaczeniami (czyl… (View Post)1 -
Re: Błędy w polskim tłumaczeniu BG1:EE
1. Jest: Mapa wiata Jak powinno być: Mapa świata Nr łańcucha: 15418 2. niezidentyfikowany pas skrajności Jest: Belt Jak powinno być: Pas Nr łańcucha: 1292 3. okna handlu z Bentleyem Jest: Pod Pomocną… (View Post)1 -
Re: Polskie mody do BG:EE i BGII:EE
Na razie trafiłem na jeden mod, który oficjalnie działa z EE, czyli BG2 Tweaks, który jest po polsku http://www.gibberlings3.net/bg2tweaks/index.php Czy jest sens instalacji w EE jeszcze nie wiem, bo… (View Post)2