Skip to content

Добро или зло?

keeperkeeper Member Posts: 67
Делимся своим выбором какого мировоззрения придерживаетесь доброго или злого и почему. После неоднократного прохождения понял что Evil пати это мое, а отравить рощу друидов во 2 части это святое)

"Не хочу я быть героем! Герои деляться своей выпивкой!" (с)

Comments

  • OutsiderInfOutsiderInf Member Posts: 5
    Я, обычно, выбираю доброе мировоззрение, т.к. большинство представляемых злых поступков внушают мне лишь отвращение. Убить персонажа ради его оружия/доспехов/вещей? Обойдусь.
    Бросить в беде страждущего? Совесть заест(даже если это игра...).

    Впрочем, осуществление мести/возмездия жесточайшим образом: о-о, да. Таких возможностей я не упускаю. Ну и небольшой обман, который не приведет к слишком уж сокрушительным последствиям, при хорошей прибыли - бывает.

    Поэтому в последнее время я выбираю и следую нейтральному мировоззрению.
  • UlvarylUlvaryl Member Posts: 217
    ^this
    зло в игре зачастую какое-то мелочное слишком
    не интересно)
  • DarkDoggDarkDogg Member Posts: 598
    Оно даже не мелочное - а топорное. Раз зло - значит убить, нагрубить в диалоге!
  • UlvarylUlvaryl Member Posts: 217
    ну да, можно и так сказать
  • keeperkeeper Member Posts: 67
    Не совсем, во второй части по крайней мере это лучше выражено. Отравление рощи друидов это все же не "топорное" зло. Да и играя за злую пати стараешься поддерживать репутацию в районе 4-6, что влияет на цены у торговцев и тп, а в сумме с максимальным уровнем сложности игра начинает вставлять не по детски)
  • SowingSadnessSowingSadness Member Posts: 85
    Играю Упорядоченно-злым.
    Все время ищу выгоды. Если предлагают профит за убийство, убиваю.
  • TaniquetilTaniquetil Member Posts: 45
    edited April 2013
    Всегда выбираю хаотично-доброго персонажа. Даже не представляю себе, какой интерес играть за злого. Стараюсь делать выбор по справедливости и милосердно. Хотя справедливость понятие индивидуальное.
  • OlmerOlmer Member Posts: 83

    Всегда выбираю хаотично-доброго персонажа. Даже не представляю себе, какой интерес играть за злого. Стараюсь делать выбор по справедливости и милосердно. Хотя справедливость понятие индивидуальное.

    Подзабыл уже причину, но что-то в игре не срасталось для прохождения как мне надо было, если выбрать хаотично-доброго.
    Поэтому нейтрально-добрый.
  • TaniquetilTaniquetil Member Posts: 45
    edited April 2013
    Я вообще раньше всегда действовал, как законопослушный, но хотел быть хаотичным. В Neverwinter у меня с этим проблемы были - все время в законопослушного превращался. Сильно злило, а поступить по-другому не мог. Но со временем, кажется, получается.
  • keeperkeeper Member Posts: 67

    Даже не представляю себе, какой интерес играть за злого

    А разве мы не за дитя Баала играем? Бога представляющего собой Первичное Зло. Надо как-то соответствовать по статусу своему батьке :D
  • TaniquetilTaniquetil Member Posts: 45
    Убить такого отца, глазом не моргнув.
  • Sanius_DartiusSanius_Dartius Member Posts: 4
    В самом начале всегда за добрых играл, но теперь все рпг где имеется подобная штука, как репутация, и она дает определенные изменения в сюжете и квестах, то придерживаюсь злой. Сейчас собираю компанию в БГЕЕ чисто из злодеев. Чтоб не спорили и не разбегались. Такую команду сложнее отыграть. ИМХО РПГ как раз и нужна для отыгрыша персонажа (команды).
  • LoparLopar Member Posts: 3
    Товарищи, я начал отыгрывать злого вора и столкнулся с милым казусом - как-то в каждом городе куда я захожу, охрана смотрит что я плохой и набрасываются толпой по 5-7 юнитов, ваншотя в большинстве случаев. А хочется и в магазины сходить и по карманам пошариться. Неужели злым персонажам вход в города закрыт по умолчанию?
  • AskenwingerAskenwinger Member Posts: 55
    edited April 2014
    @Lopar Дело в репутации. Поднимите её в любом храме.
    ***Ваши деяния говорят за вас. И все стражи изначально знают, что вы плохой человек. Какой же вы вор тогда? Вы Бандит с большой дороги!
  • LoparLopar Member Posts: 3
    Ну так чтобы добежать до храма - нужно войти в мирную локу, в которой на входе ваншотят. Вариант с храмом я рассматривал, но банально не мог добежать ни до одного.

    С другой стороны зло предусматривает бандитизм, нет? Но тогда получается, что если ты бандит - даже по основному квесту не побегаешь, так как он предусматривает сдачу и получение заданий в городах.
  • AskenwingerAskenwinger Member Posts: 55
    @Lopar В Трейдмите тоже нападают? Вроде не должны (там храм есть).
  • LoparLopar Member Posts: 3
    Пылающий кулак, будь он неладен. Сейчас буду фармить 400 монет с монстров и потом побегу в храм по синусоиде - может после того как подниму на единичку, эти гады перестанут в городах спавниться.
  • holodarholodar Member, Translator (NDA) Posts: 382
    edited April 2014
    Если речь идет про первую часть - беги в храм на востоке Берегоста. А вообще, зло не подразумевает бандитизм как жизненное кредо. Просто зло в серии БГ какое-то топорное... Кстати, бутылка невидимости, или аналогичный закл тебе тоже помогут.
  • DragonOfShadesDragonOfShades Member Posts: 56
    Ближе всего нейтрально-доброе мировоззрение, но ради интереса и за другие играю.

  • Хорошо бы быть не слишком добрым, но больно дорого выходит :) А стоимость повышения репутации в церквях сильно изменилась во второй части BG: EE. И главное, пойди пойми как -- информации нигде нет. Кто-нибудь может кинуть ссылку или объяснить, как найти мануал к игре?
  • keeperkeeper Member Posts: 67
    edited January 2015

    Кто-нибудь может кинуть ссылку или объяснить, как найти мануал к игре?

    ... \ "bgee" \ data \ 00766 \ manuals ?

    Репутация / Голда
    17 5000
    16 2500
    15 2000
    14 500
    13 200
    12 900
    11 700
    10 500
    9 400
    8 300
    7 200
    6 400
    5 500
    4 1000
    3 1000
    2 1200
    1 1500

    На сколько помню, если по частям отдавать золото, то эфекта не будет. Надо отдавать столько сколько написано
  • Да, в том-то и дело. Я по старинке давал по сотне-по две, рублей шестьсот зря потратил :) Спасибо за ссылку.
Sign In or Register to comment.