Skip to content

Fallout Online

maneromanero Member Posts: 392
Witam wszystkich fanów Fallouta i nie tylko.

Pragnę zapowiedzieć start nowego DARMOWEGO serwera MMORPG w świecie Fallouta, jest to nieoficialny Fallout Online rozbudowany o wszelkie możliwe featuresy znane z gier tego gatunku.

Start zaplanowany jest na 31/08/2013

W grze tworzymy postać wg naszych upodobań i tego jaką rolę będzie spełniać w trakcie rozgrywki.

http://s24.postimg.org/ot4wzg1x1/screen_2013_08_24_09_34_29.jpg


W odróżnieniu od Fallouta tu mamy do wyboru 2 rodzaje perków:
- standardowe zdobywane wraz ze wzrostem doświadczenia
oraz
- support perki, które otrzymujemy od NPC po wykonaniu zadań lub spełnieniu określonych wymogów

Rozwój postaci jest praktycznie nieograniczony, możemy wcielić się w rasowego zabijakę, doktora, craftera, łowcę niewolników, poszukiwacza skarbów, złodzieja, górnika, handlarza, zwiadowcę, dowódcę najemników i różne hybrydy wymienionych profesji.

Jako twórcom i graczom jednocześnie zależy nam na maksymalizacji fanu z gry, dlatego też mechanika została przeprojektowana w taki sposób, aby gracz miał możliwość rozwoju postaci w każdej z klas.

Rozwój postaci opiera się o wspomniane powyżej perki oraz skille znane z serii Fallout.

Rozbudowaliśmy system crafingu przedmiotów wzbogacając go o dodatkowe prefixy znane z innych gier mmorpg.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/57392710/screen_2013.07.22_15-55-35.jpg


Stworzyliśmy nowe dungeony w których gracze mogą odnaleźć różne unikatowe przedmioty.

http://s22.postimg.org/5zcoj60j5/screen_2013_07_21_22_22_03.jpg


Udostępniliśmy opcje caravan podróżujących między miastami gdzie gracz ma możliwość wcielenia się w ochroniarza pilnującego aby caravana dotarła bezpiecznie do celu.

Zbalansowaliśmy system walk PvP:
- walki o kontrolę nad miastami północnej Californi dla frakcji czyli gangów kontrolowanych przez graczy,
- walki na Arenie - Hinkley obok HUB, jest to lokacja w której odbywają się walki na kliku różnych mapach przystosowanych do różnej ilości graczy,
- Fight Club w podziemiach miasta HUB dla graczy lubiących postacie walczące na pięści,
- potyczki na Wasteladzie dostępne w trybie Real-Time oraz Turn Base

Poprawiliśmy liczne questy i reward za ich wykonanie.

Zbalansowaliśmy wymagania potrzebne do tworzenia baz.
Bazy w FOnline: Reloaded

Usprawniliśmy system jaskiń w których poszukiwacze przygód mają szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów.

http://s9.postimg.org/g7ozw5mb3/screen_2013_07_28_14_46_28.jpg


Jako poszukiwacz skarbów będziesz explorował ruiny domów w poszukiwaniu przedmiotów ukrytych w skrzyniach przez ich przedwojennych właścicieli.

http://s17.postimg.org/5fh9z72bj/screen_2013_08_17_09_50_55.jpg


Udostępniliśmy graczom nowe pojazdy od Motoru do Vertibirda.

Oraz wiele, wiele innych rozwiązań które uprzyjemnią rozgrywkę.

Strona projektu: http://www.fonline-reloaded.net
Kanał YT: http://www.youtube.c...FOnlineReloaded
Mutant-sized Changelog: http://forum.fonline...pic=2.msg14#new
Wiki: http://www.fonline-r...title=Main_Page
Forum: http://www.fonline-reloaded.net/forum/

Comments

  • maneromanero Member Posts: 392
    edited August 2013
    Klient jest już do pobrania:

    http://forum.fonline-reloaded.net/index.php?topic=1.msg1#msg1

    Serwer rusza 31.08.2013
  • GriegGrieg Member Posts: 507
    Zbalansowany system PvP, czyli, że nie ma już "poluj na początkujących" przy miastach, pamiętam jak kiedyś tego próbowałem, to zdobycie pierwszych skór na własną kryjówkę było co najmniej trudne, nie mówiąc już o gościach w niebieskich wdziankach-kamikazee z bombą, do tego złodzieje na każdym kroku, po uporaniu się z tym był problem w kopalniach by przeżyć kopanie rudy, a później przeniesienie surowców zanim ktoś cię rozstrzela - jeśli to zostało naprawione (może poza złodziejami) to może być całkiem całkiem

    Poza tym gra była interesująca nie powiem, a dzięki powyższym na swój sposób bardzo pogłębiał się ponury nastrój pustkowi, niebezpieczeństwa na każdym rogu i "zrób to sam" na każdym kroku, co zdecydowanie było na wielki plus.
Sign In or Register to comment.