Skip to content

Parę pytań dot. Enhanced Edition Trilogy (EET).

FemShepFemShep Member Posts: 22
Hej, mam parę pytań dot. EET i proszę o wyrozumiałą pomoc :)

1. Czy ten mod już wyszedł? Czy udostępnione EET 1.0 Release Candidate to jeszcze nie jest finalna wersja, tylko do testów?
2. Czy ten mod korzysta z engine BG2:EE, coś ala Tutu pozwalające grać w BG1 na ulepszonym silniku BG2?
3. Jakie dla Was mody to absolutny "must have" podczas grania w BG1:EE & BG2:EE?

Dziękuję i pozdrawiam!

Comments

  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    1) Wersji 1.0 jeszcze nie ma, ale Release Candidate 6.3 jest całkowicie grywalne. Może go pobrać tutaj.
    2) W Enhanced Edition wszystkie części baldura chodzą na tym samym silniku, tak więc graficznie nie ma zmian. EET jedynie łączy wszystkie gry wraz z dodatkami w całość. Po zakończeniu jednej części automatycznie zaczynasz jej kontynuację, bez potrzeby importowania zapisu gry.
    3) Zrobiłem ostatnio listę najbardziej klimatycznych modyfikacji, które moim zdaniem idealnie wpisują się w podstawkę gry wraz informacją o ich polskiej wersji. Zerknij tutaj.
  • FemShepFemShep Member Posts: 22
    Dzięki za odpowiedź.
    Czyli rozumiem, że mogę zainstalować mody zarówno dla BG1:EE, SoD oraz BG2:EE tylko że muszą być kompatybilne z EET?
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    To zależy czy chcesz instalować te mody razem z EET, czy nie. Jeśli chcesz instalować mody z EET, to do większości musisz wgrać patche. Wszystkiego dowiesz się na tym forum. Z czasem ma dojść wsparcie BWS dla EET, co mocno ułatwi sprawę.
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    edited November 2016
    Hej!

    Pozwolę sobie się podpiąć do tematu - Zarejestrowałem się specjalnie by dopytać, jeśli można, jaki jest status powyższego?
    Strasznie się zajarałem możliwością rozegrania wszystkich trzech części BG EE + dodatki połączonych EET :D ! Rewelacyjna inicjatywa i nie mogę się doczekać na tę sentymentalną podróż :). W ogóle dopóki nie na trafiłem na JM na artykuł Etamina to nawet nie wiedziałem, że powstały Enhanced Editions! Dzięki Etamin!

    (Tutaj się dość mocno rozpisałem z różnymi pytaniami, na które w międzyczasie znalazłem trochę odpowiedzi, a trochę nie i doszedłem do wniosku, że mam tylko jedno pytanie, mianowicie):

    Czy jakaś dobra dusza zrobiła, robi lub zamierza zrobić jakiś łopatologiczny poradnik dla takiego nooba jak ja, który po prostu po latach chciałby zagrać ponownie w :
    BG I EE (+TotSC) + SoD + BG II EE (+ ewentualne dodatki?) + ToB EE (rozumiem, że to jest w pakiecie z BG II EE) + kilka modów najbardziej pasujących do podstawek. Wszystko najlepiej połączone EET i po polsku?

    A jeśli nie po polsku to po angielsku?

    I żeby było stabilnie, bez zwiech i bugów i wywalania do windowsa?


    Pozdrawiam!
    Post edited by marekdskjk on
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    Fajnie, że komuś się mój artykuł na JM przydał :). Po pierwsze musisz kupić Baldur's Gate: Siege of Dragonspear i Baldur's Gate II: Enhanced Edition
    https://www.beamdog.com/products/baldurs-gate-siege-of-dragonspear
    https://www.beamdog.com/products/baldurs-gate-ii-enhanced-edition
    Polecam zakup bezpośrednio u Beamdoga, a nie na Steamie, jako że patche na Steam dochodzą z pewnym opóźnieniem i trudniej zainstalować mody. Potem instalujesz spolszczenie do BGII. BGI spolszczone jest w całości, BGII w około 80%, a za SoD nikt się nie bierze, także jak Cenega nie wyjdzie z inicjatywą (a raczej już nie wyjdzie), to SoD pozostanie w wersji angielskiej. Oczywiście mówię tu tylko o tekstach, nikt nie nagrywał dźwięków dla nowych postaci. Spolszczenie do BGII jest tutaj: https://dl.dropboxusercontent.com/u/35433122/BG2EE_PL.7z
    Jeżeli chcesz pograć w EET, czyli mieć wszystkie gry połączone w całość, to ściągasz mod z githuba: https://github.com/K4thos/EET/releases (source code (zip)), wypakowujesz do folderu z grą Baldur's Gate II (domyślnie C:\Program Files (x86)\Baldur's Gate II Enhanced Edition\Data\00766 - tam gdzie plik chitin.key) i dopalasz instalację. Zajmuje około 30 minut, więc musisz trochę poczekać. I w sumie to tyle - możesz już grać. EET na razie oficjalnie jest w wersji BETA, ale z tego co mi wiadomo, nie ma żadnych większych błędów, a autor czeka po prostu na kolejny patch od Beamdoga.
    Co do modów, to tutaj zrobiłem listę modyfikacji (wraz z informacją o tłumaczeniach), które moim zdaniem wpasowują się w klimat gry:
    https://forums.beamdog.com/discussion/comment/805775/#Comment_805775 (aTweaks i Scale of Balance doczekały się już tłumaczenia).
    Osobiście z nową rozgrywką radzę poczekać jeszcze trochę na kolejny patch od wydawcy. Po pierwsze gra będzie jeszcze bardziej stabilna i naprawione zostaną dalsze błędy. Po drugie EET zostanie oficjalnie wydane. Po trzecie BWS (program zewnętrzny do instalacji modyfikacji) powinien dostać wsparcie dla EET, co sprawi że instalacja dowolnej ilości modów zajmie kilka minut. A po czwarte w między czasie powinno pojawić się jeszcze kilka spolszczeń do modów (osobiście najbardziej czekam na tłumaczenie Spell Revision). Przy okazji zareklamuję swój mod zmieniający portrety w grze i dodające je do postaci fabularnych: https://forums.beamdog.com/discussion/51904/mod-artaport-3-5 Do jego zakończenia brakuje już tylko kilku portretów, a autorka ostatnio wyszła z ukrycia i zabrała się do ich dokończenia - tym bardziej warto poczekać. A no i jest jeszcze DragonspearUI++, który po wyjściu nowego patcha ma dostać wsparcie dla EET: https://forums.beamdog.com/discussion/50357/mod-dragonspear-ui-v2-14/p1

    Jeżeli jednak nie chcesz czekać, to z modów które już teraz możesz zainstalować na EET po polsku trzeba wymienić NPCProject (dialogi dla postaci niezależnych w BGI), SCS (usprawniający walkę) i UB I i II (mody przywracające zadania i dialogi w BGI i BGII). Reszta na dobrą sprawę jest opcjonalna. Tutaj masz dwa tematy ze wszystkimi modyfikacjami do BGI i BGII z informacją o tłumaczeniu:
    http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=6251
    http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=6246
    Jakbyś miał jeszcze jakieś pytania, to pisz :)
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    Hej Etamin, super! Rewelacja, dokładnie o to mi chodziło, dzięki za wszystkie informacje i linki, zrobiłem też mały research i pewnie wstępnie przygotuję i poinstaluję wszystko na tip top w między czasie licząc , że wyjdzie wspomniany patch , udogodnienia ( dla bvs) i oficjalnie wyjdzie EET. Pewnie nie wytrzymam i zacznę grać do tego czasu ;) . Nie orientujesz się, czy są podane jakieś daty dla powyższych, jak długo trzeba czekać?
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    Większość rozbija się o nowy patch. Poprzednia duża łatka (2.0) była przygotowywany przez prawie 1,5 roku. Można tylko mieć nadzieję, że tworzenie tej potrwa trochę krócej. Beamdog niestety nie ma w zwyczaju informować o postępie prac, ani nawet o tym nad czym dokładnie pracują. Trzeba czekać na informacje o testach beta tym temacie: https://forums.beamdog.com/categories/news. Teoretycznie przed nowym patchem może wyjść wsparcie EET dla BWS, ale nie wiem osobiście jak daleko posunięte są prace. Może uda mi się wywołać autora tego projektu z jakimiś informacjami - @ALIEN :).
  • ALIENALIEN Member Posts: 1,271
    @Etamin Nie jestem autorem BWS, ja tylko pomagam przy jego rozwoju ;) Support dla EET w BWS będzie niebawem.
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    Ok, przyjąłem, dzięki za info, bardzo powoli przygotuje wszystko, generalnie idealny scenariusz dla mnie to poinstalować wszystko ładnie, pięknie, by już do tej instalacji, łatek, patchy, modów itd nie wracać i móc się cieszyć wolną, nieskrępowaną rozrywką, bez żadnych problemów, glitchy itp :). Myślę, że z pewnym ryzykiem, ale jest to do ogarnięcia na tych etapach prac. A może w między czasie jeszcze coś wyjdzie, to tym lepiej. Pewnie będę jeszcze miał jakieś pytania wkrótce ;) . Pozdrawiam!
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    edited November 2016
    Ok, mam BG I EE , BG II EE, (czekam na BG SoD i będę to też miał wkrótce). Ściągnąłem wspomniane mody, olałem BWS.
    I tak, z tego co wyczytałem kolejność jest następująca:
    (po zainstalowaniu BG I EE , BG II EE, BG SoD, spolszczenia do BG II EE)

    1. Przed instalacją EET:
    BG I EE - NPC Project ,
    BG I EE - Unfinished Business,

    2. Instalacja EET.

    3. Po zainstalowaniu EET:
    Sword Coast Stratagems REVISED
    BG II EE - Unfinished Business (spatchowany pod EET).


    Moje pytania to:
    Czy to prawidłowa kolejność?
    Jak się patchuje mody pod EET :) ?
    Wiem, że patch jest tutaj: https://github.com/K4thos/EET-patches-for-BG2EE-mods/tree/master/ub
    i że chyba użyć należy weidu.exe?

    Czy coś ewentualnie jeszcze mógłbym dodać, zmienić, poprawić by mieć pewność, że wszystko będzie cacy? Bardzo bym chciał nie musieć do tego wracać później, czy być zaskoczonym jakimś krytycznym błędem po przegraniu 34 godzin na przykład. Nawet nie chodzi o to, że miałbym sobie z tym nie poradzić, tylko nie chciałbym wychodzić z magii gry i zwracać uwagę na jej techniczne kwestie ;)

    Z góry dzięki,

    Pozdro!
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    Patch SCS weź stąd: http://gibberlings3.net/forums/index.php?showtopic=28293
    Reszta chyba jest ok. Sam nie interesuję się ręczną instalacją modów pod EET, skoro wkrótce ma wyjść BWS.
    Możesz jeszcze zainstalować Tweaks Antology: https://github.com/Gibberlings3/Tweaks-Anthology
    Wprowadza szereg poprawek do wyboru. DragonspearUI++ nie ma jeszcze wsparcia EET, ale pojawił się inny mod poprawiający UI: https://forums.beamdog.com/discussion/61571/mod-lefreuts-enhanced-ui/p1
    Pliki wrzucasz do folderu override. Błędów krytycznych raczej nie uświadczysz.
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    Czy tylko u mnie rendering postaci wygląda tak koszmarnie? Da się coś z tym zrobić?
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    opcje -> grafika -> skalowanie metodą najbliższego sąsiada
  • marekdskjkmarekdskjk Member Posts: 6
    Czaję, to testowałem już wcześniej... . I to wszystko co da się zrobić? Postacie wyglądają nooo, kiepsko, co tu dużo mówić. Nie wiem, chyba mnie rozpieściły te gry nowej generacji.
  • EtaminEtamin Member Posts: 830
    edited November 2016
    Niestety, to jedyne co możesz poprawić. Skalowanie metodą najbliższego sąsiada to oryginalny wygląd postaci. Nowy render (wraz z ewentualnymi, czarnymi obwódkami) został dodany w patchu 2.0. Możesz pokombinować z zoomem - im dalej, tym postacie wyglądają lepiej.
    Post edited by Etamin on
  • Schabik09Schabik09 Member Posts: 116
    edited October 2017
    Czemu nie ma obrazów z zapisów gry ?
    Post edited by Schabik09 on
Sign In or Register to comment.