Duda mejor tanke.
Buenas hace poco me asalto una duda que me dejo un poco confuso sobre el talento marcial, especialización con armas a una mano la cual por cada punto invertido en esta te reduce la defensa en -1 a parte de que creo que te da la posibilidad de crítico, dado que si te especializas en escudos que solo te da da -2 de defensa por ataque perforantes por cada punto invertido.
Mi pregunta es, para crearte el mejor tanke del juego olvidándonos de el atributo de la destreza, que es mejor dominio con escudo (que sería teóricamente lo mas "normal" estéticamente hablando) o dominio con armas a una mano.
Espero haberme explicado correctamente.
Saludos.
Mi pregunta es, para crearte el mejor tanke del juego olvidándonos de el atributo de la destreza, que es mejor dominio con escudo (que sería teóricamente lo mas "normal" estéticamente hablando) o dominio con armas a una mano.
Espero haberme explicado correctamente.
Saludos.
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Comments
Dejaria el dominio de armas a una mano para otras profesiones como ladrones y tal.
Salu2
Pero es que me llama la atención que para obtener la máxima defensa del juego sin objetos y sin contar al elfo (destreza 19), sea mas efectivo la habilidad de especialización a una mano de un arma (por cada punto invertido aquí -1 a la ca + critico), que llevando un escudo.
La verdad es que me choca mucho ya que siempre he sido muy fán de los escudos en todo los juegos, en los que he jugado.
También choca que el mejor tanque del juego de inicio sea un elfo si o si por la destreza, se que el juego no necesita quizás tantas obsesión por la ca pero a mi me mola .
Para mi el mejor tanque de inicio es el enano por su alta constitucion.
El talento de arma a una mano te reduce la defensa y da critico pero un buen escudo +2 o +3 te da la misma defensa y sabiendo que en BG2 hay escudos +5 y +6... pues haz numeros de cuanta defensa sacas XD
Salu2.
;-)
Ni te calientes con los escudos, en el 2 hay unos que dan 5 bonus a la CA (@Taulmaril no se de que escudos +5 ni +6 decís, los mejores del 2 son todos +4), pero no haces nada de daño en ToB, por eso es mejor poner unos puntos en Dual-Wield y en Flail/Morning star, asi usas el FoA+5 y el DoE+3 (20 resistencia al daño físico).
Medio-orcos? Con su fuerza y constitución en 19, un Kensai con dos Katanas, matas a Thethoril si queres...
Saludos.
En BG1EE puedes hacer un buen tanque practicamente con cualquier clase/kit de guerrero, ya sea con escudo, armas a 2 manos o a 1 mano. Al final tendrás una muy buena CA (recuerda que la armadura de placas completa tiene bonificadores a la CA muy buenos) y casi el 80% de los monstruos del juego necesitará un crítico para poder golpearte. Yo personalmente prefiero dos armas para mi personaje (me mola más) y dejo las espadas a 2 manos a minsc/dorn y los escudos al clerigo.
En BG2 la cosa cambia, el mejor tanque es un guerrero/mago, ya que puedes protegerte de todo con magia y cortar cabezas con tus armas favoritas.