BGEE patch 1.2
Cordell
Member Posts: 6
Bonjour, je viens d'acquérir BGEE ce week end et je rencontre un petit souci.
Varscona (l'épée longue +2 que l'on prends à Loup Gris près des mines de Nashkel) une fois équipée ne donne a mon personnage (2 étoile en skill épé longue) qu'une attaque/round, au lieu des 3/2 donnée par l'épée longue non magique.
Les bonus avec d'autres armes magiques données aux personnages avec les compétences idoines semblent fonctionner correctement (test fait sur la tueuse d'araignée et la fronde+1)
Avez vous déjà eu le souci avec d'autres armes (magiques ou non d'ailleurs)?
Est ce éditable dans la save?
Ps j'ai également reporté ce que je crois être un le bug dans la section support ( http://forum.baldursgate.com/discussion/23469/bg1ee-patch1-2-varscona-just-1-attck-a-round?new=1 )
Cordialement
Varscona (l'épée longue +2 que l'on prends à Loup Gris près des mines de Nashkel) une fois équipée ne donne a mon personnage (2 étoile en skill épé longue) qu'une attaque/round, au lieu des 3/2 donnée par l'épée longue non magique.
Les bonus avec d'autres armes magiques données aux personnages avec les compétences idoines semblent fonctionner correctement (test fait sur la tueuse d'araignée et la fronde+1)
Avez vous déjà eu le souci avec d'autres armes (magiques ou non d'ailleurs)?
Est ce éditable dans la save?
Ps j'ai également reporté ce que je crois être un le bug dans la section support ( http://forum.baldursgate.com/discussion/23469/bg1ee-patch1-2-varscona-just-1-attck-a-round?new=1 )
Cordialement
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Comments
Je viens de créer un chevalier noir avec 2 niveaux de compétence à l'épée longue et de lui donner Varscona par la console et je n'ai pas de problème : il a bien 3/2 attaque au niveau 1.
Quelle est ta version du jeu ?
As-tu installé des mods ?
@Dereck3o3, le grand maître ne gagne qu'une attaque par round par la spécialisation maximale, cf le manuel. Il a alors 2 attaques par round, c'est peut-être ce que tu voulais dire.