Une arme avec +6 dans BG... presque directement disponible...
Krabator
Member Posts: 53
Salut !
Je suis en train de jouer à BG:EE et quelle ne fut pas ma surprise quand... en butant un gnoll (!!!!) j'ai drop sur lui une hallebarde avec un bonus permanent de +6 aux dégâts.
Déjà sans cela Kivan était sympa pour son adresse à l'arc long... mais là il devient un perso ultra balèze pour le début du jeu !
Aussi fort à distance qu'au CàC... je trouve cette arme extrêmement puissante par rapport au moment où on peut l'obtenir dans le jeu.
Seule "contrainte" : 13 en force minimum et une attaque par tour... sachant qu'au tout début du jeu on ne tappe pas beaucoup plus vite
Personnellement, je trouve que cette arme n'est pas une réussite...
Je suis en train de jouer à BG:EE et quelle ne fut pas ma surprise quand... en butant un gnoll (!!!!) j'ai drop sur lui une hallebarde avec un bonus permanent de +6 aux dégâts.
Déjà sans cela Kivan était sympa pour son adresse à l'arc long... mais là il devient un perso ultra balèze pour le début du jeu !
Aussi fort à distance qu'au CàC... je trouve cette arme extrêmement puissante par rapport au moment où on peut l'obtenir dans le jeu.
Seule "contrainte" : 13 en force minimum et une attaque par tour... sachant qu'au tout début du jeu on ne tappe pas beaucoup plus vite
Personnellement, je trouve que cette arme n'est pas une réussite...
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Comments
Une hallebarde +2 fait 1d10+2 points de dégâts, soit en moyenne 6,5 points de dégâts.
6,5*1,5 = 10,75 points de dégâts par round en moyenne.
Cette hallebarde fait 1d10+6 points de dégâts, soit en moyenne 11,5 points de dégâts par tour.
Conclusion : Cette hallebarde est grosso-modo équivalente à une hallebarde +2 dans les mains d'un personnage avec 1,5 attaques par tour (Guerrier/Rodeur/Paladin au niveau 1 et ** en Hallebarde..)
sans compter que tes calculs ne prennent pas en compte les ratés
Ce +6 m'a retourné les yeux