Item Template
kangaxx
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Dies ist das Deutsche Template analog zum Englischen Master.
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Lasst uns hier diskutieren, wie wir das umsetzen und was ihr davon haltet.
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Lasst uns hier diskutieren, wie wir das umsetzen und was ihr davon haltet.
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http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showpost.php?p=901967&postcount=134
So wird es m.W. vom Textpatch gehandhabt, außerdem bei allen Mod-Übersetzungen, die über die Jahre angefertigt wurden.
Gruß Jarl
Was die Schadenstypen angeht, hatte ich ja überlegt, diese wieder in eine eigene Zeile zu packen, aber mit den Klammern hinter den Schadenswerten ist es dann doch besser, besonders wenn eine Waffe mehrere Schadenstypen hat, z.B. "Klinge" und "Elekrizität". Ich würde es auch bei Klinge, Wucht, Stich und Geschoss belassen statt Klingenwaffe etc. Diese Information braucht man ja nur, um einzuschätzen, wie wirksam die Waffe gegen bestimmte Gegner ist - dass es eine Waffe ist, weiß man ja.
Was ich noch begrüßen würde, wäre, wenn das Spiel die Möglichkeit einer Liste mit automatischer Einrückung bieten würde. Bisher sieht es ja so aus: Besser wär's aber so: Solange das so aber noch nicht möglich ist, sollten die Bindestrich-Listen nur für einzeilige Informationen und nicht für ganze Sätze verwendet werden.
Der Header "Kann nicht verwendet werden von:" wird jetzt automatisch spielintern eingefügt, d.h. wir müssen die Informationen aus allen Strings entfernen, damit dies nicht doppelt angezeigt wird.
@Manuel Schau dir dazu am Besten mal die Beta an.
Es ist auch noch keine finale Entscheidung bezüglich der Item- und Zaubertemplates gefallen...
Lasst uns das hier gemeinsam festlegen.
@Manuel, @Jarl Was verwenden wir?
Ob bei den Tränken ein Gewicht von 1 steht oder nicht, ist mir persönlich ziemlich egal, daher wäre mein Rat, besser nah am Original zu bleiben und die Angaben zu übernehmen. Wenn sie hier und da mal fehlt, ist das aber auch kein Beinbruch.
Der Schadenstyp "missile/piercing" ist spielintern ein anderer als "piercing", und wenn ich mich recht erinnere, machen Geschosse auch nicht beides. Vielleicht wurde das ja auch geändert, oder ich irre mich. Sollte besser nochmal nachgefragt werden. Wenn ein Geschoss sowohl "missile"- als auch "piercing"-Schaden verursacht, sollte das da schon stehen, ansonsten wäre es meiner Meinung nach nicht korrekt.
"Im Schatten verstecken" ist die offizielle Bezeichnung, also nehmen wir die. Kann sein, dass im Charakterbogen nur "Verstecken" steht, weil das kürzer ist, aber das sollte im neuen UI ja nicht mehr so das Problem sein.
Eine Waffe kann je nur eine Schadensart aufweisen.
Gruß Jarl