Zlé přesvědčení a pár rad ;)
Zdravím vás. Nedávno při dělání pořádku jsem našel zapomenuté originální 5cd BG2 tak si říkám krása zahraji si to po těch letech znovu.A ona vyšla EE edice, no super, tu cd bych asi nerozjel .Díky za češtinu! Po těch letech už si toho moc nepamatuji i když jsem hrál všechny hry od FR, takže prosím o pár rad
Chci být záporňák zmatené/neutralni zlo, už nějakou dobu mně nebaví být ten hodný. Jakou partu tedy vybrat ať se to nehádá...
Koho vzít pokud budu bojovník-trpaslík.
A koho vzít pokud budu mág a třeba i zloděj.
K zloději, nikdy jsem ho nehrál takže netuším jak s ním hrát ale láká mně to fest, asi v kombinaci s mágem ať se můžu taky bránit.
Pár rad bych ocenil.Útok ze zálohy ale co pak utéct za zbytkem družiny? Jak moc je to s ním jako hlavní postava hratelné?
Díky :-)
Chci být záporňák zmatené/neutralni zlo, už nějakou dobu mně nebaví být ten hodný. Jakou partu tedy vybrat ať se to nehádá...
Koho vzít pokud budu bojovník-trpaslík.
A koho vzít pokud budu mág a třeba i zloděj.
K zloději, nikdy jsem ho nehrál takže netuším jak s ním hrát ale láká mně to fest, asi v kombinaci s mágem ať se můžu taky bránit.
Pár rad bych ocenil.Útok ze zálohy ale co pak utéct za zbytkem družiny? Jak moc je to s ním jako hlavní postava hratelné?
Díky :-)
0
Comments
Nejvíc si hru za "zlo" užiješ ve chvíli, kdy se obklopíš "zlými" charaktery. Díky novým postavám už lze složit poměrně zajímavou a vyváženou družinu: Edwin-Viconia-Hexat-Dorn-Korgan, do které můžeš dosadit libovolnou hlavní postavu. Fóra jsou plná sáhodlouhých a zbytečných diskuzí, kdo je v BG a BG2 silnější a kdo slabší. Z mých zkušeností jsou ale rozdíly ve finále minimální, z každé najmutelné postavy i z každého povolání pro hlavní postavu vyroste nakonec solidní člen družiny. Pokud budeš navíc hrát bez módů, které zvyšují obtížnost, hra je vlastně docela jednoduchá. Takže naverbuj toho, kdo ti bude sympatičtější a nejlépe ti sedne do charakteru party. Přijde mi, že většině hráčů nedochází, že nejsou na matematické olympiádě, a že si mohou spíš než nekonečné přepočítávání bonusů a postihů užít RPG v pravém významu toho slova.
Se zlodějem je docela sranda, z povolání se určitě nejvíc hodí pro multi/dual class . Mód "Rozšířená zlodějská gilda" (viz módy pro BG2 na zdejším foru) navíc rozšiřuje jeho "pevnost". Než se do něj pustíš, projdi si nějaké recenze, ať pak nezjistíš, že je to paskvil.
Útok ze zálohy je dobrý taktický manévr, kterým obzvláště kombinovaný zloděj/bojovník dokáže způsobit hodně škody. Ale strategie s útěkem? Proč? Když se nad tím zamyslíš, je to vlastně využívání přirozených limitů hry. To už můžeš rovnou použít cheaty a vyhraješ taky. Určitá nevyváženost ve hře se na druhou stranu projeví v pozdější fázi a především v ToB, kde je většina protivníků na probodnutí imunní.
V čem je omezení krom zbraní a brnění a v tom že nikdy nebudu lepší jak čistý zloděj?
Čtu že dualnout ho na 9. levelu , ať se nemusí dlouho čekat na obnovení schopností kensaie" nechápu o co jde díky :-)
Multi a dual jsou docela dobře vysvětlené ve tvorbě postav. Vyzkoušej si je v rámci Black Pits, tam se rychle leveluje a mechanismy ti snadno přijdou pod kůži.
Díky moc.
Na shazování kouzel na nižších úrovních používám Rozptyl Magii - sice to dispellne i moje postavy, ale tou dobou nemusíš prakticky vůbec nic nahazovat před bojem.
A v BG2EE se to chce proklikat všim možnym. Musíš si uvědomit co má nepřítel za ochrany (většinou dle výpisu v chatu nebo z efektů) a pak postupně zakouzlit Zlom, Tajné slovo, Pronikni štítem apod. v pořadí dle ochran cíle. Je k ničemu odstraňovat kemennou kůži když má ještě odvracení kouzla...
A nabufit se kamennou kůží, ochranou před zlem, žalm, rychlost, Odstraň strach, neviditelnost. To je takovej základ pro prakticky každej větši boj.
A na extrémně vysokejch levelech se dá skvěle sólovat např. draky s mágem. Zastav čas, vylepšená hbitost, pak popobíhat aby spelly který kouzlíš trefily cíl ve správnym pořadí - Zlom, Tajné slovo, Zeslab odolnost (tak 4x). A pak jen na nejdelší dosah a vyprázdnit všechny útočný kouzla co de narvat do zapamatovanejch. V ideálnim případě ještě další Zastav čas a další Vylepšenou hbitost a dosesílat to, co i s róbou Vecny nekouzlíš okamžitě po zadání.