ombra danzante: biclasse chierico?
corvorosso610
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Buongiorno a tutti!
Ho iniziato una nuova run con un'ombra danzante e avevo pensato di biclassare in chierico al livello 13 appena preso il x4 al backstab. La questione é: Quando riuscirò ad arrivare al livello 14 da chierico e riattivare le abilità di ombra danzante? Vale la pena questa build perdendo però le hla dell'ombra? (quali sono tra l'altro dato che non ha le trappole?). Anche la stronghold é importante. Quella del ladro mi piace molto(anni fa feci un assassino) mentre quella del chierico non la conosco. Voi che ne pensate? Come armi per ora ho preso bastone, randello, stile arma ad una mano e stile arma a due mani. Sono di livello 9.
Ho iniziato una nuova run con un'ombra danzante e avevo pensato di biclassare in chierico al livello 13 appena preso il x4 al backstab. La questione é: Quando riuscirò ad arrivare al livello 14 da chierico e riattivare le abilità di ombra danzante? Vale la pena questa build perdendo però le hla dell'ombra? (quali sono tra l'altro dato che non ha le trappole?). Anche la stronghold é importante. Quella del ladro mi piace molto(anni fa feci un assassino) mentre quella del chierico non la conosco. Voi che ne pensate? Come armi per ora ho preso bastone, randello, stile arma ad una mano e stile arma a due mani. Sono di livello 9.
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Comments
Le HLA le perdi tutte quelle da ladro, ora non so di preciso quali sono ma penso siano uguali a quelle del ladro normale....e comunque può piazzare le trappole
Per quanto riguarda i punti esperienza...ti servono 660.000 per arrivare al livello 13...poi 1.350.000 per arrivare al livello 14 di chierico e riprendere la classe del ladro...quindi a conti fatti hai il personaggio sviluppato quando arrivi dopo i 2.000.000 di PX...valuta tu se ne vale la pena
Se posso chiederti perchè hai scelto l'ombra danzante per questa biclasse? sarebbe stato meglio il ladro normale (che arrivato al livello 13 ha il moltiplicatore a x5 e non x3 e non ha penalità sui punti da distribuire nelle abilità da ladro)
Il fatto di nascondersi anche davanti ai nemici può essere comodo, ma si trovano tanta pozioni di invisibilità nel gioco...oltre a quelle che puoi comprare
edit: ho visto ora, ma in bg2 è diverso da bg1...non può mettere le trappole ma può arrivare a x4 di moltipicatore, buono!
e poi dobbiamo considerare le stronghold. Quella del ladro è fica da gestire e ti da oro nel tempo. Quella del chierico cosa fa?
Per un mago ladro il top è Mislead, non ricordo il nome in italiano, ti permette di backstabbare a volontà (non so se è stato modificato con le patch, e forse dovrebbero ). Immagina velocità migliorata, mislead e backstab...
La possibilità di nascondersi sotto linea di vista dovrebbe avere degli utilizzi al giorno almeno.
Non che la porcata non sia la medesima anche col bastone dei magi, magari in combinazione con il mantello anti-individuazione
quindi la porcata è ben diversa da chi può nascondersi anche se visto dal nemico e colpire alle spalle immediatamente quante volte vuole.
mislead non è stato modificato a quanto ne so e non ce n'è alcun bisogno, visto che la tattica, che ridicolizza la difficoltà di molti combattimenti, è totalmente opzionale. puoi farlo ma non sei obbligato a farlo, se lo fai vinci facile ma ti perdi tutto il divertimento.
e l'intero gioco è così, a partire da riempire di palle di fuoco un nemico che non ti può vedere, fino a rendere un drago impotente con l'incantesimo che lo fa stare li indefinitamente senza reagire (in inglese feeblemind, ora il nome italiano mi sfugge) per poi trasformarlo in pietra e in carne ripetutamente prendendo ogni volta esperienza per poi ucciderlo e tenerti il bottino.
il bello di chierico ladro è che può attaccare alle spalle mentre ha la forza a 25 (+ 14 al danno non moltiplicato e +7 alla thac0 utile per essere sicuri di colpire, visto che la thac0 naturale del ladro non è fantastica) e ha automaticamente il danno massimo (che è moltiplicato, quindi una spada lunga 1d8 fa sempre 8 danni) usando pochi incantesimi da chierico. quindi danno massimo dell'arma garantito moltiplicato + 14 danni fissi. inoltre un incantesimo da chierico di basso livello da l'invisibilità, che va bene per il colpo alle spalle, così per un certo numero di volte puù fare 2 attacchi alle spalle per round con danno massimo +14.
mica male no?