Skip to content

BG1EE & BG2EE - Tipy

irendieirendie Member Posts: 421
edited November 2015 in čeština
Tož, všude na netu se povaluje spousta tipů jak si trošku přilepšit aniž by člověk využíval bugy. Máloco z toho je ale v češtině a většinou to je už zastaralý. Takže tohle vlákno tu zakládám jaký takový skladiště všech tipů co kdy kdo z vás nashromáždil.
Byl bych ale nerad, kdyby se to tu zvrhlo v návody na využívání bugů hry.


Při přídávání víc věcí ideálně upravujte 1 svůj příspěvek, ať tu neni takovej brajgl.

Pokud chcete trošku lepší formátování svejch příspěvků:

Název dílu

<h1>BG1EE</h1>

Název tipu

<h2>Ultimátní tip</h2>
Tlustý text <b>text</b>
Nahlý text <i>text</i>
Podtržený text <u>text</u>
Jde toho i víc, ale s tímhle si vystačíte :smile:
Post edited by irendie on

Comments

  • irendieirendie Member Posts: 421
    edited November 2015
    A hned začnu:

    BG1EE:

    Tvorba klerika i s druidskými kouzly

    Chcete klerika kterej může sesílat jak kněžský tak druidský kouzla? Není to nic složitého. Při tvorbě postavy si udělejte čistého hraničáře, naházejte si statistiky pro kněze (samozřejmě tak aby jste se mohli ještě dual-specnout). Hned na 2. úrovni si přehoďte povolání na klerika.
    A hle, máte klerika, který bude moct sesílat i druidská kouzla a ještě navíc si může dát až 2 hvězdičky do specializace s nějakou zbraní :smile:

    Družina s velkým levelem snadno a rychle

    Sežeňte svému mágovi kouzlo ochrana před zkameněním (nebo stačí sehnat někde pár svitkú) a vyražte do vrchoviny východně od Beregostského chrámu (AR3500). V celé oblasti potáke celkem dost bazilišků. Na vašeho největšího rubače nahoďte ochranu před zkameněním a začněte masakr. Zkušenosti hezky přibudou. Jen si dejte pozor na mága v severozápadní části mapy (má u sebe baziliška) - na toho to chce naběhnout s celou družinou, takže nejdřív bych odtáhnul toho baziliška :smile:
    Trošku jihozápadně od středu mapy je taky skupinka dobrodruhů kterou můžete vyprovokovat. Nejsou to žádný ořezávátka, ale maj pár pěknejch věcí :smile:
    Mně vždycky stačilo to kouzlo 2x seslat, takže nepotřebujete tuny svitků/mágů :smiley: Nebo můžete využít přátelskýho ghůla co se tam potuluje (nemrtví sou proti zkamenění imunní), ale ten se na vás po chvíli vrhne.
    Post edited by irendie on
  • PeccaPecca Member Posts: 2,215
    BG1:EE
    Brzká hůlka ohně:
    Severně od přátelské náruče na mapě s Ankeghy je díra v zemi - vchod do jeskyně s Ankeghy a s pokladem, který ukrývá hůlku ohně. Ať Imoen vypije elixír rychlosti a má u sebe lektvar neviditelnosti od Jaheiry. Pak se ukryje ve stínu, jde vybrat poklad, kteří střeží Ankeghové a hned poté vypije lektvar neviditelnosti a vrátí se zpět (jde to i bez rychlosti, ale ukrytí ve stínu může selhat). Jde to udělat i s jakoukoliv postavou bez zneviditelňování, pouze se speedem pomocí uhýbání Ankeghům za rohy jeskynního komplexu, ale bývá tam riziko, že když Ankegh dokáže včas vystřelit kyselinu, útok je často pro postavu na první úrovni fatální.
  • Lynx29Lynx29 Member Posts: 107
    edited November 2015
    irendie said:

    Družina s velkým levelem snadno a rychle

    Sežeňte svému mágovi kouzlo ochrana před zkameněním (nebo stačí sehnat někde pár svitkú) a vyražte do vrchoviny východně od Beregostského chrámu (AR3500). V celé oblasti potáke celkem dost bazilišků. Na vašeho největšího rubače nahoďte ochranu před zkameněním a začněte masakr. Zkušenosti hezky přibudou. Jen si dejte pozor na mága v severozápadní části mapy (má u sebe baziliška) - na toho to chce naběhnout s celou družinou, takže nejdřív bych odtáhnul toho baziliška :smile:
    Trošku jihozápadně od středu mapy je taky skupinka dobrodruhů kterou můžete vyprovokovat. Nejsou to žádný ořezávátka, ale maj pár pěknejch věcí :smile:
    Mně vždycky stačilo to kouzlo 2x seslat, takže nepotřebujete tuny svitků/mágů :smiley: Nebo můžete využít přátelskýho ghůla co se tam potuluje (nemrtví sou proti zkamenění imunní), ale ten se na vás po chvíli vrhne.

    na zapadnim okraji te lokace je ghul Korax, toho lze najmout a chvili ovladat, v pohodes nim lze vybit vsechny bazilisky, ma imunitu vuci zkameneni, clovek tam tedy muze jit hned na zacatku hry a trochu se nalevelovat
  • Lynx29Lynx29 Member Posts: 107
    edited November 2015
    taky pridam par typu do BG2:

    1) drak firkraag

    na zacatku boje dela to, ze hodi kouzlo, kterym shodi vsechny ochrany z vasi druziny, to lze vyresit tak, ze na draka zautocite jen s jednou postavou, zbytek nechate opodal, jakmile to kouzlo sesle, tak pribehnete se zbytkem druziny

    pokud si chcete souboj jeste vic ulehcit, nezacinejte souboj pres rozhovor, ale normalne na neho zautocte, drak nereaguje okamzite a nez se vzpamatuje, tak jste schopni mu dat dolu klidne i 1/2 zivotu

    idealni postup je tedy nejprve s nim pokecat, pak se stahnout ke schodum, tam se naboostovat s nejsilnejsim valecnikem pribehnout ke drakovi, co nejvic ho zesekat, jakmile se vzpamatuje, zacne utocit a vasemu valecnikovi odcaruje ochrany, tak pribehnete se zbytkem druziny a dodelate ho

    2) nemrtvi, upiri a mozkozrouti

    od urcite urovne muze vas klerik vyvolavat obrnene kostlivce, vyhoda tehle potvor je, ze maji magickou imunitu, nefunguje na ne tedy vysavani urovni a nebo dovednosti, jsou tedy idealnimy pomocniky pri boji proti temhle potvoram, v jednu chvili jich muzete mit az 5 a pred bojem je mozne na ne nakouzlit ochrany a boosty (zrychleni, pozehnani atd...), krome magicke imunity to jsou silni bojovnici s magicky obourucakem +1 a velkym mnozstvim zivotu
    Post edited by Lynx29 on
  • PJ_TreworPJ_Trewor Member Posts: 153

    BG1:EE

    Ultimátní kouzla

    Mág:
    Ohnivá koule, Past lebka - nejsilnější hromadná kouzla 3. úrovně, valnou většinu soubojů v BG1 lze vyhrát pouhým sesláním dvou ohnivých koulí nebo Past lebka.
    Spěch - nejsilnější podpůrné kouzlo v BG1, v podstatě zdvojnásobí výkon celé vaší družiny.

    Kněz, druid:
    Požehnání, Žalm - dvojice užitečných podpůrných kouzel, které značně vylepší statistiky vaší družiny.
    Drž osobu - zcela vyřadí až několik nepřátel ze souboje.

    Pokud chcete ze soubojů v BG1 udělat úplnou frašku, stačí zvolit tento postup:
    1) Příprava před soubojem - kněz zakouzlí žalm a požehnání, mág zakouzlí spěch.
    2) Zahájení souboje - z dostatečné vzdálenosti mág zakouzlí ohnivou kouli/past lebku a kněz drž osobu.
    3) Dokončení souboje - naběhnou válečníci a postarají se o zbytek.

    BG2:EE

    Mozkožrouti a jiná mysl-ovládající verbež

    Stačí, aby měli knězové přichystaný dostatek kouzel Zmatené příkazy (5. úroveň). Na každého člena družiny zakouzlete tohle kouzlo (vydrží chránit několik minut) a z mozkožroutů se stanou naprosto neškodní tvorové, které vaši válečníci rozsekají během pár kol. S touto ochranou neúčinkuje žádná mysl-ovládající magie.
Sign In or Register to comment.