[Donner votre avis] Futur nom du kit de Chaman/ Totemic Druid
Armancia
Member Posts: 243
Bonjour,
Comme vous le savez déjà une nouvelle classe fait son apparition sur SOD. Celle-ci prend le nom de Shaman.
Vous savez également que le kit Totemic Druid est traduit en VF par Chaman.
Ce qui pose un petit problème, puisque la nouvelle classe de Shaman doit logiquement être traduite par Chaman, je ne vois pas d'autres alternatives. Compte tenu de ce qui existe déjà dans D&D (de la boite rouge à la V5).
Il faut donc trouver un nom pour l'ancien kit (pour le confort de jeu, et pour éviter toute incompréhension etc..).
J'espère avoir été clair dans mes explications !
J'entends déjà les voix qui s'élèvent contre le changement d'une traduction "officielle" qui a 15 ans. A la sortie de BG2, le jeu était différent, et ce problème ne se posait pas. Il est nécessaire d'être pragmatique tout en respectant la licence de D&D.
PS: je sais déjà que ce post peut déraper, et j'espère que ce ne sera pas le cas. Néanmoins, il me semble normal de consulter la communauté et de jouer la transparence à propos d'un choix qui l'impactera.
Comme vous le savez déjà une nouvelle classe fait son apparition sur SOD. Celle-ci prend le nom de Shaman.
Vous savez également que le kit Totemic Druid est traduit en VF par Chaman.
Ce qui pose un petit problème, puisque la nouvelle classe de Shaman doit logiquement être traduite par Chaman, je ne vois pas d'autres alternatives. Compte tenu de ce qui existe déjà dans D&D (de la boite rouge à la V5).
Il faut donc trouver un nom pour l'ancien kit (pour le confort de jeu, et pour éviter toute incompréhension etc..).
J'espère avoir été clair dans mes explications !
J'entends déjà les voix qui s'élèvent contre le changement d'une traduction "officielle" qui a 15 ans. A la sortie de BG2, le jeu était différent, et ce problème ne se posait pas. Il est nécessaire d'être pragmatique tout en respectant la licence de D&D.
Voici la question : "Comment souhaitez vous renommer le kit du du Totemic Druid (ancien chaman en vf ) ?"
C'est une question ouverte, n'hésitez pas à donner votre avis et à le motiver (les références à la licence seront grandement appréciées.)
PS: je sais déjà que ce post peut déraper, et j'espère que ce ne sera pas le cas. Néanmoins, il me semble normal de consulter la communauté et de jouer la transparence à propos d'un choix qui l'impactera.
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Comments
En pratique le nom du kit n'intervient que dans sa description, donc la modification est somme toute limitée en impact sur les textes. Tout au moins pour BGEE, je n'ai pas vérifié pour BG2EE.
@Isaya : Ok pas de soucis j'irai surement uniformiser les quelques kits au sujet des majuscules pour mettre les adjectifs en minuscule quand j'aurai le temps.
@Kerozevok :
J'ai cherché à ce propos, et ce que tu dis est exact. J'ajoute que le choix de traduire en Chaman à la sortie de BG2 était intelligent. Mais utiliser 2 mots similaires, et synonymes pour parler d'une classe et d'un kit aussi semblable, ça me pose un problème. Il est trop facile de s'embrouiller.
Sinon pas de pbm pour le changement, en fait je voulais insinuer qu'il n'y a pas lieu de traduire le nouveau "Shaman" en "Chaman" (tu fais comme bon te semble...).
En ce qui concerne la majuscule, j'aurais tendance à vouloir vérifier ce qu'on a dans les traductions déjà faites concernant ce qu'a abordé @Kerozevok "...Protect From Evil, Silver Amulet, etc)", et si on a une majuscule unique, garder la même forme pour le nom du kit.
Je colle la trad :
CLASS FEATURES:
– Porte uniquement l'armure de cuir, la besantine et l'armure de peau.
– Ne peut utiliser de bouclier plus lourd que la targe.
– Ne peut utiliser que les armes suivantes: dague, gourdin lance, hache, bâton, fléchette, fronde et arc court.
– Ne peut être que compétent (une étoile) dans le maniement des armes.
– Ne peut être que compétent (une étoile) dans les styles de combat.
– Peut lancer des sorts de Druide.
- Les Chamans n'apprennent pas tous les sorts du niveau comme les Druides. À la place, Ils sélectionnent de nouveaux sorts à apprendre à chaque niveau gagné; les Chamans peuvent lancer des sorts sans avoir besoin de les mémoriser.
- Au lieu d'apprendre de nouveaux sorts à chaque niveau, le Chaman a un accès immédiat à un nombre de sorts spécifiques de sa classe, qu'il peut lancer comme n'importe quel autre sort de son grimoire : Garde d'Esprit, Brouillard Putride, Clarté Spirituelle, Feu spirituel, Rappel de l'Esprit, Verrou Spirituelle, et Portail Éthéré.
- Il acquiert la compétence Détection des Illusions en débutant avec 20%. Puis il gagne 4% par niveau pour atteindre un maximum de 100% au niveau 20.
- Il peut utiliser la Danse Chamanique à volonté.
DANCE CHAMANIQUE: Les Chamans peuvent invoquer des esprits alliés grâce à une danse rituelle. Durant la danse, le Chaman subit une pénalité de -4 à la classe d'armure et il ne peut se déplacer, attaquer, lancer des sorts, utiliser des objets ou des capacités spéciales, ou exécuter toute autre activité. À chaque round, tandis que le Chaman danse, il a 35% de chance de base plus 2% pour chaque niveau supplémentaire qu'un esprit réponde à l'appel, avec un maximum de 75% au niveau 20. Tous les esprits invoqués disparaîtront si le Chaman se déplace, arrête de danser, ou si l'esprit quitte le champs de vision. Les esprits augmentent en puissance, lorsque le Chaman gagne des niveaux additionnels:
Niveau 1: Esprits animal mineur (serpent, renard, limier), jusqu'à 2 esprits en même temps
Niveau 6: Esprits animal majeur (ours, panthère, sanglier), jusqu'à 3 esprits en même temps
Niveau 12: Esprits naturel mineur (esprit d'air mineur, esprit de terre mineur, esprit de feu mineur), jusqu'à 4 esprits en même temps
Niveau 18: Esprits naturel majeur (esprit d'air, esprit de terre, esprit de feu), jusqu'à 5 esprits en même temps. Le type d'esprit invoqué est déterminé aléatoirement parmi les esprits disponibles en fonction du niveau du Chaman. Par exemple, au niveau 12 le Chaman invoquera un esprit naturel mineur, un esprit animal majeur ou un esprit animal mineur, mais il ne pourra pas choisir ceux qui apparaîtront. Les esprits offriront au Chaman la meilleure protection sans qu'il les contrôle directement.
- Aucun bonus de sorts par jour lié à une grande Sagesse.
- Doit être d'alignement neutre bon, neutre, ou neutre mauvais.
- Ne peut pas être bi-classé ou multi-classé.
- Aucune forteresse. Le Chaman n'est pas éligible pour une forteresse (Cela concerne uniquement la Campagne the Shadows of Amn dans Baldur's Gate II: Enhanced Edition.)
- Dés de vie : d8
Edit : Devancer par Armancia.
Edit2 : Ca ne change pas grand chose, mais c'est le patch 2.0 qui ajoute cette nouvelle classe et non SOD.