Howdy, Stranger!

It looks like you're new here. If you want to get involved, click one of these buttons!

Categories

Neverwinter Nights: Enhanced Edition has been released! Visit nwn.beamdog.com to make an order. NWN:EE FAQ is available.
Soundtracks for BG:EE, SoD, BG2:EE, IWD:EE, PST:EE are now available in the Beamdog store.
Attention, new and old users! Please read the new rules of conduct for the forums, and we hope you enjoy your stay!

Dźwięk (EAX) w BG:EE

AdalbertMazurekAdalbertMazurek Member Posts: 106
Mam pytanie odnośnie dźwięku w odświeżonej wersji BG. Wszystkie części BG miały zaimplementowaną obsługę EAX, który oczywiście działał na odpowiedniej karcie dźwiękowej. Ostatnio odpaliłem BG przeportowanego na BGT i mając kartę dźwiękową Asus Xonar U3 z filtrem DX GX, mogłem włączyć rozszerzenia EAX. Muszę przyznać, że pogłos jaki pojawił się w jaskiniach jest bardzo fajnym efektem, choć w lesie brzmi już dość sztucznie. :) Stąd moje pytanie: czy BG:EE będzie miało coś wspólnego z EAX (jak oryginalne wydania sagi), czy zostanie to już porzucone całkowicie? Nie kojarzę jakichś informacji na ten temat, ale może coś przeoczyłem. Ogólnie naprawdę miło jest usłyszeć, jak odgłosy postaci zmieniają się w zależności od środowiska (jednak słyszę, że pierwotna implementacja EAX w BG I nie jest idealna i wymagałaby kilku modyfikacji).

Comments

Sign In or Register to comment.