Nowy Let's Play PL
Zacząłem nagrywać swoje przejście gry. To moje pierwsze filmy i liczę na krytykę a także wskazówki co poprawić itd z Waszej strony.
Założenia:
1. Zły charakter bohaterki definiuje wybory w grze
2. No reload
3. Tylko złe postacie mogą dołączyć do drużyny (z wyjątkiem BN wprowadzonych w odświeżonej edycji), jak się skończą złe - mogą dołączyć neutralni.
Zapraszam do oglądania i komentowania:
https://youtu.be/ROz6l7aimmc
Założenia:
1. Zły charakter bohaterki definiuje wybory w grze
2. No reload
3. Tylko złe postacie mogą dołączyć do drużyny (z wyjątkiem BN wprowadzonych w odświeżonej edycji), jak się skończą złe - mogą dołączyć neutralni.
Zapraszam do oglądania i komentowania:
![](https://img.youtube.com/vi/ROz6l7aimmc/0.jpg)
0
Comments
Nie uwzględniłem wskazówek bo nagrałem go niewiele później niż pierwszą część.
i pytanie:
Dlaczego zła drużyna po wykonaniu misji Joii (odzyskanie pierścienia) i pozyskaniu punktu reputacji zaczęła wyrażać zadowolenie? Powinni raczej narzekać, prawda?
Ale patrząc na to to nie jest jakieś zbyt realistyczne podejście. Chociaż jeżeli jest tak jak pamiętam to postać może odejść jak jest zła w każdym monecie. Ale nic nie znalazłem na ten temat a szczerze to tak jak wspomniałem czas itp xD
I kolejna część przygód Mani. Tym razem polujemy na ogra i zaglądamy do Beregostu.
Co ciekawe, drużyna właściwie zareagowała na zmiany reputacji
Mam także 2 pytania:
- w drużynie mam Kagaina oraz Xzara i Montarona. Czy jest jakiś sposób by nie skakali sobie do gardeł? By się nawzajem nie pozabijali?
- quest Kagaina jest naprawiony w wersji EE?
Dzięki za odpowiedzi
@Valdee
Aby postacie nie skakały sobie do gardeł potrzebny jest odpowiedni komponent szczęśliwej drużyny z modów Ease of Use, albo Tweaks Anthology.
Quest Kagaina naprawia tylko mod Unfinished Business.
2. Powinien być naprawiony.
Czy to jego jedyna możliwa reakcja?