nowi NPC do BGEE - poszukiwani testerzy
Witam.
Jestem autorem nowego modu do Baldurs Gate: Enhanced Edition. Mod wprowadza do gry 5 nowych postaci przyłączalnych (NPC) z własnymi rozbudowanymi questami oraz ścieżką przyjaźni lub pre-romansu. Obecnie pracuję nad banterami moich postaci z oryginalnymi NPC, natomiast chciałbym znaleźć chętnych do przetestowania moda w jego obecnej postaci.
Mod został stworzony na silniku gry Baldurs Gate:Enhaced Edition i do pełnego działania wymaga jedynie zainstalowanej pełnej wersji BGEE. Mod jest kompatybilny z najnowszą wersją moda BG1 NPC PROJECT, przy czym zaznaczam, że nie wystarczy zainstalować wyłącznie "wymaganych modyfikacji", mod wymaga do działania komponentów, o których wyświetlenie instalacja pyta wcześniej, tzn. banterów i romansów z pozostałymi NPC.
Poniżej przedstawiam biografie postaci. Wszystkich chętnych do testowania proszę o zgłoszenie się w tym temacie.
MIRANDA
rasa: człowiek
klasa: władca zwierząt
charakter: neutralny dobry
statystyki:
siła: 13
kondycja: 14
zręczność: 16
inteligencja: 10
mądrość: 16
charyzma: 16
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość spojrzy nieufnie, po czym lekko się uśmiechnie. Wyzna, że wychowała się w konserwatywnej rodzinie łowców w Tashlucie, stolicy dalekiego i egzotycznego Tashalar. Swą młodość spędziła na nauce łowów w mrocznych lasach Czarnych Dżungli i u podnóża Gór Hazuk. Ze względu na dozgonną miłość do otaczającej ją przyrody oraz fascynację druidzkim światem ofiarowała swe życie Silvanusowi, który objawił jej się we śnie i nakazał wędrówkę na Wybrzeże Mieczy. Pytana o szczegóły tej nagłej podróży spuszcza wzrok i odrzeka, że najwidoczniej taka była wola Ojca Dębów, a pojedyncza łza na jej policzku sugeruje ci, że ta egzotyczna kobieta skrywa więcej sekretów, niż może się wydawać…
MASAMBE
rasa: człowiek
klasa: barbarzyńca
charakter: chaotyczny neutralny
statystyki:
siła: 17
kondycja: 15
zręczność: 17
inteligencja: 10
mądrość: 12
charyzma: 10
BIOGRAFIA: Zapytany o przeszłość Masambe zmarszczy czoło i wykrzyczy, że nie lubi się powtarzać, a zatem warto dobrze go wysłuchać. Jako niemowlę został znaleziony w samym sercu Puszczy Chondal przez plemię dzikich elfów, H'Argoth, które pomimo jego braku przynależności do ich rasy, postanowiły dać mu dom. Życie w takich, a nie innych warunkach nie tylko go zahartowało, ale również ukształtowało jego poglądy i gwałtowny charakter. Kiedy w Puszczy Chondal zaczęły pojawiać się groźne potwory oraz najemnicy, którzy na wezwanie lorda Elesa Wianara poszukiwali skarbów w ruinach starych wież, Masambe postanowił zająć się tym problemem. Sam zgłosił się do władcy Arrabar z obietnicą dostarczenia mu skarbów wierząc, że uchroni tym samym miejsce zamieszkania tych, którzy ofiarowali mu życie i własny dom.
ALETHRA
rasa: człowiek
klasa: fechtmistrz
charakter: neutralny zły
statystyki:
siła: 17
kondycja: 16
zręczność: 18
inteligencja: 14
mądrość: 11
charyzma: 15
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość Alethra zacznie teatralnie trzepotać rzęsami, po czym odrzeknie, że prawdziwe damy nie przepadają za wścibskimi osobami. Przedstawi się jako jedna z najbardziej utalentowanych aktorek teatralnych w całym Faerunie, a następnie rozpocznie barwną opowieść na temat świata sztuki i jej znaczenia w życiu każdego człowieka. Po krótkiej rozmowie dowiesz się, że nikt nie kocha klejnotów bardziej niż ona. Kiedy zapytasz, jak to się stało, że ktoś taki jak ona wylądował w tawernie Pod Bekającym Smokiem w roli kurtyzany, rzuci ci zimne spojrzenie i odpowie, że nie przywykła do rozmów z prostakami.
RIMARDO
rasa: człowiek
klasa: kapłan Lathandera
charakter: neutralny dobry
statystyki:
siła: 13
kondycja: 14
zręczność: 12
inteligencja: 10
mądrość: 15
charyzma: 14
BIOGRAFIA: Zapytany o przeszłość Rimardo po dłuższej chwili milczenia odrzeknie, że właściwie całe swe życie poświęcił Panu Poranka oraz swym bliskim. Starał się żyć tak, jak należy, ale niestety nie zdołał uchronić się przed wszechobecnym złem, przez co został wykluczony z Kościoła Lathandera. Rimardo nie zdradza okoliczności tego zdarzenia, ale liczne zmarszczki na wciąż smutnej twarzy kapłana sugerują ci, że przeżył on prawdziwą traumę…
TALINDRA
rasa: człowiek
klasa: łowca nieumarłych
charakter: praworządny dobry
statystyki:
siła: 17
kondycja: 15
zręczność: 13
inteligencja: 11
mądrość: 13
charyzma: 17
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość Talindra lekko się uśmiechnie i odpowie, że właściwie nie ma wiele do opowiedzenia. Wychowywała się samotnie przy matce w Beregoście, a ze względu na fakt, iż była bardzo nieśmiała, raczej nie miała przyjaciół. Kiedy jej ciało zaczęło się rozwijać i stała się przez to obiektem drwin dorastających chłopców, postanowiła ukryć je za zbroją płytową. Za namową wuja zdecydowała się dołączyć do Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, gdzie nie raz udowodniła, że potrafi być równie przydatna co najsilniejsi rycerze. Niestety, nawet ciężka zbroja oraz przynależność do Zakonu nie uchroniły jej przed stereotypowymi i złośliwymi komentarzami, z którymi musi zmagać się po dzień dzisiejszy…
Liczę, że znajdą się chętni do przetestowania moda
Jestem autorem nowego modu do Baldurs Gate: Enhanced Edition. Mod wprowadza do gry 5 nowych postaci przyłączalnych (NPC) z własnymi rozbudowanymi questami oraz ścieżką przyjaźni lub pre-romansu. Obecnie pracuję nad banterami moich postaci z oryginalnymi NPC, natomiast chciałbym znaleźć chętnych do przetestowania moda w jego obecnej postaci.
Mod został stworzony na silniku gry Baldurs Gate:Enhaced Edition i do pełnego działania wymaga jedynie zainstalowanej pełnej wersji BGEE. Mod jest kompatybilny z najnowszą wersją moda BG1 NPC PROJECT, przy czym zaznaczam, że nie wystarczy zainstalować wyłącznie "wymaganych modyfikacji", mod wymaga do działania komponentów, o których wyświetlenie instalacja pyta wcześniej, tzn. banterów i romansów z pozostałymi NPC.
Poniżej przedstawiam biografie postaci. Wszystkich chętnych do testowania proszę o zgłoszenie się w tym temacie.
MIRANDA
rasa: człowiek
klasa: władca zwierząt
charakter: neutralny dobry
statystyki:
siła: 13
kondycja: 14
zręczność: 16
inteligencja: 10
mądrość: 16
charyzma: 16
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość spojrzy nieufnie, po czym lekko się uśmiechnie. Wyzna, że wychowała się w konserwatywnej rodzinie łowców w Tashlucie, stolicy dalekiego i egzotycznego Tashalar. Swą młodość spędziła na nauce łowów w mrocznych lasach Czarnych Dżungli i u podnóża Gór Hazuk. Ze względu na dozgonną miłość do otaczającej ją przyrody oraz fascynację druidzkim światem ofiarowała swe życie Silvanusowi, który objawił jej się we śnie i nakazał wędrówkę na Wybrzeże Mieczy. Pytana o szczegóły tej nagłej podróży spuszcza wzrok i odrzeka, że najwidoczniej taka była wola Ojca Dębów, a pojedyncza łza na jej policzku sugeruje ci, że ta egzotyczna kobieta skrywa więcej sekretów, niż może się wydawać…
MASAMBE
rasa: człowiek
klasa: barbarzyńca
charakter: chaotyczny neutralny
statystyki:
siła: 17
kondycja: 15
zręczność: 17
inteligencja: 10
mądrość: 12
charyzma: 10
BIOGRAFIA: Zapytany o przeszłość Masambe zmarszczy czoło i wykrzyczy, że nie lubi się powtarzać, a zatem warto dobrze go wysłuchać. Jako niemowlę został znaleziony w samym sercu Puszczy Chondal przez plemię dzikich elfów, H'Argoth, które pomimo jego braku przynależności do ich rasy, postanowiły dać mu dom. Życie w takich, a nie innych warunkach nie tylko go zahartowało, ale również ukształtowało jego poglądy i gwałtowny charakter. Kiedy w Puszczy Chondal zaczęły pojawiać się groźne potwory oraz najemnicy, którzy na wezwanie lorda Elesa Wianara poszukiwali skarbów w ruinach starych wież, Masambe postanowił zająć się tym problemem. Sam zgłosił się do władcy Arrabar z obietnicą dostarczenia mu skarbów wierząc, że uchroni tym samym miejsce zamieszkania tych, którzy ofiarowali mu życie i własny dom.
ALETHRA
rasa: człowiek
klasa: fechtmistrz
charakter: neutralny zły
statystyki:
siła: 17
kondycja: 16
zręczność: 18
inteligencja: 14
mądrość: 11
charyzma: 15
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość Alethra zacznie teatralnie trzepotać rzęsami, po czym odrzeknie, że prawdziwe damy nie przepadają za wścibskimi osobami. Przedstawi się jako jedna z najbardziej utalentowanych aktorek teatralnych w całym Faerunie, a następnie rozpocznie barwną opowieść na temat świata sztuki i jej znaczenia w życiu każdego człowieka. Po krótkiej rozmowie dowiesz się, że nikt nie kocha klejnotów bardziej niż ona. Kiedy zapytasz, jak to się stało, że ktoś taki jak ona wylądował w tawernie Pod Bekającym Smokiem w roli kurtyzany, rzuci ci zimne spojrzenie i odpowie, że nie przywykła do rozmów z prostakami.
RIMARDO
rasa: człowiek
klasa: kapłan Lathandera
charakter: neutralny dobry
statystyki:
siła: 13
kondycja: 14
zręczność: 12
inteligencja: 10
mądrość: 15
charyzma: 14
BIOGRAFIA: Zapytany o przeszłość Rimardo po dłuższej chwili milczenia odrzeknie, że właściwie całe swe życie poświęcił Panu Poranka oraz swym bliskim. Starał się żyć tak, jak należy, ale niestety nie zdołał uchronić się przed wszechobecnym złem, przez co został wykluczony z Kościoła Lathandera. Rimardo nie zdradza okoliczności tego zdarzenia, ale liczne zmarszczki na wciąż smutnej twarzy kapłana sugerują ci, że przeżył on prawdziwą traumę…
TALINDRA
rasa: człowiek
klasa: łowca nieumarłych
charakter: praworządny dobry
statystyki:
siła: 17
kondycja: 15
zręczność: 13
inteligencja: 11
mądrość: 13
charyzma: 17
BIOGRAFIA: Zapytana o przeszłość Talindra lekko się uśmiechnie i odpowie, że właściwie nie ma wiele do opowiedzenia. Wychowywała się samotnie przy matce w Beregoście, a ze względu na fakt, iż była bardzo nieśmiała, raczej nie miała przyjaciół. Kiedy jej ciało zaczęło się rozwijać i stała się przez to obiektem drwin dorastających chłopców, postanowiła ukryć je za zbroją płytową. Za namową wuja zdecydowała się dołączyć do Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, gdzie nie raz udowodniła, że potrafi być równie przydatna co najsilniejsi rycerze. Niestety, nawet ciężka zbroja oraz przynależność do Zakonu nie uchroniły jej przed stereotypowymi i złośliwymi komentarzami, z którymi musi zmagać się po dzień dzisiejszy…
Liczę, że znajdą się chętni do przetestowania moda
Post edited by nowus777 on
0