Skip to content

Jakim programem odsłuchujecie pliki .acm i .mus z katalogu music?

AdalbertMazurekAdalbertMazurek Member Posts: 106
pytanie jak wyżej
Najbardziej satysfakcjonowała by mnie wtyczka do foobara2000, ale jak się nie da to trudno.
Zaznaczam że nie chodzi mi o konwersję np. do .mp3 czy .wav, ale o dekoder.

Comments

  • fridekfridek Member Posts: 113
    ja to odtwarzam zwykłym Media Playerem dołączanym czasami do paczki z kodekami.
  • AdalbertMazurekAdalbertMazurek Member Posts: 106
    Chodzi Ci o Media Player Classic - Home Cinema? Faktycznie, .acm odpala, ale mus dalej się nie renderuje. Jakieś inne pomysły? Może jakaś wtyczka do foobara?
  • fridekfridek Member Posts: 113
    .mus wydaje mi się że to nie jest plik z muzyką, gdyż mają taką samą nazwę jak pliki .acm.
  • GwaiGwai Member Posts: 20
    *.mus łatwo odpalić w NearInfinity, w nim również można skonwertować *.acm

    NearInfinity, dla tych co nie wiedzą, to przeglądarka i edytor plików do gier opartych na Infinity Engine, pierwszy autor już jej nie wspiera, ale jak sam pisze, znaleźli się odważni który ponieśli pochodnię dalej, aktualnie, najnowsze wersje są tu:
    NearInfinity w Spellhold Studios
  • AdalbertMazurekAdalbertMazurek Member Posts: 106
    Ok, to już mniej więcej wiem. Thx za pomoc.
    Jakby ktoś jeszcze natknął się na wtyczkę do foobara to byłbym wdzięczny za linka.
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    edited November 2012
    Słuchajcie, znajdę gdzieś ścieżkę z procesu tworzenia postaci? Tą z manu głównego gry?

    edit: Dobra, już mam i się jaram :D:D:D
  • AdalbertMazurekAdalbertMazurek Member Posts: 106
    Chodzi może o music/oldthm/oldthma.acm?
  • LuckyLucky Member Posts: 645
    Tak, dokładnie :D Uwielbiam ten motyw.
  • SilverSilver Member Posts: 63
    Który motyw użyto do trailera? Bo wpadł mi w ucho i nie mogę go odnaleźć...
  • wht111wht111 Member Posts: 24
    Do trailera użyto: themea.acm folder theme
  • SilverSilver Member Posts: 63
    Dzieki :> Pominąłem jakoś ten kawałek nie wiedzieć czemu.
Sign In or Register to comment.