Skip to content

User interface (Интерфейс)

1. Add the ability to bind any button you want to any hotbar slot (not only keys for 0-9).
2. Add more hotbars (like in NWN2).
3.Add special separate panels with quick slots for potions, scrolls and other consumable items, which would be located next to hotbars (like in Star Wars: Knight of the Old Republic 1).
4. Allow the player to move the various UI elements (minimap, portraits, etc) around the screen as he wants.
5. Reorganize the inventory screen, making it more similar to the store screen: add separate bookmarks for armors, weapons, jewelries, wands/rods, potions, etc.
6. An opportunity to expose one, big stock to see at once all things!
7. Add a quick-spell menu where you can cast your memorized spells (like in NWN2 when you press 'F' button).
8. Add separate character profiles in save/load menu so that the game saves would be categorized by characters and wouldn't get mixed up with each other.
9. Allow the player to directly control his party members and their inventory in the OC.

Russia translation:
1.Добавить возможность использовать клавиши не только с 1-0 а более, то есть назначить почти любую клавишу для заклинаний или способностей и прочего.
2.Добавить больше панелей для горячих клавиш (как в НВН 2).
3. Добавить специальные постоянные панели (рядом с панелью горячих клавиш) для зелий, свитков, и других расходуемых предметов (как в Star Wars knights of the old republic 1).
4. Внести возможность свободно перемещать в любую сторону экрана: карту, портреты, кнопки меню, компас и все что в интерфейсе.
5.Сделать, наконец, удобный инвентарь по типу, как у торговцев, где были бы закладки под: броню, оружие, амулеты, палочки, зелья, свитки и прочие, для каждого своя закладка.
6. Возможность выставить один большой инвентарь, чтобы видеть разом все вещи!
7. Создать панель уже выученных заклинаний (как в нвн2), где сразу можно увидеть и воспользоваться уже выученными заклинаниями
8. В меню сохранения и загрузки можно сделать для каждого персонажа отдельно, чтобы сохранения разных персонажей не перемешивались
9. Возможность управлять сопартийцами и их инвентарем в оригинальной компании

Comments

Sign In or Register to comment.