BGIEE/BGIIEE solucje taktyki
BG2EE
Sposób na pokonanie Kangaxxa drużyna względnie niskopoziomowa w rozdziale 2.
Ustawiam 4 postacie dookoła postumentu przy grobie w taki sposób aby środek pomiędzy nimi pozostał wolny i Kangaxx mógł się w nim odrodzić.
3 postacie dostają olej szybkości , najlepszy szermierz ulepszoną szybkość (niestety drużyna nie potrafi rzucić więcej niż jedno takie zaklęcie). Postać zdolna rzucić Krzywdzenie (najlepiej Jaheria) używa go. Postać posiadająca czar Niepodatność na czary rzuca na siebie 1.Odrzucanie. Otwieramy trumnę.
Tuż przed pierwszym odezwaniem się lisza , da się złapać pauzą moment kiedy jego postać jest w trybie neutralnym (nie sprawia to problemu na ekranie dotykowym). W tym momencie postać z Krzywdzeniem (wspólnie z innymi) musi dostać komendę ataku. Jeśli się uda , po zakończonej konwersacji Kangaxx pozostaje z 1 puntem życia i od razu przechodzi do postaci demilisza.
Największym niebezpieczeństwem walki w zwarciu jest Uwiezienie naszego bohatera, co eliminuje go z gry, gdyż jeszcze długo nie zobaczymy Uwolnienia w żadnej postaci. Rozwiązaniem jest Niepodatność/Odrzucenie i fakt że demilisz atakuje Uwięzieniem tylko postać stojącą od niego po prawej (ostatnia skrajana postać po prawej). Patrząc na ekran skrajana lewa pozycja. W wielu próbach tej taktyki , zawsze ta pozycja obrywała Uwięzieniem. Zwykle 2 razy , potem demilisz ginął. W trakcie walki okładamy go bronią 4+. Np. dzienna gwiazda, proca Everarda, meteory Melfa ....
Sposób na pokonanie Kangaxxa drużyna względnie niskopoziomowa w rozdziale 2.
Ustawiam 4 postacie dookoła postumentu przy grobie w taki sposób aby środek pomiędzy nimi pozostał wolny i Kangaxx mógł się w nim odrodzić.
3 postacie dostają olej szybkości , najlepszy szermierz ulepszoną szybkość (niestety drużyna nie potrafi rzucić więcej niż jedno takie zaklęcie). Postać zdolna rzucić Krzywdzenie (najlepiej Jaheria) używa go. Postać posiadająca czar Niepodatność na czary rzuca na siebie 1.Odrzucanie. Otwieramy trumnę.
Tuż przed pierwszym odezwaniem się lisza , da się złapać pauzą moment kiedy jego postać jest w trybie neutralnym (nie sprawia to problemu na ekranie dotykowym). W tym momencie postać z Krzywdzeniem (wspólnie z innymi) musi dostać komendę ataku. Jeśli się uda , po zakończonej konwersacji Kangaxx pozostaje z 1 puntem życia i od razu przechodzi do postaci demilisza.
Największym niebezpieczeństwem walki w zwarciu jest Uwiezienie naszego bohatera, co eliminuje go z gry, gdyż jeszcze długo nie zobaczymy Uwolnienia w żadnej postaci. Rozwiązaniem jest Niepodatność/Odrzucenie i fakt że demilisz atakuje Uwięzieniem tylko postać stojącą od niego po prawej (ostatnia skrajana postać po prawej). Patrząc na ekran skrajana lewa pozycja. W wielu próbach tej taktyki , zawsze ta pozycja obrywała Uwięzieniem. Zwykle 2 razy , potem demilisz ginął. W trakcie walki okładamy go bronią 4+. Np. dzienna gwiazda, proca Everarda, meteory Melfa ....
Post edited by Tomek0000 on
2