le Tac0 est un mechanisme des regles de AD&D c'est ton score pour toucher ton adversaire en fait.
Tac0 = Touch armor class 0 (de mémoire ^^)
En gros, pour toucher, tu prends ton score de Tac0 (prononcer Tako) et tu retranches l'armure de ton adversaire puis tu "lances" 1D20. Si tu es au dessus, tu touches, sinon, tu rates.
A noter que 20 = reussite critique, et 1 = echec critique (sur le D20)
En resumé : plus ton Tac0 est bas, mieux c'est (tu commences à 20 puis ca evolue en fonction de la classe, des bonus de force, des bonus de spécialisation d'arme etc etc)
Je ne pense pas que la question était de savoir ce qu'est le tac0, mais merci pour les precisions quand meme. Sinon pour repondre a rapace: j'en sais rien, et j'attend aussi la reponse
Merci pour la rappel, ça fait loin effectivement^^ Cela dit, j'ai cru voir sur la partie en anglais du forum qu'il y avait vraiment un bug avec le tac0...
Ce serait un bug d’affichage qui indiquerait un mauvais tac0. Je suis mauvais en anglais mais j'ai cru comprendre que ça ne concernait que l'affichage et donc que le jeu n'en tenait pas compte... J'attends donc la confirmation^^
En gros, même un voleur lvl3 avec une dague+1 dans les mains et 1pt dans armes courtes reste a 20 de taco. Alors que logiquement:
lvl1, sans arme: 20 lvl1, dague en main: 19 lvl1, dague+1 en main: 18 lvl3, dague+1 en main: 17
*Ce n'est peut être pas ça exactement, mais sa devrait ressembler a ça. alors que présentement, sa reste toujours a 20 (du moins sur 2 personnages que j'ai crée)
Oui effectivement j'ai le même problème au sujet du TACO qui normalement devrait baissé petit à petit. Le jeu en tient compte mais pas l'affichage donc pas très génant au final.
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le Tac0 est un mechanisme des regles de AD&D c'est ton score pour toucher ton adversaire en fait.
Tac0 = Touch armor class 0 (de mémoire ^^)
En gros, pour toucher, tu prends ton score de Tac0 (prononcer Tako) et tu retranches l'armure de ton adversaire puis tu "lances" 1D20. Si tu es au dessus, tu touches, sinon, tu rates.
A noter que 20 = reussite critique, et 1 = echec critique (sur le D20)
En resumé : plus ton Tac0 est bas, mieux c'est (tu commences à 20 puis ca evolue en fonction de la classe, des bonus de force, des bonus de spécialisation d'arme etc etc)
*sniff* ca m'avait manqué ce jeu
Sinon pour repondre a rapace: j'en sais rien, et j'attend aussi la reponse
Cela dit, j'ai cru voir sur la partie en anglais du forum qu'il y avait vraiment un bug avec le tac0...
Bon en meme temps, j'ai pas encore le jeu :P
J'suis surtout passé prendre la température sur les retours (qui sont assez faibles d'ailleurs T_T )
m'enfin c'est quoi du coup ce bug ?
lvl1, sans arme: 20
lvl1, dague en main: 19
lvl1, dague+1 en main: 18
lvl3, dague+1 en main: 17
*Ce n'est peut être pas ça exactement, mais sa devrait ressembler a ça. alors que présentement, sa reste toujours a 20 (du moins sur 2 personnages que j'ai crée)
Le jeu en tient compte mais pas l'affichage donc pas très génant au final.