Začátečník BG1
Ahoj,
nikdy jsem nehrál videohru podle DnD pravidel, takže mám na vás, zkušené matadory, několik dotazů ohledně BG1. Doufám, že mi poradíte. Předpokládám, že k BG se dostanu až za několik měsíců, takže i odpověď do půl roku od tohoto topicu bude relevantní. Zvažuju dvě možnosti:
Možnost 1: "idealistická"
Vždycky mě bavilo hrát za "zlo". Hlavní prioritou hrdiny je získání maximální moci, všechno ostatní je podřadné. Podle definice tomu připadá neutrální zlo.
Jako povolání obecně v RPG nejčastěji death knight (nebo něco, co je k tomu blízko). Blackguard na něj poměrně dobře sedí. K této možnosti jsou právě ty dotazy:
Dotaz 1: Ovlivňuje přesvědčení možnosti konec/konců hry, pokud tam nějakou jsou?
Dotaz 2: Počítá hra s tím, že můžete být zlý nebo se jedná o herní zážitek v podobě špatného game designu? => Nemít možnost plnit vedlejší questy atd., taky jsem už slyšel, že obzvláště starší hry prostě se zlým přesvědčením nepočítají a je tam jen kvůli tomu, aby se někdo mohl vyřádit na NPC. Jediná odměna pak je agresivita k vaší postavě. Rád bych udělal všechny možné questy.
Dotaz 3: K reputaci. Může mít zlá postava vysokou reputaci? Já totiž nevidím důvod, proč by to nešlo kromě CE postav, které vyloženě páchájí zlo pro zlo. Ty zbylé dvě zlé přesvědčení můžou klidně pomáhat vesničanům k získání důvěry, kterou můžou využít ve svůj prospěch.
Dotaz 4: Romance. Může mít z přesvědčení zlá postava romanci s dobrou? Nebo alespoň s neutrální postavou?
Dotaz 4.1: Jaký má smysl reputace u společníků kromě toho, že naštvaní odejdou? Jaký je vliv na konkrétní romance? Stačí je udržet na "neutrální" pozici, abych s nimi mohl mít románek nebo musí být šťastné?
Pak tu je druhá možnost.
Možnost 2: "realistická"
Budu hrát za fightera, protože za bojovníky se nedá skoro nic posrat.
Přesvědčení LN, možná bych skousnul i dobré přesvědčení.
nikdy jsem nehrál videohru podle DnD pravidel, takže mám na vás, zkušené matadory, několik dotazů ohledně BG1. Doufám, že mi poradíte. Předpokládám, že k BG se dostanu až za několik měsíců, takže i odpověď do půl roku od tohoto topicu bude relevantní. Zvažuju dvě možnosti:
Možnost 1: "idealistická"
Vždycky mě bavilo hrát za "zlo". Hlavní prioritou hrdiny je získání maximální moci, všechno ostatní je podřadné. Podle definice tomu připadá neutrální zlo.
Jako povolání obecně v RPG nejčastěji death knight (nebo něco, co je k tomu blízko). Blackguard na něj poměrně dobře sedí. K této možnosti jsou právě ty dotazy:
Dotaz 1: Ovlivňuje přesvědčení možnosti konec/konců hry, pokud tam nějakou jsou?
Dotaz 2: Počítá hra s tím, že můžete být zlý nebo se jedná o herní zážitek v podobě špatného game designu? => Nemít možnost plnit vedlejší questy atd., taky jsem už slyšel, že obzvláště starší hry prostě se zlým přesvědčením nepočítají a je tam jen kvůli tomu, aby se někdo mohl vyřádit na NPC. Jediná odměna pak je agresivita k vaší postavě. Rád bych udělal všechny možné questy.
Dotaz 3: K reputaci. Může mít zlá postava vysokou reputaci? Já totiž nevidím důvod, proč by to nešlo kromě CE postav, které vyloženě páchájí zlo pro zlo. Ty zbylé dvě zlé přesvědčení můžou klidně pomáhat vesničanům k získání důvěry, kterou můžou využít ve svůj prospěch.
Dotaz 4: Romance. Může mít z přesvědčení zlá postava romanci s dobrou? Nebo alespoň s neutrální postavou?
Dotaz 4.1: Jaký má smysl reputace u společníků kromě toho, že naštvaní odejdou? Jaký je vliv na konkrétní romance? Stačí je udržet na "neutrální" pozici, abych s nimi mohl mít románek nebo musí být šťastné?
Pak tu je druhá možnost.
Možnost 2: "realistická"
Budu hrát za fightera, protože za bojovníky se nedá skoro nic posrat.
Přesvědčení LN, možná bych skousnul i dobré přesvědčení.
0
Comments
ad) 1 - Konec je jen jeden.
ad) 2 - Hra má spoustu questů, které mají "dobré" a "zlé" řešení. Ve hře je reputační systém, takže pokud budeš mít příliš nízkou reputaci, tak se s tebou některé postavy opravdu bavit nebudou, ale to je asi součást roleplayingu. Upřímně, hra je spíše koncipovaná pro kladnou postavu, ale hraní za zlou umožňuje a je možné si poskládat zlou partu.
ad) 3 - Reputační systém není příliš sofistikovaný, zlá postava může mít dobrou reputaci, ale bude to pouze proto, že ve hře konáš dobré skutky.
ad) 4 - V BG1 romance nejsou. Jinak dobré a zlé postavy se v partě příliš nesnesou a může to dopadnout i tak, že na sebe budou útočit. Dobré postavy také odejdou, pokud máš příliš nízkou reputaci.
ad) 4.1 - Reputace jako taková vliv na společníky nemá (pouze na jejich setrvání v partě). Zlým postavám zase nebude vyhovovat, pokud budeš mít vysokou reputaci. Pokud chceš hrát za zlou postavu, tak doporučuju neutrální a zlé parťáky, ve hře jich zase tak málo není.
V kostce, jo klidně hrej za zlou postavu, ale počítej s tím, že se trochu víc nadřeš. Ono ani dějově to nejde zlé postavě úplně na ruku.
OK, díky za odpovědi. Nicméně váhám pořád stejně. Asi si budu muset hodit kostkou.
Mám pocit, že samotné přesvědčení v romancích vyloženě nehraje roli, jde skutečně o to, že by ti ty postavy mohly zdrhat kvůli reputaci. Pokud se nepletu, tak jako kladná postava můžeš mít ve dvojce romanci s jednou zlou postavou a dokonce existuje možnost, že se jí přesvědčení změní ke kladnějšímu.
Abych pravdu řekl, tak já mám pocit, že přesvědčení hlavní postavy je spíše takový roleplayingový kompas a hra to třeba v rozhovorech ani nějak nereflektuje.
Díky moc! A hezké svátky!