Skip to content

Baldur's Gate II - Sprzętowe 3d - Problem

nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
Siema. Ostatnio chciałem odświeżyć sobie Baldur's Gate II jednak z akceleracją 3d gra wygląda jakby była złożona z kwadratowych puzzli ( widać poziome i pionowe linie ). Miał już ktoś kiedyś podobny problem? Stawiam, że to przez dość nową, jak dla tej gry, kartę graficzną. Może da się to jakoś ominąć ;)

Comments

  • RadnonRadnon Member, Translator (NDA) Posts: 218
    Tak, to dość popularny problem. Współczesne karty graficzne nie lubią za bardzo gier opartych o IE. W przypadku BG 2 na początek można spróbować przestawić akcelerację na OpenGL. Jak nie pomoże to trzeba poszukać zewnętrznych modów.
  • RadnonRadnon Member, Translator (NDA) Posts: 218
    Ewentualnie możesz też spróbować użyć też ddrawfix (http://www.shsforums.net/topic/48732-ddraw-fix-for-slowdownsstuttering/). Robi zasadniczo to samo co mod, który podał @ALIEN, ale na niektórych konfiguracjach sprawdza się lepiej.
  • ALIENALIEN Member Posts: 1,270
    Radnon said:

    Ewentualnie możesz też spróbować użyć też ddrawfix (http://www.shsforums.net/topic/48732-ddraw-fix-for-slowdownsstuttering/). Robi zasadniczo to samo co mod, który podał @ALIEN, ale na niektórych konfiguracjach sprawdza się lepiej.

    Ten fix jest tlko dla Planescape: Torment.
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Probowalem obu :D
  • RadnonRadnon Member, Translator (NDA) Posts: 218
    ALIEN said:

    Radnon said:

    Ewentualnie możesz też spróbować użyć też ddrawfix (http://www.shsforums.net/topic/48732-ddraw-fix-for-slowdownsstuttering/). Robi zasadniczo to samo co mod, który podał @ALIEN, ale na niektórych konfiguracjach sprawdza się lepiej.

    Ten fix jest tlko dla Planescape: Torment.
    Fakt, nie spojrzałem, że podlinkowałem wersję dostosowaną do Tormenta, ale na pewno jest też uniwersalna wersja, bo wykorzystuje go do IWD 2.

    Natomiast jeżeli poprawki u Ciebie nie działają @nemeyeth to masz chyba jakiś inny problem. Jaką właściwie masz kartę graficzną?
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    GForce GTX 770 ;(
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Probowałem też zrobic własnego fixa za pomocą microsoft combatibility toolkit ale też nie działa ;)
  • ALIENALIEN Member Posts: 1,270
    Sam posiadam GeForce GTX770, Windows 8.1 x64 (bez ModernUI oraz z normalnym Menu start) i nie ma u mnie żadnych graficznych przekłamań: http://prntscr.com/427k3j

    Może spróbuj uaktualnić sterowniki/użyć VirtualBox'a do zainstalowania Windows XP jako wirtualną maszynę i tam odpalać grę ?
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Szczęściarz :D Sterowniki mam nowe bo kiedy tylko zauważyłem ten problem od razu ściągnąłem nowsze wersje. Spróbuje go przeinstalować na inny dysk.
  • RadnonRadnon Member, Translator (NDA) Posts: 218
    To może z innej strony. Jak zachowuje się Baldur po wyłączeniu sprzętowego 3d? Też są tego typu problemy?
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Jest tylko jeden problem - ogólnie wygląda to mniej więcej tak: http://postimg.org/image/afyzp18un/

    Po wyłączeniu 3d wszystko wraca do normy, z tym, że fog of war jest kwadratowe :D

  • RadnonRadnon Member, Translator (NDA) Posts: 218
    Teraz trochę się wyjaśniło, pamiętam, że gdzieś czytałem o błędzie analogicznym do Twojego (te paski) i było na to jakieś inne rozwiązanie niż te fixy, które linkowaliśmy w tym temacie. Będę musiał poszukać.
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Byłbym ogromnie wdzięczny ;) Jakos do BG:EE mnie nie ciągnie znów. Podstawowa wersja chyba jednak była lepsza... a może to po prostu siła przyzwyczajenia :D
  • nemeyethnemeyeth Member Posts: 42
    Ogarnąłem to już. W NVIDIA setup ustawiłem Antialiasing pod kontrolę aplikacji i linie zniknęły ;)
Sign In or Register to comment.