Secretos en Baldurs Gate 1
Buenas!!
Hace poco mientras pensaba en BGEE me llegaron a la memoria viejos recuerdos de cuando jugaba con 15 años e intentaba explorar al 100% los emplazamientos del juego. Y es que tal vez uno de los mayores encantos de este juego es que siempre había algo nuevo que descubrir o lograr. Da igual cuántas veces te lo pasaras, siempre descubrías algo nuevo...o lo intentabas, cuando a veces no había nada más de lo que veías.
Por ejemplo, y esta es una duda que me carcomía durante años jaja. ¿Recordáis la escuela de Ulcaster? Si mal no recuerdo, los taberneros y los propios aldeanos mencionaban que en lo más profundo de las ruinas, se ocultaba un gran tesoro.
Como 4 veces he pasado por Ulcaster hasta la última de las estancias y no llegué a encontrar tal tesoro...y siempre me he preguntado...¿y si nunca llegaste a alcanzarlo, y realmente existe?
¿Alguien encontró algo interesante más allá del primer nivel de Ulcaster? ¿Un area nueva, una puerta secreta?
Lo mismo me pasó en la fortaleza gnoll. ¿Había areas interiores (aparte de las de las colinas al sur, que llevaban a cuevas xvart)?
Lo que sí recuerdo es un area que es difícil de acceder, debido a la intensidad del momento y que, encima, si no tienes cuidado, el puño llameante te perseguía si te veía. Era un subterráneo repleto de tesoros, en el palacio ducal, tras luchar con Sarevok.
Pues nada, si alguien puede comentar por aquí algún lugar secreto interesante...¡que lo diga!
Hace poco mientras pensaba en BGEE me llegaron a la memoria viejos recuerdos de cuando jugaba con 15 años e intentaba explorar al 100% los emplazamientos del juego. Y es que tal vez uno de los mayores encantos de este juego es que siempre había algo nuevo que descubrir o lograr. Da igual cuántas veces te lo pasaras, siempre descubrías algo nuevo...o lo intentabas, cuando a veces no había nada más de lo que veías.
Por ejemplo, y esta es una duda que me carcomía durante años jaja. ¿Recordáis la escuela de Ulcaster? Si mal no recuerdo, los taberneros y los propios aldeanos mencionaban que en lo más profundo de las ruinas, se ocultaba un gran tesoro.
Como 4 veces he pasado por Ulcaster hasta la última de las estancias y no llegué a encontrar tal tesoro...y siempre me he preguntado...¿y si nunca llegaste a alcanzarlo, y realmente existe?
¿Alguien encontró algo interesante más allá del primer nivel de Ulcaster? ¿Un area nueva, una puerta secreta?
Lo mismo me pasó en la fortaleza gnoll. ¿Había areas interiores (aparte de las de las colinas al sur, que llevaban a cuevas xvart)?
Lo que sí recuerdo es un area que es difícil de acceder, debido a la intensidad del momento y que, encima, si no tienes cuidado, el puño llameante te perseguía si te veía. Era un subterráneo repleto de tesoros, en el palacio ducal, tras luchar con Sarevok.
Pues nada, si alguien puede comentar por aquí algún lugar secreto interesante...¡que lo diga!
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Comments
La verdad es que el juego esta repleto de zonas que te las pierdes si no indagas mucho. Yo lo he re-jugado muchas veces y hasta la tercera vez no recuerdo haberlas visto todas. No tuve el placer de jugar al Tales of the Sword Coast en su dia y hace poco lo disfruté como un enano descubriendo nuevos lugares jejejeje.
Por ejemplo la granja infestada de muertos vivientes al norte de Baldur's o las ruinas de Vinoardiente los recuerdo como: ¿pero desde cuando esta esto aqui?
Quiero saber!
Un saludo
Taulmaril.
CONOCIMIENTO
Todos los personajes tienen cierto nivel en esta aptitud, y todos los objetos poseen un valor de conocimiento. El personaje podrá identificar lo que esté examinando cuando tenga una aptitud de conocimiento igual o superior al valor del objeto. A medida que los personajes vayan adquiriendo niveles, su experiencia les permitirá identificar una mayor cantidad de objetos y su conocimiento aumentará basándose en la siguiente tabla:
Bardo: +10 conocimiento/nivel.
Ladrón: +3 conocimiento/nivel.
Hechicero: +3 conocimiento/nivel.
Resto de clases: +1 conocimiento/nivel.
Los personajes reciben bonificaciones y penalizaciones a su conocimiento basándose en su Inteligencia y Sabiduría. El modificador de estas aptitudes no se acumula por nivel, sino que ambos se aplican una sola vez durante la creación del personaje. Consulta las tablas del final del manual para encontrar las bonificaciones y modificadores de las aptitudes.
Ejemplo: un personaje con Sabiduría 18 (+10) e Inteligencia 15 (+5) tendría un modificador inicial de +15 a conocimiento.
Un saludo
Yo creía que estaba escondida en algún lado, como el anillo.
Seguramente este sea el juego al que más he jugado en mi vida, y lo mejor de todo es que hasta que no lo rejugué hace un par de años, no descubrí algunos personajes para el grupo, como la ladrona que encuentras cerca de la costa.
La zona que debe estar llena de secretos es la propia Baldur's Gate. Creo que es el típico sitio que no exploras a fondo porque prefieres seguir con la historia principal (o al menos eso me ocurre a mí).
Había creo de todas las características. Por la cosa, justamente por donde dice Talos, donde se encuentra Safana la pícara...creo que había otro, area arriba area abajo. Y en más sitios que nunca logro recordar.
En baldurs gate dan dos de los mejores yelmos del juego. El yelmo de balduran y el yelmo de la gloria. La búsqueda del yelmo de Balduran es muy guapa. El yelmo de la gloria te lo da un caballero que al meterse en su casa se mosquea.
El caso es que jugando al BG II pensé qué pasaría si le matabas en el BG I. Me agrada saber que al menos hacen un apaño jajajaja
La última vez que me pasé el Baldur lo hice sin tiradores y me fulminó todas las veces que lo intenté. En el 2,aunque tenga a su grupo con él es más fácill, ya que vas superpetado.
Cierto, las varitas de invocación son esenciales para cargarte a drizzt. Encima como es resistente a magia...los magos nos sirven.
Y es que antes de irme de Candelero siempre matar a Pelodelfo, el mago que está en el mesón. Cuesta bastante ya que tienes que endiñarle en el momento justo para cortarle los hechizos(horror y melf). El caso es que aunque te baja la reputación, ganas mucha experiencia, subes de nivel y te haces con una túnica de aventurero.
En BG 2 antes de irme de Amn, mataba a todo quisqui que podía matar. Me iba al distrito del puerto o al de los templos y los limpiaba. En muchos de ellos no te baja la reputación, sales del edificio como si nada xD.
La armadura de ankheg se encuentra en los campos de cultivo en naskell.
Mmmm a mas q mas.... Lo de objetos no identificados, yo llevAba a garrick, un bardo y me los identificaba todos.
Mi tema era, khalid, jaheira, imoen, kivan, garrick y mi pnj, en el 1. De ahí te pasas la expansión, tales from the sword coast ganas algunos objetos mas porque nivel al 8 se bloquean, menos imoen y garrick que llegan al 10 porque son multiclase y exportas tu pnj al baldurs 2, el truco esta en: todos los objetos correctos los pones en la mochila de tu pnj y cuando va a empezar bd2 q se ve todo negro, es fragmento de 2 segundos, pausas y salen todos los objetos y los dejas en el suelo, y de ahí los recuperas porque sino los pierdes, no se si me explique bien.