Scelte iniziali per il party
wolverine_lello
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Faccio una premessa: non giocavo a BG da tantissimi anni, ovvero sono uno che dopo averlo finito un paio di volte non l'ho più ripreso, ovviamente ho giocato ai vari BG2, Icewind Dale ecc.ecc.ecc.
Devo ammettere che sto trovando un pò di difficoltà ad "ambientarmi" ai tempi del GDR 2D isometrico, oltre alla grafica.
Intendiamoci, amo alla follia il 2D ma dopo anni che si gioca in 3D è difficile riprendere confidenza.
Ma quello che volevo dire è un'altra cosa:-)
Quello che sto per dire non credo possa essere definito spoiler perchè riguarda la prima ora di gioco.
Trovo "disdicevole" dover porsi dei problemi su chi tenere nel party dopo un'ora di gioco. Per farla breve, a Beregost ho già dovuto eliminare Imoen e non mi sembra giusto. Tra l'altro come ladro è meglio rispetto a Montaron ma se elimino Montaron fugge anche l'altro....
Non so cosa ne pensate ma mi sembra troppo presto per passare tutta la serata a chiedersi chi eliminare dal party invece di giocare:-)
Devo ammettere che sto trovando un pò di difficoltà ad "ambientarmi" ai tempi del GDR 2D isometrico, oltre alla grafica.
Intendiamoci, amo alla follia il 2D ma dopo anni che si gioca in 3D è difficile riprendere confidenza.
Ma quello che volevo dire è un'altra cosa:-)
Quello che sto per dire non credo possa essere definito spoiler perchè riguarda la prima ora di gioco.
Trovo "disdicevole" dover porsi dei problemi su chi tenere nel party dopo un'ora di gioco. Per farla breve, a Beregost ho già dovuto eliminare Imoen e non mi sembra giusto. Tra l'altro come ladro è meglio rispetto a Montaron ma se elimino Montaron fugge anche l'altro....
Non so cosa ne pensate ma mi sembra troppo presto per passare tutta la serata a chiedersi chi eliminare dal party invece di giocare:-)
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Comments
In definitiva questo esubero iniziale credo sia stato pensato appositamente per sostenere queste eventualità.
@Metalloman si è una cosa che ci può stare
Come in gdr cartaceo. Spesso non si smette di giocare quando finisce la sessione, ma anche tra una e l'altra quando si pensa a come affrontare la sessione successiva, a come migliorare il pg, se fidarsi o meno dei pg degli altri compagni ecc…
Va da se che se ad una persona non piace questo modo di giocare può sempre: ignorare i libri ed i dialoghi di atmosfera, fare qul che vuole e poi pagare continuamente i templi per riprendere la reputazione, mandare il compagno/a di un png nudo contro uno scoiattolo e dirgli di stare fermo mentre l'ultimo lo uccide a colpi di noccioline ecc.
Sono convinto che i programmatori abbiano dato un'impronta più concettuale al gioco, ma anche una marea di scappatoie per i giocatori a cui non interessano.
Infatti quando ho scritto il post sapevo che la questione che portavo non era semplicemente il chiedersi "tengo x oppure y?".
Il punto è trovare una mediazione tra il "giocare di ruolo" (....se abbandonare la tua giovane amica piuttosto che tenerti due persone appena conosciute dalla dubbia moralità....) e la convenienza tra l'essere in 6 piuttosto che 5, avere 2 maghi invece di uno ecc.ecc.
Molto interessante.
Pero' come ti e' stato giustamente detto e' una delle cose che rendono BG un gioco meraviglioso.
Incontrerai decine di PNG. Che fare?
Avere un gruppo forte e bilanciato e' un metro per decidere, ma non basta. E' molto facile avere un party bilanciato e ci sono infinite combinazioni. Che fare?
Il bello e' che puoi fare quello che vuoi, fare RPG e tenere i tuoi amichetti o gli amichetti di Gorion, oppure puoi cambiare NPGcontinuamente ( la maggior parte rimane ad aspettarti). Qualunque decisione prendi va bene, quindi scegliere e' difficile, ma slmeno non esistono scelte sbagliate, e se entri anche tu nel tunnel, alla centesima partita ancora penserai a che party tenere.
Io mi riferivo al fatto che dopo poche ore di gioco sei non dico obbligato ma diciamo stimolato a mollare la tua migliore amica per tenere due sconosciuti.
Perchè dico che sei quasi obbligato? Perchè all'inizio del gioco, quando ancora non sei ben equippato, avere un party di 6 con almeno due maghi invece che un party di 5 con almeno due ladri fa la differenza.
Il problema era solo della copia fissa?
Se è così io avrei mandato a quel paese la coppia fissa, di maghi singoli da prendere ce ne sono parecchi anche ad inizio gioco.
Non ritengo che tu sia "stimolato" a mandarla via. L'appeal della coppia non è maggiore dell'appeal di quasi tutti i NPG che si incontrano del gioco.
Per non parlare del fatto che ad inizio gioco i maghi averli o meno... non fa certo la differenza, è più la fatica di tenerli in vita che il vantaggio dei loro incantesimi (vabbè, si fa per dire....).
In ogni caso.... mollare la tua amica di infanzia per due sconosciuti..... ma che razza di uomo sei??? (se non ricordo male tu sei sempre stato un grandissimo fan delle faccine )
A proposito, chi hai nel party ora?
Fan delle faccine io? Uh...Ti sbaglierai mica con Dimer Camperini (chissà che fine ha fatto...se ci leggi dimer batti un colpo!)?
A parte gli scherzi, vedi che anche tu cadi su una cosa non da poco, ad esempio quando dici: "di maghi singoli da prendere ce ne sono parecchi anche ad inizio gioco", oppure "Per non parlare del fatto che ad inizio gioco i maghi averli o meno..."
E dove sta scritto che io debba sapere queste cose?
A parte che non me le ricordo davvero e per questo motivo io mi ritenga un privilegiato rispetto a chi ha giocato BG decine di volte, ma anche se me lo ricordassi...il mio è un discorso di principio e non tanto di un "mio" problema.
Per quello che riguarda il mio party tieni conto che sono a beregost e ora mi incammino verso Naskel, è composto da me che sono un ranger, Khalid, Montaron, Jaheira, Xzar e Neera.
Io di solito faccio così:
gli dico di entrare nel party, ma quando mi fa scegliere un NPC da eliminare dal party elimino proprio quello che ho appena fatto entrare, e lui mi dice che rimarrà dov'è ad aspettare che cambi idea.
Le uniche eccezioni sono alcuni NPC che hanno una quest personale che va risolta entro un certo tempo.
I NPC sono tantissimi, è davvero difficile poterli reclutare tutti nella stessa partita, e, secondo me non vale nemmeno la pena.
Le quest che ti danno tutti gli NPC (esclusi i 3 nuovi) sono quest che possono essere completate anche senza avere i NPC, ovviamente ci sarà una piccola differenza (in termini di dialogo o modalità di completamento) se si completano con l'NPC o senza, ma nella maggior parte dei casi è una piccola differenza.
Insomma io non mi preoccuperei eccessivamente di fare tutte le loro quest o di prenderli tutti.
Come dicevo i 3 NPC sono un'eccezione a questa regola.
Ognuno di loro ha una quest che, tra le altre cose, da nuovi scontri e nuovi oggetti magici.
Ora con la EE, non ho considerato minimamente di prendere npc in coppia, sono ancora al loro posto (tranne Dynaheir) che l'ho spostata da Minsc....
1) Dorn;
2) Baeloth;
3) Coran;
4) Kagain;
5) Viconia!
L'unico incerto e' Viconia che potrebbe essere sostituita da Yeslick o Jaheira o Branwen.
(Non so se si capisce che sono innamorato perso di quel png) :-P
Viconia in bg1 ha stat inferiori a quelle di bg2. Per intenderci in bg1 ha 15 in wisdom; in bg2 ha 18. Perciò per me non vale la pena prenderla in bg1. Branwen è più forte. In pratica concordo con @Pibaro
A volte risolvo dicendomi che un PNG lo tengo finchè ha risolto la sua quest e poi torno a riprendere chi gli aveva lasciato spazio. Nella partita che sto portando avanti ho fatto così con Minsc. Una volta liberata Dynaheir l'ho lasciato andare assieme alla sua protetta..