Technická BG2 EE
Čau! Lidi, můžete mi prosím poradit s jednou věcí? Pořídila jsem si nedávno nové herní železo, znovu nainstalovala BG2EE a od té chvíle blbnou zvuky u postav, které mi dřív fungovaly úplně normálně. Hned v úvodu, kdy má Irenicus říkat 'Aaah, the child of Bhaal has awoken...', mi naskočí správně titulky, ale je jen slyšet řev gnóma z cirkusu Kalaha, když umírá. Když kliknu na Imoen, ozvou se namísto typického 'Jop', nebo 'What you want', bláboly o tom, jak umírá a jak jí mám dát lektvar pro uzdravení. V titulcích, dole v liště, je ale evidentně správně uvedena standardní hláška. Tak teď nevím, jestli developeři nedávno nevydaly nový patch, který zas rozvrtal to, co neměl, bo jestli mi zlobí nový stroj. Mám teď toto nastavení: W7 64 bit, Intel Core i7-3770 CPU, 3.40 GHz, RAM 16 GB, grafika Nvidia GeForce GTX 770, zvukovku mám standard integrovanou. Hledala jsem všude možně v anglické části fóra a nikde popis mého problému nevidím. Než začnu prudit vývojáře, ráda bych se nejdřív poptala tady. Díky moc!
0
Comments
No, snad nejočekávanější je Tides of Numenera.
Kingdom Come:Deliverance bude něco jako Gothic ? Ty jsem hrál taky všechny Prostě skalní fanda RPG Cože tobě je 28 ? Mě teprve bude sakra jsem nejmladší ?
Torment: Tides of Numenera ? O tom ted slyším prvně abych byl upřímný. Ale už jsem koukal a vypadá to zajímavě podle asi 3 screenu
Já jsem natěšená na ty Pillars of Eternity, Torment jsem nikdy nedohrála, mám nejblíž k BG. Ale mám ráda i moderní hry, takže číhám na Dragon Age 3, Zaklínače 3 a datadisk do Diabla 3. Hergot, to je trojek...
Tak Pillars of Eternityje samozřejmost je to sponzorované od hráčů pro hráče takže to má budoucnost a nemusí koukat na peníze (takž eat to za to stojí jinak budu zlý )
Zaklínač 3 to je jasné mám sběratelské edice obou dílů a nedám na ně dopustit jen doufám, že to bude
stát za to a nezkazí to. Diablo 3 na to já nejsem nemám rád když se mi objeví ty příšery znovu mám rád příběhy. Dragon Age to jsem nehrál je to dobré ?
Heh, Spellcross já považuju za vůbec nejlepší československou hru a podle mě jedna z nejvíc nedoceněných her vůbec.
Quest for Glory je úžasná série, zrovna si dávám repete celé série a jsem ve čtyřce.
Co se týče těch rpg tak ještě určitě doporučuju Knights of the Old republic.
@Effinny
No, to mně taky. Hm, takže BG je se mnou přesně polovinu života
Jsem velkým obdivovatelem jedničky a vždy mě rozpáli do běla, když slyším někoho obhajovat dvojku, že nebyl "zas tak špatná", takže na to vždycky musím reagovat.
1) Grafika = Říkejte si co chce, ale grafika ve dvojce není lepší než v jedničce.
Zlobr
DA1 : http://img.hrej.cz/db/434481de.jpg
DA2: http://nd04.jxs.cz/501/714/da777777aa_74760362_o2.jpg
Zplozenci:
DA1 : http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2014/01/Creature-Darkspawn_Group.jpg
DA2 : http://images4.fanpop.com/image/photos/14800000/Darkspawn-dragon-age-origins-14822414-1680-945.jpg
Celkově i města, Kirwall je nuvěřitelně odfláklý a hnusně udělaný
2) Příběh = Jednička měla epický příběh a víc jak desítku různých konců podle tvých rozhodnutí.
Ve dvojce se staráš o svou rodinu a bydlení ( The sims ), nic víc. Konce má 2 při čemž jsou oba prakticky stejné.
3) Kamera = Bez komentáře, v jedničce si ji můžeš nastavit jak chceš, ve dvojce jsi donucen k pohledu z 3 osoby.
4) Rozhovory = V jedničce jsi měl při rozhovoru na výběr až 12 možností. Ve dvojce máš vždy jen 3 a jsou to "Paladin", "Šašek" a "Násilník". http://img189.imageshack.us/img189/5853/1299754913574.jpg
5) Tvorba postavy = V jedničce byly na výběr 3 rasy, 3 třídy a 6 původů. Ve dvojce je 1 rasa, 3 třídy a 1 původ.
6) Hudba = Opět, DA1 bylo mnohem lepší.
7) Boj = V DA1 byl boj udělaný reálně. Zbraně se skutečně pohybovali tak, jak se s nimi bojovalo. Ve dvojce jsou všechny zbraně vyrobeny z plastu ( Gigantické meče ala FF ) a postavy s nima pohybují takovou rychlostí, že se ty pohyby ani nedají stíhat vnímat.
8) Anders = Prosím, PROSÍM, ať už to hovado není v DA3.
9) Mapa = V jedničce cestuješ po celé zemi, od rozkvetlých luk až po zamrzlé pláně. Dvojka se celá odehrává na hranicích jednoho města a veškeré přilehlé oblasti se do nekonečna opakují. ( Jeden dungeon bude chodit klidně 10x, při čem se hra bude snažit tvářit [VELMI neúpěšně], že se pokaždé jedná o nějaký jiný )
Může mi proto někdo říct alespoň jednu věc, v čem byla DA2 lepší, aby to ospravedlnilo její existeci?
( Vyjma dabingu hlavního hrdiny, který nepočítám, protože nám VELMI omezil rozhovory, takže jsme přišli o víc, než jsme získali )
Mirak - Spellcross je nejlepší ale bohužel není a nikdy nebude pokračování nebo remake což by byla sranda asi Quest for Glory je super akorát ta dvojka není v češtině a já jsem na angličtinu blbec A pátý díl už nejde skoro sehnat a je taky v angličtině takže pro mě smůla. Jinak nejlepší je čtyřka už jen pro tu grafiku , příběh a možnost hrát i za paladina a kombinovat zloděje, čaroděje a bojovníka Knights of the Old republic juj tak na to se podívám taky
KOTOR je stylem velmi podobným NWN2, akorát teda mnohem lepší, určitě doporučuju.
Jsem se na to Kotor koukal a je to Star Wars což já nemusím.
Může mi proto někdo říct alespoň jednu věc, v čem byla DA2 lepší, aby to ospravedlnilo její existeci?
( Vyjma dabingu hlavního hrdiny, který nepočítám, protože nám VELMI omezil rozhovory, takže jsme přišli o víc, než jsme získali )
No, jak jsem řekla - DA2 vyčítám akorát osekaný rozpočet a šibeniční termín. Kdyby toho nebylo, kdoví, kde by dnes DA2 bylo. Věci, které DA2 vytýkáš jsou čistě subjektivní. Já mám ráda Simáky, takže mě se hra líbí. :-) Vlastně jí hraju častěji než jedničku. Dvojka je takový příjemný výplach mozku, jako když si pustím Big Bang Theory a když chci přejít na vážnější notičku, mrknu na Walking Dead. Nebo si dřepnu k Diablu, taky u toho nemusím přemýšlet. Mňo, a ehm, vypíchnu onu údajnou diverzitu původu v jedničce. Od hry, která má v názvu origins a v propagačních videích se chlubila tím, jak bude záležet na rase, kterou si vybereš, bych čekala, že bude záležet na rase, kterou si vybereš. No, a jak je to ve skutečnosti? Prdlajs! Každá rasa má vlastní, hezký úvod a pak už je úplně fuk, co jsi zač. Výjimečně se Ti akorát někdo vysměje za špičaté uši, či nečistý původ. Mňo, jak říkám, je to subjektivní. Mám ráda staré hry, i nové a dokážu se odpoutat od zajetých stereotypů. Ve hře mi neva obří, japonské anime meče, ani ty realisticky ztvárněné. No, a mám hodně přátel a známých mezi šermíři, ti docela brblali na ztvárnění bojů v DAO. Já ale nejsem šermíř. Osobně miluju styl Zaklínače, který by byl v reálu absolutně nesmyslný. V boji bys udělal maximálně půl otočky a skončil bys s mečem v ledvinách. A vidíš, i tak se mi to líbí. :-)