Immaginavo si potesse fare, con Near Infinity si modificava ogni singolo file, pertanto presumevo che il famiglio non faccesse eccezione. Ha sicuramente delle proprie caratteristiche. Ora, non so se l'opzione di cui sopra modifica il famiglio evocato o modifica il "modello" da evocare. Nel secondo caso occorre poi sostituire il famiglio nell'inventario.
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Familiars should be located in the Out of Party editor. Tools ⇒ Edit Out of Party Characters... / Strumenti ⇒ Modifica Personaggi non del Gruppo...
It should be at the end of available characters (use the scrollbar under the portrait and move it to the far right).