chiarimenti...
markdelya
Member Posts: 19
Buona sera a tutti ragazzi, volevo dei chiarimenti su alcune cose se possibile:
- Bonus costituzione: di preciso in quale classi e sensato superare il 16 punti, so per certo che il mago non prende bonus quindi e inutile superare il 16, ma mi potreste elencare quali classi e possibile superare il 16 prendendo il bonus (escludendo le classi guarriere quello lo so)?
- Protreste dirmi quali classi e possibile biclassare?
grazie a tutti e buon fine settimana XD
- Bonus costituzione: di preciso in quale classi e sensato superare il 16 punti, so per certo che il mago non prende bonus quindi e inutile superare il 16, ma mi potreste elencare quali classi e possibile superare il 16 prendendo il bonus (escludendo le classi guarriere quello lo so)?
- Protreste dirmi quali classi e possibile biclassare?
grazie a tutti e buon fine settimana XD
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Ogni classe può essere bi-classata da un umano, è importante però avere i requisiti della classe che si vuole raggiungere col biclassamento. Nel manuale è spiegato tutto e anche come fare, ma per un maggiore ragguaglio, ti dirò: occhio sia alla classe dalla quale parti e a quella in cui vuoi andare, perché dovrai tenere conto sia delle statistiche iniziali che di quelle finali, il che significa che certi biclassamenti (es. guerriero/druido) sono ostici perché richiedono una serie di caratteristiche molto alte. Perciò se non hai problemi a tirare i dadi per le statistiche iniziali svariate volte, va bene, se invece hai questo problema... evita certi biclassamenti.
I migliori biclassamenti sono quelli che comportano minor dispendio di punti esperienza per essere efficaci, te ne elenco qualcuna
guerriero/ladro = entrambi avanzano velocemente e danno subito risultati; di solito si usa come base il guerriero per avere un THAC0 decente e pf in più, e si biclassa in ladro.
ladro/mago = il ladro richiede poco sforzo per avanzare ed è usato come base, una volta poi che si hanno anche gli incantesimi si possono fare svariate cose utili
guerriero/chierico = una delle combinazioni più potenti, perché la base del guerriero canalizza poi tutte le potenzialità in attacco (tank o dps) del chierico che andrai a biclassare. Non ho mai sentito della procedura inversa, in quanto ti perderesti tutti gli incantesimi di livello medio-alto, e la progressione da guerriero sarebbe giustificata dall'aumento del THAC0
e per finire
ranger/chierico = anche questa è abbastanza interessante, molto interessante quando si tratta di avere una base divina delle due classi, di solito il chierico è quella che fa gioco, e proseguendo col ranger si acquistano altri incantesimi e specialità
Questi biclasse, comunque, sono solamente mie opinioni, e potrebbero essere non corrispondenti ad un effettiva efficienza. Non mi considero il massimo esperto delle meccaniche di questo gioco.
Penso (correggimi se sbaglio) che è meglio fare ranger->chierico, in modo da avere accesso a tutto il repertorio druidico
Comunque quoto tutte le combinazioni, poi vanno aggiunti kit (personalmente kensai->ladro è MOLTO powa xD)
Per quanto riguarda il monaco, non prende bonus oltre il 16 in costituzione