No ale widać, że niestety nasze nadzieje nie zostały spełnione. Myślę, że faktycznie bardziej pod multiplayera to zrobili co jest dużą, bardzo dużą szkodą dla produktu (choć dla niektórych właśnie zaltą pewnie, nie przeczę.)
Coś mi się wierzyć nie chce, pozostałe wartości lewa-prawa odpowiadają sobie, a nie ma tam z prawej żadnej wzmianki o levelu czy brakujących punktach do następnego. Tam przy thaco na karcie mogą jeszcze być jakieś wartości dające "8".
In the interest of keeping BG2:EE balancing in line, we made the hard decision to leave the xp cap where it was, at 161,000 XP at the end of the Tales of the Sword Coast. When we did some play-through experiments, we found the fun of the game disappeared once you became too high level.
A zatem nie zostanie zmieniony limit doświadczenia, co nie zmienia faktu, że łatwo można go zdjąć, do momentu, w którym będziesz chciał go zdjąć jestem pewien, że będzie mod znoszący limit (tudzież jak to zrobić bez modu, gdzieś już czytałem jak to zrobić dla zwykłego BG1).
Edit: Co do Black Pits, ten zrzut ekranu powinien wszystko wyjaśniać:
Niestety haRacz, dementuję Lucky miał rację, jest to Thac0, zaczynając grę mam w tamtym polu wartość 20, więc niestety. Staram się teraz ogarnąć, jak znieść limit doświadczenia, bo nie ma nigdzie pliku odpowiadającego za to, tak jak to było w oryginalnym BG1.
Czyli jest nadzieja na więcej niż 8 poziomów. Dla 40 brakłoby w grze doświadczenia do zdobycia (no chyba że będzie więcej jaskiń z golemami atakujących co noc ;-)
Coś więcej wiemy na temat nowych postaci? Bo „chędożonna opcja serdż” nie zadowala mnie wynikami w języku ojczystym.
Najważniejsze: Obecnie już mogę pobrać instalkę ale wersji ENG później ukaże się „spolszczenie” ? czy cały polski instalator?
Widzę to tak, dla złodzieja (albo łotrzyka jak kto woli) mamy 160k PD, dalej 250k PD dla maga i 500k PD dla woja. Wydaje mi się że nie długo przyjdzie nam czekać na program podnoszący limit PD dla klas, coś na wzór Godlike od TeamBG DLa BG1+TotSC czy też innych np. Baldur's Gate XP Cap Remover. Trzeba na to czasu.
@Wybran Jeśli grasz drużyną złożoną z 1-2 osób to potrzebujesz to doświadczenie, które normalnie rozkłada się na 6 osób, skumulować w tych 1-2 osobach ergo potrzebujesz 3-6 razy wyższy poziom doświadczenia. Albo jeśli nie lubisz, gdy to xtra doświadczenie który zdobywasz gdy już masz limit, się marnowało:] I nie widzę najmniejszego powodu żeby ktoś miał później go zmniejszać.
@Grieg Ja po prostu nie wyobrażam sobie grania w drużynowego rpga bez pełnego składu. Jeżeli chodzi o wyzwanie to wtedy limit xpków jest chyba dodatkowym utrudnieniem. Nie zmniejszając poziomu przejdziesz przez BG2EE jak gówno przez gęś.
@Wybran I tak przejdzie i tak przejdzie czy dostanie ten xtra 1 poziom w perspektywie BG2 czy nie dostanie to i tak są naprawdę grosze, bo przecież jest ograniczone doświadczenie ogólnie do zdobycia, a poza tym gdy gra się solo w BG1 to dlaczego miałoby się inaczej grać w BG2? Więc te xtra doświadczenie pójdzie na pokrycie brakujących 5 towarzyszy i tak jest dużo trudniej (choć to też zależy od wyboru profesji).
Zresztą nad czym właściwie ta dysputa? Kto chce to sobie ściągnie kto nie chce to zostawi, nie ma przymusu, zwłaszcza, że pliki już są dostępne i wystarczy je przekopiować do override'a.
Ja mam ustawiony język angielski, podmieniony na rodzime, najnowsze tlk, od cherrycoke21 oraz wgrany pliki dubbing'u do folderu Override i dźwięk otwarcia skrzyni działa jak należy.
Co do limitu doświadczenia, to w głównym wątku faktycznie jest ten sam - 161k. Ale w Black Pitsach jest wyższy (nie sprawdzałem jaki, bo przeszedłem tylko raz). Niemniej można wyeksportować postać np. na 9 poziomie z Black Pits i zacząć nią grę w podstawowe BG Limit nadal widnieje 161k, ale w rzeczywistości mamy expa więcej. Zresztą, prawda jest taka, że jak normalnie dobijamy do limitu to kolejne doświadczenie i tak się nie marnuje. Zdobywamy je i jest ono zapamiętywane. Limit nie pozwala tylko awansować. Jak kiedyś exportowałem postać w BG1 do BG2, którą wielokrotnie przeszedłem grę to miałem na starcie BG2 od razu 2 lvl up-y
No BG jest po prostu chyba najgożej zoptymalizowaną grą jeśli chodzi o "expienie", maksymalny level praktycznie gwarantowany w 60% przejścia gry (przed wejściem do Wrót, albo zaraz po), zdjęcie capa praktycznie daje tylko 1 lvl więcej, ale później debalansuje BG2, więc nie warto Nie wiem co oni myśleli projektując grę...
Comments
Base Thac0 ma 13.
Po modyfikacjach: 7.
A zatem nie zostanie zmieniony limit doświadczenia, co nie zmienia faktu, że łatwo można go zdjąć, do momentu, w którym będziesz chciał go zdjąć jestem pewien, że będzie mod znoszący limit (tudzież jak to zrobić bez modu, gdzieś już czytałem jak to zrobić dla zwykłego BG1).
Edit: Co do Black Pits, ten zrzut ekranu powinien wszystko wyjaśniać:
http://www.baldursgate.com/images/media/screenshots_nov22/Screen09.png
http://www.baldursgate.com/images/media/screenshots_nov22/Screen08.png
tu masz 2 screeny
@Peter ten poziom to 12 jest nie 18
Włącz sobie 1080p
Tak przy okazji - do starego BG byl plik do sciagania limitu doswiadczenie - moze bedzie wystarczylo podmienic ten sam plik?
Wydaje mi się że nie długo przyjdzie nam czekać na program podnoszący limit PD dla klas, coś na wzór Godlike od TeamBG DLa BG1+TotSC czy też innych np. Baldur's Gate XP Cap Remover.
Trzeba na to czasu.
Albo jeśli nie lubisz, gdy to xtra doświadczenie który zdobywasz gdy już masz limit, się marnowało:]
I nie widzę najmniejszego powodu żeby ktoś miał później go zmniejszać.
Nie zmniejszając poziomu przejdziesz przez BG2EE jak gówno przez gęś.
I tak przejdzie i tak przejdzie czy dostanie ten xtra 1 poziom w perspektywie BG2 czy nie dostanie to i tak są naprawdę grosze, bo przecież jest ograniczone doświadczenie ogólnie do zdobycia, a poza tym gdy gra się solo w BG1 to dlaczego miałoby się inaczej grać w BG2? Więc te xtra doświadczenie pójdzie na pokrycie brakujących 5 towarzyszy i tak jest dużo trudniej (choć to też zależy od wyboru profesji).
Zresztą nad czym właściwie ta dysputa? Kto chce to sobie ściągnie kto nie chce to zostawi, nie ma przymusu, zwłaszcza, że pliki już są dostępne i wystarczy je przekopiować do override'a.