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BG1 NPC Pack mod for Android 2.5.17 without Windows

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Comments

  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 4
    @Gusinda Hola Gus. En la tablet aparece el texto de la descripción de los kit pero en inglés (seleccionando el idioma español). Luego provaré un poco el juego a ver si ya no aparece texto invalid.
    Gracias.

    SEDA

    Post edited by Seda on
  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    Hi @Seda, yes, unfortunately there are a number of mods within the modfile that doesn't have the Spahish translation. This means you will get a mix of English and Spanish.

    Gus

  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    @Seda, here is the updated version of the Modfile in Spanish/English. I tried to run it on mu device but got lost in the language. I managed to create a bard and speak with Imoen to see text though.

    Gus

  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 9
    Hola @ Gusinda.
    Aún no he podido ver en profundidad el mod, debido a mucho trabajo... sin embargo, he detectado que los NPC se pueden cambiar a un kit de ladrón impresionante, el artífice. Es genial.

    Si los textos siguen inválidos, te pido un mod solo de Kit, que no añada texto de para la historia adicional del juego, si es posible, en este caso los Bardos son mi preferencia, pero cualquir Kit nuevo será bienvenido (ninja, artifice, martir, explorador de la naturaleza o cualquier otro).

    Como modificación adicional, solo sería imprescindible ampliar municiones y restricciones de raza para las clases.
    También me interesaría poder elegir clase y armas para los NPC, o al menos que empiecen en nivel 0 con elección de armas y de caracteristica.

    Muchas gracias por todo GUS, me ha encantado poder probar los nuevos kit y ver algún NPC nuevo.

    SEDA.

  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    HI @Seda, unfortunately adding kits to the game will always add text as it describes what the kit would be able to do. If we can sort out the invalid text problem then you would be able to use any of the mods. Have a look at the modfile and let me know if there are any probs, if so, I will do some further investigation.

    Gus

  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    Hi @Seda, I think I found your problem with the 'invalid' text. Would you be able to give this a go? It replaces the current lang-es_ES_SCS.zip used in the modfile above. Hopefully this will work well...

    Thanks
    Gus

    Seda
  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 15
    @ GUSINDA Gracias Gus!!! Lo probaré. Hoy leyendo en foros vi algo sobre codificación UTF-8 en europa para los textos, no se si eso también puede influir.

    Luego te digo que tal va el archivo.

    Muchas gracias Gus!!!
    SEDA.

    Post edited by Seda on
    Gusinda
  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 16
    @ GAUSINDA Parece que funciona!!! Aparece texto en inglés, ya no sale texto inválifo del kit!!!

    Seguiré probando.

    Gracias Gus!
    SEDA

    Post edited by Seda on
    Gusinda
  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    @Seda, excellent. I am refining the method so it wont be as big next time or contain any duplicate files but it is good to know that I am on the right track.

    Gus

  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 16
    @ GUSINDA Hola Gus. Ahora va perfecto en tablet y en móvil. Aparece la descripción de los kit y los diálogos de historia en español. Por fin podré ampliar la historia con el mod NPC.

    Por cierto, no se cambiar el nombre a el archivo UI sin extensión .txt, para activar consola, podrías añadir archivo UI renombrado?

    Y el kit martyr después de descansar usa todos sus detectar el mal hasta agotarlos.

    Me has alegrado la semana!!!

    Muchas gracias por tu esfuerzo Gus.

    SEDA.

    Post edited by Seda on
  • SedaSeda Member Posts: 26
    edited January 16
    @ GUSINDA
    Hola Gus.
    El archivo adjunto es para rebalancear la xp a monjes, magos y pícaros.
    Afecta negativamente al mod que me has fabricado?

    Gracias.

  • GusindaGusinda Member Posts: 1,110
    Hola @Seda, adding the XPLEVEL to your game is likely to remove the XP Cap and make it so that you couldn't reach level 50 for any of the classes. I don't have access to my gaming PC at the moment and wont do so until mid next week, but I could rebuild the mod with the modified leveling file as part of the base next time...

    Here is the UI.MENU wrapped in a .zip file so all you would need do is unpack it and place it in the override folder. Hopefully it works for you.

    Thanks for the challenge of getting this right in a different language. Apart from learning a little (very little) Spanish, I had some assumptions that were proven incorrect and needed to be changed to fix the invalid statements. Need to do some more testing in english to make sure the new assumptions move closer to becoming a fact but it will help create a new work around...

    Disfruta tu juego
    Gus

  • SedaSeda Member Posts: 26
    @ GUSINDA Hola Gus.

    Si no fuera por ti no hubiera podido jugar NPC con romances y ver nuevos kit.
    Muchísimas gracias!!!

    SEDA.

    Gusinda
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