L'audio nei filmati scatta [RISOLTO 1.2]
Darigaaz87
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In tutti i filmati del gioco l'audi scatta parecchio.
Inoltre a volte scompare del tutto l'audio tranne per i suoni d'ambiente (gli uccellini fanno chirp chirp e basta).
Ho una scheda audio integrata Realtek AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller.
Inoltre a volte scompare del tutto l'audio tranne per i suoni d'ambiente (gli uccellini fanno chirp chirp e basta).
Ho una scheda audio integrata Realtek AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller.
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Comments
Ho risolto installando il dll OpenAl32 ,
il link al download dal sito della CreativeLabs:
http://connect.creativelabs.com/developer/Wiki/OpenAL Installer for Windows.aspx
installando il .dll ho risolto sia audio, sia lag nei fimati... buonafortuna!
@Darigaaz87 , l'hai installato tramite il setup o mettendo manualmente l'OpenALL32.dll nella cartella di sistema? (io ho duvuto installarlo con il setup affinchè funzionasse)
smanettando nelle impostazioni dell'hardware acceleration come ha fatto questo?
http://forum.baldursgate.com/discussion/10353/stuttering-audio-on-movies#latest
La nuova patch non ha risolto questo problema: speriamo che vedendo il thread qualcuno trovi una soluzione..
I miei video vanno letteralmente a scatti, inoltre ho lo sfarfallio del puntatore (appare e scompare in pochi millisecondi di continuo ed a volte si porta dietro un pezzo dello sfondo) ogni qualvolta seleziono una freccia dall'inventario! Dopo un po' di tempo sfarfalla comunque (mezz'oretta). L'unico modo per farlo smettere è riavviare, poiché l'impostazione per togliere l'accelerazione hardware al puntatore produce degli effetti di lentezza generalizzata disarmanti, anche se effettivamente il puntantore smette di sfarfallare. Scocciante ma non bloccante.
Le DirectX sono un'idea, in effetti nella sua semplicità non ci avevo pensato. ?_?
Più siamo più si fa presente che il problema é importante