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Bretteur

Bonjour à tous,

Je viens de créer un bretteur ! Alors, si vous avez des infos pour m'aider à bien le faire vivre... je suis toute ouïe!

Merci pour votre aide ! (Et SVP... restez concentré sur le sujet... le BRETTEUR!!!)

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Comments

  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    Salut,

    L'un des problèmes du bretteur est qu'il ne reçoit que 4 points de spécialisation dans les armes, dû à la limite d'expérience. Tu ne peux donc pas profiter dans BG:EE de la totalité de ses capacité ( à savoir 3 points dans combat à deux armes et 2 points dans une arme de voleur), sachant ça deux possibilité s'offre à toi.

    1) Le style de combat à 1 arme : si tu choisies ce style de combat au niveau 10 tu auras -5 à ta CA (-3 de capacité de bretteur et -2 de combat à 1 arme) ainsi que plus de chance de faire des attaques critiques (un 19 et un 20 te font faire un coup critique). Et grâce à la spécialisation dans une des armes de voleur tu auras un Tac0 de 13 et 1,5 attaques par round.

    2) Le style de combat à 2 armes : Si tu choisies ce style de combat, ce que je te conseil de mettre le plus rapidement possible 2 points dans ce champ afin de n'avoir aucune pénalité au Tac0 de ta main principal, c'est cette main qui a le plus d'attaque par round ( le fait d'avoir 2 armes ne te donne qu'une attaque supplémentaire par round avec ton autre main). Puis mettre les 2 autres points dans l'arme de ton choix. En faisant ça, au final, en utilisant l'arme de spécialisation dans chacune de tes mains, le tu as :

    - un bonus de (1+capacité du bretteur) au tac0 de ta main principal -> au niveau 10, ça donne un Tac0 de 13
    - une pénalité de (3-capacité du bretteur) au tac0 de ta second main -> au niveau 10, ça donne un Tac0 de 16
    - 2,5 attaques par round
    - un bonus de (2+capacité du bretteur) au dégâts -> au niveau 10 ça fait un bonus de 4 points de dégâts
    - Le bonus à la classe d'armure (capacité du bretteur) -> au niveau 10, -3 à la CA

    En ce qui concerne les compétences de voleur, libre à toi de les distribuer selon tes besoins, mais n'oublie pas que même si le bretteur n'a pas d'attaque sournoise, il bénéficie quand même du bonus de 4 au tac0, dû au fait qu'il est caché dans l'ombre. Ce bonus s'applique au deux mains jusqu'à qu'une attaque touche ou qu'il quitte les ombres.

    Bon jeu ;)
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    ben... prend une épée a deux main et ... défonce tout XP
  • Twilight_FoxTwilight_Fox Member Posts: 448
    J'ai aussi fait un bretteur pour ma partie 'Evil'. Les conseils plus haut sont plutot un bon résumé. Mais tu as aussi l'option 2pt dans l arc court et 2 pt dans le cimeterre par exemple qui reste un assez bon choix.
  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    @Twilight_Fox
    Tu pourrais confirmer le fait que l'on puisse mettre 2 points dans l'arc court?
    J'ai testé sur mon BG2 (je n'ai pas encore BG:EE, j'attend la version Ipad 1) et je ne pouvais pas mettre plus d'un point dans l'arc court. De plus, sur le manuel de BG:EE (que j'ai réussi à récupérer), il est dit :

    "May Specialize (two slots) in any melee weapon available to Thieves."

    Ce qui signifie que l'on peut mettre deux points, uniquement dans les armes de mêlé.

    Donc, je te remercie de bien vouloir confirmer ou infirmer le fait que l'on puisse mettre deux points dans l'arc court dans BG:EE en étant bretteur.
  • DarkchayDarkchay Member Posts: 60
    Merci pour vos commentaires très intéressant et pertinents.

    Je me demande quelles armes dois-je me spécialisé...

    1) épée longue
    2) katana
    3) Cimeterre
    4) épée courte

    Quoi et pourquoi?
  • Sword26Sword26 Member Posts: 81
    @AvoK surtout que les voleurs ne peuvent pas prendre d'épée à deux mains mais je t'en veut pas ^^'.

    Après cela dépend de tes goûts @Darkchay, à savoir que les Katana il y en a très peu des magique, épée courtes et longue il y en a moyennement in game, mais après pour les Cimeterres peut-être celle de Drizzt non ? Après il faut réussir à le tuer aussi ^^'.
  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    Pour ma part, je dirais que les épées longues sont une valeur sûr, on en trouve rapidement et facilement de bonne.
    C'est un peu la même chose pour les épées courtes.
    Si je n'avais qu'à choisir entre ces deux types là, je te conseillerais l'épée longue (ce qui est le moins rôleplay, on manie rarement bien deux armes longue en même temps), elle fait plus de dégât, 1 à 8 pour l'épée longue contre 1 à 6 pour l'épée courte et la différence de facteur vitesse* est quasiment négligeable.

    Concernant les Cimeterres et katanas, je ne peux pas vraiment te dire, n'ayant pas joué à BG:EE ni à BGT.
    Mais les Cimeterres de Drizzt font partie des meilleurs armes du jeu, mais faut il encore réussir à les récupérer.

    *Le facteur vitesse et utilisé, avec l'initiative du personnage, pour savoir dans quel ordre les personnages feront leurs attaques durant le round.
  • DarkchayDarkchay Member Posts: 60
    Donc... je mets tous les points de départ dans le combat à deux armes... et je patiente pour savoir si j'utiliserai les katana, les cimeterres, l'épée longue ou la courte... :-/

    Comme la bretteur ne fait pas de backstat... les épée courte surnoise est inutile... et toutes les autres modificateurs de backstab...
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    edited December 2012
    Darkchay said:

    Merci pour vos commentaires très intéressant et pertinents.

    Je me demande quelles armes dois-je me spécialisé...

    1) épée longue
    2) katana
    3) Cimeterre
    4) épée courte

    Quoi et pourquoi?

    moi j'dis ! KATANA car 1d10 par mains ca pique ... (apres le mieu c'est les épées longues qui sont reelement cheaté dans c'jeu avec les épées deux mains car y donnent des bon bonus +2et parfois avec encore un ptit truc en plus alors :P ^^) pis si j'prend katana c'est autant pour le style que ca fait assez mal,mais bon comme c'est dit dans la description du compétence martial katana ... ATTENFION LE KATANA MAGIQUE(ou non) EST D'ORIGINE KURUR TUR TRUC ET DONC SONT EXTREMENT RARE DANS BG :P

  • DarkchayDarkchay Member Posts: 60
    Il y a un katana chez windtrop au début... mais qui a 750 po ???
  • DarkchayDarkchay Member Posts: 60
    Autres question pour le bretteur : humain ou demi-elfe??? avantages et désavantage....
  • Sword26Sword26 Member Posts: 81
    Cela dépend si tu veut jouer sur la Dextérité alors la il faut prendre l'elfe, mais après cela dépend de comment tu joue ^^.
  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    Pour moi, la question tourne plus entre humain et elfe.
    Le demi-elfe est un elfe qui a troqué une grande partie de ses capacités pour 1 point de constitution, ce qui ici (dans le cas du bretter) ne sert à rien car tu n'as aucun bonus à avoir une constitution supérieur à 16.

    Le grand avantage des humains et le fait qu'ils puissent se jumeler. Pas mal de personnes aiment bien jumeler le bretter en guerre, dû au bonus de dégât et de classe d'armure (dans ce cas une constitution supérieur à 16 peut être utile), ou et mage, toujours pour le bonus de classe d'armure et en clerc il est pas mal aussi.

    Les avantage des elfes, sont :
    - Sa dextérité -> la différence entre 18 et 19 est juste un bonus de 1 au Tac0 pour les armes de jet
    - Un bonus de 1 au Tac0 lors qu'ils utilisent un arc ou une épée long
    - 90% de resistance contre les sorts de charme et de sommeil
    - Ils ont l'infravision

    Pour ma part, je préfère jouer elfe, et j'aime bien avoir une classe pure, mais ça n'engage que moi.
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    edited December 2012
    Darkchay said:

    Il y a un katana chez windtrop au début... mais qui a 750 po ???

    mouai le prix des katanas a augmenter ;D mais c'est la seul arme capable d'un d10 de degat et comme dit precedemement il est rareuh:D perso quand j'avais un voleur j'ai tenter de lui piquer XP vu que j'avais 1pt de maitrise en katana et arme une main:P

  • DovakhiinDovakhiin Member Posts: 113
    Darkchay si j'étais toi je commencerai par faire The Black Pits car tu pourras monter rapidement en niveau jusqu'au niveau 10 le max et tu auras par la même occasion, accès à un Katana+2 ainsi que d'autres armes de ce style en plus de voir le potentiel de ton Bretteur.
  • oldsch00loldsch00l Member, Translator (NDA) Posts: 192
    Darkchay said:

    Il y a un katana chez windtrop au début... mais qui a 750 po ???

    Les armes orientales sont sensées venir de loin et, comme d'autres l'ont déjà dit sont donc rares et chères ;-)

    Par contre je ne suis pas sûr que l'on puisse équiper deux épées longues. En tout cas ma rôdeuse ne peut le faire... Je n'ai pas essayé avec deux épées courtes par contre.
  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    @oldsch00l
    Dans tout les Bladur's gate que je connais (je n'ai pas BG:EE pour l'instant), il est possible de manier deux épée longue. Ca m'étonnerait que les développeurs ai supprimé cette possibilité.

    Tu joues un rôdeur pure ou un kit?
    N'avais tu pas une arme à deux mains équipée dans tes armes rapides ( épée à deux mains, arc...)?
  • oldsch00loldsch00l Member, Translator (NDA) Posts: 192
    @BJMJD
    My bad, je connais le coup de l'arc qui empêche l'équipement de deux armes mais je suppose que je n'étais pas assez réveillé et n'ai pas fait attention à ça car maintenant ça marche. Et mine de rien c'est Bill car grâce à la spé épée longue c'est plus efficace qu'avec une dague :-D
  • Twilight_FoxTwilight_Fox Member Posts: 448
    Ouep, j'ai parlé trop vite pour l'arc court.
  • DarkchayDarkchay Member Posts: 60
    Lâchez moé les rôdeurs... on parle de bretteur ici ;-p

    En fait, j'hésitais entre un humain ou un demi-elfe... étant donné que je ne veux pas multiclassé...

    Pour le katana chez Wintropp... le voler est une bonne idée... il y a aussi les autres armes orientales qui sont présente... et dans la même catégorie que le cimeterre... J'adore aussi...

    ... bon je vais allé dans le pit.... ;-P
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    Moi j'dis fais un demi-elfe t'auras que du bonuf:>
  • bivbibivbi Member Posts: 96
    les elfes c'est des tarlouzes, fais un nain ou un demi orc =p
  • AvoKAvoK Member Posts: 90
    xD
  • bivbibivbi Member Posts: 96
    edited December 2012
    Ah au fait, j'ai juste une question (qui concerne tous les voleurs saufs le bretteur en fait ;) ), est ce qu'il y a un bonus d'attaque sournoise pour la dague ou l’épée courte (hors épée courte d'attaque sournoise) ou des effets qui les rendrait plus efficaces à l'attaque sournoise qu'une épée longue? Parce que l’épée longue c'est pas une arme pour planter, c'est une arme pour trancher, donc pour une attaque sournoise c'est assez moyen...
    Autre question, est ce que les bonus raciales de discretions/piege/... du voleur ainsi que les malus des armures qui étaient présent dans BG2 sont applicable dans BGEE, et dans ce cas, pourquoi ne sont-ils pas dans le manuel sous forme de tableaux à la fin entre celui sur l'XP et la table des sorts des mages sauvages?
    Même question pour toutes les tables du manuel de BG2 qui ne sont pas présente dans celui de BGEE ( survit à la résurrection, tout ce qui est lié au charisme, les bonus d'armures contre les differents types de degats...
  • CalawenCalawen Member Posts: 707
    Je vais répondre à la question sur le manuel, les bonus sont toujours applicables. Ils ne sont pas dans le manuel car le réalisateur des manuels anglais a décidé de ne pas reprendre tous les tableaux (ça a fait débat sur un autre sujet).
  • bivbibivbi Member Posts: 96
    edited December 2012
    OK merci, mon vieu manuel va ressortir et retrouver sa place sur mon bureau, mais c'est quand même dommage que les tables ne soient pas dans le pdf ( enfin je trouve personnellement qu'elles mériteraient leurs places ).
  • BJMJDBJMJD Member Posts: 192
    Non, tu ne reçois aucun bonus en attaquant avec une dague ou l’épée courte lors d'une attaque sournoise.
    J'ai entendu dire que la meilleur arme pour faire une attaque sournoise, c'était le bâton, dans le genre perçant on fait mieux comme armes :p
  • Twilight_FoxTwilight_Fox Member Posts: 448
    Concretement dans Bg:ee, se serait le katana; 1d10 plutot que 1d8 ou 1d6.
  • bivbibivbi Member Posts: 96
    Je trouve ça un peu stupide, parce que j'aime le role play je vais me spé dague ou épée courte, mais ça serait bien je trouve que la dague et l'épée courte donnent des bonus lors d'une attaque sournoise ( du genre +2 au toucher/dégâts pour la dague et +1 pour l'épée courte ).
  • EzekyleEzekyle Member Posts: 28
    edited December 2012
    Darkchay said:

    Il y a un katana chez windtrop au début... mais qui a 750 po ???

    En tant que bretteur si tu as boosté la compétence de crochetage avec tout tes points à la création du perso, tu pourras ouvrir tous les coffres à l'étage de l'auberge de Winthrop.

    Dans une des chambres à l'étage il y a une commode verrouillée qui contient une gemme que tu peux vendre 1000 po.

    Avec les gains supplémentaires en or et en vente d'objets volés ou trouvés dans Chateau-Suif, tu as largement de quoi t'acheter le Katana en vente dans l'auberge ainsi que tout l'équipement nécessaire.

    Parcontre je n'ai pas vu de katana à vendre à Beregost pour mettre en deuxième arme... Du coup mon bretteur se retrouve avec qu'un seul katana pour le moment...

    ... Quelqu'un sait où on peut en acheter rapidement un deuxième ?


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