Skip to content

Voci sintetizzate - Analisi della tabella delle stringhe TLK

FungostarFungostar Member, Translator (NDA) Posts: 179
edited February 2013 in Modding
Ciao a tutti,

volevo condividere con voi una cosa che ho fatto ieri matttina...
discutendo con @Aedan a proposito del doppiaggio italiano, mi sono intrippato nell'analizzare il file dialog.TLK

Quindi mi sono messo a leggere questo interessantissimo sito, l'Infinity Engine File Format Hacking Project:
http://www.ugcs.caltech.edu/~jedwin/baldur.html

in particolare questa sezione sul formato di file TLK:
http://www.ugcs.caltech.edu/~jedwin/baldur_TLK.html

essendo estremamente semplice, ho fatto un programmino Java cortissimo che legge il file dialog e lo riscrive sotto forma testuale leggibile, un po' come il famoso documento che hanno i traduttori.

Il mio scopo finale è creare il doppiaggio italiano in una maniera un pò insolita... usando le voci del TomTom :)
(per i nerd: con eSpeak (http://espeak.sourceforge.net/) o Pico TTS (per Android), due engine text to speech)

I sorgenti del programma Java sono qui: https://dl.dropbox.com/u/6336754/bg/Sorgenti.rar

queste sono le due tabelle testuali, apritele con un editor di testi serio tipo Notepad++ :
BG 1 originale ita: https://dl.dropbox.com/u/6336754/bg/bg1-out.txt
BG EE in inglese: https://dl.dropbox.com/u/6336754/bg/bgee-out.txt

attenzione a leggerle perchè sono un unico MEGA SPOILER !!

EDIT: Spostati i sorgenti del programma Java
Post edited by Aedan on

Comments

Sign In or Register to comment.