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BG, une license menacée?

Ezzaam4FutbolEzzaam4Futbol Member Posts: 72
Rebonjour,

je lance un nouveau post après un très désagréable séjour sur la catégorie "feature request". Pour ceux qui sont moins familiés à l'anglais, on peut traduire sa à "Demande de fonctionnalités". Autrement dit, le monde post leur(s) idée(s) de fonctionnalités que Baldur's Gate pourrait et/ou devrait avoir. Intéressant non? NON lol. Je vous explique ce bref "séjour". Avant-tout, j'abuse peut-être le titre mais de ce que j'ai vu auparavant sur d'autres license, c'est assez inquiétant. DONC, aussi bien vous faire un bref top 3 des fonctions proposés.

1- Le PvP façon DOTA. 3 membres contre 3 autres membres. Des créatures qui vont dans un camp à un autre. Le but est détruire le batiment principale de l'ennemie.

2- La limite de personnages pousser à 8 ou même 20. Du style orgie, Baldur's Gate devient un RTS auquel on peut customiser les troupes.

3- WASD(plustot WQSD pour les français) du style FPS counter-strike source.(Par ailleurs, W déplacement vers le haut, S le bas,A à gauche,D à droite)

Certains diront que sa peut paraitre intéressant mais non! Le cas numéro 1 rendrait le jeu similaire à Dota(justement) ou même les HoN et LoL. Le jeu se doit d'être original et c'est bien sa qui commence à manquer sur le marché. Le cas 2 est absurde. Déjà grand nombre fabrique leur équipe de toutes pièces. Pourquoi vouloir une limite de 8 afin d'avoir de 2 guerriers de plus pour plus protéger leur mage? Puis le troisième, BG est isométrique. Comment déplacer 6 personnes WASD serait intéressant?

C'est limite de la moquerie mais je crains ce pire. Le pire serait de changer le jeu qui a fait les beaux jours pour le monde qui puisse avoir ce jeu multi-fonctions.
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Comments

  • SilthisSilthis Member Posts: 27
    Il ne feront pas un BG3 comme ça, si il porte le nom de Baldur's Gate ce n'est pas pour rien, c'est la suite du premier et du second, ce sera donc un RPG au tour par tour avec une équipe de 6 personnages, point à la ligne ^^.

    Je doute qu'ils se mettent à manipuler les bases du jeu pour en faire un DOTA ou un RPG-FPS-MMO-TRUC-MACHIN-CHOUETTE, que ce soit pour le 3 comme pour les deux autres, en plus ça leur demanderait bien trop de travail et ce sont des gros fainéants :P.

    Je pense que c'est plutôt ZQSD pour les français ^^.
    Ezzaam4Futbol
  • MedillenMedillen Member Posts: 632
    La grosse majorité des demandes de fonctionnalités ne sera pas implémanté tu sais. Par exemple, changer le nombre de personnages est une tâche quasi impossible. Quand tu discutes avec des moddeurs, ils ont compté plus de 200 occurences hardcodée du nombre de personnages. Si tu changes tout ca et que tu l'externalise, tu vas jamais avoir le temps, et pleins de bug (c'est en tant que programmateur que je te dit ca ^^)

    Et le "top 3" comme tu dis revient au top 3 des demandes les plus récentes, et pas spécialement les plus intelligente, loin de là. Il y a pas mal de demandes anciennes beaucoup plus intéressantes, dont certaine qui ont été approuvée (par exemple, l'idée de faire un bestiaire à la PS:T est excellente pour l'immersion) Cela dit, un mode multijoueur où on peut affronter une autre équipe, franchement, why not, c'est un plus, mais tout le restant du jeu reste quand bien même identique. Ils vont jamais modifier le coeur du jeu.

    Sans vouloir te vexer @Ezzaam4Futbol tu tombes... dans la paranoïa ^^
    Ezzaam4Futbol
  • AerynnAerynn Member Posts: 67
    Ce n'est pas nouveau que la plupart des propositions sont de mauvaises idées ! :p

    C'est aux développeurs de faire le tri dans ce qui serait susceptible d'être intéressant.
    Et c'est loin d'être toujours gagné.

    Mais je suis d'accord avec tes exemples.
    C'est étonnant comme ces personnes ne semblent pas avoir saisi l'essence du jeu.

    C'est comme si l'on demandait à un Mario d'inclure une partie FPS avec une kalachnikov.
    Ezzaam4Futbol
  • Ezzaam4FutbolEzzaam4Futbol Member Posts: 72
    Medillen said:

    La grosse majorité des demandes de fonctionnalités ne sera pas implémanté tu sais. Par exemple, changer le nombre de personnages est une tâche quasi impossible. Quand tu discutes avec des moddeurs, ils ont compté plus de 200 occurences hardcodée du nombre de personnages. Si tu changes tout ca et que tu l'externalise, tu vas jamais avoir le temps, et pleins de bug (c'est en tant que programmateur que je te dit ca ^^)

    Et le "top 3" comme tu dis revient au top 3 des demandes les plus récentes, et pas spécialement les plus intelligente, loin de là. Il y a pas mal de demandes anciennes beaucoup plus intéressantes, dont certaine qui ont été approuvée (par exemple, l'idée de faire un bestiaire à la PS:T est excellente pour l'immersion) Cela dit, un mode multijoueur où on peut affronter une autre équipe, franchement, why not, c'est un plus, mais tout le restant du jeu reste quand bien même identique. Ils vont jamais modifier le coeur du jeu.

    Sans vouloir te vexer @Ezzaam4Futbol tu tombes... dans la paranoïa ^^

    Ahah! Mais attend tu sais comme toi que je veux protéger le jeu ;) . Et lolll paranoia, crois moi aussi en disant que j'arrive d'une panique totale en voyant le monde qui accordait raison à ces idées. Sinon, on fait parti du même club(je suis programmeur aussi ;) ). Question nombre de personnages, je peux croire que c'est possible(dépendemment de comment c'était codé). Cependant, une aussi grande "fonctionnalité" va nécessairement en ajouter sur leur temps, et le temps c'est de l'argent! Le multijoueur 3v3 sans pour autant ajouter l'aspect dota je ne suis pas contre( Comme tu dit, il faut pas changer le coeur du jeu.

    @Silthis Je suis tout à fait d'accord avec toi et oups c'est vrai c'est ZQSD(j'ai oublié que le W changé aussi ^^)

    @Aerynn Je suis content de savoir que tu sais à quel point c'est troublant de voir le monde qui justement semble pas vouloir maintenir les bases du jeu. Sache cependant qu'ils sont énormement supportés. Imagine toi que même l'idée de l'upload d'une image portrait en partie multijoueur n'est pas envisageable!(Certe à cause de l'abus possible). Puis ahah, Mario façon FPS, je dirais pas non ^^.
  • Twilight_FoxTwilight_Fox Member Posts: 448
    Ils vont devoir se rendre a l'évidence, si bg1/bg2 a eu un tel succès, c'est pour 'Ce qu'il était', pas 'Ce qui aurait pu être'.
    Ezzaam4FutbolVitchenz
  • Ezzaam4FutbolEzzaam4Futbol Member Posts: 72
    @Twilight_Fox Bien dit. Mais je pense que le jeu d'aujourd'hui cherche à être le plus vendeur. Et je pense bien que les développeurs pouraient ajouter n'importe quoi juste dans le but que sa tombe dans le plus de mains possible.
  • Twilight_FoxTwilight_Fox Member Posts: 448
    edited August 2012
    Perso je me dis que la prochaine génération ne connaitront pas vraiment bg1, bg2. iwd1, iwd2, nwn1, nwn2, ToEE, Planescape Torment dans leur formats originaux.. alors je serais du genre a dire aux grandes compagnies de refaire ces jeux exactement comme ils étaient mais sur un moteur 3d comme Sc2 et Diablo3 (vue isométrique toujours possible en full 3d).

    Il y aura toujours un marché pour les RPG, sa rapporterait un max. Dailleur j'attend toujours la compagnie qui me refera un GTA:San Andreas mais dans un contexte post apocalyptique à la Borderline/Fallout/Twisted metal (graphique supérieur à Driver: San Francisco). ^^
  • MedillenMedillen Member Posts: 632
    Je sais pas si ca "rapporte un max"... Comparé à des licences de FPS qui vendent énormement de copies alors que le jeu est quasiment le même que l'opus précédent. En outre, beaucoup de fan RPG sont passés sur console et JDR japonais (un autre style, on peut le dire, certains aiment d'autres non).

    Sinon oui faut garder la vue isométrique, mais pour SC2 ca serait difficile d'exporter des images de fonds aussi détaillé que le jeu original et le faire passer en 3D, ou alors ca tombera dans le NWN où tout se ressemblait. (Les deux extrêmes :D)
  • pjcpjc Member Posts: 112
    Souhaitons que le jeu reste comme il a toujours était....

    Faire des changements radicaux pour mieux le vendre serait sacrilège et décevrait tous les fans que nous sommes!

    Mais malheureusement, la décision ne nous appartiens pas.

    Croisons les doigts!
  • MedillenMedillen Member Posts: 632
    pjc said:

    Souhaitons que le jeu reste comme il a toujours était....

    Faire des changements radicaux pour mieux le vendre serait sacrilège et décevrait tous les fans que nous sommes!

    Mais malheureusement, la décision ne nous appartiens pas.

    Croisons les doigts!

    D'après les infos qui sortent y'a pas trop à s'en faire pour le moment :-) Et rien que vu le nombre de corrections de bugs corrigés ca vaut déjà 3 ou 4 mods de fixes sans aucun problème de compatibilités... Et y'a le reste =D Hauts les coeurs =)
  • KerozevokKerozevok Member Posts: 695
    Medillen said:

    En outre, beaucoup de fan RPG sont passés sur console et JDR japonais (un autre style, on peut le dire, certains aiment d'autres non).

    C'était surtout vrai il y a 10 ans, quand on parlait de pc-istes et de consoleux, mais comme depuis plusieurs années les "boites PC" vise en priorité le public console (plus rentable), ce sont bien souvent les mêmes joueurs qui jouent aux produits SquareEnix & Bioware.

    Il existe des fans de RPG Jap "old school" (avant que les FF "n’américanise" le truc), tout comme il existe des pc-istes ne jurant que par les vieux RPG, mais dire qu'il y a encore deux styles différents aujourd'hui ???... Pas persuadé.
  • SakigamiSakigami Member Posts: 20
    edited August 2012
    Les jeux du moment sont juste baclés pour ce faire vite de l'argent, aucun scénario, et pour la plupart on les finnis en moins d'une journée ou on a carrément pas envies de les finnir car les personnages sont soit soulant soit ce sont ceux qui font les voix qui se sont tappés au moins un sac de weed avant l'enregistrement tellement il parait qu'ils ne sont pas fais pour ce rôle. C'est pourquoi rien ne remplacera un jeu d'antant, juste la meilleure époque des rpg ( pour certains tous ne furent pas des succès ).

    Si il y a une chose qu'ils pourraient rajouter au jeu ce serait le côté graphique ce à quoi ils ont pensés pour faire découvrir à la "nouvelle génération" ce qu'était, qui est, et restera un bon jeu.
  • ZefhyrZefhyr Member Posts: 183

    The Witcher 1 et 2 ça déchire quand même.....
  • pjcpjc Member Posts: 112
    Tres bon the Witcher...........
    jalden
  • SakigamiSakigami Member Posts: 20
    edited August 2012
    Vous voulez parler du jeu dans lequel on a aucun choix de personalisation de son personnage, une seule classe / destinée qui est elle même loufoque, pas moyen de changer le cours de monde avec vos actions car a la fin c'est toujours la même "et ils eurent eu vie heureuse jusqu'à la fin de le jours", ce qui vous intéresse c'est juste le côté graphisme et le sang, des jeux hack and slash qui sont faisable en click and loot, aucunes stratégies, la mode coréene.
  • ZefhyrZefhyr Member Posts: 183
    edited August 2012
    @Sakigami déjà pas la peine d'être aussi agressif.

    Maintenant pour te répondre, tes critiques sont de fausses critiques.

    Tu dis que le personnage n'est pas personnalisable, or il s'agit là d'un choix des développeurs donc tu peux ne pas l'aimer mais tu en peux pas le critiquer. Ce serait comme critiquer la 3D sur BG, on peut pas, y en a pas et c'est un choix. Tu aimes ou tu aimes pas.

    Pour ma part je préfère une histoire avec un personnage "fixe" qui possède une réelle identité, une réelle place dans son univers, et dont l'histoire aura donc plus de sens. C'est bien plus intéressant et immersif que par exemple dans un autre genre, Skyrim, où on crée n'importe quoi et où au final ben... on est "juste" un héros.
    Geralt de Riv, lui est un sorceleur, avec un passé, un caractère, et il est donc logique qu'il ne puisse pas devenir du jour au lendemain prêtre du soleil ou voleur !

    Après on a pas du jouer au même jeu, car je ne me souviens pas qu'il n'y ait qu'une seule fin. Ni que nos actions n'aient aucune influence sur la suite du jeu.
    De même la fin du 1 n'a RIEN d'un happy end! et la fin du 2 je n'en parle même pas....
    Y as tu joué ça me laisse perplexe là. :/

    J'ajouterais que The Witcher possède une vraie ambiance, avec des PNJS et des dialogues excellents, d'une qualité que je n'ai pas retrouvé ailleurs.
    Un univers assez sombre et adulte, où il n'y a pas les gentils d'un coté et les méchants de l'autre, ce qui est assez rare dans les jeux vidéos !

    Et en quoi la destinée de Geralt est-elle loufoque ? Que ce soit les jeux vidéos, ou les livres (excellents) son histoire est plutôt passionnante, épique, adulte, souvent triste, sans concession.

    J'ajoute que The Witcher est un jeu adulte, il y a du sang mais pas plus qu'ailleurs (façon de parler).
    Ha et bien sur... (et là franchement je peux pas croire que tu y aies joué, mais alors je peux pas non plus croire que tu le critiques sans l'avoir essayé) ce n'est pas du tout un hack and slash !!!!!!!!!
    Et là je me marre (désolé ^^" )
    Il n'y a pas de "loot", les créatures ne s'adaptent pas à ton niveau..... bourriner est rarement efficace contre les boss.... la "mode coréenne" ? Faut que tu m'expliques....

    Par contre, je le reconnais ! Tu as raison.... Les graphismes sont assez sympas ! (Mais qui peut se plaindre de bons graphismes? Oo) Un gouffre entre TW et DAO....


    PS: J'en profite pour dire qu'aujourd'hui encore on peut trouver des jeux avec de bons scénarios! sisi! ^^
  • Ezzaam4FutbolEzzaam4Futbol Member Posts: 72
    @Zefhyr et @Sakigami
    On peut comprendre qu'un jeu BON jeu récent c'est difficile à trouver. Surtout en trouver un ayant une histoire sa fait une éternité j'en ai pas joué. Je ne connais pas The Witcher et je ne suis pas du style à jouer les rpg avec le ou les "héros pré-défini". Je ne connais pas le système utilisé et avec tout cela, je peux comprendre la réaction de Sakigami.
  • SakigamiSakigami Member Posts: 20
    edited August 2012
    Je suis pas agressif, désolé que mon language ne soit pas emprunt au votre, je suis sur un forum donc je donnes mon avis.

    Je ne voies pas en quoi le fait de personnaliser un pj a un rapport avec le moteur, c'est juste qu'ils voulaient faire clicher sur leur jeu ou qu'ils s'en foutaient grandement de ce à quoi votre pj peut ressembler, non je n'y ai pas joué, ma première impression du jeu fût "non je vais pas incarner un grisonnant aussi moche" .

    Pour la fin je viens de la regarder sur youtube et ce que j'ai pût y voir c'est ce que j'ai dis en plus du héros qui disparaît tel un vengeur masqué sans que personne ne sache ce qu'il s'était vraiment passé ( c'est vraiment pour un publique adulte car j'ai comme une impression de déjà vue )

    Du hack and slash ? Il y en avait dans Dragon age 2 et également dans The Witcher si tu veux voir de quoi je parles vas faire un tour par ici si c'est pas assez explicite :

    Quant au loot j'en ai vues sur la vidéo de fin c'est à croire que "tu" n'y as pas joué ou que tu as répondus sans savoir ce que c'était.

    Franchement le graphisme c'est juste pour les yeux de nos nouvelles générations car pour moi ce qui fait le jeu c'est avant tout le scénario et ce qu'on peut y faire, sur The witcher vous avez le choix de tuer des démons ou ben tuer des démons sympa non ? En gros la majorité du publique qui est plus du genre chaotique ne s'intéressera pas au jeu.

    Et pour Skyrim au moins ils ont au moins eu l'idée d'y mettre cette personnalistion de pj car lorsqu'on joue on essaie d'en créer un à notre image ou qui est plaisant à regarder et non le clone d'un grisonnant.
  • AniosAnios Member Posts: 91
    edited August 2012
    En même temps The Witcher est inspiré d'une série de bouquins...Ne pas jouer Géralt ou le "customiser" serait une pure connerie.
    Les jeux respectent correctement l'univers des livres. Maintenant si ça ne plaît pas, la faute ne revient pas aux jeux eux-même.

    Avant de descendre un bon jeu, faut au moins le tester quelques heures. Et vraiment tester, pas matter 2-3 vidéos youtube et avoir des à priori bidons.


    (et j'vois pas c'qu'une vidéo d'un mmo coréen vient faire dans l'argumentaire....)
  • SilthisSilthis Member Posts: 27
    Sakigami said:

    non je n'y ai pas joué, ma première impression du jeu fût "non je vais pas incarner un grisonnant aussi moche" .

    Tout est dit !

    Quand on ne connait pas, on ne critique pas, c'est comme un gosse et ses légumes...

  • SakigamiSakigami Member Posts: 20
    En même temps The Witcher est inspiré d'une série de bouquins...Ne pas jouer Géralt ou le "customiser" serait une pure connerie.
    Les jeux respectent correctement l'univers des livres.
    C'est marrant ça me rappel un test du joueur du grenier, non ils l'améliorent à leur façon pour que ça se vende.
    (et j'vois pas c'qu'une vidéo d'un mmo coréen vient faire dans l'argumentaire....)
    Commences par lire tu comprendras.
    Tout est dit !

    Quand on ne connait pas, on ne critique pas, c'est comme un gosse et ses légumes...
    J'en ai suffisament vues pour ne pas en plus de ça gaspiller de l'argent.


  • VitchenzVitchenz Member Posts: 8
    Bonjour à tous,

    En dépit d'une somnolence écrasante à la suite de l'ingestion d'une choucroute trop massive, il m'est venu une irrépressible envie de me joindre au débat à la vue soudaine de ce sujet passionnant.

    J'me présente, Vitchenz, 26 ans , célibataire pas endurci (j'aime les brunes, sans parler des bières)
    et friand des formes généreusement anguleuses de ma ZX Break edition Tentation de mes aïeux.
    Il y a maintenant plus de 10 ans, j'ai véritablement débuté ma modeste vie de rôliste informatique sur une série de jeux vidéoludiques littéralement mythiques : Les Fallout, Baldur's Gate et bien plus tard le joyau de mes nuits solitaires où tandis que maman mue, mémé dort : Planescape Torment.
    Je ne sais pas exactement ce que j'ai voulu en venir mais j'ai trouvé que ça sonnait bien.

    Aujourd'hui encore, le simple souvenir qu'évoque cette époque bénie où je découvrais ces perles avec l'innocence d'un nouveau-né provoque en moi de puissants afflux d'endorphine comparables à ceux que subit mon grand-père devant Louis-La-Brocante.
    J'ai parcouru ces excellents jeux dans leur heure de gloire, avec au coeur la même impression que si j'avais eu le privilège de participer à un concert de Led Zeppelin dans les 70s.
    Cette edition "enhanced" m'apparait comme une remontée sur scène... il est donc légitime d'appréhender sa sortie comme on attend le retour d'une star : on aimerait le hisser au delà de nos frustrations de l'époque sans le dénaturer de ce qui a fait sa légende...

    Une Légende au milieu d'un monde qui a changé : Les succès des titres susnommés ont entraîné, au fil des productions, une spécialisation qui a fait de Bioware et de Blizzard (Par exemble), les compagnies d'aujourd'hui. L'imagination libre semble avoir laissé la place à un cahier des charges tout industriel sur lequel se basent ces entreprises pour empaqueter leur nouveau jeu.
    De Baldur's Gate à Dragon Age en passant par Neverwinter Night, La priorité a été mise sur le graphisme et la narration au détriment de la richesse de jeu (ne vous méprenez pas, j'ai aimé Dragon Age).
    Et ce petit grain de folie, d'humanité, qui nous fait revenir sur des antiquités près de 14 ans après la sortie de ces jeux, a été progressivement oublié au profit d'une politique plus commerciale que créative.
    En conséquence, même dans des productions actuelles d'une indéniable qualité, je ne parviens plus à être surpris, tant il est vrai que la mode n'est plus à cette liberté d'imaginer. Et plus déroutant, ne me m'attache plus à aucun jeu beaucoup du temps qu'il m'a fallu pour le boucler.

    Même dans Skyrim, que j'ai pourtant adoré, j'eus la déception de constater que tous les personnages pouvaient vivre les mêmes aventures et contrôler les mêmes guildes indépendamment de leur classe, en dépit d'un travail remarquable de narration et d'ambiance, ce qui au final lui donnait à mes yeux un air de jeu lisse et dépourvu de caractère, à l'inverse d'un Fallout ou d'un Planescape.
    Bref, je ne m'attends plus à un coup de génie de la part des monstres d'aujourd'hui qui vivent sur les succès d'hier. Je compte sur les nouvelles boites indépendantes ou émergentes, dissociables du milieu agressif susceptible d'étouffer leur libre création.

    Et je pense notamment à la boite de développement de "The Witcher", qui n'a rien d'un Hack & Slash, véritablement en marge de ce que j'ai connu jusqu'à présent en terme de JDR. L'ambiance et la narration transpirent la richesse littéraire issue des livres originaux et le système de combat bouscule quelque peu les repères du joueur "classique" que je suis.
    La preuve irréfutable qu'on ne trouve pas des perles que dans les huîtres !

    Enfin donc, partant du postulat selon lequel une boite en marge des valeurs commerciales actuelles conserve ses chances de pondre une oeuvre qui déchaîne le plein potentiel créatif de ses développeurs, je me dis que les gars de Beamdog ont toutes les chances de produire un vrai bon Baldur's Gate 3 comme on le chérit tendrement.
    En attendant, je me contenterai du retour de ses aînés :
    Pas besoin d'un nouvel album des Stones pour aimer leurs vieux hits

    PS : Ne dîtes pas à ma mère que je suis Prof, elle me croit pianiste dans un Bordel


    Silthis
  • pjcpjc Member Posts: 112
    Tout est dit et bien dit!
  • KerozevokKerozevok Member Posts: 695
    @Vitchenz "Bref, je ne m'attends plus à un coup de génie de la part des monstres d'aujourd'hui qui vivent sur les succès d'hier."

    Bonjour Mr Bioware, j'aimerais un RPG qui soit très simple d'accès, surtout pas prise de tête et vraiment très beau, c'est très important pour moi car ça facilite l'immersion. J'aimerais aussi faire une romance avec une nana brune aux yeux verts faisant du 90B. Merci tout plein.

    Les Bioware, Bugthesda et compagnie ne font que s'adapter au public, ce n'est pas à eux qu'il faut jeter la pierre.
    Armancia
  • ArmanciaArmancia Member Posts: 243
    Kerozevok said:

    @Vitchenz "Bref, je ne m'attends plus à un coup de génie de la part des monstres d'aujourd'hui qui vivent sur les succès d'hier."

    Bonjour Mr Bioware, j'aimerais un RPG qui soit très simple d'accès, surtout pas prise de tête et vraiment très beau, c'est très important pour moi car ça facilite l'immersion. J'aimerais aussi faire une romance avec une nana brune aux yeux verts faisant du 90B. Merci tout plein.

    Les Bioware, Bugthesda et compagnie ne font que s'adapter au public, ce n'est pas à eux qu'il faut jeter la pierre.

    T'entends quoi par très beau ? Parce que BG2, Morrowind (pour ne citer que les vis à vis) étaient plus beaux en leur temps en comparaison de la concurrence que DAO ou skyrim. C'est d'autant plus vrai pour morrowind où la préférence iso/pas iso n'entre même pas en ligne de compte
  • DovakhiinDovakhiin Member Posts: 113
    edited August 2012
    Bonjour

    Alors pour commencer, c'est Bethesda Softworks @kerozevok pas bugthesda respecte au moins ça s'il te plait, même si tu donnes ton avis car tout les jeux qui sont sortis, sortent, et sortiront auront des bugs c'est inéluctable. Donc pareil que pour @Sakigami. Un truc que j'ai toujours dit aux gens qui se permettent de critiqué alors qu'ils ne travaillent pas dans le milieu vidéoludique ou simplement dans l'entreprise citée, c'est postulez ! Si vous vous croyez si malin et faire mieux que des professionnels bah faites le et sortaient un jeu, ensuite on pourra en parler. Ce genre de remarque je trouve cela complètement puérile et digne d'un adolescent. Et même avis que les autres, avant de critiqué faut au moins joué. De plus les voix sont fait par des acteurs, actrices, chanteurs, chanteuses etc donc des professionnels et il ne faut pas mélanger les doublages originales avec les autres. Vous avez déjà regardé une œuvre cinématographique ou une série télévisée en VO (Américain) et ensuite en VF ? (Même commentaire pour les autres langues du genre un Anime Japonais doublé en VF ou en VA) J'ai l'impression que non étant donné le commentaire sur les voix comme quoi les doubleurs prennent de l'herbe avant de venir en studio ou tout autre remarque idiote du genre que les jeux sont bâclés, le scénario fait en 1 journée etc, travaille dans le domaine de l'art et après on en reparlera.

    Enfin je vais préciser une chose, le but d'une œuvre vidéoludique est de divertir le public, de leur faire passer un message important à travers l’œuvre en elle-même, de les faire s'imaginer dans un autre monde afin que quand il rentre chez eux après leur travail, l'école etc que le stress accumulée s'évade, qu'ils se reposent et prennent plaisir etc les œuvres littéraires, cinématographiques, les Manga et autres œuvres liés à l'art, comme la peinture, la musique etc ont ce but là. Même si l'un des autres but bien sûr est lié au fait de vendre le produit, mais ça après, c'est à la demande du marché, si aujourd'hui les sociétés de jeux vidéos vendent vendent vendent c'est uniquement car les joueurs ne veulent plus d'un scénario très bien à la Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, The Witcher, Elder Scrolls, Metal Gear Solid. Mais bien des jeux sans contenu, ou pauvre en contenu (niveau scénaristique) des graphismes qui en jette et autres, c'est pas les sociétés de développement qu'il faut blâmer, mais le public qui veut ça.
  • ArmanciaArmancia Member Posts: 243
    @Dovakhiin

    Sans prendre le parti de Kero il n'a pas foncièrement tord de les appeler Bugsheda. J'ai souvent fait bêta testeur voir alpha testeur (la différence est qu'on est plus "écouté" dans le 2nd cas ) et les jeux bethesda sont très buggés , après ils disposent de plus de contenu donc ça multiplie les chances. Néanmoins c'est une des rares entreprise qui peut se permettre de sortir des jeux dans cet état de finition et de ne pas en pâtir au niveau de la réputation (enfin des ventes ...).

    Par contre si je voulais intervenir, c'est surtout pour dire que la critique est un des moteurs de l'innovation et de l’inventivité, voir tout simplement de l'amélioration. A partir de là, je trouve tout à fait normal de critiquer, tant que ça reste construit, surtout lorsque l'on est face à des professionnels qui ne l'oublions sont rémunérés en échange d'un produit ou d'un service.
    Or je n'ai jamais entendu des gens dire :" Cet édifice à un défaut le pauvre maitre d’œuvre (architecte, maçon) a fait ce qu'il pouvait, venez prendre sa place pour voir si vous savez faire mieux" ....
    Je peux multiplier les exemples à l'infini, quoiqu'il en soit se sont des pros c'est leur job. D'autant que sous couvert d'une production artistique nombres d'écarts sont tolérés dans ce milieu, ce qui est une chance. Donc la critique virulente sur le net me parait être un moindre mal et heureusement qu'elle existe.
  • KerozevokKerozevok Member Posts: 695
    @Armancia "T'entends quoi par très beau ?"

    Pour la majorité des joueurs, c'est un jeu conforme au standards actuels, ce n'est qu'une histoire de mode en fin de compte, aujourd'hui le jeu "il est très beau", demain "il sera très moche". Pour résumer on pourrait dire que c'est un jeu qui exploite bien le dernier modèle de chez Nvidia.

    @Dovakhiin "c'est Bethesda Softworks @kerozevok pas bugthesda respecte au moins ça s'il te plait"

    Je te signale que je mets une majuscule à Bugthesda, merci de ne pas déformer mes propos.

    Concernant ton couplet "faut pas faire ci, faut pas faire ça". Une question... tu as déjà fait un patch pour un jeu quelconque ? Tu sais combien de 10aines d'heures de travail ça représente de faire un patch pour un Elder Scrolls ?... J'en doute.

    @Armancia "Néanmoins c'est une des rares entreprise qui peut se permettre de sortir des jeux dans cet état de finition et de ne pas en pâtir au niveau de la réputation"

    Très juste, rien qu'au départ si l'auteur est un petit studio de l'Est, le testeur sera beaucoup moins tendre avec la finition générale & les bugs (c'est flagrant dans les tests des Jv.com & Jv.fr par exemple).
  • DovakhiinDovakhiin Member Posts: 113
    @Kerozevok

    Bah tu vois mon gars, je pense qu'à la place de me juger avec ton "j'en doute" Tu aurais du réfléchir, et analyser ce que j'ai marqué précédemment en plus de te taire., étant donner que tu ne sais absolument rien de moi, ni dans quoi et pour quelle entreprise je travaille. J'ai déjà participé à des projets de jeu vidéo, j'ai fait des mod donc je sais très bien combien de temps ça prend, et un jeu qui a des bug ça fait quoi sérieusement ? C'est ça qui rend le scénario du jeu complètement nul ? Les graphismes aussi ? Non absolument pas.

    Je rajoute aussi arrête de faire le malin parce que j'ai pas mis un b majuscule dans ton idiotie. Respecte au moins la société Bethesda Softworks en l'appelant par son nom même si tu considères que leurs jeux est rempli de bug, de lag ou autre. C'est la moindre des choses est c'est ce qu'on appelle le respect, si tu avais dis Bethesda avec malheureusement pas mal de bug dans leurs jeux j'aurais rien dit).

    @Armancia j'ai rien contre le fait de critiquer, au contraire ça fait avancer les projets et autres quand les critiques sont construites, mais des critiques gratuites et idiotes je ne vois absolument pas l'intérêt à par pour montré que la personne a un comportement de gamin et non d'adulte. Lors d'un test de jeu vidéo, il arrive souvent qu'il n'y ait aucun bug lors des premières parties mais que les bugs apparaissent 1-2 mois après car c'est un support informatique (Pour Baldur's Gate Shadows of Amn ça m'est arrivé j'ai fait une mise à jour sur mon jeu est le jeu marché tranquille sans bug une fois installé). Les Ordinateurs et tout les autres Hardware et Software réagissent pareil, un jour ton PC va marcher comme il devrait, le lendemain il ne marche plus.
  • KerozevokKerozevok Member Posts: 695
    edited August 2012
    @Dovakhiin Mais oui bonhomme, j'ai compris le message, ça fait bobo à ton petit coeur de cendrillon que l'on appelle ton éditeur-chéri : Bugthesda.

    Je ne le dirais plus promis.
    Post edited by Kerozevok on
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