Znalazłem dwa takie pierścienie w czasie jednego przejścia gry. Ale niestety nie zapisałem sobie gdzie one są.
W ogóle gra mi się strasznie szybko skończyła. Chyba jednak temu 14 lat młodszemu człowiekowi wszystko wydawało się większe Liczyłem na miesiąc zabawy, a skończyłem w zeszłą sobotę (czyli w sumie 10 dni grania). Zastanawiam się czy grać jeszcze raz, ale w sumie wszystko co możliwe to zrobiłem.
Zagraj inną postacią. Ja też pierwszy raz EE przeszedłem w około 12-13 dni. Teraz gram inną postacią, inną drużyną etc. Będzie pakiet wyeksportowanych postaci do BGEE2, będzie z czego wybierać
Własnie ten drugi pierścień można znaleźć przy zwłokach wojownika gdzie znajdujemy sejmitar +2. Knieja Otulisko, klif w południowo wschodnim rogu mapy.
Ja nie zaczynam od razu BG2, poczekam sobie na EE (pewnie będzie w cholerę czekania). Między czasie, po skończeniu BGEE, zagram sobie w IWD1i2, później w NWN1i2, mam też chrapkę na Jade Empire i na sam koniec może Dragon Age... zobaczę jak to wyjdzie. W każdym razie przede mną jeszcze w cholerę grania, ale nie ma to jak przypomnieć sobie dobre, starsze tytuły, bo te wszystkie nowe gry to szczerze mówiąc już mi przebrzydły.
@manero: znam obydwie gry bo ukończyłem je więcej niż po 2 razy, więc nie musisz mówić... Dragon Age 2 to liniowy kał, zgadzam się, ale jedynka jest spoko. Jade Empire to gra jedyna w swoim rodzaju (jeżeli chodzi o klimat i walki) i gra się w nią całkiem sympatycznie.
Polecam zrobić Kensaja 8 lvl i wtedy go dwuklasowac na maga po osiągnięciu przez maga 9 lvl korzysta z umiejek obu klas.
Efekt? - mag z 2 sejmitarami od drizitra +2 kp - bonus do kp klasowy + 2 kp - +2dmg,-2Trak0, -2 do opóźnienia - umiejętności wojownika w rekach maga - życie ok. 120 - trakO około +2,+3 - ilość ataków 3 (a nawet 4) - nie może nosić zbroi? bzdura może nosić szatę maga kp 5 (muahaha), każdą szatę maga;) - dodając mu płaszcz baldurana który można łączyć z magicznymi pierścieniami (pierścień +2 do kp) = +3 kp - możliwość korzystania z różdżek, czarów, pergaminów itp.
Efekt= magiczny kensai z 4 atakami , KP minimum -6, skupiające w sobie to co najlepsze z maga i wojownika jednocześnie ;D
Uwaga: ja posiadam 7lvl i 9 lvl maga, prawdopodobnie da się zrobić 8 lvl woja ale za to nie ręczę ;P
Chciałeś poczuć w rekach dobrą, naostrzona stal i do tego mieć magiczne pierdolniecie? kensai/mag to klasa dla ciebie !
@Selendis: Fakt, świetna sprawa z takim magokensaiem. Sam może coś takiego zrobię... Tyle, że ja daję mu punkty na miecze długie. :P
Edit: może ktoś jeszcze polecić jakąś ciekawą postać na drugie przejście gry? Mam teraz tego złego kensaia, zrobiłbym jeszcze kogoś dobrego, tylko zupełnie nie wiem za co się zabrać...
Właśnie przeszedłem drugi raz ubijając zaskakująco łatwo Sarevoka. Ale jak pamiętacie od momentu dodatku Opowieści z Wybrzeża Mieczy braciszek jest nieodporny na magię, więc dość szybko można go ubić, niespecjalnie nawet interesując się resztą jego kompanów. Jedyny problem jaki miałem to taki, że w ostatniej chwili gra mi się zawiesiła.
@Selendis tak mnie naszło, 8. poziom ma się już pod koniec gry. Jest czas na awansowanie drugą klasą w ogóle?
If you feel like a challenge use the exact location x 2923 y 1284 to click on the grave inscribed "Mark D...". Keep clicking on it until the resident appears and summons some Phoenix Guards to kill you. The guards have to be killed twice and explode in a fireball on the second occasion. If you do not lead the exploding enemies away from the villagers first they will also turn hostile. Protection from fire is recommended. Daer'Ragh is difficult to kill owing to the fact that he disappears immediately after summoning the guards.
Feniksy zupełnie nieopłacalne do farmienia doświadczenia. Zdecydowanie lepiej wleźć do legowiska ankhegów i próbować się wyspać. Za każdym razem gwarantowany robaczek = 975 exp. Niemniej wydaje mi się, że nie ma sensu nabijać dodatkowo expa. Jeśli się dokładnie grę przechodzi i wszystko zwiedza to doświadczenia jest aż nadto.
Najszybsze nabijanie doświadczenia to niszczenie golemów w jaskini nieopodal latarni morskiej. Za każdego 2 tys.
Hmm... grając dobrą postacią moja ekipa zazwyczaj będzie wyglądać tak: Ja - jakiś zbrojny,nie ważne jaki Ajantis Branwen/Yelsick Imoen Neera
No i jeśli chcę grać w 6 osobowym składzie chociaż zazwyczaj taki mi wystarcza to dodaję jako łucznika Corana. Bo jednak dobry strzelec w BG jest na wagę zlota, aczkolwiek daje rade bez niego również.
Natomiast postać zła: Ja -jakis zbrojny Dorn - nieustraszony,bardzo silny,z rękawicami zręczności ma dobre KP i nadaje sie na łucznika,chociaż nie jest elfem :P Viconia Edwin/Neera (mam do tej dziewczyny słabość,jest zajebista no!) No i jakiś złodziej,może być Imoen bo mamy ją od początku,albo Montaron?
Tyle wystarcza, można się skusić na 6 postać do kompletu, Shar-Teel bo mimo wszystko ma kopa.
Niestety Rassad pasuje mi tylko do swoich zadań,które urozmaicają grę. Chociaż z rękawicami siły ogra nie jest już taki kiepski, ale robi w drużynie bardziej jako tragaż...
W ogóle, grając półorkiem berserkerem na dwuręczne miecze zastanawiam się czy jest to trafiony wybór na przyszłość i BG2. Jakie miecze później wykorzystywać? Bo o ile w jedynce w Wieży Durlaga są ciekawe miecze dwuręczne, to w dwójce zarówno rozpruwacz dusz jak i Karsomir są dla konkretnych charakterologicznie bądź klasowo postaci. A inne? Jest coś ciekawego?
W BG2 akurat dwuraków nie brakuje, na samym początku Liralcor +3 jest wystarczający,chociaż Demi lisza tym nie zabijesz,ale to jedyny minus. No a po wyściu z Podmroku możliwość wykucia Srebrnego Ostrza, doskonały oręż. Jest pełno +2 też... miecz Chaosu na samym początku w lochach. A pod koniec gry mamy tyle ich że sie zastanawiamy który wybrać.
Comments
W ogóle gra mi się strasznie szybko skończyła. Chyba jednak temu 14 lat młodszemu człowiekowi wszystko wydawało się większe Liczyłem na miesiąc zabawy, a skończyłem w zeszłą sobotę (czyli w sumie 10 dni grania). Zastanawiam się czy grać jeszcze raz, ale w sumie wszystko co możliwe to zrobiłem.
Efekt?
- mag z 2 sejmitarami od drizitra +2 kp
- bonus do kp klasowy + 2 kp
- +2dmg,-2Trak0, -2 do opóźnienia
- umiejętności wojownika w rekach maga
- życie ok. 120
- trakO około +2,+3
- ilość ataków 3 (a nawet 4)
- nie może nosić zbroi? bzdura może nosić szatę maga kp 5 (muahaha), każdą szatę maga;)
- dodając mu płaszcz baldurana który można łączyć z magicznymi pierścieniami (pierścień +2 do kp) = +3 kp
- możliwość korzystania z różdżek, czarów, pergaminów itp.
Efekt= magiczny kensai z 4 atakami , KP minimum -6, skupiające w sobie to co najlepsze z maga i wojownika jednocześnie ;D
Uwaga: ja posiadam 7lvl i 9 lvl maga, prawdopodobnie da się zrobić 8 lvl woja ale za to nie ręczę ;P
Chciałeś poczuć w rekach dobrą, naostrzona stal i do tego mieć magiczne pierdolniecie? kensai/mag to klasa dla ciebie !
Edit: może ktoś jeszcze polecić jakąś ciekawą postać na drugie przejście gry? Mam teraz tego złego kensaia, zrobiłbym jeszcze kogoś dobrego, tylko zupełnie nie wiem za co się zabrać...
@Selendis tak mnie naszło, 8. poziom ma się już pod koniec gry. Jest czas na awansowanie drugą klasą w ogóle?
potwierdzam, a dla tych co chcą szybciej to zawsze można tłuc feniksy w nashkel albo ankheg około Wrót Baldura.
Daer'Ragh's phoenix guards
If you feel like a challenge use the exact location x 2923 y 1284 to click on the grave inscribed "Mark D...". Keep clicking on it until the resident appears and summons some Phoenix Guards to kill you. The guards have to be killed twice and explode in a fireball on the second occasion. If you do not lead the exploding enemies away from the villagers first they will also turn hostile. Protection from fire is recommended. Daer'Ragh is difficult to kill owing to the fact that he disappears immediately after summoning the guards.
DAER'RAGH: 100 exp
PHOENIX GUARD: 100 exp each
Ja - PólOrk -> Berserker
Dorn
Branwen
Kivan
Imoen
Neera
Pokusiłem się o dwóch nowych NPC, inaczej byłby pewnie Minsc lub Ajantis i któryś z magów
Hmm... grając dobrą postacią moja ekipa zazwyczaj będzie wyglądać tak:
Ja - jakiś zbrojny,nie ważne jaki
Ajantis
Branwen/Yelsick
Imoen
Neera
No i jeśli chcę grać w 6 osobowym składzie chociaż zazwyczaj taki mi wystarcza to dodaję jako łucznika Corana. Bo jednak dobry strzelec w BG jest na wagę zlota, aczkolwiek daje rade bez niego również.
Natomiast postać zła:
Ja -jakis zbrojny
Dorn - nieustraszony,bardzo silny,z rękawicami zręczności ma dobre KP i nadaje sie na łucznika,chociaż nie jest elfem :P
Viconia
Edwin/Neera (mam do tej dziewczyny słabość,jest zajebista no!)
No i jakiś złodziej,może być Imoen bo mamy ją od początku,albo Montaron?
Tyle wystarcza, można się skusić na 6 postać do kompletu, Shar-Teel bo mimo wszystko ma kopa.
Niestety Rassad pasuje mi tylko do swoich zadań,które urozmaicają grę. Chociaż z rękawicami siły ogra nie jest już taki kiepski, ale robi w drużynie bardziej jako tragaż...