Rzuty nowych lokacji rzeczywiście wyglądają bardzo ładnie. Widać, że odejście od recyklingu map z innych gier wychodzi tylko na dobre.
Sam mod też zapowiada się całkiem interesująco. Mam tylko nadzieję, że uda się zachować charakterystyczny klimat BG 1, ale zespół pracujący nad projektem pozwala być o to raczej spokojnym.
Klimat to wypadkowa tak wielu czynników, starcia, fabuła, muzyka, NPC, rozmowy itd... że ocenić przyjdzie to dopiero po wyjściu moda, trudno nad tym wszystkim zapanować, ale staramy się Nie zostało tak dużo do skończenia Prologu, chyba postawię sobie niedługo jakiś deadline, najpewniej wtedy zbierzemy najwięcej krytyki i dostosujemy się do wymogów by było jeszcze lepiej
@Dudzio myślę że już niebawem, Już dawno byliśmy gotowi do wydania " prologu ". Dodaliśmy sporo nowych treści co do pierwotnych założeń dzięki temu pierwsza cześć moda obejmująca prolog, zwana dalej betą, będzie o wiele dłuższa i bardziej atrakcyjna.
Z placu boju: Ukończyliśmy przemalowywanie starszych lokacji, co to oznacza? tak było wcześniej: Uploaded with ImageShack.us
- dzis viader otrzymał ode mnie paczkę z 5 przemalowanymi lokacjami/pomieszczeniami, 2 lokację, 3 pomieszczenia. co zakończyło prace rewitalizacyjne nad pierwszymi obszarami, - prace zbliżają się do końca, obszary/lokacje do bety ukończone, - obecnie ugrywalnianie obszarów, kończenie Questów, niektórych bardzo rozbudowanych, - ugrywalnienie i oskryprowanie przemalowanych lokacji.
Dlaczego postanowiliśmy przemalować niektóre lokację? ponieważ poziom ostatnich poszybował w górę, mieliśmy do wyboru wydać betę z poprzednimi i z czasem wymienić albo przemalować teraz. Wybraliśmy drugie rozwiązanie.
Plan jest taki: 1 września mam przekazać Selendisowi cały Prolog. poczekać, aż opowie co jest jeszcze nie tak, jakieś poprawki, a potem wypuścimy Prolog i poczekamy na opinie.
@mackos Już na ukończeniu plany mi się skrzyżowały lekko przez formatowanie stringów do BG2EE, ale jakoś niedługo powinienem wrzucić całość. Oczywiście będzie to pewnie mocno nie zbalansowane, bo statystyki i ilość stworków dobieram na oko.
Comments
Sam mod też zapowiada się całkiem interesująco. Mam tylko nadzieję, że uda się zachować charakterystyczny klimat BG 1, ale zespół pracujący nad projektem pozwala być o to raczej spokojnym.
Klimat to wypadkowa tak wielu czynników, starcia, fabuła, muzyka, NPC, rozmowy itd... że ocenić przyjdzie to dopiero po wyjściu moda, trudno nad tym wszystkim zapanować, ale staramy się
Z placu boju: Ukończyliśmy przemalowywanie starszych lokacji, co to oznacza?
tak było wcześniej:
Uploaded with ImageShack.us
a tak jest teraz:
Uploaded with ImageShack.us
- dzis viader otrzymał ode mnie paczkę z 5 przemalowanymi lokacjami/pomieszczeniami, 2 lokację, 3 pomieszczenia. co zakończyło prace rewitalizacyjne nad pierwszymi obszarami,
- prace zbliżają się do końca, obszary/lokacje do bety ukończone,
- obecnie ugrywalnianie obszarów, kończenie Questów, niektórych bardzo rozbudowanych,
- ugrywalnienie i oskryprowanie przemalowanych lokacji.
Dlaczego postanowiliśmy przemalować niektóre lokację? ponieważ poziom ostatnich poszybował w górę, mieliśmy do wyboru wydać betę z poprzednimi i z czasem wymienić albo przemalować teraz. Wybraliśmy drugie rozwiązanie.
Uploaded with ImageShack.us
Muzyka:
Edit: na życzenie: