Vše co potřebujete vědět = SÍLA
SÍLA
Velmi důležitý atribut, zejména pro bojovníky na blízku, ovliňuje celkem 4 věci:
Síla 03 = THAC0 -3 = Zranění -1 = Nosnost 5 lbs = Vyrážení zámků 3%
Síla 04 = THAC0 -2 = Zranění -1 = Nosnost 15 lbs = Vyrážení zámků 4%
Síla 05 = THAC0 -2 = Zranění -1 = Nosnost 15 lbs = Vyrážení zámků 5%
Síla 06 = THAC0 -1 = Zranění 0 = Nosnost 30 lbs = Vyrážení zámků 6%
Síla 07 = THAC0 -1 = Zranění 0 = Nosnost 30 lbs = Vyrážení zámků 7%
Síla 08 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 50 lbs = Vyrážení zámků 8%
Síla 09 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 50 lbs = Vyrážení zámků 9%
Síla 10 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 70 lbs = Vyrážení zámků 10%
Síla 11 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 70 lbs = Vyrážení zámků 11%
Síla 12 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 90 lbs = Vyrážení zámků 12%
Síla 13 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 90 lbs = Vyrážení zámků 13%
Síla 14 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 120 lbs = Vyrážení zámků 14%
Síla 15 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 120 lbs = Vyrážení zámků 15%
Síla 16 = THAC0 0 = Zranění +1 = Nosnost 150 lbs = Vyrážení zámků 16%
Síla 17 = THAC0 +1 = Zranění +1 = Nosnost 170 lbs = Vyrážení zámků 18%
Síla 18 = THAC0 +1= Zranění +2 = Nosnost 200 lbs = Vyrážení zámků 20%
Síla 18/01-50 = THAC0 +1= Zranění +3 = Nosnost 220 lbs = Vyrážení zámků 25%
Síla 18/51-75 = THAC0 +2= Zranění +3 = Nosnost 250 lbs = Vyrážení zámků 30%
Síla 18/76-90 = THAC0 +2= Zranění +4 = Nosnost 280 lbs = Vyrážení zámků 35%
Síla 18/91-99 = THAC0 +2= Zranění +5 = Nosnost 320 lbs = Vyrážení zámků 40%
Síla 18/00 = THAC0 +3= Zranění +6 = Nosnost 400 lbs = Vyrážení zámků 45%
Síla 19 = THAC0 +3 = Zranění +7 = Nosnost 500 lbs = Vyrážení zámků 50%
Síla 20 = THAC0 +3 = Zranění +8 = Nosnost 600 lbs = Vyrážení zámků 55%
Síla 21 = THAC0 +4 = Zranění +9 = Nosnost 700 lbs = Vyrážení zámků 60%
Síla 22 = THAC0 +4 = Zranění +10 = Nosnost 800 lbs = Vyrážení zámků 65%
Síla 23 = THAC0 +5 = Zranění +11 = Nosnost 1000 lbs = Vyrážení zámků 70%
Síla 24 = THAC0 +6 = Zranění +12 = Nosnost 1200 lbs = Vyrážení zámků 75%
Síla 25 = THAC0 +7 = Zranění +14 = Nosnost 1600 lbs = Vyrážení zámků 80%
Dodatek: Síla zároveň ovlivňuje použitelnost zbraní a zbrojí.
Většina má minimální potřebnou sílu kterou potřebujete k jejich zvládnutí.
Velmi důležitý atribut, zejména pro bojovníky na blízku, ovliňuje celkem 4 věci:
Síla 03 = THAC0 -3 = Zranění -1 = Nosnost 5 lbs = Vyrážení zámků 3%
Síla 04 = THAC0 -2 = Zranění -1 = Nosnost 15 lbs = Vyrážení zámků 4%
Síla 05 = THAC0 -2 = Zranění -1 = Nosnost 15 lbs = Vyrážení zámků 5%
Síla 06 = THAC0 -1 = Zranění 0 = Nosnost 30 lbs = Vyrážení zámků 6%
Síla 07 = THAC0 -1 = Zranění 0 = Nosnost 30 lbs = Vyrážení zámků 7%
Síla 08 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 50 lbs = Vyrážení zámků 8%
Síla 09 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 50 lbs = Vyrážení zámků 9%
Síla 10 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 70 lbs = Vyrážení zámků 10%
Síla 11 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 70 lbs = Vyrážení zámků 11%
Síla 12 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 90 lbs = Vyrážení zámků 12%
Síla 13 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 90 lbs = Vyrážení zámků 13%
Síla 14 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 120 lbs = Vyrážení zámků 14%
Síla 15 = THAC0 0 = Zranění 0 = Nosnost 120 lbs = Vyrážení zámků 15%
Síla 16 = THAC0 0 = Zranění +1 = Nosnost 150 lbs = Vyrážení zámků 16%
Síla 17 = THAC0 +1 = Zranění +1 = Nosnost 170 lbs = Vyrážení zámků 18%
Síla 18 = THAC0 +1= Zranění +2 = Nosnost 200 lbs = Vyrážení zámků 20%
Síla 18/01-50 = THAC0 +1= Zranění +3 = Nosnost 220 lbs = Vyrážení zámků 25%
Síla 18/51-75 = THAC0 +2= Zranění +3 = Nosnost 250 lbs = Vyrážení zámků 30%
Síla 18/76-90 = THAC0 +2= Zranění +4 = Nosnost 280 lbs = Vyrážení zámků 35%
Síla 18/91-99 = THAC0 +2= Zranění +5 = Nosnost 320 lbs = Vyrážení zámků 40%
Síla 18/00 = THAC0 +3= Zranění +6 = Nosnost 400 lbs = Vyrážení zámků 45%
Síla 19 = THAC0 +3 = Zranění +7 = Nosnost 500 lbs = Vyrážení zámků 50%
Síla 20 = THAC0 +3 = Zranění +8 = Nosnost 600 lbs = Vyrážení zámků 55%
Síla 21 = THAC0 +4 = Zranění +9 = Nosnost 700 lbs = Vyrážení zámků 60%
Síla 22 = THAC0 +4 = Zranění +10 = Nosnost 800 lbs = Vyrážení zámků 65%
Síla 23 = THAC0 +5 = Zranění +11 = Nosnost 1000 lbs = Vyrážení zámků 70%
Síla 24 = THAC0 +6 = Zranění +12 = Nosnost 1200 lbs = Vyrážení zámků 75%
Síla 25 = THAC0 +7 = Zranění +14 = Nosnost 1600 lbs = Vyrážení zámků 80%
Dodatek: Síla zároveň ovlivňuje použitelnost zbraní a zbrojí.
Většina má minimální potřebnou sílu kterou potřebujete k jejich zvládnutí.
Post edited by Edvin on
1
Comments
Mě osobně se zdá docela hloupé tam dávát procenta, protože 100% otvírání zámků, neznamená že dokážeš otevřít vše ( Pokud se nemýlím, tak s 120%, už dokážeš otveřít úplně vše ), ale hra to tak uvádí.
na zásah zranění nosnost vyrážení zámků
18/00 +3 +6 400 45
19 +3 +7 500 50
Co to znamená a proč tomu tak je?
Jestli 18/00 nebo mensi.
Síla s lomítkem je pouze při vytváření postavy, nebo při použítí rukavic obří síly.
Abych řekl pravdu, tak tohle jsem nikdy nezkoušel.
Pokud hraju za postavu, která využije sílu, tak si ji nastavím na 18/X už od začátku.