в том и дело, что при взрыве бутылки дохнет и тут же делиться на 2! :-) стрелы помогли в связке - максимальный урон кислотными + добивка огненными, тогда сволочь дохнет. И да - прохождение соло вором, ещё 3 уровня добрать до начала дуала надо на 13 уровень поэтому уже простые локации обхожу со слабыми монстрами, оставляю на старт развития воина, к тому же игра на максимуме сложности, т.е огрести и сдохнуть на раз. Вот задумался по совету хардкорщиков играть в "75 и нормал без сохранений". Но каждый из нас играет в своё удовольствие и со своими заскоками.
В Берегосте маг в одном из домиков напротив одной из гостиниц ;-) ( типа поищи, чтобы не слишком скучно было) отдаст за книжку. Какую - он скажет сам. :-) . Для свитков в соседней локации ещё один маг :-). Для камешков можно забрать у магички в Берегосте, которая присоединится после её защиты от толпы других магов. :-)
Во время зачистки моста Файрвайн разобрался с квестом Карсы и огром-магом, с тел подобрал ожерелье слёз Лайераллы. Никто не в курсе, что это за вещичка? Может квестовая? В оригинальном БГ такую не припомню. Фелдпост её оценил в 3000, но я пока не продал. Может пригодится где? P.S. Нира тупит не по-детски. Хотел развеять магию с огра, вместо этого на всю группу накастовалась глухота. Еле вынес огра пронзающими стрелами (чуть накопил в загашнике).
@prapor144 да, у рэйнджеров и паладинов две звезды, у воинов по пять, у всех остальных по одной. Киты правда могут вносить изменения в это правило. Но паладинов это в любом случае не касается. Кстати, учти что запрет на метательное оружие все равно позволяет пользоваться метательными топорами и ножами. Это если решить рыцаря создавать.
Пробуй сразу инквизитора. Лучший кит. Иммунитеты к контролю, просто бешеный диспелл, и, как итог в БГ2 - с Карсомиром наперевес. Дуэлюсь на реальные деньги инвизитором против любого мага
@SeverusREN@prapor144 Инквизитор, на мой взгляд, классный кит, но уже нифига не паладин. Так что я бы выбрал рыцаря, он ничем кроме бонусов от обычного паладина не отличается. Тут уж дело вкуса, как говорится.
Инквизитор один из немногих китов, которым можно пройти игру в режиме соло. Другими словами, он несколько дисбалансирован. ИМХО, конечно. Следовательно, в партийной игре резко выделяется на фоне остальной команды.
подскажите как справится с огром магом на мосту, маговский remove magic с него ничего не снимает, клериковский dispel magic тоже, в итоге просто сам пью бутылку на иммун к магии до пятого круга и рублю его врукопашку, но как то жалко такую бутылку на него тратить, наверняка он проще убивается, просто не могу понять как
Любого огра-мага, да и вообще мага, можно легко забить, если не давать ему читать заклы. Стрелами, или быстрыми своими заклами, такими как магический снаряд. Ядовитое оружие (кинжал, стрелы, болты, дротики) тоже действуют на "ура". Так что дерзай. Именно огры-маги часто любят невидимость, так что стоит прочитать магом "Видеть невидимое". Именно магом, поскольку у клира аналогичный спелл кастится дольше.
можно натравить на него кучу самонов только не в рукопашную а чтобы огр тратил на них свои заклинания их не так много а без атакующих заклов огр обречен
Comments
можно подробней?)
Хотя конечно вариант, надо бы запомнить на будущее^^
В Берегосте маг дает футляр для свитков, а Талантир продает сумку для зелий.
P.S. Нира тупит не по-детски. Хотел развеять магию с огра, вместо этого на всю группу накастовалась глухота. Еле вынес огра пронзающими стрелами (чуть накопил в загашнике).
Кстати, учти что запрет на метательное оружие все равно позволяет пользоваться метательными топорами и ножами. Это если решить рыцаря создавать.
Инквизитор, на мой взгляд, классный кит, но уже нифига не паладин. Так что я бы выбрал рыцаря, он ничем кроме бонусов от обычного паладина не отличается.
Тут уж дело вкуса, как говорится.
И то, не уверен.