Nadchodzi BG::EE dużymi krokami i niedługo nadejdzie czas wybrania modów do pierwszej rozgrywki. Mam nadzieję że większość będzie działała. Które mody polecacie i dlaczego?
Jedyny mod, z jakim grałem to The Darkest Day do BG2, ale to tylko dlatego, że miał klasę Bladesinger (Pieśniarz klingi), sama fabuła w nim to nic, co bym zapamiętał.
Powiem tak, że temat mnie interesuje bo nie znam się na modach, The Darkest Day w zasadzie liznąłem w połowie bo potem nie miałem czasu, a ja po cichu liczę może trochę naiwnie że udostępnią tym razem cos w rodzaju toolseta aby można było samemu cos sobie fabularnie dobudować
Toolset jest od dawna - NearInfinity. Nie wiem jak bardzo twórcy BG:EE ingerują w silnik ale wątpię by dało się zrobić jakiś łatwiejszy edytor i nie liczyłbym na toolset pokroju tego z NWN. Swoją drogą NearInfinity też trudnym narzędziem nie jest.
Co do modów- podobno wsparcie ma być ale czy będzie ono polegało na kompatybilności starych modów czy na nowych narzędziach dla nowych to nie wiem. Wydaje mi się jednak, że pewnie stare mody będzie trzeba jakoś dostosować do nowego infinity engine. Wątpię więc by dało się na dzień dobry odpalić paczkę ulubionych modów.
A co do wyboru konkretnych to jest ich tak dużo.... Ja na pierwszy rzut na pewno zagram w czystą grę by zobaczyć jak im wyszło i by poczuć tą oryginalną przygodę. A później zacznę od mniejszych modów które miały by tylko urozmaicić rozgrywkę (NPC, UB itp) Dopiero gdy naciesze się taką wersją wejdę w większe mody bo niestety/stety ingerują one bardzo w rozgrywkę.
@Selendis polecam toolset The DragonLance Total Conversion Editor Pro (DLTCEP) - http://sourceforge.net/projects/gemrb/files/Utilities/, to narzędzie generalnie służy do ciekawego projektu GEMRB, ale działa na wszystkich grach z silnikiem Infinity. Tym na pewno możesz każdą mapę wyeksportować do *.bmp, a potem w razie potrzeby zaimportować do gry.
ja do dwójki koniecznie Item Upgrade, choć mógłby być trochę bardziej zbalansowany, podobnie z Opowieściami z Północy Wybrzeża Mieczy- tam postacią po przejściu podstawki i dodatku miałem gorszy atak niż pierwszopoziomowy druid z kilkoma nowymi itemkami, co dość mocno mnie wtedy zdenerwowało.
NearInfinity nie umożliwia edycji lokacji bo wiadomo jak działa silnik infinity. Przywołałem go jednak jako toolset do BG bo tak owym dla niego jest. Po zmianach jakie wydają się szykować nam twórcy BG:EE wydaje mi się że lepszego toolsetu i tak nie znajdziemy. Niestety
p.s. chcąc edytować lokacje w BG trzeba by bardziej photoshopa zamiast toolsetu:P
Zdecydowanie BGT. Możliwość grania jedynke na zasadach dwójki dawała dużo lepsze wrażenie. Choć trochę niszczyła balans. Grając złodziejem w jedynce nie dostawało się doświadczenia za otwieranie zamków i pułapki, a w dójce już tak. Przez co szybko było można wylewelowac postać całkiem wysoko już w Candlekeep.
Ja w BG II nie obejdę się już bez Battles, Tactics, Easy of Use(pewnych elementów nie dających przewagi w grze), Unfinish Business i Banter Pack'a ;] W BG I mody mi jakoś nie podchodzą. Za mało są zbalansowane...
Heh, właśnie grałem w BG1 z modem BGT i wszystkie sejwy się popsuły nie wiadomo czemu. Pomyślałem, że zainstaluje w takim razie Planescape Torment. Ba, mam po angielsku (wersja z GOG.com) I tu zaczyna się problem. Znam angielski w miarę, ale nie na tyle, żeby grac w tak rozbudowaną grę. I chciałbym prosić kogoś, aby mi przysłał pliki ze spolszczeniem, bądź podał działającego linka do napisów tejże gry. Będę wdzięczny
Moje ulubione mody: 1. Baldur's Gate Trilogy - połączenie BG1 i BG2, 2. BGT Tweak - wybrane komponenty, 3. BG1 Unfinished Business - wycięte elementy z BG1 przed premierą, 4. BG2 Unfinished Business - wycięte elementy z BG2 przed premierą plus kilka z ToB5, 5. BG1npc - portrait pack portrety z BG1 w stylu BG2. Jak dla mnie najbardziej przydatne nie psujące balansu gry.
Nie wiem czy wiecie, ale w BG1 też można grać na trochę wyższym poziomie rozbudowania. Razem z Zedem (chociaż to on jest od samego początku projektu) dalej ulepszamy projekt zwany Tajemnice Wybrzeża Mieczy. Może zdaje się, że projekt jest podupadły, ale tak nie jest. Po prostu kwestia tego, ile czasu w to idzie, a poza tym oboje pracujemy... no ale nie o tym! Postanowiłem, że warto może wspomnieć o TWM: http://twm-bg.weebly.com/
@LavaDelVortel Fajmy mod. Pamiętam, że kiedyś z nim grałem. I to chyba był pierwszy większy mod w jaki grałem. Trochę błędów, ale ogólnie bardzo dobry mod. Szacun Podobno jest nowsza wersja, muszę odświeżyć jedynkę i zagrać A tak od siebie co do modów: bardzo lubię grać z modem do BG2 Larsha NPC. Bardzo fajna postać, ciekawe dialogi. Choć trochę przepakowana, ale gra się bardzo fajnie
@LavaDelVortel wiesz to nie chodzi oto (czytałem wasza stronę) aby poswięcać się w nadmiarze do tworzenia czegos fajnego, a wasz mod wygląda ciekawie, po prostu czasami nawet się nie spodziewamy jak znajdujemy dobra chwile czasu na zrobienie naprawdę dobrej roboty i tego wam życzę bo dla mnie to na razie bomba gratulacje
Dzięki. Największe zasługi i tak są Zeda, ale tak tylko postanowiłem wspomnieć, bo TWM dalej się rozwija i będzie się rozwijać. Może część rzeczy zostanie zaimplementowana dla BGT/Tutu/EE. Zależy jak się potoczą losy. A błędów już nie powinno być, bo Zed działa na błędy jak urzędnicy podatkowi na Jana Jensena.
mam pytanie: przyznam sie bez bicia ze gralem tylko w czystego BG, tj. bez modow. Jaki/jakie mody byscie polecili amatorowi do bg2? Chce przejsc 2'ke baldura i chetnie z jakims modzikiem. Jakbyscie mogli jakis zestaw polecic bylbym wdzieczny.
Nie no błagam, nie z 2007... Od tego czasu wiele się zmieniło (a aktualizacje później nie są wystarczająco wnikliwe), a poza tym chodzi chyba o początek gry z modami, a nie zawalenie komputera wszystkim co możliwe. Tu patrzeć: http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=4379
Wiem, że to 2009, ale pod moją namową, Vinci później aktualizował (chociaż ja bym nie dawał mega-modów - chyba, że Tortured Souls)
@Snajperos - Osobiście do Baldur's Gate II polecam mody z listy poniżej:
• TDD • Tactics * • Battles * • 50lvl • aPack • Easy of Use • Ashes of Embers • Bag Bonus • Banter Pack • BG2TweakPack • Cliffkey • D0 Tweak • Deeper Shadows of Amn • Drow Innates • Enchanced SoA • Ervonyrah • FR & ROV • Grimuars • Herbs & Potions • LavaIt! • Market Prices • Refinements • Ruad • Shed's private lockbox • Song and Silence • tb Quest • Teleport • Tower of Deception • Unfinished Business • Item Upgrade • Xan • WideScreen • Ascension * • Oversight (komponent "ulepszona Sendai" * )
* Instaluj tylko wtedy, gdy lubisz wyzwania i walki w "czystym" BGII nie sprawiają Ci żadnych trudności. W przeciwnym wypadku kurw*icy się nabawisz
Przed instalacją polecam uprzednie zapoznanie się z danym modem, a dokładnie co wprowadza, co zmienia, z czym jest niekompatybilny itp. W razie czego dysponuję opisami do każdego z wyżej wymienionych modów.
Ja miałem je zainstalowane wszystkie(a dokładniej wybrane komponenty z każdego z nich) i gra działała bardzo stabilnie ;]
Acha. I jeszcze jedno. Nie wiem jak stoisz z językiem angielskim, ale wszystkie mody z powyższej listy doczekały się spolszczenia(jeden mod jest polskiego autorstwa)
Na anglojęzycznym forum dostałem negatywną odpowiedź na temat możliwości podłączenia pod EE Drizzt Saga i Region of Terror. Czy ktoś podejmie się ich przeróbki na EE? Osobiście miałem problem z instalacją Drizzt Saga w BGI (brak Drizzta ani w Brodzie ani w standardowej lokacji). Ponoć BG1 Unfinished Business też nie będzie zawierał.
Comments
Co do modów- podobno wsparcie ma być ale czy będzie ono polegało na kompatybilności starych modów czy na nowych narzędziach dla nowych to nie wiem. Wydaje mi się jednak, że pewnie stare mody będzie trzeba jakoś dostosować do nowego infinity engine. Wątpię więc by dało się na dzień dobry odpalić paczkę ulubionych modów.
A co do wyboru konkretnych to jest ich tak dużo....
Ja na pierwszy rzut na pewno zagram w czystą grę by zobaczyć jak im wyszło i by poczuć tą oryginalną przygodę. A później zacznę od mniejszych modów które miały by tylko urozmaicić rozgrywkę (NPC, UB itp) Dopiero gdy naciesze się taką wersją wejdę w większe mody bo niestety/stety ingerują one bardzo w rozgrywkę.
p.s. chcąc edytować lokacje w BG trzeba by bardziej photoshopa zamiast toolsetu:P
1. Baldur's Gate Trilogy - połączenie BG1 i BG2,
2. BGT Tweak - wybrane komponenty,
3. BG1 Unfinished Business - wycięte elementy z BG1 przed premierą,
4. BG2 Unfinished Business - wycięte elementy z BG2 przed premierą plus kilka z ToB5,
5. BG1npc - portrait pack portrety z BG1 w stylu BG2.
Jak dla mnie najbardziej przydatne nie psujące balansu gry.
przyznam sie bez bicia ze gralem tylko w czystego BG, tj. bez modow. Jaki/jakie mody byscie polecili amatorowi do bg2? Chce przejsc 2'ke baldura i chetnie z jakims modzikiem. Jakbyscie mogli jakis zestaw polecic bylbym wdzieczny.
Polecam tutaj co nieco poczytać.
http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=4379
Wiem, że to 2009, ale pod moją namową, Vinci później aktualizował (chociaż ja bym nie dawał mega-modów - chyba, że Tortured Souls)
• TDD
• Tactics *
• Battles *
• 50lvl
• aPack
• Easy of Use
• Ashes of Embers
• Bag Bonus
• Banter Pack
• BG2TweakPack
• Cliffkey
• D0 Tweak
• Deeper Shadows of Amn
• Drow Innates
• Enchanced SoA
• Ervonyrah
• FR & ROV
• Grimuars
• Herbs & Potions
• LavaIt!
• Market Prices
• Refinements
• Ruad
• Shed's private lockbox
• Song and Silence
• tb Quest
• Teleport
• Tower of Deception
• Unfinished Business
• Item Upgrade
• Xan
• WideScreen
• Ascension *
• Oversight (komponent "ulepszona Sendai" * )
* Instaluj tylko wtedy, gdy lubisz wyzwania i walki w "czystym" BGII nie sprawiają Ci żadnych trudności. W przeciwnym wypadku kurw*icy się nabawisz
Przed instalacją polecam uprzednie zapoznanie się z danym modem, a dokładnie co wprowadza, co zmienia, z czym jest niekompatybilny itp. W razie czego dysponuję opisami do każdego z wyżej wymienionych modów.
Ja miałem je zainstalowane wszystkie(a dokładniej wybrane komponenty z każdego z nich) i gra działała bardzo stabilnie ;]
Acha. I jeszcze jedno. Nie wiem jak stoisz z językiem angielskim, ale wszystkie mody z powyższej listy doczekały się spolszczenia(jeden mod jest polskiego autorstwa)