Skip to content

Icewind Dale: Enhanced Edition

124»

Comments

  • MoRidinMoRidin Member Posts: 14
    Скопируй текст из pdf.
  • AlexArrAlexArr Member Posts: 1
    комрады, ДД!

    вопрос имею: для класса рейджер в игре должны быть подклассы: Archer, Giant killer, Stalker. но у себя в ресурсах я их не наблюдаю - вырезаны из основных дескрипторов, оставлены в остальных.

    у кого-нибудь есть такие? если не сложно - киньте в меня (под ник) тогда KITLIST.2DA и KIT.IDS (вроде бы все остальное в ресурсах имеется... или не все?)
  • EugVVlEugVVl Member, Translator (NDA) Posts: 118
    Обновил свой неофициальный перевод, объём правок немалый, весь текст вычитан.
    Собранный перевод, распаковывается в lang.
    Исходники перевода на гитхабе, можно скачать zip и использовать как мод.

    Изменения:
    1.2
    - Долина Теней -> Ущелье Теней
    - Правки в названиях предметов (убрал Лишние Заглавные Буквы)
    - Исправлены сообщения об уроне при сопротивлении
    - скрипт (ИИ) -> сценарий
    - броски на поражение -> броски атаки (название настройки и ещё кое где)
    - Портрет персонажа: настройка -> собственный
    - Цена предметов: ЗМ -> золота
    - Местами в характерах развёрнуто сокращено "нейтр.", развёрнуты ещё некоторые сокращения
    - Карманная кража - изменено сообщение если у жертвы ничего нет
    - Shapeshift: везде Смена формы:
    - Исправлены некоторые нестыковки в именах (Сеханин -> Сеханайн, Кастантос -> Кустантос, другие)
    - Множество правок в тексте, в диалогах и описаниях
    - Стилистические правки: ё, тире в тексте
    1.1
    - Показываемое при наведении состояние врагов теперь не зависит от пола
    - GP -> ЗМ; Жезл Брони -> Жезл доспехов
    - Уточнение фраз о наносимом уроне при сопротивлении
    - Дети и белка: во фразах детей белка теперь женского пола
    - Некоторые правки в описании заклинаний и классов
    - Стилистические правки: изменён стиль кавычек, длинные тире в перечнях и характеристиках предметов
  • FarsoFarso Member Posts: 1
    edited January 2016
    Господа, здравствуйте. У меня вопрос касательно изменения состава партии. В оригинальной игре была возможность в любой момент удалить и добавить персонажей, для этого был отдельный экран. В EE нахожу только возможность "попросить подождать" членов группы через меню персонажа у лидера. Скажите, я чего-то не вижу или в IDEE возможность по своему желанию редактировать партию вырезали?

    И еще один вопрос: в оригинале с HoW товары у Оррика обновлялись в начале второй и четвертой глав. В EE они обновились только в начале четвертой, причем появились именно те, которые и должны были появиться в начале четвертой. А где те, что должны были у него появиться в начале второй? Там был отличный шлем на вора...
  • FirecrowFirecrow Member Posts: 94
    edited March 2018
    Напишу небольшой некропост, может кому-то еще будет актуально.) Если очень хочется добавить персов по ходу прохождения в IWD:EE, это можно сделать через мультиплэйер. Копируем сэйв из save в mpsave, открываем в мультиплэйере, добавляем импортированного перса при создании сессии сетевой игры. Сохраняемся, переносим запись из mpsave обратно в save. Магазин Оррика в EE глючный в старых патчах. Перед тем как начать вторую главу, надо сохраниться, сохранить игру уже во второй главе, потом вернуться в Кулдагар и проверить, обновился ли магазин Оррика. Если все норм, загружаемся с записи во второй главе и играем дальше. Если магазин не обновился или появились не все заклинания/предметы, то нужно еще раз начать вторую главу. Иногда может потребоваться до пяти попыток. Так же стоит поступить и для четвертой главы, с этим обновлением тоже бывают глюки. Причем неважно, пойдешь ли ты в четвертую главу сразу из Severed Hand или сначала вернешься в Кулдагар.
    Post edited by Firecrow on
  • FirecrowFirecrow Member Posts: 94
    @EugVVl , офигенчик.)))
  • KaiserKaiser Member Posts: 1
    Вот тут такой вопрос. А можно как-то приспособить славную озвучку старой IWD (от 1С, вроде) к IWD:EE? Потому что всё-таки фуфлыжно играть без озвучки, а игра даже не позволяет выбирать язык озвучки отдельно от языка интерфейса.
Sign In or Register to comment.