вопрос имею: для класса рейджер в игре должны быть подклассы: Archer, Giant killer, Stalker. но у себя в ресурсах я их не наблюдаю - вырезаны из основных дескрипторов, оставлены в остальных.
у кого-нибудь есть такие? если не сложно - киньте в меня (под ник) тогда KITLIST.2DA и KIT.IDS (вроде бы все остальное в ресурсах имеется... или не все?)
Обновил свой неофициальный перевод, объём правок немалый, весь текст вычитан. Собранный перевод, распаковывается в lang. Исходники перевода на гитхабе, можно скачать zip и использовать как мод.
Изменения: 1.2 - Долина Теней -> Ущелье Теней - Правки в названиях предметов (убрал Лишние Заглавные Буквы) - Исправлены сообщения об уроне при сопротивлении - скрипт (ИИ) -> сценарий - броски на поражение -> броски атаки (название настройки и ещё кое где) - Портрет персонажа: настройка -> собственный - Цена предметов: ЗМ -> золота - Местами в характерах развёрнуто сокращено "нейтр.", развёрнуты ещё некоторые сокращения - Карманная кража - изменено сообщение если у жертвы ничего нет - Shapeshift: везде Смена формы: - Исправлены некоторые нестыковки в именах (Сеханин -> Сеханайн, Кастантос -> Кустантос, другие) - Множество правок в тексте, в диалогах и описаниях - Стилистические правки: ё, тире в тексте 1.1 - Показываемое при наведении состояние врагов теперь не зависит от пола - GP -> ЗМ; Жезл Брони -> Жезл доспехов - Уточнение фраз о наносимом уроне при сопротивлении - Дети и белка: во фразах детей белка теперь женского пола - Некоторые правки в описании заклинаний и классов - Стилистические правки: изменён стиль кавычек, длинные тире в перечнях и характеристиках предметов
Господа, здравствуйте. У меня вопрос касательно изменения состава партии. В оригинальной игре была возможность в любой момент удалить и добавить персонажей, для этого был отдельный экран. В EE нахожу только возможность "попросить подождать" членов группы через меню персонажа у лидера. Скажите, я чего-то не вижу или в IDEE возможность по своему желанию редактировать партию вырезали?
И еще один вопрос: в оригинале с HoW товары у Оррика обновлялись в начале второй и четвертой глав. В EE они обновились только в начале четвертой, причем появились именно те, которые и должны были появиться в начале четвертой. А где те, что должны были у него появиться в начале второй? Там был отличный шлем на вора...
Напишу небольшой некропост, может кому-то еще будет актуально.) Если очень хочется добавить персов по ходу прохождения в IWD:EE, это можно сделать через мультиплэйер. Копируем сэйв из save в mpsave, открываем в мультиплэйере, добавляем импортированного перса при создании сессии сетевой игры. Сохраняемся, переносим запись из mpsave обратно в save. Магазин Оррика в EE глючный в старых патчах. Перед тем как начать вторую главу, надо сохраниться, сохранить игру уже во второй главе, потом вернуться в Кулдагар и проверить, обновился ли магазин Оррика. Если все норм, загружаемся с записи во второй главе и играем дальше. Если магазин не обновился или появились не все заклинания/предметы, то нужно еще раз начать вторую главу. Иногда может потребоваться до пяти попыток. Так же стоит поступить и для четвертой главы, с этим обновлением тоже бывают глюки. Причем неважно, пойдешь ли ты в четвертую главу сразу из Severed Hand или сначала вернешься в Кулдагар.
- Адаптация к версии игры 2.5: изменения текста, интерфейса, шрифты - Отдельные имена для женских персонажей (горожанка, пленная крестьянка и др.) - Доработка шаблонов описания заклинаний и оружия - Бонусы заменены улучшениями, опции – настройками, убраны клики и инвентарь - Исправления пунктуации кое-где (например, сочетания точек и запятых с кавычками) - Mulhorand теперь везде Малхоранд - Изменены некоторые реплики пленных крестьян и рабов саламандр чтобы подходить и мужчинам, и женщинам - Уточнения и исправления некоторых диалогов - Множество других исправлений и улучшений текста
Ссылка на сборку: тык. Просто распаковываем в каталог игры.
Вот тут такой вопрос. А можно как-то приспособить славную озвучку старой IWD (от 1С, вроде) к IWD:EE? Потому что всё-таки фуфлыжно играть без озвучки, а игра даже не позволяет выбирать язык озвучки отдельно от языка интерфейса.
Comments
вопрос имею: для класса рейджер в игре должны быть подклассы: Archer, Giant killer, Stalker. но у себя в ресурсах я их не наблюдаю - вырезаны из основных дескрипторов, оставлены в остальных.
у кого-нибудь есть такие? если не сложно - киньте в меня (под ник) тогда KITLIST.2DA и KIT.IDS (вроде бы все остальное в ресурсах имеется... или не все?)
Собранный перевод, распаковывается в lang.
Исходники перевода на гитхабе, можно скачать zip и использовать как мод.
Изменения:
1.2
- Долина Теней -> Ущелье Теней
- Правки в названиях предметов (убрал Лишние Заглавные Буквы)
- Исправлены сообщения об уроне при сопротивлении
- скрипт (ИИ) -> сценарий
- броски на поражение -> броски атаки (название настройки и ещё кое где)
- Портрет персонажа: настройка -> собственный
- Цена предметов: ЗМ -> золота
- Местами в характерах развёрнуто сокращено "нейтр.", развёрнуты ещё некоторые сокращения
- Карманная кража - изменено сообщение если у жертвы ничего нет
- Shapeshift: везде Смена формы:
- Исправлены некоторые нестыковки в именах (Сеханин -> Сеханайн, Кастантос -> Кустантос, другие)
- Множество правок в тексте, в диалогах и описаниях
- Стилистические правки: ё, тире в тексте
1.1
- Показываемое при наведении состояние врагов теперь не зависит от пола
- GP -> ЗМ; Жезл Брони -> Жезл доспехов
- Уточнение фраз о наносимом уроне при сопротивлении
- Дети и белка: во фразах детей белка теперь женского пола
- Некоторые правки в описании заклинаний и классов
- Стилистические правки: изменён стиль кавычек, длинные тире в перечнях и характеристиках предметов
И еще один вопрос: в оригинале с HoW товары у Оррика обновлялись в начале второй и четвертой глав. В EE они обновились только в начале четвертой, причем появились именно те, которые и должны были появиться в начале четвертой. А где те, что должны были у него появиться в начале второй? Там был отличный шлем на вора...
Версия 1.3:
- Адаптация к версии игры 2.5: изменения текста, интерфейса, шрифты
- Отдельные имена для женских персонажей (горожанка, пленная крестьянка и др.)
- Доработка шаблонов описания заклинаний и оружия
- Бонусы заменены улучшениями, опции – настройками, убраны клики и инвентарь
- Исправления пунктуации кое-где (например, сочетания точек и запятых с кавычками)
- Mulhorand теперь везде Малхоранд
- Изменены некоторые реплики пленных крестьян и рабов саламандр чтобы подходить и мужчинам, и женщинам
- Уточнения и исправления некоторых диалогов
- Множество других исправлений и улучшений текста
Ссылка на сборку: тык. Просто распаковываем в каталог игры.